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【BIG BOSSでMGSV:TPP】20-声の工場
支援物資を宙に浮く少年に当てるテクニックは巨匠BIG SARU様の動画を真似させていただきました。
【感想】
動画で見たときは大笑いしたテクニックですが、いざ自分でやってみるとかなりシビアなタイミングを要求されて難しかったです。
タイミングが早すぎたり遅すぎたり、燃える男から距離がありすぎても支援物資が間に合わず燃える男が復活してしまいます。
失敗しないコツとして
①燃える男になるべく近付いて
②ナビが「support helicopter has arrived」と言い終わったタイミングで支援物資をポチる
以上を気を付けると大丈夫かと思います。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】21-灼熱の空港
ファントムシガーを使うと稀に北側ハンガーでの会話が発生しないバグがあるようです。
【言い訳】
最初に煙幕ジープで突っ込んでいるのは監視カメラ破壊のためです。
地雷や監視カメラは破壊・除去してもリスタートで復活しますが、門扉や電柱といった建造物は一度壊すとリスタートでは復活しません。
つまり『予め電柱ごと監視カメラを破壊しておけば監視カメラが復活せず難易度を下げた状態でミッションを開始できる』という画期的なアイディアです。
早速実践して攻略に活用してみました。
思いついたときはナイスアイディアだと思ったのですが、後になってから当然の如く「普通に派遣ミッションで監視カメラ壊せば良いだけだよな」と冷静な判断力を取り戻しました。
とはいえもう一度撮り直すのも面倒なんで折角だしこのままアップすることにします。
監視カメラ破壊ミッション(30分ちょい)を待ちたくないという方にはお勧めできるテクニックかもしれません。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】22-プラットフォーム奪還
タスクもクリアランクもないミッションですが、人質6名の救出と敵指揮官の尋問を自主タスクとしてこなすようにしています。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】23-ホワイトマンバ
今回はムービーシーンを優先してイーライと闘うので、ミッションタスク「『ホワイトマンバ』を、抵抗の機会を与えずに回収」と敵戦闘態勢ゼロが達成不可になり、完全ステルス非殺傷も未達成となります。
【VSイーライ戦】
まともにやり合うとイーライにボコられてしまい、ムービーシーンで血塗れ&焦げ跡で「お前の負けだよ坊主」とか言う羽目になって全く格好が付きません。なのでノーダメージで勝って格の違いを見せつけるためには一工夫必要でした。
イーライは8回ダメージを与えると倒せるので、デコイで8分の7殺しにしてからCQCで止めを刺すという寸法です。
この際クワイエットを帰還させていないと止めをクワイエットに持っていかれてやり直しになるので注意が必要です(1敗)。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】25-小さな反乱者たち
ちょっとした違いですが、今回のタスクは「少年兵の隊長を含めて」少年兵12名を回収で、ミッション23ホワイトマンバは「イーライを含めず」少年兵20名を回収です。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】26-ハント・ダウン
トラフィッカーの視界に入らないように護衛を轢くのが難しいです。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】28-コードトーカー
デコイだけでスカルズを倒せないかと色々試行錯誤した結果こんな感じになりました。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】30-民族浄化
特に攻略に必要ではなかったけど、ここまで一度もバディにしてなかったと気づいて犬を連れてきました。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】31-サヘラントロプス
サヘラントロプス戦は倒すことよりもタスク達成の方が難易度が高いです。
【VSサヘラントロプス戦】
ある程度ダメージを与えた後のサヘラントロプスの行動は固定されてるので攻略自体は難しくありませんが、削る加減を間違うとピークォドにごっつぁんゴールを決められたりすることがあるので注意が必要です。
体力を削った後は
メタリックアーキア→支援ヘリを攻撃(ここでピークォドが反撃で止めを刺してしまう)→レールガン→通常攻撃三種(機銃掃射、ホーミングミサイル、パワーゲイザーみたいな奴)
とパターン化された行動の後でようやく宙に浮かぶ少年アタックを繰り出してきます。
パターン化されてるとはいえ気を抜いてるとあっさり被弾してしまうことも多いので、ノーダメクリアの為に最後まで集中力を切らさないようにするのが大変でした。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】32-知りすぎた男
ミッションタスク『CIAエージェントの暗殺を謀るソ連兵を回収』を達成するためにはエージェントが捜索部隊によってラマー・ハーテ宮殿に連行されるまでイベントを進行させる必要があるので『CIAエージェントを、捜索部隊に発見される前に回収』が未達成となります。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】35-ジャングルの遺留品
ちょっと試行回数が少なかったせいか後半がぐだぐだしてます。谷に落ちそうになったりとか。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】38-異形の調査報告
全タスク達成のために①増援を排除②捕虜を救出③遺跡を制圧の順で攻略していきます。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】41-終わりなき代理戦争
このミッションの戦車部隊は煙幕ジープにも怯まず発砲してくる猛者なので注意が必要です。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】43-死してなおも輝く
『俺達はダイアモンド・ドッグスだ』
この台詞をジャックの口から聞きたかったというのがMOD導入の切っ掛けでした。
【今ミッションについて】
実質ムービー回みたいなミッションですので攻略もクソもないですが、一応ノーダメクリアの為にこちらに発砲してくる隊員は最優先で楽にしてやったりなど色々気を付けてたりはします。
最後の生存者は感染確認前に撃ち殺してもミッション進行に支障はないです。むしろ余計な会話が減るので手早くミッションクリアをしたい場合やタイムアタックをする人はそっちの方がいいかもしれません。
後、ムービーシーンの都合上途中で一瞬ヴェノムに戻ったりするのが趣深いですね。
【BIG BOSSでMGSV:TPP】45-静かなる消失
被弾ゼロ(ドヤァ
【ノーダメクリアに関して】
ノーダメクリアの動画を挙げてる人も結構いるし、折角だから自分も挑戦してみようという軽い気持ちで始めて大後悔という案の定の結果に。なんなんだよこの難易度は。
他の人の動画を参考にしようにも、まず「なぜそのタイミングでその動作が必要なのか」が理解できてないので真似したつもりがバシバシ撃たれて死亡するという攻略の糸口すら掴めない事態に心が折れかけました。
なので一から攻略チャートを作るという手探りで始めることを余儀なくされた結果、1週間ほどかけてやっとノーコンテニューでクリア、さらにもう2週間ほど調整して攻略チャートが完成し、録画が成功するまでもう1週間という1か月に渡る長期の攻略と相成りました。
攻略に関して細かく書き出すときりがないので省略しますが、最大のポイントはいかに敵の視線を切るかにかかっています。 デコイをまく位置、匍匐するタイミングで戦車の砲塔をこちらに向けさせないという点が何よりも重要です。
下準備として派遣ミッションで兵士の弱体化とミッションが始まる前にデコイを予めばら撒くという対策で何とか乗り切ることが出来ました。
【MGS5】ボイスロイドは電子蛇の夢を見る Part3【VOIEROID実況】
スペツナズの英雄
←【sm43727146】→【sm44817428】
【MGS5】ボイスロイドは電子蛇の夢を見る Part4【VOIEROID実況】
バイオニクスの権威
←【sm44619162】→【】
※前回のパートと同日の出来事です。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:GROUND ZEROES【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
ついでにマーキング時間と無効化時間も更新できました。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷(目標のみダーク♂お持ち帰り):帰還兵排除【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を目標以外完全殺傷していきます。
ちなみに目と指を持ち帰るのはスコアのためです。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:諜報員奪還【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を目標以外完全殺傷していきます。
今回は神を保護します。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:対空兵器破壊【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷&消えない思い出たち:デジャヴ・ミッション【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
今回はデジャヴ・ミッションとなるので、後半部分はHARDモードにて元ネタ部分をなるべく再現して
MGS1の魅力を再確認いただければと思います。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷&消えない思い出たち:ジャメヴ・ミッション【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
今回はジャメヴ・ミッションとなるので、後半部分はHARDモードにて元ネタの部分となる雷電と
スナッチャーの場面を挿入しています。
【閲覧注意】全兵士殺傷:通信網破壊指令【MGSV:TPP】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV THE PHANTOM PAINにて、全兵士を殺傷していきます。
通りがかった監視所はついでに全員殺傷します。
また、任務によっては以下の内容が含まれます。
・捕虜についてもイヤイヤですが、点数稼ぎで回収。ただしいらないので解雇。
・事故で死ぬ場合もありますが、どうせ能力的に必要ないので問題なし。
ひどいよお。
【閲覧注意】全兵士殺傷:バイオニクスの権威【MGSV:TPP】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV THE PHANTOM PAINにて、全兵士を殺傷していきます。
通りがかった監視所はついでに全員殺傷します。
また、任務によっては以下の内容が含まれます。
・攻撃してきた動物を撃退してしまうことがある(殺傷含む)。
・捕虜についてもイヤイヤですが、点数稼ぎで回収。ただしいらないので解雇。
・事故で死ぬ場合もありますが、どうせ能力的に必要ないので問題なし。
ひどいよお。
【閲覧注意】全兵士殺傷:蜜蜂はどこで眠る【MGSV:TPP】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV THE PHANTOM PAINにて、全兵士を殺傷していきます。
ちなみに捕虜は回収メリットがないので、事故死となっています。
通りがかった監視所はついでに全員殺傷します。
また、任務によっては以下の内容が含まれます。
・攻撃してきた動物を撃退してしまうことがある(殺傷含む)。
・捕虜についてもイヤイヤですが、点数稼ぎで回収。ただしいらないので解雇。
・事故で死ぬ場合もありますが、どうせ能力的に必要ないので問題なし。
ひどいよお。
