タグ MSX が登録されている動画 : 5638 件中 1441 - 1472 件目
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【GXSCC】YsIII バレスタイン城BGMをMSX FM音源風にしてみた
GXSCCという素晴らしいソフトに出会ったのでYS3のバレスタイン城BGMを
MSXの音源構成(FM6音+リズム+PSG)風にしてみました
ベースにしたのはSFC版です
GXSCCの通常モードで「PSGドラム」部分を、GXOPLL!?モードで「FM音源」部分を出力して
Audacityでそれぞれ音量調整後に合成して出力しています
映像はMSX2版Wanderers from Ysです
バレスタイン城/YsIII/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX ゴジラくん
1985年に東宝から発売されたアクションパズルゲーム。開発はコンパイル。主人公のゴジラくんを操作し敵をパンチで倒したり避けながら岩を全部壊せばステージクリア。全7x7画面分マップからどこかにいるミニラを救出したらエンディング。当時の広告によると16面(24:58)が難しすぎて問い合わせ殺到らしい。そんなことないと思うけど。
ROM内の隠しメッセージをというコメントがあったので、以下引用。
(当時のコンパイルの住所が書いてあるあとに次のように書かれている)
WAO'S COMMENT -------- KONO 'GOZIRA-KUN' WA HAJIME WA 'GODZILLAND' TO IU NAMAE DESHITA.TOKOROGA TOHO GA KYUNI GOZIRA-KUN NI SHIYOU TO ITTE KIMASHITA SONOTOKI WAO GA SOTTOU SHITATOKA SHINAITOKA.SOSHITE GODZILLAND NO TITLE NO LOGO O KAITEITA DEZAINAA NO JANUS GA NAKIDASHITE MINNA NADAMERU NONI TAIHEN KUROU SHIMASHITA.TOKOROGA SOREWO MITA MOO WA MORAINAKI O SHITE IMASHITA. GOZIRA-KUN WA YAKU 2KAGETSU DE TSUKUTTA NODE OWARINO GOROWA WAO WA FUMEN FUKYU DE GANBARIMASHITA.SONO YOHA O KURATTA KA DOUKA SHIRANAIGA EIGONO KOTODE JEMINI GA KURUI GOMIBAKO O KETOBASHIMASHITA.TOKOROGA TSUKUE MO KETOBASHI TANODE SHIBARAKU TOUBUN ASHIGA ITAI TO WAMEITEITAMEDETASHI MEDETASHI !?
(このあと残り384Byte分アスタリスクでWAOの文字がAAで入っている)
これらは後に収録されたDS#3のほうにも入っている(セクター736~738)
MSX ラプラスの魔 part2
ゲーム序盤の屋敷探索。へたれプレイですが写真代を稼ぎに行きました。編集の都合でエミュで遊んでますが一発撮りです。長時間録画できる軽い録画ソフトを試験的に使ってみましたが不慣れで画質がいまいちです。ネタバレpart3→sm5047851
【ガチACT】LA-MULANA 解説付きプレイ動画08
迷いの門攻略。超大作フリーソフトである、MSXもどきアクションゲームのLA-MULANA(ラムラーナ)を解説付きでプレイしてみました(ただし、あまり上手くは無いですが)。 Part07:sm2284557/Part09: sm2369262/リスト:mylist/5354357 ゲーム自体の配布は既に終了しており、正規の方法で入手はできませんが、 gr3project.zipでググると配布してる場所が見つかります。 ガリウスの迷宮に胸がときめく人は必ずプレイしましょう。
MSX FEEDBACK(フィードバック)
1988年9月14日にテクノソフトから発売。おそらくゲームの内容よりもディスクをセクターダンプしたときの隠しメッセージ(セクター1408からのアレ)が有名なゲームですが、2周クリアの動画がなかった&PACが無いチクショー&せっかくなのでturboRの高速モードでプレイして動画にしておこう(blueMSXでやってるからPAC刺さってるようにできただと?…知らなかった)
サウンドテスト
オープニングかタイトルでTを押しながらスペースを押すとサウンドテストになる。サウンドテスト画面でSを押すとバージョンが表示(いくつかあるみたい)
隠しタイトル
タイトル画面までにCAPSをONにしていると、タイトル画面がパッケージの取り込み画像になる(これがスクロールするけどクッソ遅い)
2周目のご褒美?
2周目のエンディングで数分待つと開発スタッフ(隠しメッセージ書いた本人と例のモンキーさるぞう)の写真が出る(この動画でいうところの48分55秒あたり)。
【BGM】スペースマンボウ ステージ1 BATTLE SHIP【10分間】
スペースマンボウ ステージ1のBGM BATTLE SHIP です。
音源はsm7094684様を使用させていただきました。
mylist/39142876
【MSX】クルセーダーがわかった
MSXクルセーダーの真エンド動画です。これで全アイテム揃ったと思います。
追記(14/3/27)
久々にチェックしてみたらクルセーダー動画増えてる!しかも良画質!
その方の動画はこちら⇒問題編 sm13692180 解答前編 sm22771577 後編 sm22776080
振り返ると↑の動画主さんのおかげで、スコア・ループゲーだと思ってたクルセーダーに真の遊び方があると知り、この動画を作るに至ったわけで問題編にはお世話になりました。
しかし、ディスクステーション版なんてのもあるんだね。また一つ勉強になった。
で、この動画は消す予定でしたが、まだ需要ありかなと。
今後もやる人がいれば、アイテム出現条件確定の役に立てばいいなと思います。
メタルギア先輩その2前編.KonamiSCC
METAL GEAR2 SOLID SNAKEのプレイ動画です。 前→sm20555051 次→sm20589031 一覧→mylist/36668633
画質と音質を優先させる為、不要な早送りはキャンセルしました。AKBでメタルギア汚すな、クzが。
なお最後まで視聴されたお客様にはとっておきのデザートが御座いますのでどうぞごゆっくりとご堪能下さい。(大嘘)
こ↑こ↓のランニングマン戦とグレイ・フォックス戦は鬼門ですね・・・・(経験者並みの感想)
DRAGON SPIRIT (なんちゃってMSX版)プレイデモ動画Area2【ビデオ画面もどき】
【ビデオ出力もどき画面です】MSXによる曲と効果音の再現は私gyabunekoが作成、画面の再現はいつもお世話になってるフリント氏がAdobe After Effects CS3で作成という合作です。フリント氏いわく「MSX2版は結局発売されず終いでしたが、もしもMSX1に移植されていたら、と思って作りました」との事。なお、オーサリングツールによる画面の再現ですので実際にMSXへ移植している訳では無く、明らかにMSXで無理な処理も見られますが、そこは「何ちゃって動画」という事で御了承下さい。他の何ちゃってMSX版動画Area9【sm13297874】:Area1【sm13042281】:Area2(RGBもどき画面)【sm19806979】:ドラスピ全曲をMSXで打ち込み再現【sm12849295】
グラディウス2 その1
なんの変哲もないプレイ動画。ノーミスチャレンジ第2弾。
Wiiバーチャルコンソール版。stage1~5まで。
その2sm19461157 その3sm19467886 おまけsm19558885
タグ登録ありがとうございます。
「できることは全部やろう」がコンセプト。
なので、行きはエキストラ経由。追加装備もできる限り使用。
その他グラディウス動画mylist/34968807
(原曲)グラディウス2:DON'T LEAVE ME ALONE(SCC版)
ステージ7:要塞惑星BGM mylist/32480925
MSX 上海ⅡBGMメドレー
システムソフトから発売された「上海Ⅱ」のBGMメドレーです。かなりピコピコ音だけどお気に入りです。冒頭にBGMのなかった前作の画像も。動画は一部早送りです。改良版→sm2289216
【私のMSX伝説】第09回 R-TYPE MSX版 STAGE01-02【プレイ実況】
アイレムから発売のMSX1対応「R-TYPE」30代のおっさんの思い出のソフトを解説しながらプレイ。恒例の前置きでは横シューの歴史をちょっとだけ解説 →次 sm17762259 第7回「夢大陸アドベンチャー」sm14592936 私のMSX伝説 mylist/23580457
凄いMSXを見たら競争したくなった
ぼうくんPです。今回は実機4機種を用いて速度比較動画を
作成してみました。みなみさん作の凄い改造MSXと各機種
の速度比較です。
今回動画作成にあたり、プレイ動画を提供してくださった各位に
とても感謝します!
「Rock'n Roller」 for MSX
ポプコム1988年12月号掲載。かえるソフトさん制作の、固定画面レーシングゲーム(?)です。軌跡を塗りつぶす車を操り、タイムアップ時点にフィールド内を一番広く塗りつぶしていれば勝利。MSX1とは思えない美麗なグラフィックはもちろん、細部に至る丁寧な作り込みにも目を見張らされます。最大4人対戦が可能で、シンプルながら熱い対戦が楽しめます。ちなみに本作は誌面にプログラムリストが載った、最後のポプコム投稿作品でもあります。→mylist/17478347
MSX テグザー2 ファイアーホークをプレイ! Part.1
エンディングまでは1時間24分程かかりますので4分割にしてアップロードしていきます。この動画ではミッション1から3までを収録しました。Part.1→sm17099471 Part.2→sm17157112 Part.3→sm17193941 Part.4→sm17229645 マイリスト→mylist/29300565
Let's Compare (ハングオン シリーズ)
移植比較 youtubeから転載 Let's Compareシリーズ mylist/30306133
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その2
道具を使えるようにしてみた。エフェクトはまだだけど・・・。
本当なら、スプライトアニメーションのツール作って、徹底的に無駄を省こうとしたんだけど、先がまったく見えなくなったので断念。しかし、いずれはきちんとしたの作りたいなぁ。
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm15831096 【次】/sm16869632
ALESTE外伝 OPと最終面からEDまで(MSX2)
敵弾を避けなきゃいけないのに、ジャンプまでしなくちゃいけないなんて頭がフットーしそうだよおっっ。 下手でさーせんw よろしければ、こちらもどうぞmylist/84501/3761165
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
【ゴーファーの野望 エピソードⅡ】The Position Light 弾いてみた
空中戦の曲ですmylist/19809576 mylist/26672974 ツイッターhttp://twitter.com/a_hyoga
「てんぷら」~MSX・FAN 「サウンド・フォーラム」より
「MSX・FAN」1989年1月号掲載。同誌の音楽プログラム専門コーナー「サウンド・フォーラム」第1回自由部門入選作。制作上野英明氏。劇団ひとりさんが週刊文春(2011年9月1号)のコラムで触れていた「『天ぷらの揚げる音』という実にシュールなプログラム」とは多分コレのことでしょう(笑)。→mylist/17478347
PSGをステレオ改造したMSXにてプレイしたシャロムのED
MSXマガジンだった様な気がしますが、MSXのPSGをステレオ化する記事が載ってたのでさっそく改造して色々とゲームをプレイしたのを録音したものの一部です。
MSXは本来モノラル出力ですが、中ではステレオで出力されてるそうです。残念ながら、改造したMSX本体も改造記事も手元には残っていないので・・・orz 詳しくはわかりません。
こういうの需要ありそうならまだいくつか録音したものがあるのでうpしてみようと思います。
ちなみに曲は、適当なところでループさせてます。
ハイドライド3を(全曲ではありませんが)UPしました>sm1518559
コモドール64版 イーガー皇帝の逆襲
MSX版『イー・アル・カンフー』の続編。このゲームの名前の由来であるが、当時のコナミ工業本社(大阪府豊中市)の近所に餃子の王将があり、社員がよく利用していたため、餃子1人前を表す「イーガー コーテル」からタイトルを思いついたと言われている。(wikiより)youtubeより転載。
MSX vs FC ジャレコ編
よく似たゲームに仕上がっていますがMSXの出来はちょっと・・・忍者くんとかシティコネクション・エクセリオン・フォーメーションZ・忍者じゃじゃ丸くん・忍者くん
MSXのFDD壊れたので修理&改造してみた 工程6/6
だいぶ前から再起不能だったFDDを修理し、ようやく直ったのでその一部始終を編集してみました。その際、時系列に矛盾が生じている箇所が出てきたので可能な限り修正しましたが、修正不可能な箇所は止むを得ずそのままになっています。予めご了承ください。ハードに詳しくない方にも楽しんでいただけるように考えて編集したつもりですが、冗長な解説になってしまいました。すみません。m(_ _)mちなみにBGMはKONAMIのF1スピリットを耳コピし、私が打ち込んだデータを演奏したものです。 それから、分かっていると思いますが、修理や改造をやるからには自分の責任で。何があっても私は責任を負いません。最初の工程1/6 sm14648947
【MSX】レトロアクションゲームプレイ集
10年程前、携帯の着メロ用に何か良いメロディは無いかとプレイ・録画した物を発掘したのでうpします。
①ローターズ(アスキー)②おてんばベッキーの大冒険(MIA)③フェアリー(ZAP/アスキー)④アンティ(BOTHTEC/アスキー)⑤タティカ(MASS TAEL/アスキー)⑥ブギウギジャングル(アンプルソフトウエア)⑦ハングライディングゲーム(K.INUI氏/ログイン掲載)
●mylist/10160737
