タグ MSX作品音楽集 が登録されている動画 : 194 件中 129 - 160 件目
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MSX 上海Ⅱ(改良版)
上海ⅡのBGMメドレー、以前うpしたやつの改良版です。冒頭はBGMのなかった前作の画像。以前の動画にコメ、マイリス登録してくれた方サンクス!98版初めて聴きました。
【作業用BGM⑫】自分好みのサントラを作ってみた【MSX編1】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのPSG音源ベスト盤を作ってみました。1.ガーディック、2.夢幻戦士ヴァリス、3.テグザー、4.スターソルジャー、5.ロマンシア、6.ダーウィン4078、7.フェアリーランドストーリー、8.忍者くん阿修羅の章、9.ヤシャの全9作品より選曲。再編集や再エンコをし、全曲最初から作り直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSX2版 アレスタBGM PSGバージョン
MSX2版アレスタ PSGバージョンです。
FM音源プレイ動画は他の方があげられていますので、静止画+音楽です。(というか、プレイ動画にしてしまうと効果音で1パート削られてちゃんと聴けない…)
PSG版も気に入っています。特にSTAGE5とSTAGE CLEAR。
今回の使用機材はFS-A1FXです。
[MSX音源] 魔王ゴルベリアス/Golvellius
■発売年:1987 ■開発/発売元:コンパイル
深い谷に囲まれたアレイド王国。
人々は平和に暮らしていたが、水を得るためには魔物の住む深い谷底まで降りて行かなければならなかった。
民の悲痛な声に思い悩んだアレキス王は、重い病に倒れてしまう。
父の病を治すため、リーナ姫は人々の反対を押し切り、
谷底に生息するという薬草「メア」を採りに向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行くのであった…。
FINDパラメータを核とした独特のシステムを持つARPG。
コンパイルで多数の作品を発表した「PAC」こと藤島聡氏の代表作でもある。
その他→mylist/33576452
【作業用BGM32】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編1改】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、コナミのMSXベスト盤を作ってみました。1.魂斗羅、ツインビー(KONAMI GAME COLLECTION Vol.3)のサントラを作ってみました。再編集や再エンコをし直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【BGM集】 MSX2版 BURAI上巻
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中
過去に上げていた物の再うpです
沙羅曼蛇 MSX カセットテープ
1987年のゲームです。当時としてはSCC音源により迫力あった曲と思います。
カセットテープTDK ADに音楽を録音。序盤に少々曲の乱れがあります。
録音はNakamichi DR-3、再生はNakamichi DRAGONで行っています。
私的には最後のゲームオーバー曲がほっとします
【BGM集】 MSX2版 イースⅡ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
オープニングとエンディングのみ動画です
[MSX2]アレスタ BGM集
【FM音源】
01(#00:00)COMPILE
02(#00:04)TITLE
03(#01:17)OPENING
04(#02:41)ROUND.1
05(#03:56)ROUND.2
06(#05:09)BOSS.1
07(#05:46)BOSS.2
08(#06:20)STAGE CLEAR
09(#06:34)ROUND.3
10(#07:55)ROUND.4
11(#10:16)ROUND.5
12(#11:21)ROUND.6
13(#12:24)ROUND.7
14(#13:24)ROUND.8
15(#14:12)BOSS.3
16(#14:53)ENDING
17(#16:47)GAME OVER
18(#17:13)ROUND.0
【PSG音源】
19(#18:36)COMPILE
20(#18:40)TITLE
21(#19:54)OPENING
22(#21:18)ROUND.1
23(#22:33)ROUND.2
24(#23:45)BOSS.1
25(#24:22)BOSS.2
26(#24:57)STAGE CLEAR
27(#25:10)ROUND.3
28(#26:31)ROUND.4
29(#28:53)ROUND.5
30(#29:58)ROUND.6
31(#31:01)ROUND.7
32(#32:01)ROUND.8
33(#32:50)BOSS.3
34(#33:32)ENDING
35(#35:26)GAME OVER
36(#35:52)ROUND.0
【作業用BGM⑮】自分好みのサントラを作ってみた【MSX編2】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのPSG音源ベスト盤を作ってみました。1.ゾンビハンター、2.イシターの復活、3.ファイアーホーク・テグザー2、4.アレスタ外伝、5.ブラスターバーンの全5作品より選曲(最後の3作品は、あえてPSG音源版にしてみました)。再編集や再エンコをし、全曲最初から作り直したので音質は少し上がったと思います。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【作業用BGM93】自分好みのサントラを作ってみた【MSX編4】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのFM音源ベスト盤を作ってみました。1.クリムゾン、2.新九玉伝、3.フレイ・サーク外伝の全3作品より選曲。タイトル数は少なめですけど、相変わらず自分らしいチョイスが出来たんじゃないかとw また、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。他にも、数タイトルほどMSX作品を編集しましたので気が向いたらUPします。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【FM音源】 MSXコンピュータ・ミュージック・コレクションvol.3
ヤマハFMサウンド・シンセサイザー・ユニット/ミュージック・コンポーザーのシーケンスデータとして財団法人ヤマハ音楽振興会より発売。(全9巻)
今回のvol.3は主にニューヨークをテーマとした洋楽4曲が収録されています。 ①素顔のままで ②ワッキー・ダスト ③マルコ・ポーロ ④ロザーナ
動画は摩天楼とは全く関係無いのですがMSX用アドベンチャーゲーム「WORRY」(1985年アローソフト/マイクロキャビン)です。
■これまで投稿した物→mylist/11305910 【2010.7.29追記】原題/アーティスト『収録アルバム』詳細はマイリストコメントをご覧下さい。
(TV)MSX MuSICAで,ドラゴンボールOP 摩訶不思議アドベンチャー 作成してみました
実機 MSX turboR 使用 この曲半端なく難しかったです。耳コピで作成する曲ではないと途中で思ったのですが、何とか最後まで完成させる事が出来ました。聞き取りMISSはご了承ください
まだ音色の調整とかイジる所ありますが、まあ今回はこんな感じで…(>_<)
FM6音+リズム音+PSG2音です
今回SCCは使用してません。
【BGM集】 MSX2版 魔導物語1-2-3・3号
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
最後に「カーバンクルぴ」の「魔導物語音頭」を入れてあります
1丁目:sm32476029 2番地:sm32476035
【BGM集】 MSX2 アレスタ2
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中
以前に上げていた物の再うpです
ステージ2とステージ6、ステージ3とステージ5は同じ曲です
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 FM音源
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
過去に上げていた物の再うpです
記憶が確かならエンディングのみFD版で他はROM版です
【BGM集】 MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
(株)は頭につきます。(株)が後ろに付くと「THE LINKS」の会社になります。
【BGM集】 MSX2版 魔導物語1-2-3・2番地
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです
1丁目:sm32476029 3号:sm32476045
MSX 上海ⅡBGMメドレー
システムソフトから発売された「上海Ⅱ」のBGMメドレーです。かなりピコピコ音だけどお気に入りです。冒頭にBGMのなかった前作の画像も。動画は一部早送りです。改良版→sm2289216
【MSX2】レプリカート BGM集【PSG】
1987年、KLON製作。(ソニー発売)
kssデータをWinampプラグインで録音。
いわゆる蛇ゲーム。
軍人将棋同様、弾けまくったPSGサウンドは、コナミやファルコムとはまた一味違った味わいがありますね。
軍人将棋BGM集→sm15439500
ファミリービリヤードBGM集→sm15439630
マイリスト→mylist/12004645
MSX版 魔法使いウィズ 多分全曲集。
MSX版「Magical Kid Wiz/多分全曲」を
SAKUSEIしてみました。
その他MSX物などはこちらへ→mylist/16337970
※255SAISEIありがとうございます!
RPGコンストラクションツールDante BGM集(FMPAC版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』のデータです
* PSG版>>sm28679017
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
アクションRPGコンストラクションツールDante2 BGM集【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された『アクションRPGコンストラクションツール・Dante2』の、予め用意されているBGMです
* PSG音は今回完全にサブ音源のようなのでPSG版の投稿は見合わせました
* 『リドルーンの伝説』#1>>sm28993658
* DanteBGM>>sm28630684,>>sm28679017
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243
MSX音楽集 ① YM2413 & PSG
家にあるMSXソフト色々選んで、まとめてみました。
あじけなかったので、一部OP編集したり、ジーザスはエリーヌ付け加えたりしてみました。
OPLL&PSGのみです。
ハイドライド3(MSX版)
オープニングテーマの後にエンディングが始まります。
ぼったくりバー「Number 13」でボコボコにされ……
朦朧とする意識の中で走馬灯のように記憶が蘇ってきます。
曲目(数字をクリックでジャンプできます)
#00:10 The Space Memories
#02:37 Disappear
#04:33 Number13 (O.M.I.S.E)
#05:04 Gayzac
#05:50 Caos separater
#06:34 Mysterious Dimension
#07:32 Battle In The splash cave
#08:16 Light Metal
#09:16 Fairyland
#10:00 Dragon!!
#10:49 The Skyscraper
#11:46 Out of Freedom
#12:43 Theme of Production
#13:53 The New Creater
FLAC形式の音声ファイルをダウンロードできます
https://drive.google.com/open?id=1XcJl5iOq1jk8sP1Rb3G0Sx1rxRy4Y68q
ファミコン版: sm35760278(聴き比べてみてください)
本編は YouTube(下記)で観れます
https://youtu.be/zkl37NMAKfw
MSXでイースⅡ「TO MAKE THE END OF BATTLE」(MSX MuSICA OPLL)
修正版(最新)+OP映像:sm35149334
修正版(最新mp3):https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その前のバージョンと説明:sm34949096
イースⅡより名曲「TO MAKE THE END OF BATTLE」を打ち込んだものです。
BlueMSXで再生。
アスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
当時の楽譜集を見て昔打ち込んだデータを細々いじりました。
軽い気持ちでいじったら、かなりいじる羽目になりました。楽譜集間違え過ぎじゃない!?
おじさん少しだけがんばった。そして壁にぶつかった。
そのあたりは動画内のコメントで解説しました。
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
補足(書き忘れ):TO MAKE THE END OF BATTLEのテンポが遅いのは、元の楽譜通りの音長とテンポで入力すると、BGM変換時にメモリ不足エラーを表示した後に暴走するためですね。(2ループでもダメでした。)
追記)
ファルコムショップ版の楽譜なんてあったんですか!?
「イース スペシャルコレクション イース2楽譜 / MIDI全曲集」ってやつでしょうか?
自分が昔みてた楽譜集はKING☆RECORDから出てたやつだと思います。
グラディウスⅡ楽譜集と同じシリーズ製品。
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝音楽集(FM音源)
MSX2版アレスタ・アレスタ2・アレスタ外伝の音楽集です
全曲あるかは不明
(TV) MSX MuSICAで メイプルタウン物語 OP 作成
FM音源で作成したハンドクラップで3和音使用してしまいました。その為、個人的に音色作成を苦手とするSCCを4和音も使用してしまいました。m(_ _)m いつも通りの耳コピです。出始めの箇所が微妙な感じが…
RPGコンストラクションツールDante BGM集(PSG版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです
* 若干音量が小さいようです
* 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』での使用シーンです
* FMPAC版と同番でまったく別の曲になってる場合もあります
* FMPAC版>>sm28630684
* Dante2BGM>>sm29001180
* Dante,Dante2まとめ>>mylist/55485243