タグ MMD技術部 が登録されている動画 : 774 件中 129 - 160 件目
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【MikuMikuDance】ぐるぐる回るやつ【講座?】
2月にうぷして放置してたsm9740931の作り方。
UWSCによるMMDヘルパー計画 ふたつめ。「回ってミクさん」と命名しました。
実行には、UWSCが必要。銀匙さんのM諸島、BGMにsm1556389、sm9850324、sm5270184お借りしました。
この場でお礼申し上げます。
スクリプトはこちら。http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/88984.zip
なお、動作保証のない人柱版です。
mylist/16377712
【MMD】ゲキド街戦線【物理演算】
前作(sm7672741)の本番動画、対戦車兵器(米)の物理演算試験です。あるコメントから内容を変更したのでショートストーリーになってます。
SE付けていただいてました。sm9657310
配布先運用終了に付き変更
M72 LAW http://bowlroll.net/up/dl1248
ブローニングM2重機関銃 http://bowlroll.net/up/dl1249 VerUP版別に有ります
土嚢 Ver1.0 http://bowlroll.net/up/dl1250
ゲキド街用工事看板・自販機・店舗看板 http://bowlroll.net/up/dl1251
60式自走無反動砲 http://bowlroll.net/up/dl1258 Ver.2 http://cdn.3dcustom.net/MMDuploader/src/MMD00484.zip
mylist/15008755
【MME紹介】自作、改変エフェクトいろいろ
紹介動画を作っていなかったエフェクトの詰め合わせです。急いで作ったので本当に紹介だけで、一部は動画にもなっていません。
自作マイリスト : mylist/19003755
ダウンロード : http://bowlroll.net/up/dl6828
追記:色波動のReadMeはかなり不親切でした。頂点波動は動くけど色波動が動かないと思った時は、力点移動ボーンをZ方向に動かしてみてください。
2012/10/13 更新しました。 頂点波動、色波動が動かなかったPCでも動くかもしれません。
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ①「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
miuの実験室出張版(2022/06/18)の質問アーカイブ
https://live.nicovideo.jp/watch/lv337380428
質問内容
「裏地とエッジの材質は消さないほうがいいですか?」
クラウド(colab)版MMD自動トレース解説【ver1.01】
クラウド版MMD自動トレースの導入手順等をざっくり解説してみました。
Chromeブラウザさえあれば、GPUのないパソコン、ノートパソコンでも、後は全部クラウド(colab)上で、MMD自動トレースを実行することができます!
ソースコード等、実行に必要なデータはすべてクラウド上に保存されます。
実行結果のMMDモーションデータ等は、Googleドライブに保存されるので、ご自分のローカル環境にダウンロードする事ができます。
所要時間は、導入編に30分、実行編準備に約60分、実行編実行に約60分です。大体3時間くらい見込んでおいてください。
途中生成データ(pos.txt)をUnityに読み込むことで、Unityでも自動トレース結果を動かすことが可能です。
めっちゃ時間かかると明言してますし、実際言われてますけど、手動トレースに比べたら早いと思うの…(小声)
【ご本家】
モーション:ミソジサラリーマン様(https://twitter.com/keriwaza)
動画ご提供&配布許可ありがとうございます!
クラウド版リリースに伴いまして、テスター公募は終了させていただきました。
使用技術・ライセンス → http://ch.nicovideo.jp/article/ar1686913
ソースコード → https://github.com/miu200521358
Qiita全体目次 → https://qiita.com/miu200521358/items/d826e9d70853728abc51
Qiitaクラウド版説明 → https://qiita.com/miu200521358/items/fb0a7bcf2764d7797e26
挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
自作MMDマイリスト : mylist/47353166
自作・改変MMEマイリスト : mylist/63580881
【PMDEditor】 自分なりのUVエディタプラグイン作ってみた 【データ配布】
タイトル通りPMDエディタ,PMXエディタで動くUVエディタを作って大分放置していたのですが、機能を追加したので告知も兼ねて紹介してみます。
09/04 追記 : VerUPしました im3401837(配布先は下記と同じ)
配布先: http://bowlroll.net/up/dl15244
【MMD】VMDコントローラv0.20
VMDコントローラ用コミュニティ作りました
ダウンロードはこちらでco315512
MikuMikuStudio開発途中画面
現在開発中のJava版MikuMikuDance編集アプリ MikuMikuStudio(仮称)の画面です。
詳細はこちら。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65174415.html
まだシーングラフ編集機能しか動いていませんが今後拡張していく予定です。
YouTube http://youtu.be/z-sxtbpWdpk
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
sourceforge http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
【MMD】剛体(中略)ドリフト(以下略)
物理演算をクルマの動きに応用してみた、実験モデルの映像です
勝手にケツをふるので、モーション設定がラクでいいかも、なんですが。
いまひとつ完全に制御できません。
他にも既存のモデルが無改造では使えないとか、タイヤがまわらないので、それっぽく見えるテクスチャを考えたりとか、いろいろ課題も残ってます。が・・・!
とりあえずこんなかんじになってますってことで、テスト映像をお送りします。
モーション設定には、パスメイカー sm9944902 の併用がお勧めです!
【MMD/MMM】MikuMikuMoving用プラグイン『口パク&字幕』紹介動画
■MMD互換ソフトMikuMikuMoving(略称MMM)用のプラグイン『口パク&字幕』の紹介動画です。ダウンロードはこちら。→http://www.ruche-home.net/download#mmm-plugin
■MikuMikuMovingについてはこちら。→https://sites.google.com/site/mikumikumoving/home
■この動画では簡単な説明しかしていません。続きはWebマニュアルで!→http://www.ruche-home.net/doc/mmm-lipandcap
■よくわからないことがあればコメントしてもらえればそのうちマニュアルを更新しておきます。
■動画中に書き忘れましたが、ザ・マッチメイカァズ様の効果音素材を利用しています。
■他の自作ツール・プラグイン紹介動画:mylist/43969934
■口パクモーションファイル作成ツール『MikuMikuLipMaker』できました。→im5677469
【MMD】MikuMikuTelop 実用編【字幕】
文字ばっかりの動画です。ほとんど全部MikuMikuTelopで作りました。
Readmeとスクリプト仕様書の要点をまとめた感じの動画になっています。
動画作成にかかった時間は文章書き起こすのも含めて2時間ぐらい。
このスピードが最大の強みかも。
そのうち画像表示もできるようにしたいんですが、どういう形式にするのがいいのか考え中。
■紹介編⇒sm15635052
■ダウンロードはこちら⇒ http://1drv.ms/1hAXcox の Tools から
■自作マイリス⇒mylist/17392230
【はやえもん】シャベルPの突然音声加工のコーナー【MMD】
今回はMMD杯動画で反響が大きかった音声加工についての動画にしました。
MMD杯動画はコチラ→sm7939812
聞々はやえもんはコチラ→http://soft.edolfzoku.com/hayaemon2/
両声類になればいいじゃない?挫折したから音声加工に走ったのよ!!まあ、それで発見もあったけどね!!
すごいどうでもいいけど、動画の長さがゾロ目ですわ。
マイリスト mylist/11807666
あ、それとシャベルは一緒にMMD関係で声を演じて下さる方を募集しております。
DUST_BOXのコメの「他の声優も募集するような流れ」というのの一端を担おうかと。
やってみたーいという方はこちらへメール下さい→[email protected]
サカイトP喋り上手だったなぁ…。是非ご協力お願いしたい所です。
【MMD】ボーン追従カメラの動きをふわふわした感じにする
MMDで動く物体をカメラで捉えたいときにボーン追従は便利なのですが
細かい動きにも敏感に反応して背景の動きも落ち着かないことが結構あって
これを緩和しようと思って作ったプログラムです。
何年か前にフライトシムのMODで作ったものをMMD用に移植したものです。
既存のプログラムを組み合わせて試行錯誤すれば実現できそうな気もしましたが
一応探してみて自分にはそれらしいものを見つけることができませんでした・・・
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/263030
※モデル側のボーン設計に軸制限などの指定があると期待した動きにならない場合があります。
車(ボディーにカメラ)の映像は下で
シャッフルダンス(頭にカメラ)の映像は右がこのプログラムを使ったものです。
(動画に書き忘れました・・・)
一部のモーションはコンテンツツリーに登録できませんでしたがこちらから入手しました。
シャッフルダンス plover@(謎の九尾狐)様
https://twitter.com/plover_diretor/status/818390638047563776
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
あるらうね様 L3様 不器用ですから様 defcon5様 かつサンド様
アリノイッケツ様 十六夜清心様 かぴたん様 Ek様 ゲスト様
ジーナと青い壺様 たけちんα#!様 ぽやっと様 tsukasa様 guilt様
いいね様 p_philosophie様 雪千架様 kihu様
【MMD】二つの移動する物体を同時にカメラに捉え続ける
テレビの動物番組で肉食動物が草食動物を追いかけている様子をドローンで撮影した
映像を見ていてこの仕組みを思い付きました。
元々はフライトシミュレータ用のMODで何年か前に作ってあったものをMMDに移植したものです。
基本的には3次元の追いかけっこで追う側と追われる側をカメラにきっちり収めたいときに使えますが
歩行者のすれ違いの映像などでもそれなりに有用ではと思います。
ツールはwindowsアプリケーションです。
対象が一つだったり二つでも片方を視野の中心に固定すれば簡単なのですが
二つとも見える位置を任意に指定するのは数学的にはかなり複雑な構造で、
ボーンの工夫やHLSLを使ったエフェクト型の実装では厳しそうだなと思ってこうなりました。
使ってみたい方はこちら。
https://bowlroll.net/file/249800
・コメント欄でのご指摘について
動画の冒頭にある「水平線は視野の中で平行」という記述は厳密には正しくありません。
ご指摘の通りで特異な条件下では計算上解が求まらない場合もあり必ず水平を維持できるわけではなく
地面に対する視野の傾きを最小にする、というのが動作の説明としては正確なものとなります。
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
平島公方様 mm様 L3様 メダカの王様様 かぴたん様 うにを様 witch様 ありがとうございます!様
2022/03/26 生成する視点の高さに関するクランプ処理を削除
2022/10/02 ファイル読み込み時のボーンチェック処理をファイル出力時に移動。視野角の計算をMMDの処理に即して修正。
【MMD技術部】MMD描画ライブラリ経過報告2
前回の動画に引き続いて経過報告です。今回はライブラリ以外にも検討しているMMG杯の話などもあります。MMFのページ↓
https://mmflex.codeplex.com/
メンバー募集ページ↓
http://goo.gl/2Id1US
MMFのコミュ二ティ co2173998
OpenGLで挑戦している友人の動画:mylist/40110176
次回動画→4月までには・・・
#0:27 ライブラリの新機能の説明
#4:05 MMG杯の開催について等
#4:46 メンバーの募集について
【MikuMikuDance】はちゅねアクセの作り方
■はちゅねミク(三次元CG@七葉)とはちゅねボーン(VPVP wiki)を使って、MMD3.*用のはちゅねアクセを作りましょう。 ■MMDで透過させるためのコツも入れました。割と汎用に書いたつもりです。 ■ビットレートを下げてエコノミー回避してみました。画質・音質はどうでしょう。
【MMD】多重スカートの物理の入れ方(VRoid Studioの中華風プリセットを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方
今回はマシュマロでリクエストいただいた中華風プリセットを例題として用いました
OpenCV+JavaでMMD(実験中)
Javaから呼び出したOpenCVでカメラ姿勢推定をして、MMDとあわせてみました。画面キャプチャとOpenCVの部分で時間がかかっているため、いろいろな処理を削っています(まだ速度が出ない・・・)。■OpenCVはJavaからJNAを利用。vmdファイルの再生は、IKなどがMMDでの表示とは異なっています。■モデルはMMD付属データ、モーションは 【MikuMIkuDance】BeMYSELF(sm5550429) を使わせていただきました。またMMD対応は「MMDのモデルデータについて語るスレ」の情報を参考にしています。
視線モーション補助ツール
久々の動画投稿です。
今回は視線モーション補助ツールを開発したので、それのご紹介です。まだ動画の編集は慣れてないので、かなり酷い出来ですが、どうか暖かい目で見て頂けたら幸いですw
配布先→https://ux.getuploader.com/p_instruments/download/6
(ボーンの組み方(マニュアル)も同梱してありますので、是非見てみて下さい!!)
視点ボーンを動かすと、ミクさんの目が連動して動きます。寄り目させることも可能です。また、外部親に動く被写体を設定すると、ミクさんが目で追い始めますw
今回はmonozofさんのモブバエを飛ばしてみました!! ミクさんうっとうしそうですねw
【MMD】PMD版オーラエフェクト配布【MME】
DLはこちら:http://www43.atwiki.jp/beamman/
お仕事が楽しくて人生がヤバイ\(^o^)/
杯参加したいなあ…したいなあ…orz
お借りした曲
WAVEFILE:sm14257396
パーフェクト・ジャージ・ディストーション:sm7784029
【宣伝】
このエフェクトをやたら使いこなしている動画:sm15092443
ネオン風ポストエフェクト+キラキラ粒子エフェクト:sm15208835
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
MMD動画作るよ!:mylist/22596285
【MMD】ネギドリルがビルの谷間を駆け抜ける
ミクとテトが飛行機に乗って港湾の建物の間を飛び回る映像です。
この動画で使ったSu-26は曲技用の飛行機で加速に優れ失速もしにくい扱いやすい飛行機です。
曲技用の飛行機は軽くて丈夫な機体に強力なエンジンを積んでいるので
無茶な動きが当たり前のようにできて見ていて楽しいですね。
せっかくなので動画で使ったモーションを以下に。
お試しでパイロットを乗せなければモデルにモーション流し込んで
カメラの追従を一回設定するだけで見られるはずです。
https://bowlroll.net/file/269610
飛行5000時間とか1万時間の猛者な人たちが見たらなんじゃこりゃとなるかとは思いますが・・・
(特に昇降率が安定しないのと旋回時に機首を内に差し込むのは自分の癖です)
シートベルト忘れてました・・・ご指摘ありがとうございます
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。いつもありがとうございます。
♡様 L3様 かつサンド様 ナ~様 柏山P様
Nimoo様 アルテン様 たま様 不器用ですから様 老喬(Joe Chang)様
MN(都市伝説P)様 yossy様 Lock様 LOVE!様 WiLLOW様
あれっくす様 うにを様 yuima様 ただめし様 ITTANBAI様
鈴カステラ様 toshi様 bentou-t2様 お花好きの女様 Ek様
Limelight様 ( ^ω^)様 すろーにん様 小鉄様
【MMD】ボールや砲弾の軌道を計算してMMDのモーションを作る
飛行機から大砲を撃つ動画を作る際にどうせなら弾道をそれらしく
計算したいと思ってその手のツールがないか探し回ったのですが
見つけられず自分で作ることにしたツールです。
・MMDのモーションから初期値を指定(別途直接入力可)
・空気抵抗は簡易的な近似式で計算しています。
・飛翔体の加速度を指定できます。
・風の影響を指定できます。
※動画中の野球ボールのスピンによる加速度は2m/ssを指定しています。
※戦車のデモンストレーションについて一応補足ですが
静止しているのと動いているのはどちらも同じ方向に射撃をしています。
計算ツールは以下です。
簡易的な計算のため、計算の間違いを見つけたり計算の仕様に不満がある場合に
直しやすいようにソースコードを付けてあります。
https://bowlroll.net/file/253557
・
野球のホームランのサンプルです。(使ったモデルはコンテンツツリーからお願いします)
https://www.mediafire.com/file/fir316y7ngir7ql/homerun.zip/file
わかりにくいと感じる方がいらしたのでボール用の簡易設定を以下に
初速 投げたり打った瞬間の速度で m/s = km/h / 3.6 で計算してください
終端速度(最大=最小)
バスケ 20.5 サッカー 19 バレー 16 野球 35 テニス 23 卓球 8.5
最大ティルト角は0~0.1で好みで
加速度(決め打ち)
2m/ss
方向
変化球だと思ってください
上(0,1,0) 下(0,-1,0) 右(-1,0,0) 左(1,0,0)
Z成分は0でいいです。XとYは適当に好みの比率を組み合わせて
持続時間 9999
減衰割合 0.5
減衰単位時間 5
風 無風 0と(1,0,0) (決め打ち)
計算打ち切り条件(決め打ち)
Y < 0 または 経過秒数 >= 100
いくつかある「方向(X,Y,Z)」は方向を表すだけのベクトルで
全部0でなければ何でもいいです。
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
YMOX様 かぴたん様 L3様 AR西日本様 たけちん@#!様 M-Traum様
mymt様 azb10_47様 瀬瑠華様 お花好きの女様 P・S 総偽研様
サイキョー様 2-1 pito様 華音(カノン)P様
【MMD】Dynamic Floodlights【配布あり】
炎の揺らぎや水のコースティクスを投影するものです
Dynamic Floodlights 配布先
https://bowlroll.net/file/166130
HgPointLight im3910817
Ray-MMD ray-cast様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
多くの広告をしていただきありがとうございました
動画 mylist/4263054 静画 user/illust/2978326
【第14回MMD杯本選】巡音ルカV4X・ハイポリモデル完成のはずが・・・
H女子=ハイポリ女子…って、やかましいわっ
あひるPさんとの合作なのですよー
モデル配布はじめました Ex動画からどうぞ⇒sm25618254
【theme:H女子】【name:とりさんチーム】【予選:sm25364072】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14/
【猿でも分かる】モデルデータから本人のはいているパンツモデル製作法
ちなみに靴やスカートにも可能です ←ここ重要
MMDは7.39dot(動画内のフォルダがver違うのはショートカットの都合)、PMDEditorは1.36です。
続編:パンツ縮小・拡大モーフ:sm16739264
パンツだけ見たい人向けジャンプnew #5:19 (動画読み込みが完了してないと動作しないかも)
自分が今まで作ったMMD動画:mylist/17782586
【MikuMikuDance】 君の知らない物語 【MMD】 自動演奏テスト
自動演奏割当テスト。mqdl様公開の自動演奏ツールMidi2VMDです。こちらに同梱されているピアノの鍵盤をシンセに無理やり移植(88鍵盤→76鍵盤)一鍵盤左右を一部カット。詳細はBlogに書こうと思います。シンセ下段:右ヴォーカル、左ベース 中段:ギター×2 上段:ドラム ピアノ:ピアノ担当です。ドラム、ギターでは鍵盤では出せない音が混じっている気がしますが、良く分かりません。ヴォーカルとベースはオルガン音で統一してますが、一部ベースの低音が見切れているんじゃないかと。そもそもこれ、アリなんだろうか・・・?とりあえずTRITONの鍵盤が動くっていうのと、ピッキングなどのタイミング合わせの指標には出来そう?カメラワーク超適当。曲は長いですが、最後まで見ても何も起こりません。□blog:http://wannyabu.blog54.fc2.com/
【MMD技術部】MMD描画ライブラリ経過報告1
前回の動画での募集に引き続いて、経過報告となります。
MMDDのページ↓(アドレスが変更されました。ロゴの募集や、メンバーの募集などは作業進捗表の上にあります。)
https://mmflex.codeplex.com/
コメントの返信はコメントが溜まってから、上のページにこの動画のコメント返信用ページを作成します。前回の動画 sm21718962 次回 sm22078209
MMDで2Dの3Dレイヤーやってみた
MMDver2時代から、皆知ってるもんだと思ってたけど
そこまで知られてないようなので動画つくってみた
【 MMDとお絵かきツールですぐにできます 】
とりあえずエフェクトソフトを自在に扱える人にとっては大変ツマンネな動画。
お借りした楽曲はLV.4さんのボカロデビュー曲 Volatilizing >nm9050629
イラストはe-meguさんからお借りしました。
【第17回MMD杯本選】MMDファイルをDBで管理するMMDSQLクライアント配布
Javaは型に厳格なのでこの時点でテーマ回収です。
配布:https://bowlroll.net/file/111466
パスワード:この動画の動画番号(smは除く)
SQLite版先行公開中:im6034845
【theme:定理】【name:黄泉@よみ】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
公式1=mylist/55197771 公式2=mylist/55197772
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元ネタ 『はしれ!コード学園』Powered by CodeIQ MAGAZINE
https://codeiq.jp/magazine/category/programminggirls/
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ビームマンの2016エイプリルフール顛末
あんまり関係ないけどビームマンは白石晃士監督の貞子VS佳也子を応援しています
http://sadakovskayako.jp/
【MMD】PMDiPhone試作進捗【表情がついたよ】
MEIKO(標準搭載モデルあにまさ氏)、蓮根ルカ(tatmos)、博麗霊夢(ISAO)のみなさんの表情モーフをいじってみた。いろんな人のモデルの表情の勉強になります。
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