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「火の鳥」飛翔!MSX2「火の鳥 鳳凰編」(Firebird (Hinotori)) コナミ konami
1987年にコナミよりMSX2用に発売された疑似3D視点レースゲーム「火の鳥 鳳凰編」です。
火の鳥はコナミからファミコンにも同名のタイトルが出ていますが、そちらとは全くの別モノになります。
プレイヤーは「我王」とって、全6ステージの試練を乗り越えて正しい心を取り戻すというストーリー。
果たして「我王」は正しい人間に生まれ変われるのか。
…とはいえ、作中にストーリイベントなどは一切ありません。
トップビューの縦スクロール&横画面侵入時の画面切り替えによって進んでいきます。
流れとしては各ステージにある「霊木」を道中に入手し、ボス戦への扉を開け進んでいくというもの。
ステージ6のラスボスへ向かうには、各ステージに一つ「心の玉」というアイテムを取らなければなりません。
これが大変で、アイテム入手のやりくりでステージを戻らないと全部集められない仕様になっています。
ゲームの出来としては滑らかなスクロールに心地よいサウンド、流石コナミといった良作です。
とにかくドット絵が秀逸です。
マップの往来は大変ですが、アイテムでマップ確認も出来ますし、当時何回もやり込んでいれば全然覚えられる範囲だと思います。
パッケージ記載の特徴としては。
1.完成度の高いストーリーシューティング。
2.高品質グラフィックとスムーズ・スクロール。
3.「キングコング2」のセーブ機能を搭載。
4.「Qバート」で「ゲームを10倍楽しむ」昨日が使用可能。
とあり、コナミの自信を感じさせます。
隠しコマンドも充実していて。
「F1」キーででポーズポーズ中に「HOME」キーでパスワードの表示
もう一度「HOME」キーでパスワードが入力出来るのですが。
「ENDDEMOGAMITAINA」
と打ち込むと即エンディングが見られます□
その他
ILOVEHINOTORI無敵
NANDADANDANANDA残機減らない
AUTO SHOT連射
KINOOOIHITODANE霊木が全部揃う
などなど、他にも色々とコマンドがあるようです。
個人的にはこのゲーム、火の鳥ではなく魔城伝説の続編として出してくれてもアリだったんじゃないだろうか…。
なんて思ってしまいました。
なんか似てるんですよね、操作感というかプレイ感が。
そんな火の鳥 鳳凰編でした!
ご視聴、ありがとうございました。
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その1
なんとかやってく第1弾
ニコ動ID sm39974030
フリートコマンダー2 part4 【シナリオ0】
part3> sm16768308 ようやくおわりました。いずれこのシナリオ0もダイジェスト版に巻きかえようと思っています。50分も観ていられないでしょう? part5> sm16827342 シナリオ2
テグザー2(ファイアーホーク)MSX版 全曲集
sm16965420←実機版追加しました
「MSXマガジン永久保存版1」収録版のサウンドテストを利用して録音しました。
・ループ有りの曲は基本2ループさせてます。
・可能な限り高音質にしてみました。低音を強調したり等の味付けはせず、フラットな音質で録音してます。
【音声設定】MP3 44100Hz, 208kbps ABR, Mono
・サウンドテストに入ってない曲も収録しました(OP1、OP2、ラスボス ED等)。
ラスボス EDは実際にゲームをそこまで進めて録音。DS#7収録のデモ版は保存版3のMSXPLAYerで再生してます(若干音色が異なります)。
エニックスのMSX
一部画面おかしい キーボードカチカチ
無い物
TAPE : ファランクス、地球戦士ライーザ、TOKYOナンパストリート
mylist/22073837
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.8
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズの第8弾です。
毎度ネタ切れネタ切れと言っておきながら、今回は27作品50分オーバーと最多最長になってます。
いつものように、メジャーな作品からマニアックな作品までお楽しみください。
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.1 -> sm9018053 vol.7 -> sm12460629
MCK で作成した他の作品は -> mylist/15717033
MSX版サラマンダをフォーメーションオプションでクリア
レトロゲームプレイ集 mylist/53614457
何だこの異常に難しいゲームは・・・ファミコン版はオプションがなくても普通に戦える程度にボスが柔らかかったし、PCエンジン版も、シールドを維持してランク上げてもここまで情け容赦ない攻撃が襲い掛かってくるようなことはなかったぞ(特に1人プレイでは進行できないところからも、壁を抜けて激しい攻撃が襲い掛かって来るのはまともじゃない)。
あ、フォーメーションオプションの使用感ですが、全体的に道中は楽、ボス戦は苦しいことが多いって感じでしょうか。
前:プレイ8・サーク sm30711544
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡ 全曲集
MSX2版 夢幻戦士ヴァリスⅡのオリジナル・サウンドトラックです。市販されているPC-88のオリジナル・サウンドトラックはすでに別のユーザー様がアップされていますので、あえてMSX2版のサントラを作ってみました。収録時間は約50分です。需要はあまりないかと思いますが、お時間があれば最後までお付き合いください。
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その4
ニコ生ID lv335561549
ニコ動ID sm39980096
ひとつ前 sm39980071
テグザー2(ファイアーホーク)MSX版 全曲集(実機)
他ゲーム音楽→mylist/37262188
以前「MSXマガジン永久保存版1」収録版で録音したものを投稿(→sm16375335)しましたが、実機の音と聞き比べた結果、だいぶ音色が違っていたのでこちらを改めて投稿しました。
・機種:Panasonic FS-A1WSX(MSX2+)
・音が実機である以外は、動画の内容は一緒です。
・ループ有りの曲は基本2ループさせてます。
・前回の投稿より8kbpsほど音質を上げる事に成功しました(容量ギリギリ)。
【音質設定】MP3 44100Hz, 216kbps ABR, Mono
・サウンドテストに入ってない曲も収録しました(OP1、OP2、ラスボス、ED、デモ版)。
【MSX版】 ガルケーブ(見本品 非売品版ROM)後編
前編(sm33166931)
クリア動画です。(練習無しなので、結構ミスしています。)
ゲーム内容は、通常のROM版やDS版と同じだと思います。
使用本体 A1-WSX
MSX FEEDBACK(フィードバック)
1988年9月14日にテクノソフトから発売。おそらくゲームの内容よりもディスクをセクターダンプしたときの隠しメッセージ(セクター1408からのアレ)が有名なゲームですが、2周クリアの動画がなかった&PACが無いチクショー&せっかくなのでturboRの高速モードでプレイして動画にしておこう(blueMSXでやってるからPAC刺さってるようにできただと?…知らなかった)
サウンドテスト
オープニングかタイトルでTを押しながらスペースを押すとサウンドテストになる。サウンドテスト画面でSを押すとバージョンが表示(いくつかあるみたい)
隠しタイトル
タイトル画面までにCAPSをONにしていると、タイトル画面がパッケージの取り込み画像になる(これがスクロールするけどクッソ遅い)
2周目のご褒美?
2周目のエンディングで数分待つと開発スタッフ(隠しメッセージ書いた本人と例のモンキーさるぞう)の写真が出る(この動画でいうところの48分55秒あたり)。
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その6
ニコ生ID lv335564693
ニコ動ID sm39980231
ひとつ前 sm39980195
【アレンジ】ブラスターバーン 全曲アレンジ 完全版
スコアトライアル版含む全29曲アレンジです。ほぼ需要無視の自己満足。20年以上も前からの夢を叶えました。原曲重視でソロとかありませんが、愛はたっぷりあります。調は耳コピーの関係上PSG音源版で、音源はSC-88Proです。ファミコン音源版、追加しました。→sm32726843
【MSX2】WANDERERS FROM YS(YS-3) OPとED
見に来てくださりありがとうございます。
今更説明不要のWANDERERS FROM YS (YS-3)の動画です。
今回も実機での録画です。
オープニング→ラスボス→エンディングとなっています。
MSX版なのでお約束の「アレ」も収録してみました。
とはいえ、すでに有名ネタなので珍しくありませんが…^^;
今回は、エンコードに失敗しまくって思った以上に難産でした。
(ファイルの容量制限オーバーしまくって…エンコードばっかり3日くらいやってました。)
一応音質重視にはしてみましたが果たしてどうでしょうか??
【08/11/15追記】MSX版コンプリートしましたのでマイリス作成しました→mylist/9464143
エニックス ゲームミュージック
1987年発売のCDです。作曲:すぎやまこういち,Y.Sunazuka,Y.Sawamura,Yamada Hiroshi 他 編曲:Yamada Hiroshi(16) UPまとめ mylist/20848926 アニマルランド殺人事件はアレンジです。書き忘れていました、すみません。(投稿文他修正しました)
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その2
ニコ生ID lv335559178
ニコ動ID sm39980023
ひとつ前ID sm39974030
MSX 抜忍伝説 番外編 攻略 その5
ニコ生ID lv335563858
ニコ動ID sm39980195
ひとつ前 sm39980096
DRAGON SPIRITの全曲を実機MSX(OPLL+PSG)で再現してみた(効果音全集有り)
過去にblueMSXで作成した【sm12849295】のデータを基に、SANYO製MSX2+(WAVY70FD2)用に音量調整した曲データを使って鳴らしてみました。効果音も、耳コピで打ち込んだデータです。
SANYO製MSXの内蔵PSG音源の音量は、他メーカーのMSXと比較すると大きめなので、ちょっと下げ気味に調整しました。
効果音以外の曲目は投稿者コメント覧に付けましたので、選曲の際は御利用下さい。
●効果音集
(#41:51) Area 1 (#42:31) Area 2 (#42:49) Area 3 (#43:03) Area 4
(#43:21) Area 5 (#43:31) Area 6 (#43:42) Area 7 (#43:48) Area 9
(#44:08) ZAWELL~END (#44:37) ITEM (#45:35) SHOT
(#46:01) DAMAGE~MISS~OPENING DEMO
●実演動画
(#46:15) Omake 1
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
MSX うさ雀(くちふうじのもりまで)
ディスクステーションスペシャル春号に収録されてた
ドンジャラみたいなゲーム。
なんとプロジェクトEGGで無料です。皆さん遊びましょう。
http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?product_id=1510
これも実況なしがなかったから、くちふうじのもりまでの動画を。
(全部にしちゃうと2時間超えになっちゃうし、裏技で途中途中からできる&エンディング見れるしそもそも需要ない。たぶん。)
実はバグ?でポンしてツモであがれたりする(よーわからん)
ねらう役は「ふつう」か「夫婦でドン!」たまに「動物園」だけでいい気がする。
(玉山カルテットと男女6匹物語は狙うの無理だって…)
あと、ツモ焼きバーナーくん強すぎ。
【BGM集】 MSX2版 BURAI上巻
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中
過去に上げていた物の再うpです
MSX 幽霊君
1989年4月14日に発売されたシステムサコムの痛快コミカル・アクションゲーム。記憶喪失になってしまった幽霊君。おちょコ玉を引き連れて、閻魔様に会いに行く。幽霊君の攻撃方法はおちょコ玉とヒップアタック。ヒップアタックはおちょコ玉の4倍の威力。デモ画面を飛ばしたい方は#2:37あたりからどうぞ。
ステッパー
MSX版になります。
固定画面のパズルゲーム!
敵を避けながら星を全て集めればクリアとなります。適度なアクション要素もあり意外と楽しいですw
こういうゲームはいかにも昔のMSXって感じでいいですね!
雑誌の読者投稿のゲームっぽくもあるw
まだ青いのォ!MSX2「あかんべドラゴン」(Akanbe Dragon) ウィンキーソフト Winky Soft
1988年にウィンキーソフトよりMSX2用にフロッピーディスクにて発売された「あかんべドラゴン」です。
ウィンキーソフトといえば「スパロボ!」と真っ先にイメージされそうですが、
本作はその土台になっていたのではと思わせてくれるシミュレーションゲームです。
地形を移動→戦闘を繰り返すのですが、その戦闘がスパロボの原型に見えるような気がします。
ゲームとしてはチェスっぽいのですが、実際遊んでみるととにかく敵が強すぎて…。
はっきり言って私のプレイは戦略のかけらもありません(´;ω;`)
(動画内ではざっと背景の違う戦闘を録っていて、それ以外はカットしてあります。)
アクションゲームパートでたいていの人は3面あたりで投げ出してしまったので?と思ってしまいました□
地形変化に合わせて戦えば、自分の得意な地形で敵が苦手な地形だと敵の動きが遅くなったりと弱体化して闘いやすくなります。
このゲームは敵を一掃するというよりは「ボスをみんなでやっつける」というものです。
道中にアイテムを拾いパワーアップ・シーンクリア後にレベルアップ。
この辺を上手に稼ぎつつ進めていきます。
ボスとは一騎打ちでなくてもいいのです、他のキャラを捨て駒にしてHPを削りつつ…。
とにかく倒せばいのです(^^;
と書きながら私の動画はとにかく戦略性無視プレイで、アクションゲームパートで頑張ってしまいました(;^_^A
でも何度かやってると色々見えてくるゲームですし、ビジュアル面でも喋ったりと意欲作な一本です。
本作はプロジェクトEGGさんでもプレイできますので、機会がありましたら一度遊んでみてもらいたいですね。
そんなあかんべドラゴンでした。
ご視聴、ありがとうございました。
よろしければ、チャンネル登録お願いいたします!
Chapters:
00:00 タイトル~デモ
00:38 シーン1
08:37 シーン2
15:49 シーン3
28:11 シーン4
36:51 シーン5
45:44 あかんべ・スタッフロール
47:25 青いのォ(通常ゲームオーバー)
MSX Hydefos(ハイディフォス)
何年待ってもトークモード&ステーシーエンドの動画がアップされそうにない&6月になったので、全国1億人くらい?いるであろうステーシーファンのためにアップしておきます。トークモードじゃない普通のEDのプレイ動画は他の人がアップされてるので「トークモードいらん!」とかタグに「ステーシーは要らないんで。」って打ち込む人はそっちのほうへどうぞ。
GRADIUS外伝 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
MSXで鳴らしてみました。録音はopenmsxを使用。OPLL音量に対しPSG音量を小さくしてます(実機MSX&FMPAC音量中を想定)。
演奏mgsです→ https://www.axfc.net/u/4059969?key=gaiden
【MSX2】ザナドゥ・シナリオII全曲集(自主制作版)【PSG】
大昔に作った数曲のデータに手を加えて、残りの曲を暇を見て作っていたら、ついに全曲揃ったのでうp。
全曲と言っても、テンポアップの戦闘時BGMやフード切れは無し。
曲目は投稿者コメ参照。(各レベルBGMはPC-88版準拠)
製作環境:BlueMSX+サウンド君+MGSDRV V2.35
ザナドゥ全曲集→sm15439763
太陽の神殿全曲集→sm6655165
ロマンシア全曲集→sm6570686
マイリスト→mylist/11653584
MSX・FAN スーパー付録ディスクBGM集 (OPLL版)
Composed by 山藤武志/川村昌史/なると/みそねこ/大家のケンちゃん/SHIN-NYA/SHI-NYA/もずみやすろ/みゆき。
(C)1992-1995 徳間書店インターメディア
とある方のホームページ公開されていた音源を編集しました。
MSXのプレーンなFM(OPLL)音源プリセットのみ。OPLLオリジナル音色・PSG・SCCは使用されていない様子。
「曲目は投稿者コメ」タブに記載ここに書ききれなかった…。
ELM KNIGHT 曲集 [MSX][OPLL+PSG]
前回sm39004048から日が経ってしまいましたが、他の曲も動画化しました。
曲順はPC-98サウンドテストに準拠してます。
PSG版→ sm41347350
2ch みんなで決めるゲーム音楽ランキング・マイナーレトロ機限定13
いよいよベスト1の発表。09年3~5月に2chのゲーム音楽板で行われたマイナーなレトロゲーム機&PCゲーム音楽人気投票の、結果報告その13です。(詳細はhttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1236005118/)本動画は15~1位まで。報告動画リスト>mylist/12866869
ファンタジーゾーン 8bit機種序盤(+α)BGM比較
sm11138797を補完しようと作り始めたまではよかったものの、序盤のみというだけでたかが知れているような……。順序は発売順(sm11138797にない曲を収録する関係から、オリジナルを入れてあります。それを除けば音源順でもありますね)に、AC→Mk-III→MSX→FC→NES→PCE→NCとなります。余談:PCE版は幼少時、僕が最初に触れたFZだけあって、そこそこ印象に残っています。これとsm11138797を合わせても未だ網羅されていないのはX68k(MIDI音源)と携帯ですが……誰か補完できる人はいないでしょうか? おまけ:sm12529620
グラディウス パーフェクトセレクション 第2章メドレー
前回sm735091に続き、コナミ矩形波倶楽部によるグラディウスアレンジ曲メドレー第2弾です。この2章はMSX版グラディウスが中心です。画像は相変わらず静止画ですみません(_ _(--;(_ _(--; 以前よりアレンジ部分が強いので、原曲がわかりにくいかもしれませんが、シンセサイザーの演奏がなかなか格好いいのでおすすめです。2月8日:修正版あげました→sm6085115
