タグ MSX が登録されている動画 : 5639 件中 2273 - 2304 件目
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MSX版 ゼクサスリミテッド たぶん全曲集
※音量注意です。
その他dB-SOFT物はこちら→mylist/16722543
【MSX】マラヤの秘宝
1988年にポニーキャニオンから発売されたMSX2用のサイドビューアクションゲームです。
当時の流行を反映したインディ・ジョーンズ的な舞台設定と、ドラゴン〇スターやリ〇クの冒険に何となく似てるゲームシステムでしたね・・・
●mylist/10160737
「ザ・グインウルフ」 for MSX
ログイン1986年6月号掲載。多額の報酬とともに「ゲルマを殺してほしい」という謎の依頼を受けた「宇宙の殺し屋」グイン・ウルフ。愛機ブースタードを駆り、相棒のチャオ、ラビッタとともに、ゲルマが潜伏する無法地帯ガウスタに乗り込んだが...永田貴範氏制作。MSX用SFロールプレイングアドベンチャーゲームです。荒削りな部分や問題点は多いですが、野心的なゲームシステム、力の入ったグラフィック、なかなか凝った物語などなど、強烈に惹かれるものがある作品です。→mylist/17478347
MSX版 超時空要塞マクロス・カウントダウン エンディング
TurboR実機、高速モード、無敵でのプレイです。大人気アニメ、マクロスの戦闘シーンを可能な限り再現したシューティングの名作です。・・・とは言い過ぎですね。当時購入した人はエンディングを見て、感動だか何だかわかりませんが涙を流したのではないでしょうか。それにしても長い! 兎に角長い! あ~長い!
【FM音源】 MSXコンピュータ・ミュージック・コレクションvol.4
ヤマハFMサウンド・シンセサイザー・ユニット/ミュージック・コンポーザーのシーケンスデータとして財団法人ヤマハ音楽振興会より発売。(全9巻)
今回のvol.4はビートルズナンバーが4曲収録されています。 ①Yesterday ②Lady Madonna ③Yellow Submarine ④The Long And Winding Road
Drumsは付属のPCM音源リズムマシン:RX11用データを使用し同期演奏させております。 動画はイングランドつながりで「ヤングシャーロック ドイルの遺産」
(1987年パック・イン・ビデオ)を久々にプレイしてみました。 ■これまで投稿した物→mylist/11305910
メーカーズファイル コナミ
昔あった「GTV」の中にありましたコーナーを抜粋、1988年ものです。
他メーカーズファイル
ハドソンsm12037938
ナムコsm11964127
タイトーsm11940812
覆面座談会(オススメ!)sm11948336
短編アニメーション『郵便で~す!』『とーがらし』
「MSX・FAN」誌1993年10月号「紙芝居&動画教室」の投稿作品です。aviutlでサイズを合わせ、MP4出力までしてみました。
MGSDRVでドラクエ2の曲を演奏してみた その4
開発環境 VC++2008 Express Edition
いろいろ実装。
1.マップの移動時のフェード処理
2.イベントスクリプトによる各種処理(マップ移動、キャラクタ、条件分岐等)
イベントスクリプト処理をがしがし書き込んで一発で動いた時は叫んでしまったw
でも、どうやらメモリリークしてるみたいで、Debugだと勇者のいずみで落ちる・・・。
原因分かって対処できた時は、誰かにデータ作成手伝ってもらおうかな? リドゥ、アンドゥのないエディタとかでよければw
あ、今回は、「恐怖の地下洞」と「王城」をうp。
MSX演奏マイリスト→/mylist/13591161
VC++で作ってみた/mylist/27211533
【前】/sm11118571 【次】/sm11768092
MSX版「アラモ」
YouTubeに投稿したものを転載。1986年ザインソフト制作のARPG「アラモ」のオープニングと、序盤のちょっとだけプレイ動画です。ザインソフトでは「トリトーン」が有名ですが、それに負けず劣らず出来の良い隠れた傑作タイトルです。知名度が低いのはMSX専用ゆえなのか(笑)→mylist/17478347
MSX版「アラモ」地下3&エンディング
1986年ザインソフト制作のARPG「アラモ」より、最後の地下要塞とエンディングの動画です。「アラモ」には三つの地下要塞が登場しますが、最後の地下要塞はパズル要素が強く、下手に動くとハマってしまいます。それでも当時のゲームとしては解きやすい方で、往時このエンディングを見たという方もそこそこいらっしゃるのではないでしょうか。→mylist/17478347
【非初見】沙羅曼蛇(MSX) を初プレイ +α【VC版】
何と言うマゾゲー。どうも。 とうとう手を出してしまいましたグラディウスシリーズ最難作品。 と言っても、偉大なる先駆者の方がおられますので、(ゴーファーの時の様な騒ぎにならないよう)単発とさせて頂きます。 楽しみにしていた方もおられるかも知れませんが、ご了承下さい。 その代わり、パロディウス(MSX版)とスペースマンボウはキッチリとやりますので、よろしくお願い致します。 ってか、今回はMSX沙羅曼蛇がメインじゃないような気も・・・。 それではどうぞ。 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:サラマンダ MSX SCC FC PCE
【キーボード】VC版グラ2&ゴーファーエピIIで裏技は使えるのか?【検証】
某動画で「VC版グラディウス2(ゴーファーの野望 EPISODE II)で裏技は出来る?」等のコメントを見たのでやってみた。 果たしてその結果は・・・? ある意味続編→sm11158954 マイリスト→mylist/16168070 他のゲーム初プレイ動画リスト→mylist/19076802 検索用:MSX SCC エピソードII
初めてのMSX ゴーファーの野望 エピソードII_5 【Wii_VC_STG】
デイヴィットの運命やいかに!? おまけでヴェノム博士もあります。バーチャルコンソール版のGOFERの野望 EPISODE IIの初見、初プレイ動画です。 今回で最終回!応援ありがとうございました。来週はPCE版のゴーファーの野望をupする予定なので、よろしければそちらもどうぞ。 PCE版II:sm10605624 前回:sm10451223 グラディウス シリーズ:mylist/16768041 他のゲーム:mylist/16611462
MSX NHK学園パソコン講座入門コースNo.4(総復習編) その1
パソコンの基礎知識を身に付けよう。
後編はこちら→sm10349010
この動画を元に作られたsm11258793も要チェック!
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE1~5
内容: MSXで打ち込んだスペハリの曲を、マークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました。)苦労したところ: IDAのベース音色の再現。自作音色をギターっぽい音色に割り当てた為、ベースは内蔵音色でやらざるを得ず、ほとんどヤケクソ的な再現になった事です。それと、ゲームが難しくてコンティニュー使ってようやくクリアできた事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! そこには投稿者コメントのタブに曲目と時間を付けたので、聴きたい曲を見つけやすくなっています。・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
「ゼータ2000」地下2階&エンディング
ピクセルのMSX用ARPG「ゼータ2000」より、最下階B2F到着からエンディングまでのプレイ動画。本作では回復アイテムは基本的に有限で、いかに消耗せず最下階にたどり着けるかがクリアの鍵となります。さらに「ゼータ2000」を倒すには謎を解かなければなりません。ダイジェスト→sm10342523 続編「サンダーボルト」→sm9090128 →mylist/17478347
「ゼータ2000」ダイジェスト
ピクセルのMSX用ARPG「ゼータ2000」から、印象に残ったシーンをいくつかかいつまんで編集した動画です。戦闘が鬼のように理不尽で、かなり難易度は高いですが、未知の世界を手探りで進んでいく楽しさはなかなかのもの。続編「サンダーボルト」→sm9090128 エンディング→sm10342865 →mylist/17478347
MSX版 アニマルランド殺人事件 タイトル画面の曲
MSX版「アニマルランド殺人事件/タイトル画面の曲」を
SAKUSEIしてみました。
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※111SAISEIありがとうございます!
(MSX)Dante 町の曲 作業用BGM
MSXのRPGツクール Danteの町の曲です。 好きな曲をチョイスしてアップしています。 作業用BGMとしてどうぞ その他の動画 http://www.nicovideo.jp/mylist/16273044
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.5
Vol.5です。氷の洞窟II~ファイヤーエレメントまでの6曲。結局「紅玉の謎」と「失われたタリスマン」の2つのシナリオが1曲もないという結末で足りすまん…。えぇ、オヤジですとも。世代的に…。Vol.4→nm8661875 Vol.6→nm8730463
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー 「オープニングテーマ」
Falcom SPECIAL BOX '91からです。
ドラゴンスレイヤーⅣ~ドラスレファミリー BGM一覧 mylist/12809872
MSX2でスペースハリアーもどきのおまけ
メインテーマ、スケイラ以外のボス曲もつくってみたのでまとめてみた。メインテーマ、スケイラ、アイダ、ゴダーニ、シュラ、バルダ、スタンレイ。でも本編で使うことは無いのであしからず。全部PSG2音なのでしょぼいです。1chipMSXから録音してます。マイリストmylist/9864627
【世界樹の迷宮】をMSX・アレンジ。
鉄華 討ち果て朽ち果て -通常バトル 後編-のMSX・FM音源アレンジです。リクエストがありましたので、聴き取りして再現してみました。MSXではこんな感じになりました。どうでしょうかね?。作曲:古代祐三 氏 :使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+.
【クロノトリガー】緑の思い出をMSX・FM音源で。
幻想的な曲を。この曲の他にもいい曲がたくさんありますが、それもまたいつか次回に。この曲のメロはタイトル、デモでも流れてますよね。途中までプレイしました。せつないお話にも泣かされる。今回もまたマイナー調な響きの曲をうpしてしまいました。圧縮がかかると高音が少し歪みますね。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
【ダイコンⅣ】オープニングをMSXでPSG音源してみた。
喜多郎と、ELOのトワイライトが流れるOP曲。追加でPSG音のみのアレンジやってみました。3音+1ノイズ音しかないのでいかにうまくそれっぽく音を出せるか。PSGの音は従来の昔のゲーム音楽ような感じになりますね。コナミやファルコムなどが使っていた技で同じような音が再現出来ます。音は休符の場合完全に止めず、前の音を低く発声し擬似的にサスを入れることで音の伸びが良くなる。ドラゴンクエストのファミコンの音を聴くと判ります。何故か、FM音源アレンジより時間が短くなった。処理が軽くなって若干、実行のスピードが上がるからだろうか?。今回原音ほぼそのまんま。PSGは高音がギンギンなのでイコライザで高音をおさえていたりする。使用機種SANYO_Wavy70FD。
