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メタルギアソリッドⅤ THE PHANTOM PAIN 初見プレイ Part2
カズ…おかえり…;;
よく生きてた…
時系列順でプレイさせていただきます。
4はまだやってないため、4のネタバレもお控えください。
よろしくお願いいたします!
©2016 Konami Digital Entertainment
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※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
メタルギアソリッドⅤ THE PHANTOM PAIN 初見プレイ Part1
おちっおちおおおおお落ち着けええええ!!!!!
時系列順でプレイさせていただきます。
4はまだやってないため、4のネタバレもお控えください。
よろしくお願いいたします!
©2016 Konami Digital Entertainment
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※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
メタルギアソリッドⅤ GROUND ZEROES 初見プレイ Part2
むごいグロい辛いっ…!!
時系列順でプレイさせていただきます。
4はまだやってないため、4のネタバレもお控えください。
よろしくお願いいたします!
©2016 Konami Digital Entertainment
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※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
【閲覧注意】全兵士殺傷:通信網破壊指令【MGSV:TPP】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV THE PHANTOM PAINにて、全兵士を殺傷していきます。
通りがかった監視所はついでに全員殺傷します。
また、任務によっては以下の内容が含まれます。
・捕虜についてもイヤイヤですが、点数稼ぎで回収。ただしいらないので解雇。
・事故で死ぬ場合もありますが、どうせ能力的に必要ないので問題なし。
ひどいよお。
メタルギアソリッドⅤ GROUND ZEROES 初見プレイ Part1
殺伐とした世界が待ってる…
時系列順でプレイさせていただきます。
4はまだやってないため、4のネタバレもお控えください。
よろしくお願いいたします!
©2016 Konami Digital Entertainment
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※ゲームのネタバレを含む動画です※
※プレイ済みの方によるネタバレは禁止です※
※へたくそプレイが我慢できない方は回れ右※
【閲覧注意】全兵士殺傷:スペツナズの英雄【MGSV:TPP】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV THE PHANTOM PAINにて、全兵士を殺傷していきます。
通りがかった監視所はついでに全員殺傷します。
また、任務によっては以下の内容が含まれます。
・捕虜についてもイヤイヤですが、点数稼ぎで回収。ただしいらないので解雇。
・事故で死ぬ場合もありますが、どうせ能力的に必要ないので問題なし。
ひどいよお。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷&消えない思い出たち:ジャメヴ・ミッション【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
今回はジャメヴ・ミッションとなるので、後半部分はHARDモードにて元ネタの部分となる雷電と
スナッチャーの場面を挿入しています。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷&消えない思い出たち:デジャヴ・ミッション【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
今回はデジャヴ・ミッションとなるので、後半部分はHARDモードにて元ネタ部分をなるべく再現して
MGS1の魅力を再確認いただければと思います。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:対空兵器破壊【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:機密情報回収【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を完全殺傷していきます。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷:諜報員奪還【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を目標以外完全殺傷していきます。
今回は神を保護します。
【閲覧注意】全兵士完全殺傷(目標のみダーク♂お持ち帰り):帰還兵排除【MGSV:GZ】
悪に墜ちる。ストレス発散のために。
MGSV GROUND ZEROESの難易度NORMALにて、全兵士を目標以外完全殺傷していきます。
ちなみに目と指を持ち帰るのはスコアのためです。
【MGSV】「諜報員奪還」NOMAL(殺傷有Sランククリア)
mgsvサイドオプスの諜報員奪還をプレイしました
今回の動画はおまけもあるのでぜひ最後までご覧ください
【MGSV】「対空兵器破壊」NOMAL(殺傷有リフレックスモードON)
mgsvサイドオプスの対空兵器破壊をタイムアタックと本編で二回プレイしました
本編は訳ありで一発撮りになってしまったため殺害をしてしまったり見つかってしまったりなどガバガバなプレイになってしまいました(笑)
前回よりほんの少し編集を増やしたので気づいてもらえると嬉しいです
【MGSV】久しぶりの潜入録
音声が聞きにくいので次回改善します
どうか落ち着いて聞いてください、このゲームが発売されたのは、、、
9年前です
俺「、、、!!」
OD - TGA 2023 Teaser Trailer - [CERO]
A HIDEO KOJIMA GAME
『OD』
KOJIMA PRODUCTIONSとXbox Game Studios 『OD』を発表
□KOJIMA PRODUCTIONS Official Site
https://www.kojimaproductions.jp
□KOJIMA PRODUCTIONS SNS
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©2023 KOJIMA PRODUCTIONS Co., Ltd. / HIDEO KOJIMA. Published by Microsoft Corporation.
#TheGameAwards #KojimaProductions #XboxGameStudios
MGSV:TPP ◆17「狙われた諜報員」
諜報員を移動させると敵にすぐ察知されますが、
馬に乗せてから呼び寄せることで敵に気づかれることなく回収ができます。
すぐに2人目のエリアまで移動するので気づかれても多分問題ないですが。
あと、馬の足音で結構見つかってしまう
MGSV:柴肢痛(未完成)
しばまたつう、と読みます
MGSV:TPPトロコン記念として作成
一週間で作ったクソクォリティ&動画未作成&初MADなので許せカツオ
みんなで批評をコメントして自分好みの動画にしちゃおう!
MGSV 主観で少し変わるリロード
主観だと銃を横に向けたりリボルバーを顔の前で装填します(リボルバーは通常だと下に向けてリロードします)
