タグ MSX が登録されている動画 : 5224 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
森田童子の「ぼくたちの失敗」(MSX OPLL+PSG+SCC)
1994年8月6日データ作成。
MSXのFM音源(OPLL)+PSG音源+SCC音源を使用。
確か、主旋律とコードしか譜面が無かったのでコードはテキトウにピコピコしてみました。
良かったら、他の作品もどうぞmylist/9846872
うっかりハンター コミュタイトルヽ(‘ ∇‘ )ノ
私、うっかりハンターのタイトルロゴをテキスト88さん(co9965)に作っていただきましたヽ(‘ ∇‘ )ノ
タイトルに負けないような放送を目指して頑張りたいと思いますので、応援よろしくね~♪
~上善水ノ如し~ うっかりハンターが今日も逝く(co392550)
モンハン・レトロPCゲーム(PC-8801,MSX等)・ファミコン・トークスキル0雑談等をやってます
MSXPLAYer MSX-BASIC COLOR SPRITE
MSXマガジン永久保存版(無印)に載っていたCOLOR SPRITE文のサンプルプログラムをMSXマガジン永久保存版3のMSXPLAYer turboRモードのBASIC版に入力&実行してみた
【MSX】1987年のPCでティーダのチンポを流してみた。
なんで家に機械があんだよ!
教えはどうなってんだ教えは!
お前ら禁じられた機械を平気で使ってんじゃねぇか!
分かってんのか!?
「シン」が産まれたのは人が機械に甘えたからだろ!
ジャンクかよ!
くそったれ!
↓音声の変換にこちらをお借りしております。↓
https://mdpc.dousetsu.com/utility/msx/wave_mml.htm
クソキモ【*^▲^*】
msx 王家の谷 エルギーザの封印 ⇒⇒ Anarchy実況 https://agree.5ch.net/liveanarchy/
2画面デモ(MSX turboR+V9990)
V9990カートリッジを搭載したMSXはMSX本体とカートリッジの2つの画面出力ポートを持ち、それぞれ異なる画面を出力します。
2つの画面を使用するデモを作ることを試みました。
ファイル:http://ni.10-59.com/zip/2sc.zip
mylist/464408
魔城伝説 STAGE 3 ボス
敵の7wayの間を安定して避けるなんて器用なことはできなかったので、充分なスピードと盾が無いとここでゲームオーバーになってました。
NandemoSCC MSX はーりぃふぉっくすMSXスペシャルをSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
残念ながら途中でバグりましたT_T
わんぱくアスレチック(MSX/1984年)ALL STAGE CLEAR
ステージ99、シーン90 をクリアして「ALL STAGE CLEAR」のメッセージが表示される時の動画です。
『コナミのゲームを10倍楽しむカートリッジ』を使って STAGE NUMBER=99 に設定するとステージ99、シーン80 からスタートするので、そのままシーン90 までゲームを進めると見られます。
グラディウス2 STAGE 2 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 2 のボスです。初見でレーザーの長さに驚くミスフィッツ艦です。
まめまき.mp4
童謡の鬼は外福は内の曲をMSXPLAYerで打ち込んでみた。
楽譜通りに打ったハズですが全然だめ
だれか原因分かる人訂正版の動画アップして~ん
IDA2習作
中学生の頃にMSX2で作ったプログラムが発掘されたのでキャプってみました。MSXべーしっ君で高速実行してるのですがひどい遅さです。オパオパも居ないし。音もないし。(再アップ)
MSX版ザナドゥ Silver Dragon ノーダメージパターン
Deathなんて要らなかったんや……
(Karttikeyaも同じパターンで倒せます)
King Dragon → sm29485510
88版は無理ゲー → sm24246626
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー 「死のテーマ(ゲーム・オーバー)」
Falcom SPECIAL BOX '91からです。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー BGM一覧 mylist/12809872
グラディウス2 STAGE 7 ボス その1
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 7 のボスです。移動遮蔽物を盾にするシナーがめんどくさい上に、その後のアバドン艦のところてんレーザーが凶悪すぎて、多くの人がF5を連打したことかと思います。
スペース ポポ(MSX2)
自作MSX2用ゲーム。プレイ:https://pigmhall.itch.io/space-popo
グラディウス2 STAGE 6 ボス
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 6 のボスです。唯一の生体系ですが装備が貧弱でも簡単に時間切れまで持ち越せます。
nanoKEYでOpen your heartを弾いてみた
nanoKEY買った記念に、25鍵で弾ける曲ということで。キーはオリジナル-2で弾いて、シンセで+2してます。音源はALESIS S4です。マイリスト→mylist/4192840
MSX版 フラッピーリミテッド’85 タイトル画面兼プレイ中の曲
MSX版「FLAPPY limited'85 タイトル画面兼プレイ中の曲」を
SAKUSEIしてみました。
MZ-1500版フラッピーの曲はこちら→sm11215794
※X1版キングフラッピーの曲が出来ました!→sm11940215
※200SAISEIありがとうございます!
【35秒メモリアルCeVIO解説】 MSX2版悪魔城ドラキュラ 【ニコ生クリア(誰も見てなかった)】
2022/08/06 14:58開始
【MSX】グラディウスII -GOFERの野望-/Title Demo【PSG】
2021年制作。オリンピック開会式入場曲起用記念!
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)
なんちゃってTHE HOBBIT プチコンmk2
※ データレコーダの音を再現しています。高音にご注意ください。MSX版THE HOBBITのテープから読み込んだデータをプチコンで表示してみました。データはMSXのVRAMそのままなのですが、パターンジェネレータテーブルやカラーテーブルの内容(MSX業界で言うSCREEN2)をGPSETで描画していると遅いようです。そのうちBGに書き出して画面効果を再現してみようかなとも…。
その他投稿動画:mylist/64397171
MSXで打ち込み。イース【FOUNTAIN OF LOVE】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
【Konami】Gradius Boss / ゴーファーの野望 エピソードII【MUCOM88】
1989年コナミより発売されたMSX用ソフト
「ゴーファーの野望 エピソードII」より
「 Gradius Boss(対バクテリアン戦)」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。
グラディウス2 STAGE 7 ボス その3
MSX版グラディウス2(通称:ぐらに)の STAGE 7 のボスです。アバドン艦を正攻法で一度に倒せるほどの腕がないので、シナー撃破後からまるごと保存からの復元を何回かやりました……。
MSX版 ゼクサスリミテッド たぶん全曲集
※音量注意です。
その他dB-SOFT物はこちら→mylist/16722543