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【武器間バランス】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 後編【シリーズ随一?】
こあつゲー録#11
後半も割と最後まで解説付きでお送りいたします。
2021-07-17補足:
いやいや、0面て装備全部剥がされますし…面白い絵がとれないし…
MAGICAL CHASE 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PCエンジン版(波形メモリ音源)を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039882?key=magical
曲名は移植版(GBC版)に合わせたため簡略化してます。
ELM KNIGHT 各2曲 [MSX] [PSG][OPLL+PSG]
PC-98 OPN版を元にしてMSXで鳴らしてみました。
PSG版→OPLL版の順に各2曲ずつ演奏します。
録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
追記: コメありがとうございます。演奏mgsです→https://www.axfc.net/u/4039881?key=elm
曲番号と曲名はPC-98サウンドテストに準拠してます。
【今年だけで】MSX2版 アレスタ 各ARM一種縛りノーミス×8本同時 前編【プレイ何時間?】
MSX2版アレスタ(アレスタ1)でARM=特殊武器をそれぞれ一種類しか使わずにノーミスクリアした動画×全8種です。一時間ものの前後編になっています。
前後編とも、セガマークⅢ版との違いも含めた解説付き。
【MSX】CHAGE&ASKA/SAY YES【OPLL+PSG】
1992年制作。
バンドスコアを参考にBASICで打ち込み。1コーラスのみです。
画面はBlueMSXに取り込んだ物をスクショしてます。
制作環境:blueMSX(制作時はFS-A1)
【MSX】クレイジーコップ/Catch Those Robbers(ステージ1 BGM) 【OPLL】
1990年制作。OPLLのみ、PSG未使用。
「コナミ・ゲーム・ミュージック・コレクション Vol.0」収録の隠れ名曲。CD付属の楽譜からの打ち込み。
ライナーノーツでは古川もとあきさんがコメントを寄せていましたが、作曲かどうかは不明です。
(スタッフロールより)
PRODUCTION SOUND MIXER:K.MATSUBARA
MUSIC EDITOR:S.TASAKA、M.FURUKAWA、S.FUKAMI、S.MATSUO
制作環境:FS-A1+FMPAC(収録はBlueMSX)
【YM2413・MSX実機】FM-PACでワニワニパニックのBGMを再現してみた
使用機材:MX-101+KB-10
ついに16KB増設RAMとFM-PACを購入しました。
せっかくなので早速何かを作ろうということで同じFM音源チップであるYM2413を使用している「ワニワニパニック」のBGMをまた再現してみました。
フレイOP比較【MSX版】
フレイ久々にやってみたいけどみつからない・・・。
どうしても遊びたいから中古でMSX2版買ってしまえ!
時は流れて・・・うおー押し入れから出てきたー!
せっかく両方持っているのだから、ということで雑に並べてみました。
編集しててなんか恥ずかしかったです。
ローディングなど、尺合わせのためカットしてます。
魔導物語OP比較【MSX版】
ディスクステーション収録の魔導物語と魔導物語1-2-3の2
せっかく両方持っているのだから、ということで雑に並べてみました。
「ぼく」の顔グラ以外も結構作り直しているみたいです。
ローディングなど、尺合わせのためカットしてます。
フレイ(MSX2) オープニングBGM 10分
MSX版FRAYのオープニングで流れるアレ
NicoBoxあたりにどーぞ。
【MSX】ドラゴンスピリット/エリア1【PSG】
2021年制作。3音であがいてみました。割り込みのPSGドラムは頑張ったつもり。
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
ドラゴンスピリットから数曲【blueMSX+BASIC作成曲】
ドラゴンスピリットから新旧で作成したものをまとめてみました。
過去作は当時FMPACを入手して間もない頃の作品です。(音色作成やデチューンコマンドなど知らない)
FM音源が鳴りPSGでL16以上の細かい入力に対応したことを大いに喜びながら打ち込んでいました。
色々と表現的な部分はありますが、そこは若気のということで。
又、実機では遅延が酷かったですが、エミュで再生したら遅延もなくなったので何とか聴けるようになっているかと思います。
新作はやはり作り直したい気持ちがずっとあったため現在自分の思いつく事を詰め込み作成しました。
新旧比較で聴いて頂けると面白いかもしれません。
過去ドラスピの打ち込みにチャレンジされた方には懐かしく感じて頂けるのではないかと思います。
※基本構成: FM9音 + PSG (一部 FM6音 + リズム音 + PSG )
<曲順>
〇1989年頃作成
#00:00 01. Opening ~ SEA (出発)
#00:56 02. Area 1 THEPALEOZOIC ERA(古世代)
#03:44 03. Boss A
#04:13 04. Area 2 VOLCANO(火山)
#06:53 05. Boss B
#07:29 06. Area 3 JUNGLE(密林)
#08:54 07. Boss C
#09:44 08. Area 4 GRAVE YARD(砂漠)
#11:31 09. Area 5 CAVE ROAD(洞窟)
#12:20 10. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
#14:27 11. Area 7 DEEP SEA(深海)
#15:26 12. Area 8 DARK QUARTERS(暗黒)
#16:58 13. Area 9-1 DARK CASTLE(魔宮)
#18:25 14. Area 9-3 DARK CASTLE(魔宮)
#19:14 15. Ending
〇2020~2021年作成
#22:15 16. Area 3 JUNGLE(密林)
#24:48 17. Area 6 GLACIER LAND(氷河)
他の投稿作品 mylist/59127397
「ハード別比較」沙羅蔓蛇(1面だけ)
コナミの懐かしの名作シューティング「沙羅蔓蛇」の、ハード別比較動画です。このタイトルも人気作なので、色々なハードに移植されていますね。当時の開発者が苦心して移植してきた作品をご覧くださいませ。
【MSX】「カルテット」から「Quartet Theme」【OPLL+PSG】
1992年制作。
ベーマガ掲載のMMLを参考にして打ち込み。イントロはばっさりカット。(^_^;)
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【MSXアレンジ】FM+PSGでイースPSG専用曲全曲アレンジ
初代イースのPSG音源しか乗ってない機種専用曲をMSXのOPLL Driverでアレンジしたものです。
スタッフロールはスペシャルボックスのFM音源アレンジ版を基にしています。
本当は未使用曲以外全曲作ってるんですが、30年ほど前で出来がアレなのでこのくらいにしときます。
【実況】休日のおっさんがドラゴンスレイヤー4を手探りでプレイ 第1話前編【PicoPico/MSX版】
(ニコニコ生放送2021年5月16日配信分)
伝説のドラゴンスレイヤーシリーズの第4作
だけど、今まで未プレイだった、
『ドラゴンスレイヤーIV ドラスレファミリー』を
iOS用レトロゲームアプリ『PicoPico』でプレイします!
1987年に日本ファルコムから発売されたMSX版です。
※若干の予習はしてますが、探索等なるべく自力で頑張りたいので、
ネタバレ、攻略ヒントなどはご遠慮ください。
【MSX】B'z/ALONE【OPLL+PSG】
1992年制作。
バンドスコアを参考に、耳コピで補完しながら制作。
2コーラス後のギターソロの途中で打ち込みに挫けてフェードアウトします。
画面はBlueMSXに取り込んだ物をスクショしてます。
制作環境:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
【VRC6アレンジ】Panasonic MSX2 FS-A1F コックピット1BGM
青春の起動BGM。この機種じゃなかったかた完全おいてけぼりのオレ得アレンジです。
イントロはVRCにも手伝ってもらって50%矩形波3チャンネルで(不要な)完コピを目指し、その後はいつものヤツです(谷;)。FDドライブのゴム交換で何度も修理に出したよママン。
mylist/71032480
【VRC6アレンジ】MSX FMPAC サンプル曲 ファミコン音源全曲アレンジ
FMPACのサンプル全5曲を、ファミコン音源(VRC6使用)でアレンジしたものです。
サンプル1を公開したところ、全曲聴きたいというお声がありましたので残りも作成しました。
サンプル3と4は元々1つの曲だったようなのでなんとなく繋げてます。
[実況]「魔界島・七つの島大冒険(MSX・FC)」2作品RTPJよりリベンジ!
本日、撮り下ろしの実況プレイです。レトロペディアジャンボでプレイ!関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなので、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。
「ギャラガ」ハード別比較動画
ナムコの名作レトロゲーム「ギャラガ」のオリジナルアーケード版と、各機種移植版を比較する動画です。今回は、AC版、SG-1000版、MSX版、ファミコン版が登場します。
【MSXアレンジ】GAME BOY ドラキュラ伝説 全曲MGSアレンジ
悪魔城ドラキュラ初作、およびIIのUPから11年も経過…。
昔MSXのMGSドライバを使用し、OPLL+PSG+SCCで作ったもので、先の2作よりも前に製作したので疑似ディレイがクドいです。
MGSはバージョン2で、テンポが限られる関係上全体的に遅く、音も実機じゃないのでノイズが酷いですが、当時としてはアレンジ頑張った方です。
悪魔城ドラキュラ → nm10316262 ドラキュラII → nm10349312
【MSX】ギンガフォース - ZENITH
ノリノリすぎるマーガレットさんを添えて。
blueMSX / MuSICAにて作成。
サントラを50000万回ぐらい聴き倒しました。最高ですよね…。
[mylist/14967479]
AC版ミッドナイトランディング デモ画面の曲をMSXのOPLLで鳴らすと多分こうならない
MIDNIGHT LANDING デモ画面の曲を
MSXのYM2413で鳴らすと多分こうならないと思います。
「R-TYPE」ハード別比較動画
アイレムの名作シューティングゲーム「R-TYPE」のハード別比較動画です。今回は、アーケード版、PCエンジン版、セガマーク3版、MSX版のステージ1〜3をプレイして内容を比較しています。人気作だけあって、いろいろなハードに移植されていますね。
【MSX】FC版「ファイナルラップ」ゲームオーバーBGM【SCC+PSG】
コナミのVRC6を遡る事1年前、拡張音源チップ(N160)が搭載されたファミコンソフト。
マッピー・リブルラブルに続いてSCC音源で再現に挑戦してみました。
拡張音源とFC音源の三角波をSCC、FC音源の矩形波、ノイズパートにPSGを割り当てています。
本当はFC矩形波もSCCで鳴らしたかった……。
隠れた名曲ですが意外にもナムコ内製ではなく外注作品らしいです。
使用機材:MSXplay(blueMSX+MGSPで再生)
【MSX実機】イワシがつちからはえてくるんだをMSX-BASICのMMLで演奏してみた。
使用機材:Casio MX-101+KB-10
データは徹夜でエミュにて作成、カセットテープデータを用いて実機で読み込み。
前半カセットテープの読み込み音を編集で何となく入れておきました。
つーか、MSX買って1年以上経って最初の動画て...
一応中身おいておきます。https://msxpen.com/codes/-M_N9XNXhLk12oBzEVdP
「MAPPY(マッピー)」ハード別比較動画
ナムコの名作レトロゲーム「MAPPY(マッピー)」のハード別比較動画です。今回は、アーケード版、MSX版、ファミリーコンピュータ版、ゲームギア版をプレイしています。各機種の「ご先祖様画像」もオマケで付けてます。
【プチコン4】 飛べ!紙飛行機 - 公開中 [Nintendo Switch]
自作ゲームの紹介、80年代の投稿プログラムっぽいテイストのゲームです
公開キー 4XDN48N4E
タイトル画面で…
[Y] デジタルRGB&MZ風フォント ←→ MSX風 切り替え
[X] サウンドテスト
▼プチコン自作集(Smile BASIC 作品一覧のハコ様)
https://smilebasic.kurun96.com/?u=%E3%81%82%E3%81%98%E3%80%82
MSX CASIO"大障害競馬"に"すいみん不足"を合わせてみました
CASIOの"大障害競馬"に"すいみん不足"を合わせてみました。元々BBGMの無いゲームですので、ギャグの意味で。
MSXで昔作ったMIDI
25年程前に作成したMIDIです。88VLがまだ動いたので録音しました。若干ノイズがあります。曲目はF1スピリットのタイトル・コマンド、グラ2の空中戦、沙羅曼蛇のLATIS・BOSS・EIONEUS・GAME OVER、イースのボス戦の8曲で、イースだけアレンジです。その他、ドラムが正しくありません。
