タグ MSX作品音楽集 が登録されている動画 : 194 件中 65 - 96 件目
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魔城伝説 全曲集 (MSX SCC版)
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
【MSX】メタルギア2 全曲集 part1(MegaFlashRom SCC+)
part2→sm19090420 他ゲーム音楽→mylist/37262188
高音質のBGM集はすでに存在するのですが、テンポが速い為別個に作ってみました。■ゲーム進行に沿った曲順で収録。出来のいいSEも一部収録。■ハインド戦の曲のみ冒頭にSE(プロペラ音)がどうしても入ってしまう為、なるべく自然に聞こえるよう調整。
・ついでにスクリーンショットも追加。部分的に動いてますが、編集ソフトで動かしてるだけです(動画未使用)
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX ROM:MegaFlashRom SCC+(書き込み可能なROMカートリッジ。SCCとPSGのエミュレーション機能搭載)にROMデータを書き込み録音。
【音質設定】MP3 44100Hz 240kbps ABR Mono
※実機収録ですが、音自体はあくまでもエミュレーションである事をご理解ください(理由は後述)。
MSX FM音源 YS2全曲打ち込み + Feena(PCE Ver)
MSXのFM音源でなるべく原曲を再現すべくMGSDRVデータを打ち込んだものです。
まだ音色の作りこみが出来そうなのですがひとまずここで完成とします。
作成環境
MGS:MSXplay.js
録音:blueMSX
動画:PowerPoint、aviutil
楽譜:Falcom Official Score 版
解析:wavetone
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
※追記:MGSDRV音色表です。馴染みのあるBASICの音色番号とは異なるので混乱させてしまいますね。
0:バイオリン 8:ホルン
1:ギター 9:シンセ
2:ピアノ 10:ハープシコード
3:フルート 11:ビブラフォン
4:クラリネット 12:シンセベース
5:オーボエ 13:ウッドベース
6:トランペット 14:エレキベース
7:オルガン 15~オリジナル音色
※追記:実機プレイ https://www.youtube.com/watch?v=gUUs-_p_m2k
※追記:ソース https://github.com/garymsx/MGS_YS2
作品リスト /mylist/63979088
【作業用BGM】 コナミMSXゲームミュージック集
各ゲームタイトルより1曲ずつ入れてみました。収録タイトルは①悪魔城ドラキュラ②魂斗羅③F-1スピリット④スナッチャー⑤SDスナッチャー⑥パロディウス⑦グラディウス2⑧沙羅曼陀⑨ゴーファーの野望⑩スペースマンボウです。
【MSX】 スターシップランデブー 【OP+BGM集】
1988年にスキャップトラストから発売されたアクション&R-18指定ゲームです。
崎元仁(Ymo H.S名義)、岩田匡治(IAM名義)両氏の創り出した重厚なサウンドは「これ本当にMSX-MUSICなの?」と一瞬耳を疑ってしまいます。
●mylist/10160737
ファイナルファンタジー MSX2 BGMメドレー PSG版
FM音源版のBGMはいくつか挙がっているのにPSG音源版が見当たらないようなので補完UP。BGM移植アレンジ担当された新田さんは、まずPSGで作りこんでからFM音源の音色を被せたり音を足したりして制作されていたそうです(当時のMSX情報誌に掲載)。原作であるFC版BGMにノイズドラムを使用したのは、おそらく3作目のバトルBGMが初めてで、それまでは3音のみで作られているようなので、発音数で言えばFC版もこちらのPSG版も同じなのですが、音色が若干違うので聴き比べるのも楽しいと思います。
【作業用BGM70】自分好みのサントラを作ってみた【クリムゾンⅡ編2】
クリスタルソフトの名作RPGクリムゾンⅡ・邪神の逆襲(MSX2:FM音源)のサントラ後編です。今回も、色々な確認作業や情報をまとめたりと完成までに時間が掛かりました。このシリーズは、リメイクしたら今でも面白いかと思うけど……無理かな(唐突なストーリー修正とMAP拡大など希望)。それと敵デザインは、ピープロ的な雰囲気で個人的にはお気に入りですw(画像の人喰い女は肌を露出してるので水着のような感じに一部塗り潰しています)クリムゾンⅡ編1は sm7227693 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【 作業用BGM 】 STG アレスタ2 サントラ
コンパイルから発売されたMSX2用のシューティングゲームのサントラです。当時スペースマンボーと同様にハマったゲームです。音楽がとても好きだったのでサントラ作ってみました。よろしければ聞いてみてください。
【作業用BGM66】自分好みのサントラを作ってみた【シャロム編1】
コナミから発売されていたシャロムのサントラを作ってみました。No.50にて数曲アップいたしましたが、今後サントラは発売され無さそうなので……作ってみました。ただ、全曲だと少し長くなるので2つに分けて音質ビットレートを192Kbpsにしています。それと、ゲームの雰囲気が出るように曲順やSEなどを加えて編集してみました。また、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。シャロム編2は sm6863329 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSX版沙羅曼蛇メドレー(エフェクトなしバージョン)
作業用等のBGMにどうぞ、MSXの沙羅曼蛇のBGMはいいなぁSCC音源の方がACよりも神秘的な感じになってる
LAYDOCK2 BGM集(MSX2+)
MSX2+用LAYDOCK2のBGM集です 画像1枚の簡易版 LAYDOCK2組曲入り
【MSX】ゴーファーの野望 エピソードII 【BGM集】
上がってなかったようなので、今まで失われた私のカセット音源の補完をしてくれた、数々の主に感謝の意味も込めてアップ。画像は最初だけ。キングレコード版です。音質は頑張ったつもりなのですが、フリーアカウントではこの辺りが限界なのか・・・※エピゾード修正しました
FM-PAC デモ曲2をアレンジしてみた
中学の時にこの曲を聞いて気に入り、「この曲をアレンジしたいけど、今は能力がない…」
と未来の自分に託すことにしました。そして現在3*歳。
当時の思いを果たす時が来ました。
画面も記憶を頼りに再現したのですが、だいぶ違ってましたね、テヘッ。
mylist/4192840
【作業用BGM65】自分好みのサントラを作ってみた【魔城伝説 編】
旧No.17や19でも数曲UPした、コナミの魔城伝説&ガリウスの迷宮のMSX版サントラを作ってみました。MSX系のサントラでは、コナミ作品は発売している方ですが……ウシャスや魂斗羅、ゴエモン、キンコン2、火の鳥、ドラキュラ、ツインビーSCC版など名曲はまだまだあるんですよね(一部サントラ化してるけど1ループだったり全曲ではなかったりしてるので)。版権モノは難しいかもしれませんが、コナミスタイルで是非サントラを発売して欲しい限りです。曲順は、ゲームの雰囲気が出るような感じに並べました。また、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
Xak/MSX版・シューティングBGM(作業用)
別途の抜粋版(http://www.nicovideo.jp/watch/sm871070)で最後が切れちゃってたので、これでもかと30分垂れ流しにしてみました。往年のFM音源をご堪能ください。
【MSX】ロマンシア全曲集(自主制作版)【PSG】
1990年頃製作。
市販版のBGMがうーむな感じだったので、自分で作ってみたのが動機だったと思います。
※画面はMSX2版です
①オープニング・ゲート
②ソング・オブ・ロマンシア
③ソング・オブ・アゾルバ
④天上のワルツ
⑤迷路
⑥城から城へ
⑦エンディング・テーマ
⑧ゲーム・オーバー
使用機材:FS-A1+サウンド君(⑧の録音はblueMSX)
⑧だけエミュなのはつい最近追加したから。やっぱり浮いていますね。
後半の画面ショットが曲と合ってないのはご愛嬌という事で。
ザナドゥ全曲集→sm15439763
ザナドゥ・シナリオII全曲集→sm15439827
太陽の神殿全曲集→sm6655165
マイリスト→mylist/71048100
【作業用BGM69】自分好みのサントラを作ってみた【クリムゾンⅡ編1】
クリスタルソフトから発売されていたMSX2版クリムゾンⅡ・邪神の逆襲(FM音源)のサントラを作ってみました。ただ、全曲だと少し長くなるので2つに分けて音質ビットレートを192Kbpsにしています。画像はPC-8801版ですが、懐かしんでもらおうと個性的な敵を全種類!?(色違いは抜き)用意してみました。また、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。クリムゾンⅡ編2は sm7227746 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
けっきょく南極大冒険 全曲集 (MSX PSG SCC版)
需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944
【作業用BGM74】自分好みのサントラを作ってみた【クォース編】
旧No.32のKONAMI MSX編3でも数曲UPしたMSX2版クォースのサントラを作ってみました。MSX2版では、AC版と違ったオリジナル曲が多数追加(中には海外のAC版曲も+)され隠れた名曲かと思います。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【MSX】アレスタ FM音源版 全曲集 (実機)
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX→LINE INでPC入力→Audacityで録音→Aviutlで動画・音声エンコード
他ゲーム音楽→mylist/37262188
■既出なのを承知で投稿。全体的にびみょーにノイズが入ってるんですが、以前UPしたアシュギーネ(FM版)より明らかにノイズが多いので、どうもソフト側の問題の気がします。
■音声は実機、動画はプロジェクトEGG版です(クイックセーブできて撮影が楽なので…)。音質優先の為、画質はご容赦ください。
■他の機種に比べ、やや低音が強めだと思います(エフェクト等は一切かけてません)。
■曲名はディスクステーション#SPのサウンドテスト準拠です。
検索用:ALESTE BGM
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック(音声エフェクトなし)
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックです。オリジナルのまま音声エフェクトなしです。作業用等のBGMにどうぞ、※おまけ出してみます。http://www1.axfc.net/uploader/Al/so/29001.zip Pass : spmanbow
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの中でコアなMSX作品をチョイスしてみました。また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べ、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ 全曲集
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡのオリジナル・サウンドトラックです。市販されているPC-88のオリジナル・サウンドトラックはすでに別のユーザー様がアップされていますので、あえてMSX2版のサントラを作ってみました。収録時間は約50分です。需要はあまりないかと思いますが、お時間があれば最後までお付き合いください。
【作業用BGM71】自分好みのサントラを作ってみた【MSX編3】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのFM音源ベスト盤を作ってみました。1.レイドック2、2.テトリス、3.F1スピリット3Dスペシャル、4.ゼビウス・ファードラウト伝説、5.サークⅡの全5作品より選曲。自分らしいチョイスだけど、相変わらずマニアック過ぎる……かな!? ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【作業用BGM59】自分好みのサントラを作ってみた【ウシャス編1】
コナミから発売されていたウシャスのサントラを作ってみました。No.17にて数曲アップいたしましたが、何となく作り直したくなったので……気が付いたら全曲集を製作していましたw ただ、全曲だと少し長くなるので2分割に分けて音質を少し上げています。曲順は、ゲームで流れる順になるべくしていましたが、喜怒哀楽と同じ曲を4連続流すのは……という事で編集しております。また、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。ウシャス編2は sm6411434 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【直録】幽霊君【MSX2】音楽のみ
システムサコム製の超マイナーゲー。PSG3音のみですが、斉藤学氏の名曲が堪能できます。某CDBOXに収録されたんで今更感はありますが。オープニング曲はサコムテープにはロングバージョンが入ってました→sm2341438
フルサイズ [MSX MuSICA] 新メイプルタウン物語 ED(もっとフレンド)
過去に間違えて消したみたいなので、再UPです。トランペットで容量使いすぎて、2パート目のメロディーが容量の関係で、1パートと同じになってます。m(_ _)m
耳コピ&MMLです。FM6音+PSG3音+SCC1音
【作業用BGM73】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編3】
コナミの隠れた名曲であるMSXのPSG音源版イーアルカンフーやイーガー皇帝の逆襲、コナミゲームコレクションVol.1のSCC音源版イーアルカンフーとイーガー皇帝の逆襲、コナミゲームコレクション番外編のSCC音源版 はいぱーそーめん と つるりん君、牌の魔術師のサントラを作ってみました。今回は、コナミの中でも……少しコアな作品ばかりかも!? また、いつものようにプレイ感を出す為SEを加えています。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【作業用BGM72】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編2】
旧No.17のKONAMI MSX編1でも数曲UPした、MSX版グーニーズとキングコング2と火の鳥のサントラを作ってみました。この3作品は版権がらみなので、CDなどのサントラとして発売するのは難しそうな気がします。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名は解らないのでその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
【MSX】アシュギーネ 虚空の牙城 BGM集 FM音源化パッチ版(MSX-MUSIC)
MSX-AUDIO版出来ました→sm20938871 他ゲーム音楽→mylist/37262188
有志制作のFM音源化パッチを当てたバージョンの全曲集です(※英語化パッチ当てないとFM化不可)詳しくはhttp://www.msx.org/pt-br/node/39496
・実機収録。オマケでオープニング動画も追加。ループ有りの曲は基本2ループ。
【収録環境】本体:Panasonic FS-A1WSX &FM化ファイルをフラッシュROMに書き込み録音
【音質】MP3 44100Hz 256kbps ABR Mono
追記:パッチの種類ですが■A2ENG100.IPS…英語化パッチ■A2E100MM.IPS…標準のFM音源化■A2E100MA.IPS…MSX-AUDIO化■A2E100AS.IPS…(多分)MSX-AUDIO+ステレオのスペシャルバージョン化パッチ■A2E100MC.IPS…ASCII 8形式マッパーからKonami形式マッパーに改造されたのを、元の正常なマッパーに戻すパッチ?のようです(ちょっと自信ないです)
ハイドライド3(MSX版)
オープニングテーマの後にエンディングが始まります。
ぼったくりバー「Number 13」でボコボコにされ……
朦朧とする意識の中で走馬灯のように記憶が蘇ってきます。
曲目(数字をクリックでジャンプできます)
#00:10 The Space Memories
#02:37 Disappear
#04:33 Number13 (O.M.I.S.E)
#05:04 Gayzac
#05:50 Caos separater
#06:34 Mysterious Dimension
#07:32 Battle In The splash cave
#08:16 Light Metal
#09:16 Fairyland
#10:00 Dragon!!
#10:49 The Skyscraper
#11:46 Out of Freedom
#12:43 Theme of Production
#13:53 The New Creater
FLAC形式の音声ファイルをダウンロードできます
https://drive.google.com/open?id=1XcJl5iOq1jk8sP1Rb3G0Sx1rxRy4Y68q
ファミコン版: sm35760278(聴き比べてみてください)
本編は YouTube(下記)で観れます
https://youtu.be/zkl37NMAKfw
[BGM] ガルフォース(シューティングゲーム) サウンドトラック
→プレイ動画(ディスクシステム版) sm34258055
<ディスクシステム版> 作曲者:HIDEKI KANAZASHI(金指英樹)、HIROAKI SUGA(菅浩秋)
#00:01 タイトル #01:09 ステージBGM #03:49 クルー救出 #03:53 エンディング
(同じHAL研究所開発ということで… )
<MSX版 カオスの攻防>
#06:48 カオス地上面 #09:24 宇宙要塞面 #11:17 ボス戦 #12:09 ディノサート戦
(MSX版の原曲として…)
#13:50 ガルフォース組曲よりラストシーン