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PS3版 電脳戦機バーチャロンマーズ NewGame RTA 1時間54分 Part3/5
引きが悪すぎて積み重ねたタイムが溶けたので初投稿です
エピソード4 EPE開始~EPE突破まで
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sm42101131 ←最初
Cyber Troopers Virtual-On Marz NewGame
RTA 1:54:00 IGT 1:17:55
PS3版 電脳戦機バーチャロンマーズ NewGame RTA 1時間54分 Part4/5
もはや普通のプレイ動画なので初投稿です
エピソード5開始~エピソード5突破まで
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sm42101131 ←最初
Cyber Troopers Virtual-On Marz NewGame
RTA 1:54:00 IGT 1:17:55
PS3版 電脳戦機バーチャロンマーズ NewGame RTA 1時間54分 Part5/5
このパートで完結なので初投稿です
エピソード5開始~エピソード5突破まで
sm42160343 ←前 次→ ないよ
sm42101131 ←最初
Cyber Troopers Virtual-On Marz NewGame
RTA 1:54:00 IGT 1:17:55
令和の時代にバーチャロンマーズ ボス仕様のヤガランデでドラマティックモードをプレイ!!
ボス使用プレイ 令和になった今こそバーチャロンマーズを!!
機体大きすぎて細い通路等進めないステージが有るのでVSジグラットまで
強引に通路通る方法有れば教えてください😭
ボス仕様ヤガランデの機体説明
チャンレジモードのHPは3008~4268※敵により変動
ドラマティックモードのボスヤガはHPは6250と更に上昇
(ドラマティックモードのテムジンのHPは1200 ミニヤガはHP1950)
全体的な色味が変わりランプの色が青から赤へ※ドラマティックモードだと何故か青のまま
レーザーが8WAYになり、各々の武装に封印やスタンや移動速度低下等のデバフを付加
又ありとあらゆる状態異常に耐性を持ち常時スーパーアーマーとダウン耐性を持つ。
ボス使用多重ヤガランデでチャレンジモード sm37951336
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワーム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体ダイモン•ワームを使ってプレイをしています。
動画中ではダイモン•オーブを召喚しまくっていますが、そのためには機体変更の他にもうひと手間がかかります。
•ドラマティックモードでオーブが敵として出現するセーブデータを何でもよいので選択。
↓
•自機のワームでオーブ召喚を行って、オーブが召喚されたことを確認。(これでオーブ召喚してもフリーズを回避できる。)
↓
•あとはそのステージを抜けた後に 任意のドラマティックモードの進行データを選ぶなり、チャレンジ•バーサスモードでオーブを召喚しまくり。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワームVSシャドウ・ワーム 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで ダイモン•ワームのシャドウと戦います。
RNAの発光とシャドウカラーの発光では、シャドウの方が赤みが強い気がします。
PS2版バーチャロンマーズ タングラム 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
PS2版電脳戦機バーチャロンマーズで 敵機体タングラムを使ってプレイをしています。
どのウェポンゲージも99%からすぐに100%になるので実質ゲージ無限が標準搭載みたいなものです。
ただし一切の移動が不可能で、ロックオンした敵を自動的に旋回してどこまでも追うので砲台とはまた違った特殊な機体です。
ライフも0になっても一定時間後に必ず全回復するので、敵に回すとタイムアップ負けのリスクが増します。
PS2版バーチャロンマーズ アジム&ゲラン 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。
あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
VSモード限定でアジムとゲランが使用可能。
(秘技コード大全にそうあるので、他のモードで見ようとするとフリーズ)
アジゲラともに 1Pブルー、2Pグリーン、3Pイエロー、4Pオレンジ となります。
CPU操作時は3Pか4Pにアジゲラを出すと他のCPU含め普通に動きやすいようです。
CPUがVSモードで操る時は、ライトウェポンでの結晶弾をひたすら出し まれにジャンプも使います。
PS2版バーチャロンマーズ ジグラット 使用動画
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
野生のジグラットが味方のために頑張ったりします。
プレイヤー機はビーム砲の回転ができないので、ライデンの置きビームの様な使い方の方が実用的な気がします。
PS2版バーチャロンマーズ ERL 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
拠点防衛ミッションで来るあいつを使用。
使ってみてわかったことは、ビームがかなりロングレンジだったことです。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン・アーム 使用動画
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
「強襲型浮遊要塞」という肩書通り、敵のトレーラーが密集している際にゴムまり砲を放つと痛快です。
PS2版バーチャロンマーズ リンガ・ストーク 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
実は旋回も連射もできたリンガストーク。攻略本ではあっさりとした紹介にとどまっていましたが劇中での崩壊シーンは派手です。
PS2版バーチャロンマーズ ミトン 使用動画
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
ゲーム本編に出てくるのは ミトンffとcfの2体。fpとtfも"ff"の外観で存在しています。
一応ダッシュ近接もできます。
ミトンに共通している面白い点は、ボス出現などのムービーにうつることです。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワーム 使用動画②
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
味方ワームのアイコンが、ブリーフィングで茶々を入れるダイモンのそれなので笑えます。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•ワーム 使用動画③
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
オーブになる前の卵?は、突っ込んでくる敵へのトラップになります。
PS2版バーチャロンマーズ ダイモン•オーブ 使用動画 改
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
センターウェポンは没ワザらしく、ゲージが減らないのは元からそういう仕様です。あと火力がやたらと高め。
PS2版バーチャロンマーズ 砲台 使用動画
プレイヤーの使う時はチャージ演出はカットされすぐにビームが出ます。
敵からロックオンされない、味方にいる場合はレスキューダッシュによるライフ再分配不可
など地味なようでいて実は独特な性質がある機体です。
※PARを使っているチート動画なので苦手な方はご注意ください。あくまで個人的に楽しむことのみを目的として遊んでいます。
