タグ MSX が登録されている動画 : 5638 件中 3937 - 3968 件目
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ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版爆誕秒速5センチ
ゴーファーの野望 エピソードⅡi-revo版 つづきsm104373024番装備(バカミサイル)でプレイi-revo版は8ボス、10ボスで頻繁にフリーズする。-100点 今回は腕の許す限り地味武装贔屓プレイ。というか、ダブル系とテールからビームの流れ萌え。ファイヤーブラスターは3,4、5、6ステで主役にしたかったんですが5ボスで8分かかるし、使ってると当てにくい、短い、弱いで腹立たしいのでやっぱやめました。 秒速5センチとはファイアブラスターが最大射程距離に到達するまでの速度であるつーか、ほんとに5センチくらいしか射程がねーし。でも、6ステで使うと楽です。ダウンレーザーもミサイルがバカだから実は使えたりします。
【グラディウス2】a journey to the start弾いてみた【ギター】
ダウンレーザーはやればできる子
他の投稿動画:mylist/17027058
FRAY ~In magical adventure~ MSX2版 エンディングとか
オープニングはもうあがってるようなので、エンディングとかをあげてみました。
DS-10でクォース MSX(SCC)版 ~訂正版~
昨日アップしたものがメロディを間違えていまして再アップしました。指摘して頂いたコナミファンの方ありがとうございます。DS-10の設定。1ch→メロ1 2ch→メロ2 3ch→バスドラ 4ch→スネア 5ch→ハイハット 6ch→ベース 1,2chは小節ごとに音色を変えられるので、そういうパートで使います。 過去の投稿作品mylist/32168691
ジーザス JESUS MSX2 BGMメドレー
MSX2[HIT BIT/HB-F1XD]からの実機録音です。サウンドテストが無くプレイしながらの録音なので、もしかしたら収録漏れがあるかも。ゲーム中2ループ流れない曲は編集して長くしてあります。曲と画像は一致していない所も多いです。一部の画像(カットされて全体が見えないもの等)は見やすいよう編集しています。なお、MSX2版の画面はコマンド表示部分に独自の1色を使用していますが、その他は88版と同じくデジタル8色のみで作られているようです(動画では画像リサイズやエンコで激しく劣化していますが)。
DS-10でクォース MSX(SCC)版
かなり間があいてしまいましたが、DS-10でのコナミシリーズ第二弾です。BGMの名前は無くBGMb-aとか呼ばれている時もありますね。MSX版にしか入っていないレアな曲ですが、とても素晴らしい曲です!何となくテクノウチさんの曲のような気がするんですよね…もし知っている人がいたら教えてください。あ、今回も16小節以上なのでつなげてます! メロディが間違っていたので改訂版nm10393480 一作目…DS-10で悪魔城伝説Begining nm4318151
初めてのMSX ゴーファーの野望 エピソードII_3 【Wii_VC_STG】
おそるべし、ヴェノム!! 前回いただいたコメントによりますと、ミスフィッツに追加装備があったみたいですね。体当たりまでして入手できなかったので、 無いと思っていました。それではバーチャルコンソール版のGOFERの野望 EPISODE IIの初見、初プレイ動画第3回目をお楽しみください。 次回:sm10451223 前回:sm10302698 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
【非初見】ゴーファーの野望 EPISODE II を"準"初プレイ Part-3【VC版】
◆~~~~~~~~~~ あ、どうも。 今回は・・・対うねうね(トライアンフ・キックス)戦と対キャベツ(キラー・ドワーフス)戦が大きな見所ですかね。 いや、正直地形死の多さの方がアレかもしれない。特に8面のマップ取得時なんか皆さんの"予想通り"な死に方してるでしょう?w それではどうぞ。(グラ2の方はあれから進行してません、どういうことなの) sm10333417←前 次→sm10441544 最初→sm10288562 マイリスト→mylist/18447085 不殺グラリバ→mylist/17947614 検索用:グラディウス MSX SCC エピソードII
グラディウス/MSX/多分SCC
sm10270326の00:14が「SCC版がいいなー」って言うから‥‥。 撮影用にエミュ使ってます。理由は解らないけど処理落ちする様になりました(?) mixiアプリ版が終了してしまうとの事でダブルにこだわった新作を。sm10477088 グラディウス2も撮りましたsm10531736 mylist/18562945
沙羅曼蛇 VC版 全速明治浪漫譚
sm10362746のつづきなんか敵戦力最大のところを3番目にしたときの打ち返し弾プレイすればよかったような....ノーマルレーザープレイはラスボスでしくっちゃいました。あと、D端子の高画質でプレイしたかった。
沙羅曼蛇 VC版 ホスト部全力待機(まっているぜ)
沙羅曼蛇 MSX VC版 前回投稿の改訂版慣れても死ぬ難所 ラティス...再生壁 ゾット..オプションホールド ラウィニア...11:19のとこの明かりとった後の下に下りるとこ。オデッセウス...フォースフィールド切れ、ラスボス ヴェノム艦内...ボス1の安全地帯に入るとこの操作(最大最悪の難所) 早い話がヴェノム艦内のとこ2回死ね。つづきsm10363534
【マスク狂時代battle】が素晴らしいので【わいわいプレイ】 part世紀末
まさかの第2回戦 赤:NAO{兄嫁(酒 緑:unko{弟(酒 青:shin{兄(しらふ 黄:kuso{CPU ●part1 sm10207006 ▲ブログ「お湯屋」 http://blog.goo.ne.jp/oyuya2008
MSX NHK学園パソコン講座入門コースNo.4(総復習編) その1
パソコンの基礎知識を身に付けよう。
後編はこちら→sm10349010
この動画を元に作られたsm11258793も要チェック!
ドラキュラII MGSアレンジ
大昔にMSXのMGSドライバで作成したドラキュラIIのアレンジです。前回公開した初作に比べるとメイン系のBGMがイマイチかもしれんです。悪魔城ドラキュラ(初作)はこちら→nm10316262
MSX NHK学園パソコン講座入門コースNo.4(総復習編) その2
需要無視の自己満足です。地味に音楽が秀逸です。
前編はこちら→sm10349656
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE18~ENDING
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 動画を録るために、ムーンサルトりや水魚のポーズや炎のコマやコンティニューを使ってやっとクリアした事です。ボスラッシュはきつかったです。ボスラッシュ・・・ぼく疲れたよ・・・なんだかとっても眠いんだ・・・(この話はフイクションです)。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE15~17
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: スペハリの曲の再現にはほとんどがFM9音リズムモードを使い、ポコポコドラムにポルタメントをかけています。が、内蔵リズム音は音が伸びなくてポルタメントがかかっているのが前面に出にくいので、他のリズム音も重ねてどうにかそれらしく聞こえるようにしました。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE11~14
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: 原曲のサンプリングドラム音の再現。OPLLとPSGで再現するのは結構難しいです。スネアとタムはもっと強調したかったのですが、技術不足で控えめなドラムになってしまいました。 最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE6~10
内容:MSXで打ち込んだスペハリの曲をマークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました)苦労したところ:ウィウィジャンボの曲(効果音?)の再現。楽譜に直すのも一苦労、効果音も試行錯誤して雰囲気だけはどうにか再現できました。耳コピーであんなに難しかった曲は今までありませんでした。あと、ジェット機なのに動きがジェットじゃなく、高速で飛んでくるビンズビーンがよけられず、ぶつかりまくっている事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! ・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE1~5
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: IDAのベース音色の再現。自作音色をギターっぽい音色に割り当てた為、ベースは内蔵音色でやらざるを得ず、ほとんどヤケクソ的な再現になった事です。それと、ゲームが難しくてコンティニュー使ってようやくクリアできた事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
「ゼータ2000」地下2階&エンディング
ピクセルのMSX用ARPG「ゼータ2000」より、最下階B2F到着からエンディングまでのプレイ動画。本作では回復アイテムは基本的に有限で、いかに消耗せず最下階にたどり着けるかがクリアの鍵となります。さらに「ゼータ2000」を倒すには謎を解かなければなりません。ダイジェスト→sm10342523 続編「サンダーボルト」→sm9090128 →mylist/17478347
「ゼータ2000」ダイジェスト
ピクセルのMSX用ARPG「ゼータ2000」から、印象に残ったシーンをいくつかかいつまんで編集した動画です。戦闘が鬼のように理不尽で、かなり難易度は高いですが、未知の世界を手探りで進んでいく楽しさはなかなかのもの。続編「サンダーボルト」→sm9090128 エンディング→sm10342865 →mylist/17478347
【非初見】ゴーファーの野望 EPISODE II を"準"初プレイ Part-2【VC版】
地獄を見ました(6面的な意味で)。あ、どうも。 今回は5面まで"攻略"するよ~。 意外とこの装備、難しいです。 何だろう、ナパームが使える3番の方がやっぱり良いんでしょうかね。 でも、ちゃんとクリアまでこの装備で通して行く予定です。 ちなみに一緒に買ったグラ2は今要塞惑星で詰んでます。 どうしても網の所で後ろから来る赤ザコ編隊がかわせません。次のうpまでには攻略したいなぁ。 ・・・それではどうぞ。 sm10288562←前 次→sm10378681 マイリスト→mylist/18447085 不殺グラリバ→mylist/17947614 検索用:グラディウス MSX SCC エピソードII
メタルギアソリッドインテグラルより Zanzibar Breeze
YouTubeより輸入。個人的事情で再アップした。コナミのゲーム メタルギア2より「Zanzibar Breeze」のインテグラル版です。メタルギアシリーズの曲の中で「ソリッド1 ザ・ツインスネークスのテーマ」⇒sm10515061の次に好きな曲です。 コナミ矩形波倶楽部アレンジ版⇒sm15955245 いつもこの曲を聴くと脳裏にOPデモのザンジバーランド騒乱の説明が流れています。その他メタルギアのBGM集→mylist/18793552
沙羅曼蛇 i-revo版 いやですよー冷や水なんて
sm10322698から後半戦。第一章(五つの目の...)とってないです。すいません。ホーミングのバカっぷりに絶望したので今回もつかってません。レーザーもスクリューなしだと不安なので今回もスクリューつかいました。あと、引きがよかったです。キルケでクリスタルブリーズ、ラスボス白緑、キルケボスの金とか。
沙羅曼蛇 i-revo版 ちょっとその水飲んでみな
沙羅曼蛇 MSXi-revo版 前半戦i-revo版はグラディウス2モード固定っぽいです。前回投稿の(VC版)の改訂版。つづきsm10322852
悪魔城ドラキュラ MGSアレンジ
大昔にMSXのMGSドライバで作成した悪魔城ドラキュラ初作のアレンジです。SCCがほぼ前面に出ており、PSGやFMは基本的に重ねて使うパターン。時間の都合上「Underground」のみカットしました。ドラキュラII追加しました→nm10349312
初めてのMSX ゴーファーの野望 エピソードII_2 【Wii_VC_STG】
バーチャルコンソール版のGOFERの野望 EPISODE IIの初見、初プレイ動画です。メタリオンやヴェノム博士が亡命後のバクテリアン軍で使われているので、 ベクトルレーザーはヴェノム博士の発明品ってことですよね?グラ2のときは亡命してすぐだったのでベクトルレーザーの開発が間に合わなかったってことで… 次回:sm10378598 前回:sm10218154 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
PSP版パロディウス(リファイン版) 1/2
PSPのパロディウスPORTABLEに収録されているリファイン版の初代パロディウスです。色々とツッコミたい所はありますが、割と普通に遊べます。レーザーがいまいち使えなくなってるのでノーマルショットでプレイしました。ルーレットは苦手なのでオフにしてます。後半→sm10292578
