タグ MSX が登録されている動画 : 5634 件中 2657 - 2688 件目
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悪魔城ドラキュラ(MSX2)を実況プレイpart2
息抜きになっていない気がする。
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ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【MSX2】 YS-2 オープニング(リリア遭遇まで)
既にMSX版もいくつかアップされているので、説明の必要はありませんが…
前回アップした動画(sm5249004)中のコメントで「音が軽い」ってコメントがあったので、今回はEQをOFFにしてみました。(実はミキサーのエフェクター使って高音域をちょっと増強してました。)
おかげで、ちょっと音量下げ目になってますが、ご了承ください。
こうして聞いてみると、低音もそれなりに聞こえてきたかなぁ?と…
アップしたイース関係の動画→mylist/9464143
むかし、MSX-BASICで作ったGMとか。
MSX-BASICで、約20年前に作ったものです。カセットテープから起こしました。ノイズ除去とリバーブをかけています。最初のOlgaBreezeはMSXを2台使ってステレオ録音しています。Part2→sm5209173 その他の曲 Part1→sm5147927 Part2→sm5210873Olga Breeze(DARIUS2) The Return of Ishter メドレー Dragon Spirit Ending おまけ Olga Breeze(MT-32 ver)
コナミアンティークス MSXコレクション Vol.2
MSXと言えばコナミ!懐かしいだけじゃなくグラディウス等は今でも遊べますね。■PS3とPSPのゲームアーカイブスで配信中。Vol.1→sm4655380
【VOICEROID実況】寝起きでもできるゴルフゲーム【MSX版】
ゴルフゲーム
1983年 アスキー
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールドその50(sm46272962)
後:寝起きでもできるモアイの秘宝その1(未定)
=--
【DS-10】 MSX版ダンジョンマスター タイトル(宿屋)~メインBGM 【MSX】
KORG DS-10使用。MSXユーザーにとっての「ダンジョンマスター」はコレですね(^-^)bマルチプレイヤー対応の良作アクションRPGです。意味不明な短歌でノートを埋め尽くしたのも良い思い出……。タイトルと宿屋は同じ曲なのですが、サブメロが若干違います。これは、タイトルの最初のサブメロを最後まで延長して宿屋に被せた感じに仕上げてみました。個人的には宿屋を出る時の音楽がお気に入りなのですが、今回は力尽きました・・(汗)メインBGMの主旋律の音色は結構好んで使い回しています(^^;※コピミスの修正版をうpしました→sm4651055【公開作品リスト】mylist/8338980
【MSX】 XANADU Ending動画
sm4290773に既にアップされていますが、最後の1音補完です。
一応実機(ナショナルのFS-4000)プレイのビデオ撮りです。(もう20年も前のビデオテープで、データは友人がクリアしたデータです。…自力でないあたり何ともですが。)
ですので、少々画質音声ともにちょっとイマイチです。
ちなみに、キングドラゴン戦は、録画時にああいう風にカットしてました。(あまりにもやられっぷりがひどかったと…)
【MSX】THUNDER FORCE V - The justice ray part2
サンダーフォースV、ラスボスガーディアン戦BGMです。
サターンで5本の指に入るぐらい遊んだかも。This is COOL.
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/RAY2VH11.BGM
(MSXplayなど向けにボリュームなど調整したものです)
【DS-10】 MSX版ザース タイトル曲 【MSX】
KORG DS-10使用。MSX版ザースのタイトル曲です。例によって3パートに分けて録音しています。べっ・・別にアンタの為に作ったんじゃないんだからね!・・た・・たまたまネタが被っただけなんだから・・勘違いしないでよね・・・※コピミスの修正版をうpしました→sm4669086【公開作品リスト】mylist/8338980
MSX2版 クリムゾンRTA 5時間56分16秒 part7/8
皆さんの「玉吉センセと言えばコレ」って何?
私は…「のんきな父さん」ですかね。
(そこは「サンサーラ・ナーガ」じゃないのか…)
Part7 魔物の沼~マチテスの仮面入手 まで
レギュレーション
・バグ技・裏技の使用【なし】
・ラスダン突破に必要なメッセージの入手カット【あり】
計測区間
・開始:タイトル画面で[SPCキー]を押した瞬間
・終了: EDのスタッフロールの文字が停止した瞬間
プレイ環境
・MSX2,DISK版「クリムゾン」(…雑誌『MSX・FAN』1995年4月号付録のもの)
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2025.0.14.10.0」
・録画「OBS Studio 31.1.2(64bit)」
・USBゲームパッド使用(連射機能は不使用)
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このコンテンツは「プロジェクトEGG」二次創作(ゲーム実況)ガイドラインに沿って公開をしています。
◆ゲームタイトル:
クリムゾン(MSX2版)
https://www.amusement-center.com/project/egg/game/?product_id=505
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【MSX】【YM2413】ドラゴンスピリット オープニング~エリア1~ボス メドレー
作曲:細江慎治
#0:00 ① X68000版ローディング(おまけ)
#0:52 ➁ クレジット~オープニング
#1:15 ③ 出発
#1:48 ④ エリア1
#4:25 ⑤ ボスA
2025年制作
制作環境:MSXplay
クレジット https://f.msxplay.com/y-4fBD9TaisV
オープニング https://f.msxplay.com/m5qwqzwwIzgG
オープニング雷あり https://f.msxplay.com/l5lEvbf-kaAW
出発 https://f.msxplay.com/erEpuXwsmAF-
エリア1 https://f.msxplay.com/orPIa2Syfc6A
ボスA https://f.msxplay.com/M441SGJhbLMk
おまけ https://f.msxplay.com/v_hsTrEhGG83
【作業用BGM】【MSX】aro's ゲームミュージックメドレー Vol.2 【YM2413】
今まで打ち込んだMSX作品の中でVol.1に収録しきれなかった曲をまとめて動画にしました。作業BGMにどうぞ。
#00:00 アフターバーナーⅡ/Maximum Power
#01:10 超絶倫人ベラボーマン/ゲームスタート~メインテーマ
#03:22 ブルトン・レイ/オープニング
#07:28 グラディウス/Beginning of The History(空中戦)
#08:20 グラディウス/Aircraft Carrier(ボス)
#08:45 ワルキューレの伝説/メインテーマ
#11:29 レーダーラットレース/スタート~メインBGM
#12:10 サイコソルジャー/サイコ・ソルジャーのテーマ(歌有り)
#13:24 ソーサリアン 基本シナリオ/失われたタリスマンより 森 ※
#15:40 戦国ソーサリアン/真田幸村の章より 忍者屋敷 ※
#18:03 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Bloody-Diamond ※
#20:08 ピラミッドソーサリアン/血塗られた王家の秘宝より Tutankhamen ※
#21:51 ソーサリアン for MEGA DRIVE/天空の滝より IN THE SKY
#23:50 スターソルジャー/フルパワーアップBGM
#25:22 ときめきメモリアル/思い出の数だけ…(藤崎詩織テーマ曲)
#27:14 イース/FIRST STEP TOWARD WARS ※
#29:29 イースⅡ/TO MAKE THE END OF BATTLE ※
#33:26 イースⅡ/ICE RIDGE OF NOLTIA ※
#35:35 イースⅢ Wanderes from Ys/イルバーンズの遺跡 ※
#37:40 イースⅢ Wanderes from Ys for MSX2/スタッフロール ※
※ © Nihon Falcom Corporation
【DS-10】 アルファロイド シューティングモードの曲 【MSX】
KORG DS-10入手記念に作成してみました第3弾、アルファロイド(MSX/ポニーキャニオン)のシューティング面の曲です。ドラムパートをつけてみました。今回もなんとか1セッション16パターンで収まりました。【公開作品リスト】mylist/8338980
【MSX】【YM2413】ロックマン/ステージセレクト~ゲームスタート
作曲:松前真奈美
2025年制作
制作環境:MSXplay
https://f.msxplay.com/XHS-TIGveG7r
https://f.msxplay.com/nCem7Rnb8Vu5
【MSX】Earthion - Space Fight 2025
2025年になって古代さんのこの曲に対する認識が「アクトレイザー未使用曲」から「実際のゲームで鳴る激熱BGM」へアップデートされるとは思ってもいませんでした。
人生の一時期に本当にこの曲ばっかり聴いていたことがあったので嬉しい限りです。
なのにこんなイラストでごめんなさい。元ネタ、数億人程度にはわかっていただけると思うんですが…。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/SPFT2025.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/SpaceFight2025_OPLL.mp3
(打ち込み環境の仕様でテンポが原曲より5ほど早くなっております)
【MSX】ロックマンメガワールド - ワイリータワー ステージ4 (Wily's Tower Stage4) 修正版
メガドライブ「ロックマンメガワールド」より。
どうせ倒されちゃうのに何度でも立ちはだかるDr.ワイリーの哀愁みたいなものも感じちゃう名曲です。
以前アップしたデータなんですが、メロディーパートのLFO設定ミスってて
若干(僕が)心地よくなかったので差し替えました。
また、コメで山下絹代さん作曲ではないかもと教えていただきました。どうもどうも。
たぶん原曲より少しテンポ早めですがご容赦を。ええ曲や…
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Wilys_Tower_st4_OPLL.mp3
■ .BGM file(音量バランス崩れております)
https://hskr.net/msx/WILY_ST4.BGM
[mylist/14967479]
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
MSX FM+SCC音源 DRAGON QUEST Ⅲ ~ まどろみの中で(Prologue) ~
※すいません修正版です。音が1音ずつ重なっていくところでオクターブが間違ってました。その他微調整
ドラゴンクエストⅢより「まどろみの中で」をOPLL、SCCを使用して打ち込みました。
ギュッと心に来るいい曲です。
メインパートはSCCでフルートっぽい音を。
ストリングスパートは各パート、FM1~2ch + SCC0~1chというMSXのチャンネルの多さに頼り切った構成になっています。
作成:MSXplay
録音:MSXplay(Wave生成)
採譜:WaveTone
動画:aviutil
作品リスト:/mylist/63979088
(C) SUGIYAMA KOBO
【MSX】イースII/ICE RIDGE OF NOLTIA【YM2413】
作曲:古代祐三
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/q0WT-Qubwy2S
【VOICEROID実況】寝起きでもできるMSXダービー【MSX版】
MSXダービー
1983年 アスキー
MSX
=--
前:寝起きでもできるわんぱくアスレチック(sm44310822)
後:寝起きでもできるアイスワールド その1(sm44479120)
=--
【MSX】イースII/TO MAKE THE END OF BATTLE【YM2413】
作曲:古代祐三
2024年制作
Copyright(C)Nihon Falcom Corporation
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/N9n0HcVbTymf
[SEGA SG-1000][MSX] ガルケーブ / FM音源アレンジ System16風
セガ SG-1000/SC-3000, MSX ガルケーブ
BGM1をSYSTEM16風のFM音源にアレンジしました。
全曲やりたいな~とか思いつつ、時間があまりとれず今回はこれで…いずれ全曲アレンジも作れたらいいな~と
転調させたり後半PCMドラムにしたり、ちょいちょい変化させてはいます
うっかり9和音出してたりしてますがご容赦を
※動画はMSXは版です
【MSX】Panzer Dragoon Zwei - 予期せぬ敵
セガサターンの名作、パンツァードラグーンツヴァイより。
シンプルだけどすごく力強くて美しい曲です。
STGでいちばん好きなラスボス戦かもしれません。
何度遭遇して何度倒しても感動がありました。ツヴァイは巨大感の演出がすごいんですよね…。
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/PZD2YOKI.BGM
[mylist/14967479]
MSX2版 サイキックウォーRTA 7時間31分28秒 part7/8
工画堂スタジオ『サイキックウォー』のRTAです。
ラスダンの凶悪ザコ達が牙を剥く。
逃げボタンの連打が多すぎて、お手々がちんちんするんですけど!
レギュレーション
・パスワード入手カット【あり】
・脱出成功エンド
計測区間
・開始:「ユーザディスクさくせい」を選んだ瞬間
・終了: EDのスタッフロールが流れ終わった瞬間
プレイ環境
・MSX-Assosiation公式エミュレータ
「MSXPlayer Ver.2005.0.11.5.44」
・ゲームパッド割当ツール「JoyToKey」使用
ゲームパッドの連射機能は不使用
・録画「スーパーアマレココ Ver4.20」
『サイキックウォー』(c) 1987 工画堂スタジオ all rights reserved.
【MSX】Virtua Fighter 2 - Ride The Tiger
バーチャ2アキラステージBGMです。とてつもなく好きです。
バーチャファイターの曲は3以降も素晴らしいし、なんならバーチャ以外の格ゲーにも神曲いっぱいありますが、やっぱりこの「耳にした途端に全身の毛穴から湯気が出てブチ上がっちゃう」熱量はバーチャ1と2が特別なんですよね…。あの当時僕は23:30にバイトを上がると近くのゲーセンに駆け込み、0時の閉店までたとえ5分しか遊べなくてもバーチャ2の筐体の前で100円を溶かしまくって(うるさいのでここで収録終了)
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/RIDETHE.BGM
2024年8月、ニコ動復活おめでとうございます!
休止中に打ち込んでいたデータが何曲かあるので、それらを投稿していこうと思います。
そしてバーチャ2も30周年。たぶんBGMは一生聴きますねこれ。
[mylist/14967479]
【MSX】SDI/System Down【OPLL】
作曲:林克洋(ファンキーK.H.)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/-_913a8Jrznh
【MSX】サンダークロス/First Attack【OPLL】
作曲:プロフェット深見(コナミ矩形波倶楽部)
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/J3J2SLM_QW-Z
[MSX] 王家の谷 FM音源アレンジ
MSX「王家の谷(コナミ)」のFM音源(OPM)アレンジです。
キャラが小さいためか当時は地味な印象を持ってましたが、よく出来たアクションパズルでした。リメイクしてほしい作品です。エルギーザの封印も!‥されないでしょうけど。
全体的な尺が短かったので、後半はメインBGMを微アレンジしたバージョンを入れました(単に 転調してるだけですが)。
#0:00 ゲームスタート #0:06 メインBGM #1:10 全秘宝収集 #1:14 ドア開閉
#1:16 ピラミッドマップ #1:21 ゲームオーバー #1:29 メインBGM (微アレンジ)
【MSX】スタートレーダー/MOON SCAPE【OPLL】
作曲:J.D.K.(石川三恵子)
Copyright (C)Nihon Falcom Corporation
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/SMuW3nHKPI6p
【MSX】東方夢時空/東方妖恋談【OPLL】
作曲:ZUN
2024年制作
制作環境:MSXplay(OpenMSXで再生)
MSXplay → https://f.msxplay.com/FZ6H7U10H-rC
