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【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第8話+オマケ
☆upフィーバーの今週。ウィズダム縛りも無事に終われてよかった。ヒュドラはもうちょいで倒せそう。第三形態がね、ペガサスライド無しだと鬼畜なわけですよ。ほぼ運ゲーに近い感じです。てか前回連絡なしにお休みして申し訳ありませんでしたorz ☆今回はストーリーに進展なし。プーさんの強制イベントと王様のノーダメのオマケ。そう、こういうのがやりたかったの。いちいちソラに交代とか、メンドくてしょうがない。終始王様で戦っていきますよ、第8話『見えない敵』です。オマケがメインでございます。 ☆次【sm10351865】 まとめ【mylist/15649021】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムで留まりし思念
☆最終回。いつも通り与ダメはドライヴ時の衝撃波とウィズダム中の攻撃のみ。……フォームゲージが足りないって?もちろんその通り。でも、そこで諦めないのが、める★クオリティー(なんのこっちゃ)。およそ10分にも及ぶ戦闘、一瞬たりとも見逃すな!!そして、今まで観てくれた、コメントをくれた視聴者様方、本当にありがとう!キングダムハーツ2というゲームは、ガード成功後の無敵時間で成り立っていると思う!本編の縛りプレイ動画、one sky【mylist/15649021】もよろしくねっ! ☆まとめ【mylist/17072834】 最初(ラクシーヌ戦)【sm9167035】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでザルディン
☆強敵・ザルディンといえども、『ジャンプ』が使えれば特にどうという事はない。なにか縛ろうかとも思ったけども、ごめん、正直ザルディンはニガテです!彼、強いよねぇ。機関の中では、あとシグやヴィク、ゼクも戦いにくいかな。 ☆明日、シネン戦をupしてウィズダム縛りは終わりです。当初はラク姉さんだけで終わる予定でしたが、以外にもプレイしてて楽しく、視聴者様方からご好評をいただいた(?)ため、ここまで続けてくることができました。みんな、本当にありがとー! ☆次【sm10229993】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでヴィクセン
☆いつも通り与ダメはウィズダム中の攻撃とドライヴ時の衝撃波のみ。ずいぶん前に上げた動画【sm8492947】で『ヴィクセンのノーダメは連携や召喚無しだと難しい』と書きましたが、やってみたら結構すんなりできました。今日・明日・明後日と3日連続で上げて、ウィズダム縛りは終わろうと思います。 ☆先週予告なくone skyをお休みしてしまって申し訳ないですorz パソ子がなぜかネットに繋がらなくなったのですよ。もう大丈夫なはずなんで、今週はちゃんとupします! ☆次【sm10216597】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第7話
☆大変です。ピンチです。ヒュドラが倒せん(´Д`;)リアクション縛ったのは失敗だったな…。何かいい方法ないですか!という事で情報お願いしますorz 休載には、したくない。打ち切りには、もっとしたくない。やっぱちゃんとテストプレイしとくべきだったね! ☆今回は2連戦。連携が使えないと時間かかりますね。ターンリベンジ使いまくるとパターンに入ってしまいます。と、プレイしてても見てても面白くないので、パターンにならないようにしました。第7話『フルボッコ』です。今話、遊びすぎ。 ☆次【sm10270760】 まとめ【mylist/15649021】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでレクセウス
☆ウィズダムでマールーシャ【sm9271674】の縛りでは、ちょっと無理でした。彼、全然怯まないんですもの。じゃあせめてリフレガだけでも縛ろうか、と思ったけれども同じ理由で断念。でもやっぱり何か縛りつけないとおもしろくも何ともないよね。ってことで、左右のスティックとR1、R2を無しでやってみた。まーつまりカメラの方向が固定ってことですね。エアスライドは使うので移動封印ではありません。行きたい方向は決めれませんが。マジックヘイストの素晴しさがよくわかる戦闘ですね。『レクセウスとの戦闘を再現できる。敵のデータは強化されているらしい。→別にきょうみないや。』 ☆次【sm10202394】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第6話+オマケ
☆ゲートガーディアン戦、フックバットがいてくれてホントに助かる。スタッフさんの気遣いですね、きっと。ビースト戦、コグスワースと協力するリアクションのウェイクアップは禁止。チャージ→ゲッタラウンドは必須なので解禁です。とても面倒な戦闘になりましたね。そんなこんなの第6話『門番』ですよろしくお願いします。 ☆今回のオマケは王様VSゲートガーディアン。王様はノーダメ。王様の顔が一度歪みますがダメージはありません。なんか結構グダグダな感じになったかも。まぁいいか、オマケだし。いつか誰かが王様のノーダメの完全版を上げてくれるさ(´∀`) ☆次【sm10101476】 まとめ【mylist/15649021】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第5話+オマケ
☆今回の課題:連携や仲間の攻撃無しで、いかに扉を守りながらシャン・ユーと戦うか。リアクションが使えるのは大きな利点ですね。ハヤブサの急降下はその場で待機しながらだとガードしにくい?移動してからリフレクトガードを使うと成功率upかな、そんな気がする。ということで、鷹じゃないよ、隼だよ、第5話『VS ハヤブサ』ですお楽しみください。 ☆オマケの目的は王様のノーダメです。ソラの事なんて知らん。やっぱガードが使えないのはツラかった。 ☆次【sm10019089】 まとめ【mylist/15649021】
キングダムハーツ2 FM Lv1 鎧(留まりし思念)
ノーダメです。使用したのは『たたかう』、ファンタジア、ジーニー、スティッチ、ファイガ、サンダガ、ドライブ(マスター)です。今回はわかりにくいところだけ説明を・・・。まずジーニーなんですが鎧の攻撃がジーニーに当ると1発に付きサモンゲージが2つほど減ってしまうのでブレイヴジーニーの無敵時間で攻撃を回避しています。スティッチはドナグーを復活させるのに使用。召喚は仲間が気絶してても使用でき、召喚終了後に仲間が復活してるというがいいですね。召喚で唯一敵の攻撃が当たらないスティッチは勝手に帰ってしまうこともないですしね。あとサンダガを使うのでショックチャーム+で威力を上げるという小細工をしています。使わないともったいないですしね。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第4話
☆気持ち悪いですね、サムネ。はい、第4話『ハートレスがいっぱい』ですご視聴ありがとうございます。洞窟でも山頂でもハートレスがいっぱいです。ツラかったです、ノーダメ。いや、山頂は何ともないのだけれども、洞窟の方が。KH2はリフレクトガード成功後の無敵時間で成り立っているのだと思う。 ☆次回はシャン・ユー戦ですね。オマケ付きです。シャン・ユーと王様が戦います。何が難しいって、ハヤブサの攻撃を王様でどうやって凌ぐかですよ。お楽しみに! ☆次【sm9938332】 まとめ【mylist/15649021】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでゼクシオン
☆第二形態の幻世界の中で本を完全回避するのに限界を感じてアイテム1つだけ使いましたorz 青い炎の途中で本が体当たり、とかノーダメ狙い泣かせもいいところですよねぇ。なので第二形態はスキップさせる方向で。 ☆この縛りは通常フォームの時に相手にダメージを与えてはダメなのですよ、攻撃の跳ね返しも含めて(ドライヴ時の無敵時間中はOK)。ということはつまりですね、シグバール戦の時にリフレクトガードが使えないのです!そんなわけであまりにも無理ゲーなのでシグはやりません。てかこの縛りでできたらリリカル☆ソラも打ち切りにならんかったよ(´Д`;) ☆次【sm10058099】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第3話
☆ザ・ランド・オブ・ドラゴンの前編、ロックブレイクして山頂へ辿り着くところまで、計5戦を収録です。任務の最初の2つはノーダメ狙いだと難易度高すぎ。3つめは簡単、適当に戦ってたら仲間までノーダメでした。ロックブレイクのやつは、これ敵ムシしてけばいけるんじゃね?ってことでやったらホントにいけました。運が良かったかも。ってな感じの第三話『任務』ですお楽しみください! ☆次【sm9859743】 まとめ【mylist/15649021】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでサイクス
☆どうも、少し久しぶりのウィズダム縛りです。ウィズダムでマールーシャ【sm9271674】と同じ縛りで戦いました。簡易版ルール:バーサクゲージ下に表示されている攻撃しか使えない。マグネ・ケアルはいつでもOK。与ダメはいつもと同じくドライヴ時の衝撃波とウィズダム中の攻撃のみです。今回フォームゲージが足りないのなんのって(´Д`;) ギリギリとかそーいうレベルじゃねーぞ!! ☆このウィズダムシリーズ、シグバールはさすがにムリだけど機関とシネンさんまではなんとかやってみようと思う。なのでお時間があればご視聴のほどよろしくお願いいたします(´∀`) ☆次【sm9840845】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第2話
☆今回はレオンさんと一緒に街へと続く門を守ります。もともと一人で闘う・っていう縛りなので、リアクションのリカバリーランは禁止にします。まぁ動画内ではレオンさん気絶しなかったんでアレでしたけど。そいじゃ、第2話『門前の共闘』はじまるよっ ☆最近また1FMのセフィロスに挑もうとしてる。今度はストライクレイド無しで。358/2DaysやBbS、codedやったことないからわかんないけど、彼はKH史上最強だと思う。とてもLV1とかで勝てる気しないものね。 ☆次【sm9783086】 まとめ【mylist/15649021】
キングダムハーツ2 FM Lv1 セフィロス
ノダメです。使用したのは『たたかう』、マグネガ、トリニティです。マグネガはシャドウフレア(蒼黒球)とファイガウォール(火柱)の直後に使用。主はラウンドブレイクを出すのが苦手です→でもリフレクは縛りたい→じゃあマグネだ☆・・・という感じで。火柱の後にマグネガを当てると低確率で連続斬りか移動斬り(半円を描いて近づき高速斬り)が来ますので攻撃のチャンス!・・・まあ低確率っていうかランダムで普通に他の攻撃もしてくるので連続・移動斬りを使ってきたらラッキー程度に考えてます。あとワープ上等でやってるのでコンボは威力重視で。セフィロスは苦手なので最後はトリニティでゴリ押してしまいましたorz。一応裏ボスだと思うので鎧の前に上げました。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ “one sky” 第1話
☆ソラ、始動です。ハッキリいって最初の方は観ててもおもしろくないと思います。縛りも無い様なものだしね。シャン・ユー戦ぐらいからおもしろくなってくるんじゃないかなぁ?オマケも用意してありますので、第5話(予定)あたりからは結構オススメです。 ☆あげパンさんの【昨日の敵は今日も敵】の鎧縛り、あの動画ってドライヴ・召喚も禁止してたんだね最近気づきましたよ。なんかもう縛り内容では絶望するくらい負けてるけどone skyも細々と続けていこうと思う。てかあの動画すごいスキ。あげパンさん、頑張ってください!! ☆次【sm9703698】 まとめ【mylist/15649021】
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ ゼムナス
ゼムナス戦でふ。1戦目は『たたかう』、ファイガ、トリニティ使用。2戦目は『たたかう』、セッション使用。ファイガはゼムナスの攻撃をガードした直後に使うんですが、タイミング的にファイガが間に合わないときや、スパークウォールを使ってきたときは回避→地上コンボ×2となっております。コンボに無理やりファイガを組み込んだ感ありますが気にしちゃいけません・・・。2戦目は、色々やってみたんですが特に使えるアビは無かったので普通に倒してます。与ダメ効率的にはコンボ×2のほうがいいんですが攻撃しすぎると、ソラを放り投げ→空中攻撃を多様してくるのでボツ。空中コンボでフィニッシュ出さないのもそのためです。リクにひどい事をしたので最後はリクにあげました。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ ロクサス
ノダメです。使用したのは『たたかう』、リフレガ、連携、ドライブです。今回の戦略については特に変わったことはしていません。というのもロクサスはシグバール同様『物理』以外の攻撃を0.25倍にし、ソラ1人なので色々制限されているので、今回はロクを安全に倒す戦法を使いました。しかし・・・自分の動画で安全かつ普通に倒す?・・・そんな馬鹿な!!というわけでロクサスのある技をグライド無しで避けてみました。避けてみたんですが・・・運の要素がかなり強く2回避けるので精一杯で、3回目はグライドを使ってしまいました・・サーセン・・・。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでデミックス
☆今週one sky上げれないので、代わりにウィズダム縛りupします。いつも通り与ダメはドライヴ時の衝撃波とウィズダム中の攻撃のみです。でもそれだと水分身は通常フォームで消してOKということになってしまいますね。なので水分身もウィズダムで、とうことに。フォームゲージが足りないから約束のお守りでいこうか、MPが足りないからウィッシーズランプでいこうか(仲間のアビリティは極力使わないようにしたいので)、とか、悩んで考えて、達成できた時の喜びなどに、縛りプレイのおもしろさがあるのだと思います。 ☆次【sm9767860】 まとめ【mylist/17072834】
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでマールーシャ
☆ウィズダムだけで普通に戦ったらリフレガとエアトランプルの連続で、全然おもしろくなかった。なので、少し変わった縛りをつけてみました。①大前提として、与ダメはドライヴ時の衝撃波とウィズダム中の攻撃のみ。②ブリザド→ファイア→サンダー→リフレクの順で、MPが全回復する(MPチャージ、ドライヴ)までは同じ魔法しか使えない。③ショットはMPチャージ中のみ。ケアル・マグネは常時使用可。ってな感じで。つまりは攻撃方法が限定される縛りってことですよ!左上にその時に何が使えるかを表示しますので、ご視聴時の参考にどうぞ。みなさんも機会があればこの縛りでやってみてください。結構楽しいです。あとレクセウスぐらいならこの縛りでいけるんじゃないかなぁ? ☆次【sm9386187】 まとめ【mylist/17072834】
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ シグバール
ノダメです。使用したのは『たたかう』、リフレク、ドライブです。通常フォーム時はリフレク縛りたかったんですけど、チャージS(ショット)、頭上転移S、腕転移Sの三つが避け切れなくて使いました。チャージSはそれが乱反射してる最中にシグが通常Sを普通に撃ってくるので無理、頭上Sは床の形を変えた時の最初が頭上Sだと大抵リフレクト失敗する(頭上Sの使用頻度はシグのHPの減り具合と床の形による)、腕Sはシグが画面外に転移すると使ってくるのでコンボ後の着地地点を床の端っこになるように攻撃の向きを気おつけ、床全体を見渡せるように。召喚使えないのでドライブ使用。ファイナルは高性能すぎるのでマスターで。ちなみにシグは物理以外の攻撃を0.25倍にします。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2FM】 縛りプレイ LV1ウィズダムでラクシーヌ
☆『知識は何よりも宝になる そして重荷にならない 生きていくための力だ』そんなわけでウィズダムでラクシーヌと戦ってみました。与ダメはドライブ時の衝撃波とウィズダム中の攻撃のみ。遠距離からのショット、動きながらのアクション、2つのMPヘイスガ……そんなウィズダムの魅力を知っていただければ幸いです。 ☆動画タイトルとタグに“縛りプレイ”と入れましたが、この程度で縛りプレイって呼んでもいいんかなぁ? ☆次【sm9271674】 まとめ【mylist/17072834】
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ デミックス
ノーダメです。とりあえずファイガを縛ってみました。水分身はマグネスプラとアンチ、あとドナの力で。デミックス本体には『たたかう』とジーニーで。デミックスは『たたかう』でのダメージを半減※させますのでファイガを縛ると倒すのに時間が掛かりますね。まあ最初と最後の水分身のせいでもありますが…。 ※厳密に言うと『たたかう』ではなくタイプ物理の攻撃を半減。KH2では物理・ファイア・ブリザド・サンダー・ダーク・タイプなし の六つのタイプ(属性)があり、デミックスはファイアを1.5倍、ブリザドは0倍、それ以外の攻撃を0.5倍にします。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ アクセル
ノーダメではありませんがアクセルからの直接攻撃は受けていません。使用したのは『たたかう』、ブリザガ、リアクション、ドライブ(MP回復用)、ポーションといったところでしょうか。ポーションはHPの警告音を消すために使用。一応トリニティ入れてたんですけど結局使わずじまいでした。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ サイクス
ノーダメです。主にリフレガとジーニーを使ってます。最初はリフレガ使わないつもりだったんですが良い感じに削れてくれたので使いました。ジーニーは使われている動画があまりないようなので使ってみました。Lv1だからか結構火力高く感じますね。召喚のタイミングを間違えてしまい、サイクスの攻撃を「回避orガード→召喚」というのが本来の流れなんですが逆になって「召喚→回避orガード」にしてしまいジーニーに攻撃が当たってしまいました。特に2回目の召喚で投げられた武器&衝撃波でサモンゲージを三つほど持って行かれて最後までジーニーで決められませんでした。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ レクセウス
ノーダメです。「レクセウスにはリフレガは縛って当たり前~」見たいに言われてますが今回はあえて縛らず出来るだけ早く倒す感じにしてみました。…ま、そんなに早くないですけどね、せいぜい2分くらい…。あと、バグ見つけたんで繋げてupしてます。ムービーメーカーで編集したんで画質悪いです…。アンケート結果なんですがC(好きにやればいんじゃね)が一番多かったので好きにやっていこうと思います。と言ってもですね、うp主の場合C=B(そこそこ縛って色々やれみたいな所があったのでこれからもなんかしらは縛っていこうと思います。今回は特に縛ってませんが…。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2 FM】 縛りプレイ ザルディン(再現データ)
縛り説明は1話【sm4779531】&10話【sm5232531】かマイリスをご覧になってください。 スティッチ「俺の夏休み始まったよ…!」 リク「もう冬だけどな…」 【追記12/20】正直詰みました。楽しみにしていた視聴者様には申し訳ないですがソラの旅はここまでのようです。今までご視聴ありがとうございました(ノД`) 次回作【sm9978372】 1話~【mylist/8550536】 最終話~【mylist/11492921】 【過去の作品達user/9323872】 ブログ⇒http://blog.livedoor.jp/masterduel/
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ ゼクシオン
ルクソードでアンケートを開始して1週間。もうしばらく様子を見ようかと思ったんですけどヒマだったんでゼクシオンを倒してしまいました(汗)。アンケートは継続中です。今回はノーダメでたたかう・ファイガ・ファイナルを使用。ファイガはありがちなのでその内ファイガ無しの動画をupするかもしれません。ちなみにうp主は現在のドライヴゲージのMAXが8(鎧を倒してない)のつもりなので2回目のファイナルはゲージを1個余計に溜めてからフォームチェンジしています。(追記:わかりづらいようなので追加を・・・。実際は鎧は倒してますがドライブゲージは8のつもりでやっています。理由はまた別の機会で説明するかもしれせん・・・。) KH2FMの動画→mylist/16283095
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ ルクソード
ノーダメです。攻撃は『たたかう』とリアクションのみ。に、しようかと思ったんですが・・・ルクソードはリアクションのゲーム以外は特に問題無いと思い、『たたかう』だけでは味気ないかと思ったのでリミットフォーム等を使ってみました。そこでですね、これからの動画upの参考に皆さんにアンケートを取りたいんですが、めんどかったらスルーしてください。A、出来るだけ縛れ。B、そこそこ縛って色々やれ。C、好きにやればいんじゃね。D、知るか! のアルファベットをコメントで表示してください。その他の意見は普通にコメントして貰うとうれしいです。(※アンケートは終了しました。) その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2 FM】 縛りプレイ ヴィクセン(再現データ)
縛り説明は1話【sm4779531】&10話【sm5232531】かマイリスをご覧になってください。 ソラ「火葬パーティ楽しかったな~w」 カイリ「そうだね~…あれ、うp主のエロゲフォルダに『火葬パーティー』って・・・」 うp主「ち、違うこれは・・・そうだ『す●らぎ琥●』先生だ!先生が原画担当したからなんだ!俺は悪くねぇ、俺は悪くねぇ!」 リク「うp主…」 【解説】後で気付いたがアンサンブル中に盾のHPを0にすればダメージ0でも破壊できる。攻撃が当ればトリニティでも破壊できたよ(ノД`) 次回【sm8883546】 1話~【mylist/8550536】 最終話~【mylist/11492921】 【過去の作品達user/9323872】 ブログ⇒http://blog.livedoor.jp/masterduel/
キングダムハーツ2 FM Lv1 再現データ ザルディン
ノーダメです。攻撃は『たたかう』とリアクションのみ。ジャンプ後にエアサイドしとおくと後半で『絶望の風』の後、単発でジャンプ喰らわせて行くとザルディンがジャンプを使ってくる確率が上がる気がします。詳しく検証したわけでは無いので確証はありません。おそらくエアサイドである必要もないかと…。ちなみにうp主の連打力は微妙です。 その他のKH2FMの動画→mylist/16283095
【キングダムハーツ2 FM】 縛りプレイ レクセウス(再現データ)
縛り説明は1話【sm4779531】&10話【sm5232531】かマイリスをご覧になってください。 レクセウス「合成素材狩りから開放されたし、俺にも夏休みが…」 ソラ「チーッスwww」 リク「録画するからさっさと準備しろよwww」 レクセウス「俺の夏休み・・・終わっちゃった…」 次回【sm8657966】 1話~【mylist/8550536】 最終話~【mylist/11492921】 【過去の作品達user/9323872】 ブログ⇒http://blog.livedoor.jp/masterduel/