タグ MSX が登録されている動画 : 5639 件中 3393 - 3424 件目
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MSX Knightmare 魔城伝説をプレイ! (1/2)
1986年1月発売 価格:4800円 なんと”夢大陸アドベンチャー”と同じ年に発売なんです。後半→sm14899018
バトルスキンパニックで白衣の天使を脱がせてみた その1
MSX版MIGHTYバトルスキンパニックで、看護婦Aを脱がせてみました。
まあ、正体は看護婦のコスプレした暗殺者なので、天使とはほど遠いですが。
サキ:sm14828678 その2:sm14906907
まとめ:mylist/24290919
ゼルダの伝説 オープニングテーマ (ディスクシステム版)
使用機材:FS-A1GT使用ソフト:MSX BasicMSXで作成した、ファミコンディスクシステム版ゼルダの伝説オープニングテーマです。鐘の音と波の音にこだわって作成したつもり、です。FM-PACで鳴らした時より、音が丸いのがturboR色。個人的には、たまにもたつくけど音が硬いFM-PACの方が好みですが、録音した時の環境が上記のものしかなく…。他制作物→ nicovideo.jp/mylist/34020759 (初音ミク関連)譜面が読めない耳コピオンリーですが、よろしくお願いします。
DARIUSのBOSS7をMSXで鳴らしてみた。
MSXでDARIUSのBOSS7を鳴らしてみました。聞き比べとか禁止。うp主がっかリスト(mylist/17396288)
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた・メタリオン編(ステージ3&4)
今回はメタリオンこと、ハイパー亜乃亜を使用してBGMの差し替えです
まあ、BGMの選択で悩んだところなんですがね……
作ってみると、なんかリバースっぽくなっている気が…
今回は完全にリバースになってます
まあ、少しごまかしてますが…
今回から、完全に短期決戦を意識してましたのでウェーブのレベルを最大にしました
明度は前回と同じくらいに設定しました
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
一応、音量の調整をやったのですが、どうも反映されていないようです
ステージ1&2 sm14850995
ステージ5&6 sm14858707
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE BGM ver sm14780628
オトメディウスXのBGMを差し替えてみた・メタリオン編(ステージ1&2)
今回はメタリオンこと、ハイパー亜乃亜を使用してBGMの差し替えです
まあ、BGMの選択で悩んだところなんですがね……
作ってみると、なんかリバースっぽくなっている気が…
炎じゃないですが、スピード感があっていいかなと思いまして…
明度は前回と同じくらいに設定しました
曲によっては聞こえずらいところがありますので、ボリュームの調整をお願いします
一応、音量の調整をやったのですが、どうも反映されていないようです
ステージ3&4 sm14852693
亜乃亜(T-301)BGM差し替え sm14359226 改はこちら→ sm14938421 制服亜乃亜編 sm16218088
R-TYPE ver sm14780628
トロン編 sm15294763
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編2
※ 今回、新しい曲のアップはありません!
モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。
前回のコメントで指摘された「タイトルを変えろ」だけど、よいタイトル思い浮かばなかったから今回は変更しなかった。
分かりやすいタイトルつけちゃうと、すぐにスクエニに通報されちゃう気がするんだよね・・・。
戦闘シーンはパーティの攻撃部分のみプログラム組んだ。敵の攻撃までは作ってないので、一方的虐殺シーン続出となっておりますw
呪文処理が意外に面倒。当時のプログラマは、よくファミコンでこんなプログラム組んでたよな。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm14595727 【次】/sm15008095
【修正版】/sm14932638
【TAS】コナミ 魔城伝説II ガリウスの迷宮 25:06.02【MSX1】
ポポロン「俺にとってパンパースは全てなんだ」追記:19,062 制作:scrimpeh 掲載:http://tasvideos.org/3188S.html
マイリスト mylist/23506824 konami
バトルスキンパニックで宿命のライバルを脱がせてみた
MSX版MIGHTYバトルスキンパニックで、宿命のライバルこと宮川サキを脱がせてみました。
BGMがいつもと違って、ボスキャラっぽいですね。
カード運が悪くて妙に苦戦したけど、なんとか勝てた。
巨乳三姉妹ユリ:sm14514147 看護婦A:sm14879289
まとめ:mylist/24290919
コモドール64版 イーガー皇帝の逆襲
MSX版『イー・アル・カンフー』の続編。このゲームの名前の由来であるが、当時のコナミ工業本社(大阪府豊中市)の近所に餃子の王将があり、社員がよく利用していたため、餃子1人前を表す「イーガー コーテル」からタイトルを思いついたと言われている。(wikiより)youtubeより転載。
MSX R-TYPEをプレイ! 【漢は黙って対地レーザー!】
1988年12月発売 定価7300円 MSX1・2兼用ソフト MSX2以降のハードで起動すると、専用パレットのグラフィックで表示されます(階調が増えて綺麗になります)。また2スロットにFMパナ・アミューズメントカートリッジを挿しているとFM音源のBGMが鳴ります。 マイリスト→mylist/25378924
【初見実況プレイ】元祖!メタルギア MSX2ver 01
実況練習中です。ファミコン版は昔よく遊んでいたけど殆ど覚えておらず・・そして未プレイのMSX版に挑戦いたします。gdgdのまったりなので、気長にお付き合いくださると助かります汗)閣下のマネが全然似てねーー!(毎度のコトです)
次→sm14801126
本動画マイリスト→mylist/25840386
同時進行中?他人の自作面loderunner10初見実況マイリスト→
過去の【他人の自作面ロードランナー】パート1リンクmylist/24953456
【その他実況】→mylist/17769776
MSX VAXOL (ヴァクソル) をプレイ! (3/3)
検証結果:エンディングは多分有りませんw 6月20日追記:エンディングはあるみたいです。うp主の腕がまだまだでした。
MSX VAXOL (ヴァクソル) をプレイ! (2/3)
ステージ3終了時点で20万点に到達していないと、ステージ1に戻されてしまいます。当時子供向けのMSX用ゲームで「そんな無茶な条件わかるかよ!」と思ったものです・・・ 最終ステージ→sm14795315
【ゆっくり実況】ゆっくりのグラディウス2 その2
本当に2とⅡは紛らわしい
グラディウス2(1987、コナミ、MSX)をやっていきます。
WiiのVCでプレイ。連射機能付きのクラコンを使用。(HORI製)
i-revoで一度クリア済み。
sm14578962←前回|今作のマイリスト(mylist/25167530)|次回→sm15384252
ゆっくり実況part1まとめ → (mylist/22067764)
Twitter: http://twitter.com/san_sho
らしくないですが、今回までです。
MSX VAXOL (ヴァクソル) をプレイ! (1/3)
エンディングはあるのか? その検証をしてみます。次→sm14785047
MSX ガーディック(GUARDIC)をプレイ! (3/3)
ラスボス戦では特殊武器が使えないため(ほとんど無力化されてしまう。シールドも無意味になる)、残機消耗戦になります。プレーヤーがやられてもボスにはそれまでのダメージが蓄積されているので、残機さえあれば必ずクリアできます。最後までご覧いただきありがとう御座いました。
MSX ガーディック(GUARDIC)をプレイ! (2/3)
特定のエリアがパワーチップの倉庫になっていて、そのエリアでパワーチップを稼いでおけば、後の展開が少しラクになります。次→sm14750966
【私のMSX伝説】第08回 夢大陸アドベンチャー STAGE07-11【プレイ実況】
コナミから発売のMSX「夢大陸アドベンチャー」30代のおっさんの思い出のソフトを解説しながらプレイ。最後の最後でやっちまいました! 前← sm14693796 →次 未定 私のMSX伝説 mylist/23580457
MSX ガーディック(GUARDIC)をプレイ! (1/3)
迷路探索型シューティングとしてはファミコン版のガーディック外伝が有名ですが、MSX版は、その元祖と言える作品です(ファミコン版のガーディック外伝がMSX版の外伝という設定です)。BGMやSEに過去のコンパイル作品と同じものが使われてるところも、ファンとしては嬉しい限り。思わずニヤッとしてしまいます。次→sm14750851
MSX vs FC ジャレコ編
よく似たゲームに仕上がっていますがMSXの出来はちょっと・・・忍者くんとかシティコネクション・エクセリオン・フォーメーションZ・忍者じゃじゃ丸くん・忍者くん
MSX vs FC タイトー編
タイトーは主にアーケードからの移植です。ちゃっくん以外結構似てるなあ~と思います。アルカノイド・ちゃっくんぽっぷ・エレベーターアクション・フロントライン・スペースインベーダー
MSXザナックをやって見た その2 オリジナル
前回http://www.nicovideo.jp/watch/sm1346800の別バージョンのザナックがありましたので、プレイ動画をお送りします。なお難しいので、残機設定を8に固定しています。
【作業用BGM】STGの音楽をメドレーにしました【1作1曲編】
この手の動画を作るのが大願でした。初めてなので拙い部分もあるかと思いますが、垂れ流してやってください。まだまだ勉強中です。
全53曲で構成しました。商業用作品中心ですが、同人作品も3曲含まれています。1作品中1曲を厳選してオリジナル音源のみを使用しましたが、終盤2曲だけ、どうしても使いたかったアレンジ曲を選択しております。
・『STG×STG』(COOL&CREATE)より「SPACE PLANT' TURBO」
・『LEGEND CONSUMER SERIES サマーカーニバル'92 烈火 ファミコンサウンドトラック』より「JSR$2302」11/06/20*実在のサイト様とタイトルがかぶったので変更
MSX vs FC アスキー編
アスキーといえばMSXなのですがファミコンへもソフトを供給してました。ボコスカウォーズ・キャッスルエクセレント・破邪の封印・ぺんぎんくんWARS・アストロロボSASA
【私のMSX伝説】第08回 夢大陸アドベンチャー STAGE03-06【プレイ実況】
コナミから発売のMSX「夢大陸アドベンチャー」30代のおっさんの思い出のソフトを解説しながらプレイ。予想外に下手になっていました・・・この先が思いやられます 前← sm14592936 →次 sm14750678 私のMSX伝説 mylist/23580457
MSX vs FC ハドソン編
まったく違うゲームもあれば忠実?に移植されてるものも・・・ボンバーマンはもっとFCに近いのもあるのですがボンバーマン・スペシャルということであえてこちらにしました。バイナリーランド・ボンバーマン・ナッツ&ミルク・スターフォース・スターソルジャー
MSX vs FC コナミ編
さすがコナミ、ナムコと違いMSXもしっかり出来ています。けっきょく南極大冒険・サーカスチャーリー・グーニーズ・ロードファイター・イーアルカンフー
MSX vs FC ナムコ編
MSXとFCのナムコのソフトを比較してみました。比べるのも失礼なくらい差がありますが・・・サイズの関係でワープマン、ドルアーガの塔等カットしました。youtubeにカット前のを投稿してます・・・ギャラクシアン・パックマン・ギャラガ・ディグダグ・マッピー
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程6/6
だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私が打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。最初の工程1/6 sm14648947
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程5/6
だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私がMSXで打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。次の工程6/6 sm14649721
ロードス島戦記 灰色の魔女 MSX OP
MSX ロードス島戦記 灰色の魔女 オープニング~FM音源を聴く
1990年頃の録画テープ → PCキャプチャ
