タグ MMDツール配布あり が登録されている動画 : 370 件中 321 - 352 件目
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【MMDエンジン】ぷちに回転するたこくっつけてみた
使い方、配布はこちら→sm12534464
ボーンが勝手に回ります。仮称・MMDエンジンと命名してます。
これからは、陸・海・空すべて動力源にMMDエンジンが採用されていくことと思います。シズマドライブみたいだーw
モーション sm7938959 BGM sm9850324 mylist/16377712
【MMD】パーティクルクリエータ更新のお知らせ【支援ツール】
パーティクルクリエータ更新のお知らせです。
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/72/No0.zip :今回使った設定
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/69/ParticleCreator.zip :インストーラ無し
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/68/ParticleCreator.zip :インストーラ付き。
お借りしたBGM>sm2380187
弾幕モデル全景>sm12160139
【MMD】赤メガネぴんくさんでウマウマ
下僕のボクです。MMD初心者らしくウマウマです。
スカートに物理演算入れてみたテストです。
【追記】
作ったPMDエディタ用プラグインです。http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/939.zip
【MMD】袖口ボーン【第2肩ボーン?】
既出技術かも? 袴ボーンsm11557030に引きつつづき編み出したボーンです。■ プロペラのコメントで回転連動の使い方を教えてもらったのをきっかけに色々ためしています。■ 袖が肩にも腕にもつられて移動します。変形もしません。ウェイトの載せ方で変形もさせれますが、セイント的な肩当(袖口)だと変形しないほうがいいかな。 ■ 肩&腋ボーンへの転用を成功。VMDview上では手首も肘も成功。MMDにもってくると手首と肘はおかしくなるな。。。 ■ データも置いておきます。http://loda.jp/dede/ ■ 是非ぱくって使ってやってください! ■ セイントというのは聖闘士。。。手近なおっさん、おばちゃんに聞くとわかる可能性があります。。。
MMDのデータを使ってただの音を立体音にするソフトを作った
作ってみた。■よかったらマイリストもみていってね→mylist/17187900■ダウンロードはここからどうぞ→http://sites.google.com/site/3daudioinjava/files-1/nico
【MMD】モデルやアクセサリを黒くするツールを作ってみた
モデルを黒くするPMDEのプラグインと、アクセサリのxファイルを黒くするソフトを作ってみました。MMD杯動画の製作にあたって必要になったので作ったものですが、せっかくなので公開します。動画作成の時間短縮のため、文字送りが早いです。すみません。まあこの程度なら1日もかからないんですけどね・・・ ■ダウンロード("pmdBlack"および"xBlack")⇒http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD ■自作マイリス⇒mylist/17392230 ■MMD杯もよろしく⇒sm11597484
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】
物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(sm7255411)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:mylist/10838031
前回:sm10885873
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールを作成した!
MikuMikuDance で作成したカメラデータを
NiVE2 で使用できるようにするツールをリリースします!
⇒(7/4 11:32 追記) 不具合が存在したため修正しました
最新 Ver は 1.1 です。
配布先:http://morimorisozai.net/
ツールの説明以下の動画を参考にしてください。
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した! sm9866414
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールの中間報告 sm10050399
今回の使用説明はMMD内部でも完結できる内容ですが
あくまで簡単な使用例です。
NiVE2のカメラ空間が使用できるので色々な演出ができますね
BGM は、コチラからおかりしました! sm8229825
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/
似非ブルームグレアフィルタII配布版
sm11037894の続きですが色々諦めたので公開します。取りあえずScript-Fuは暫く見たくない気分で。楽曲はsm1249419からお借りしました。フィルタを使ってみたい方はこちらから適当に落としてください→ http://loda.jp/lerium/?id=5 mylist/17147979 7/4追記:1000枚単位の書き出し+自動実行を無効にしました 7/28追記:本物のHDRをblenderでレンダリングしてみました→sm11527583 全く別物ですね…ハハハ…ハ
【MMD】ロングスカートっていいよね
ロングスカートに物理演算を仕込むために頭をひねってみた。一時停止推奨。mylist/19537635 試作:sm11048729 使ったもの詰め合わせ ロダ:http://flammpfeil.appspot.com/trinketbox/ ファイル:createPhysicalData.zip
【MMD】 PMDエディタで雲海つくってみた【その2】【プラグイン公開】
ども、お疲れ様です。
PMDエディタのプラグインを、またまた作ってみました。
それを使って、地形らしきものをつくってみました。
Model: VF-25 みせたがりP
Tools: PMDエディタ063 MMD7.04 AviUtl(拡張編集プラグイン) つんでれんこ
いままでアップしたもの→mylist/15373963
ダウンロードは→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1045.zip
球プリミティブにも対応しました。(2010/06/11追記)
使用上問題ないけど、displacementプラグインもバーアップ
【MikuMikuDance】XBox360で兄さんが吹 っ 切 れ た【XNA】
VerUp記念
ライブラリ作ってたら吹っ切れそうになったので
代わりにカイト兄さんにXBoxで吹っ切れてもらった。
残るは物理と速度アップ!
今回の主な更新点
・スクリーンとセルフシャドウ実装
・グラフィックス調整
・バグ取り
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-87.html
前回:sm10360193 新版:sm11441177
【MMD】Ks様の雨アクセを物理演算でふらせてみた(テスト)の説明動画
前作:「Ks様の雨アクセを物理演算でふらせてみた(テスト)[sm10706448]」をどのようにして製作したかを分かりにくいかもしれませんが、できるかぎり丁寧に説明した物です。今回も雨の様子が見えにくいと思います。説明、早すぎですね、うpしてから気づきました。ほんとうにすみません。いらないならいらないと書いてくださるとそれはそれでありがたいです。では、またいつかお会いする時まで。公開して欲しいというコメがありましたので早速公開させていただきます。公開URL(再修正)「http://cid-b47cf1e37eb0eb0a.skydrive.live.com/self.aspx/MMD%E3%81%AE%E7%89%A9/rain%E5%86%8D%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E7%89%88.zip」再修正版を出しましたので←のURLから「rain再修正版」をダウンロードしてください。。ミスの指摘ありがとうございます。
【MMD】Mobツールのためにいろいろ作った【その2】
MikuMikuMob支援セットバージョンアップのお知らせです。支援セットVer0.2bのダウンロードはこちらから→http://bowlroll.net/up/dl3702 うp主の作品リスト→mylist/18185967 MikuMikuMobは針金P様制作のMMDでモブ表現を行うためのツールです(sm10052369) 追記:サークルロケーターv0.0.4にバグがあったため、修正版を同梱したMikuMikuMob支援セットver0.2bに差し替えました。報告して下さった方ありがとうございます、貴方は何も間違っていませぬ。
【MMD】桜の花びらのもう何がなんだか
誰得俺得。一人ニヨニヨ。「桜の花びらが散るツール」(MMR?MMF?)の追加修正について。 作ってから各種ツールの存在を知りまくりの車輪再発明なMMD初心者一歩です。俺得ですら無い。 ツール置き場 http://www16.atpages.jp/ippo/tool/ 前説 sm10283513 sm10325440 sm10339803 BGM sm9314344 nm8751190 どうせなら紙芝居選手権参加。使い方これでいいよね?あってる?
【MMD】VMDコントローラv0.20解説-回転運動
VMDコントローラの解説動画
というか、作った本人がこのソフトをどう使えばいいのか完全に把握してない・・・
ダウンロード先 → co315512
【MMD】VMDコントローラv0.10
モーションデータベース用のVMDを操作するツール
Download -> http://cid-4d962eb713b669f1.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
【CoD2MMD】CoDグラフィック移植チャート本編
先にこれを見てください。sm10175474 CoD4:MW ModTools http://www.fileshack.com/file.x/11670/Call+of+Duty+4+Mod+Tools CoD:WaW ModTools http://www.fileshack.com/file.x/13305/Call+of+Duty:+World+at+War+Mod+Tools XMODEL_EXPORTER http://diegologic.net/CoD/XmodelExporter.htm (Download欄のFull_XmodelExporter5502.zip) DXTBmp http://www.brothersoft.com/dxtbmp-71327.html 今までうpしたものmylist/18318431
【MMD】桜の花びらが散るツールを作ってみた
そういう季節です。 | 二番煎じ。車輪の再発明。物理演算の方がいいんじゃないのかとか、それはそれ。 | 花びらのモデルは厚揚Pに作って貰いました、感謝。他相談したりアドバイスしてくれた人達に感謝。 | 続き:sm10325440 sm10339803 sm10574691 早速の参考:sm10292956 sm10297455 sm10316343 | ツール置き場:http://www16.atpages.jp/ippo/tool/ | BGMお借りしました:sm10098303
【MMD】MMD用モーションデータベースv0.03 + α
モーションデータの追加はありませんが
「座標変換ツール」の追加をもってv0.03とします
http://cid-4d962eb713b669f1.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
分からないことやバグ、エラーがあればコメントでお願いします
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VMDconverterがエラー吐く人へ
どのタイミングでどういうエラーメッセージ吐くか教えてください
MMDでモブ表現【ツール紹介】
自作ツールがなんとか形になったので一旦公開してみます.
ライブの観客や合戦シーン,草花が風になびく表現などにも使えるかも.
大量発生させすぎると,とてつもなく重くなるので注意!
過去作品(mylist/16994318)
ツール置き場 → https://hariganep.seesaa.net/article/201010article_1.html
2010/12/14:MME対応版(v2.00)うpしました(sm13021606).
2011/7/11:PMX対応版(v3.00)うpしました.
2012/3/26:機能追加版(v3.30)うpしました(sm17366583).
2012/9/23:機能追加版(v3.40)うpしました(sm18957585).
2014/7/3:改変版(v3.45)うpしました.
【MMD】ハンドル操作機能テスト2
腕のIKを利用してのハンドル操作機構、進捗報告その2です。仕様をご理解いただくため、調整済みのハンドル操作試験用モデルを公開します→http://cid-225bef703d9cc53f.skydrive.live.com/self.aspx/MMDfiles/RinV2HNP4.zip扱いが難しいモデルです。
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた【XNA】
MikuMikuDanceのXBox版を作ってXBoxで動かしてみました(途中)
作っている途中ですが、ライブラリを公開したので
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
……よく考えたら、これでMMD使ったゲームつくれるよなぁ。
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・ダンスはsm9785335から、ハットはVPVP Wikiより
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-70.html
お知らせ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-75.html
新版:sm10360193
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ
前回の“クルマのPMDをつくってみた”に、たくさんのコメント・マイリスを頂き、誠にありがとうございます。また、パスメイカーのプラグインまで発展させていただいたことに、感謝しております。さて、今回は汎用走行シャーシのバージョンアップのお知らせです。シャーシのデータは
https://ux.getuploader.com/super_sierra/download/118
にあります。
【MMD】標準シャーシモデル対応プラグイン作ってみた【パスメイカー】
先にこちらを御覧下さい⇒sm9939700「クルマのPMDをつくってみた。」■パスメイカーの基本的な説明⇒sm9868513■パスメイカー本体+プラグイン⇒http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD ■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MikuMikuDance】ぐるぐる回るやつ【講座?】
2月にうぷして放置してたsm9740931の作り方。
UWSCによるMMDヘルパー計画 ふたつめ。「回ってミクさん」と命名しました。
実行には、UWSCが必要。銀匙さんのM諸島、BGMにsm1556389、sm9850324、sm5270184お借りしました。
この場でお礼申し上げます。
スクリプトはこちら。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88984.zip
なお、動作保証のない人柱版です。
mylist/16377712
【MMDツール】Metronome Motion Maker Ver2.0β1 公開のお知らせ
Metronome Motion Maker に、ポーズデータをタイムライン上に
貼り付けることによってモーションを生成する機能をつけてみました。
どれくらいの作業時間になるのかの目安になるように、ノーカットで
録画しています。
(2011/07/17)バグ修正版 v2.0β1.26 公開します。
ツール → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26.zip
ソース → http://yuao.o.oo7.jp/MMD/MetMotMk2.0b1.26_src.zip
Bazaar リポジトリ → http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk (公開版保守用)
http://yuao.o.oo7.jp/bzr/MetMotMk.Dev (開発用ブランチ)
マイリスト → mylist/15169777
ブログ → http://yuao.o.oo7.jp/blog/
エンコ:つんでれんこ
【MMD】物体移動モーション生成ツール作ってみた【パスメイカー】
MMD上で自由な軌道で物体を移動させるツールを作ってみました。乗り物の動きや空を飛ぶキャラの軌道、ホーミングミサイルなど色々な用途に使えるのではないかと思います。動画はエコノミー回避のはず・・・ ■Ver.0.7リリース(2010/9/7)⇒http://cid-a17ecb6418a4b2d1.office.live.com/browse.aspx/MMD■自作マイリス⇒mylist/17392230
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した!
MikuMikuDance で作成したカメラデータを After Effects で使用できるようにする
ツールを作成しました!
需要は少なそうですが、あると何かと便利だと思うので公開します!
配布先:http://morimorisozai.net/
⇒7/4追記 VerUPしました! 最新は、Ver1.3 です
・NiVE2 へ対応予定です。
⇒7/4追記 リリースしました!。sm11272116
遊太郎作品:user/1305945
にゃっぽん始めました。ID:11270
【MMD】ハクさんのふやしかた
「ハクさんがたくさん」sm9765297を見ていただいてありがとうございます。
作成に使ったスクリプトを公開しました。
http://kawarasan.blog81.fc2.com/blog-entry-41.html
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汎用性が低いのが難ですが、けっこう簡単に自動化できるよ、というご紹介です。
UWSCおよび、わさびPの神モーション、BGMに「たこるかΩスロウライフ」sm6811431、「虹色パレット」sm6487718を使用させていただきました。
みなさまにはこの場を借りてお礼申し上げます。
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ウチの環境? Core i7とP4 3GHzで動かしましたが、そんなに速度はかわんないみたい。うpしたスクリプトは、この動画よりwaitを詰めてありますので、もすこし速いです。
【第4回MMD杯本選】 モーションライブラリインデックス 【MikuMikuDance】
"M"otion library Indexの「M」で行きます。スパッツPさんが配布されているモーションライブラリ エクサプライズに同梱されているモーション及びポーズを一覧で見られるパッケージです。 パッケージはこちら→http://loda.jp/mmdfile/?id=6 MMD杯公式Webサイトはこちら→http://www31.atwiki.jp/mmdcup/ 第4回MMD杯公式マイリストはこちら→mylist/17562235 追記[2010/02/16] ?!?!まさかの宣伝ありがとうございます。
カス子をMMDモデルに変換するツールをつくってみた(解説1)
☆ 3Dカスタム少女のヘビーセーブデータをMMDのモデルデータに変換するツールをつくってみました。
・ツールの名前は"Tso2Pmd"と、いいます。
・某居酒屋ロダにおいて、最新バージョンを配布しています。
・3Dカスタム少女の規約については、大百科(http://dic.nicovideo.jp/a/tso2pmd)などを参照ください。
テックアーツ3D社、樋口氏、
3Dカスタム少女職人ギルド諸氏に、感謝いたします m(_ _)m。