タグ MSX が登録されている動画 : 5638 件中 257 - 288 件目
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DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた
アーケード版とX68K版の全曲をMSXで打ち込んでみました。ドラスピはドラム命の曲だと思って自作音色をドラムに割り振ってしまい、他は内蔵音色でやらざるを得なくなったので、かなり苦し紛れと言うかヤケクソ的な再現になっちゃいました。内蔵音色だとしても出来るだけのことはしましたが、無駄なあがきに終わったか?は、視聴者の判断にお任せします。
●参考資料
ビデオゲームグラフィティVol.2
PS版ナムコミュージアムVol.5
MDX Win
●なんちゃってドラスピ
Area1~4 sm12956220
Area5~8 sm12956751
Area9~Ending sm13018372
●実機で実演ドラスピ動画
MSX-Audio+PSGで実験 sm20292761
MSX(OPLL+PSG)で実験 sm15769341
MSX三台同期演奏実験 sm17355114
MSX2+で全曲再現(効果音全集も有り)sm27973513
●【mgs,mus(要MSX)】
https://fire.st/B7W0Kz2
カオスエンジェルズを実況プレイpart8
今回は、4階の攻略です。
マイクを変えたら音のバランスが悪くなってしまったの巻
<<part1【sm19238045】┃前回【sm20571476】┃mylist/9587848┃次回【sm20692656】 >>
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
夜 co439166 早朝 co1232484 MSXは co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
〈MSX〉 ゴーファーの野望 オリジナルサウンドコレクション
MSX版『ゴーファーの野望エピソードⅡ』の全曲を収録したCD音源です!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.18
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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どのキャラか忘れてる…w
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次 → Part.19
sm18732749
mylist/32560318
co311399
ブライ下巻 MSX版 ゴンザの章1 EGG
アルバイト巡りからサーカス団まで。次のアップはLV上げと本で技術修得後迷いの森から。
https://amzn.to/3jZfrXt
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.13
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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最終時に、Skypeが落ちるという放送事故がありました。
最後の付近はお耳汚しになると思いますw
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次 → Part.14
sm18422050
mylist/32560318
co311399
グラディウスⅡ[FC,X68K] の音楽とCGデータをDM-SYSTEM2(MSX2)で実行してみた
MSX用の拡張BASIC「DM-SYSTEM2」を使って製作しました。
曲は、ファミコン版とX68000版グラディウスⅡの曲をmgsドライバで打ち込みした耳コピ再現で、MSX2+の内蔵音源(YM2413,PSG)を使用しました。
CGは、ファミコン版とAC版グラディウスⅡを目コピ再現で制作しました。
【DM-SYSTEM2のサイト】
https://www.gigamix.jp/ds2/
【mgs,BPE(要MSX)】
https://fire.st/TN4maT5
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.16
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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オチが待っていました
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次 → Part.17
mylist/32560318
co311399
アークス(MSX2)
MSX2版です OPから全員が揃う所まで ギリギリの所を狙って何度もエンコしているうちに、半日つぶしてしまいましたorz せっかくのSCREEN7ですから綺麗に出したいですしねw よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
スターシップランデブー サウンドテスト [FS-A1 + FMPAC(LPF1500pF)音量大][MSX]
【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】で録音。
崎元仁 氏のデビュー作『スターシップランデブー』のサウンドテスト。
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00:00 Operation in Unsteady Space (岩田匡治:Opening)
03:13 The Art of Noise (崎元仁:Stage Start Visual)
05:19 Madness and Its Synergistic Effect (崎元仁:Stage1 AIR LOCK)
08:59 Bass GA B.RE.BA.LI (崎元仁:Stage3 SUB BRIDGE)
14:03 Maze Trap!! (岩田匡治:Stage2 ENGINE ROOM)
19:08 Work of Digging at Midnight (岩田匡治:Special Stage)
24:13 Mysticism (崎元仁:Visual)
28:04 The Sunset for The Sunrise (岩田匡治:Game Over)
32:11 Don't Forget Your Wonderful Memory (崎元仁:Ending)
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【Panasonic FS-A1 + FM-PAC音量「大」】
OPNA版のバランスに一番近いのはこれだと思いますが、OPLLパートの音圧が強めなので、OPNAが少し埋もれがちに感じるところはあります。
【無改造FM-PACとの音の違い】
FM-PACはLPFを0.015μFから1500pFに変更していて高音が出過ぎる状態です。
通常の環境に比べて高音が割れ気味になっています。
スターシップランデブーで印象的なノイジーな金属音とは相性が悪そうです。
(修正したいのですが部品が無い為、現状で録音しました。)
OpenMSXや1ChipMSXはLPF1800pFぐらいの音で、これに近いと思います。
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MSX2版は
1)「The Outsider (岩田匡治:Last Stage)」が入っていません。
2)「MAZE TRAP!」と「Bass が ブ・リ・バ・リ」の順番が入れ替わっています。
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STAR SHIP RENDEZVOUS
(c)1988 ARKLIGHT / ScapTrust
AUDIO WORK: Ymo H.S/IAM (崎元仁/岩田匡治)
【BGM集】 MSXturboR版 幻影都市 抜粋13曲
使用実機:Panasonic MSXturboR FS-A1ST
以前6曲でアップしていた物に7曲追加しました
01. イリュージョンテーマ1 --00:00
02. Home -----------------02:36
03. 街のざわめき ----------05:15
04. バトル ------------------08:21
05. シャオメイ --------------10:25
06. Dancing --------------13:14
07. VIPルーム -------------16:10
08. Lovers ----------------18:04
09. クライシスエリア --------20:35
10. 胎動 --------------------22:35
11. 幻影城 -----------------26:00
12. 八部衆バトル ----------29:40
13. 勝利 --------------------32:25
MSX BASICでタイニーゼビウス mkIIを作ってみた 3【AREA1-16】
MSX BASICでつくったタイニーゼビウス mkII。
3つのカラーモード(デジタル4色・8色、アナログ16色)、AREA1~16までを並べて動画にしてみました(無敵モードON、照準レーダー機能OFF)。
また、ソルとスペシャルフラッグが表示されるようにプログラムを変更しています。
【敵機の配置】
スプライト枚数や定義数の関係から、ドモグラム・グロブダーは同時に合わせて4体まで、空中物は同時に同じ機体しか表示できません。
また、空中物の出現順やソル・SFの配置はAC版、地上物の配置やドモグラム・グロブダーの移動はP6版を参考にしています。あと、シオナイトの出現AREAはP6版に合わせています。
【カラーモード】
4色と16色は、スペシャルフラッグと森の中の平地のグラフィック以外は同じデータ使用して、パレット変更で対応しています。8色も同じデータを使っていたのですが、地味な印象だったので、80SR版っぽいのを描いてみました。
【最初】sm33560529 【完成】sm33900626 【Z80 vs R800】sm33911295
Xak OP 比較
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ
※全てにおいて、エミュを使用しています。
その為、実機と異なる部分が有るかも知れませんが、ご了承下さい
Micro Cabin のアクションRPG「Xak」オープニング比較動画を作って見ました
PC88→PC98→MSX2 (PSG)→MSX2 (FM)→X68k→SFC→PCEの順です
PCE は「Xak 1・2」としてのタイトルの為、Xak2の OP テーマも入ってマス・・・
作成環境
mac OS 10.12.2
QuickTime X
Adobe Premiere Elements 14.1
QUASI88 0.6.4
Neko Project II 0.86
CocoaMSX 1.60
XM6 2.06
OpenEmu v2.0.4
・SFC emulation core : SNES9x 1.53.5
・PCE emulation core : Mednafen 0.9.39.2
フリートコマンダー2 part7 【シナリオ8】
part6>sm16854576 皆様の声が動画作成の活力になります・・・ シナリオ8の目的は飛行場の撃滅です
MSX 沙羅曼蛇(VC版)
MSX版沙羅曼蛇がVC配信開始されたので早速プレイしてみました。
何の変哲もないプレイですが、購入の参考にどうぞ。結構いい出来だと思います。
ある意味ラストはお約束の終わり方。
グラディウス系動画リスト⇒mylist/9772451
【MSX】メタルギア2 全曲集 part2(MegaFlashRom SCC+)
part1→sm19089724
松下系の一部機種はSCC音量が大きいようです。前述ROMを使うことでSCCとPSGの音量バランスが改善されます。
【オリジナルSCC/PSGとの相違点】■オリジナルSCCにはローパスフィルタがかかっているが、「MegaFlash~」にはない。■PSGがSCCと同じ箇所(49pin)から出力される。これらにより、オリジナルと比較し「SCCの高音域がカットされない」「PSGが強い」音質バランスとなっています。
※一部BGMにノイズが乗ってますが、これはオリジナルROMを使った場合も同様です。
※ループ有りの曲は基本2ループさせてます。曲名はサントラ盤準拠ですが、スペルの間違いや明らかに実際の状況と異なった曲名は修正させて頂きました(例:会話デモ シュナイダー→会話デモ ホーリー)
【音質設定】MP3 44100Hz 240kbps ABR Mono
MSX 魔城伝説3 シャロム おまけ
手持ちのMIDIをうpします。ソフトMIDIなので音質よくないし、いくつも入ってない曲もあります。画像は適当に。後半、面倒になって画像少なめです。攻略はこちらから→sm1038208
MIDIデータはここのHPで拾いました。うp主とは関係ありません
ttp://knightmaresaga.msxblue.com/shalom/index.htm
【実況】【MSX】魔城伝説を本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】魔城伝説を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
【作業用BGM③】自分好みのサントラを作ってみた【ボルフェス編】
旧No.51でも数曲UPした、クリスタルソフトのボルフェスと5人の悪魔のサントラを作ってみました。ボルフェスのテーマ、ディギンのテーマ、氷の島、エンディングは長いので1ループとなっております。曲順は、ゲームの雰囲気が出るように自分なりに並べて、曲名の解らないものはその場面に合った名を付けています。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
SPACE HARRIERとALEX KIDDの曲をblueMSX(YM2413+PSG)で演奏してみた(音質向上版)
内容は【sm9549455】と同じですが、音質と画質が向上しています。
曲データ制作にはMSX用のFM音源ドライバ(MGSDRV)を使用し、2010年1月に曲データ完成。
この動画の音楽は、blue MSX(MSXエミュレータ)で曲データを実行して、その演奏を取り込んだ音です。
楽曲と曲順は、サウンドトラック「SEGA GAME MUSIC VOL.1」を参考に再構成しました。
最後の曲はNational CF-3000とSANYO WAVY 2を使用したMSX二台同期演奏で、曲プログラムはMSX-BASICで制作し、1987年3月に完成。
●SPACE HARRIER
01 (#0:03)Insert Coin ~ Title Demo(SEGA MARK III)
02 (#0:34)Theme
03 (#4:45)Squilla ~ (#5:52)Ida
04 (#7:08)Godarni
05(#8:36)Wiwi Jumbo ~ (#9:59)Battle Field
06 (#11:24)Syura
07 (#13:19)Valda
08 (#14:45)Stanray ~ (#16:37)Haya Oh(SEGA MARK III)
09 (#19:02)Lake Side Memory
10 (#20:06)Game Over(SEGA MARK III)
11 (#20:20)WInner's Song
●ALEX KIDD
12 (#20:59)ALEX KIDD
13 (#22:02)Swimming
14 (#24:38)Scopaco Cycle
15 (#25:21)JUNG-KENG(じゃんけん)
16 (#25:33)Petit Copter
17 (#26:37)Castle
メタルギア2(HDエディション収録版) BIGBOSS縛りでタイムアタック 前編
目的はBIGBOSSの称号を得ながらできるだけ速くクリアすることです。
■称号BIGBOSSの条件(暫定):難易度ORIGINAL、クリアタイム1時間45分以内、アラート6回以内(実質4回までOK)、レーション使用禁止、コンティニュー禁止、通常兵士の殺害5人以内
■アラートについて
強制アラートが2回しかないのにBIGBOSS条件が6アラートまでになっているのは、4箇所完全に運任せな場所があることからノーセーブでもBIGBOSSが取れるようにとの配慮だと思います。この動画ではその隙間を利用してわざとアラートになることで時間を短縮している場所がいくつかあります。
■後編→sm21700281
■メタルギア(MGS3サブシスタンス収録版)→sm19415446
【幻影都市】MSX版 プレイ動画 Part.22
はじめまして
引き続きご視聴頂いてる方々には重ね重ね御礼申し上げます
とりあえず、幻影都市MSX版を数10年ぶりにやってみます
色々とUPできればいいなぁ~
実況者はかなりお芝居が上手くないので気分を害したらごめんなさい
オサーンなんでお手柔らかに~
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前回からの同じ日の続きですw
アーヤ!アーヤ! ←
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次 → Part.23
sm19038646
mylist/32560318
co311399
【実況】【MSX】グラディウスを本気で遊んでみた。
いい大人達が【MSX】グラディウスを本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
ファンタジーゾーンⅡ 序盤(?)BGM比較
sm4701192の増補版……ということになるのかな? FZ2全5機種において、序盤(RD1~2あたり?)で聴きうるBGMを集めてみました。その他の注意事項はsm4701192に準ずるので省略。全6シーン33曲。
ブライ下巻 MSX版 ロマールの章1 EGG
EGG版のゲームディスク6=Eディスク(MSX版)ロマールの神器は「緑刺剣のはずなのに誤植で緑紫剣になってます。EGG版でも修正されてないのはどういうことだろう?」次はもっと経験値と資金ためてラテルの町イベントへhttps://amzn.to/3jZfrXt
ズボラ実況【メタルギア2 ソリッドスネーク】 - 13
あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
おれは動画内で短く収めると宣言していたにも拘らず
編集を終えてみたら3分しか尺が縮められていなかった
な… 何を言ってるのかわからねーと思うが
おれも何が起こったのかわかr(ry
要するに、今回は長すぎてごめんねorz
前回:sm6975082 次回:sm7034242 マイルスト:mylist/10918976
【作業用BGM52】自分好みのサントラを作ってみた【SIDE B編1】
ボツになった曲や、いつかはアップしようと思っている曲を入れたボツフォルダから何曲かチョイスし、色々な機種のB面サントラを作ってみました。1.シルヴィアーナ、2.アレスタ外伝、3.ファイアーホーク(1~3までMSX)、4.マドゥーラの翼、5.怒Ⅱ、6.マックスウォーリアー(4~6までFC)、7.究極タイガー、8.1943改(7~8までPC-E)、9.スパークスター(MD)、10.フレイ(GG)、11.スパークスター(SFC)の全11作品より選曲。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
MSX版魔導物語2を初見でやってみた実況プレイpart3
どーもー!亜梨酢でーす
今回、MSX版魔導物語2を実況していきます
毎日18時更新予定でやっていきます
良ければ楽しんでいってください
sm35982676←前|次→sm35989331
亜梨酢のまいりすと→mylist/36846977
亜梨酢のコミュco1219654
シリーズ→series/71884
