タグ MSX が登録されている動画 : 5634 件中 3201 - 3232 件目
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【MSX】 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初陣 FM+SCC+PSG
なんとかできました。
微妙にPSGパートがずれていきますが
(16分音符入れると何故かずれます(涙))
まぁそこそこいいかなと思うので聞いてくださいな
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ作ってみた3 / Janken Game Acchi Muite Hoi! for MSX2
ジャンケンゲーム あっちむいてホイ!/1996 データイースト
DM-SYSTEM2 + Tablacus DISK ROM Liteを使って、32Mb(4MB)の大容量メガロムにできる限り詰め込んでみました
ともみ2MB+他3キャラ2MBで、ともみだけ髪ハネや大汗などの状態変化つけてみました
MSXturboR(音声合成PSG3音)で起動したものを動画にしてみました
MSX2でも動きますが、少しもっさりしています(^^;
MSX用FDDユニット 「三菱ML-30FD」増設済を分解 通電中に煙が・・・ 外箱
2DDディスクドライブを増設
MSX FD
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MSX版「ハイドライド」2時間以内でクリア!
(≧◇≦)エーーー!2時間以内でクリア出来たのおおおお?!
楽しみにされていた皆さん、あっという間に終わってごめんなさい・・m(_ _)m
次は・・MSX2版だったっけ。
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
MSX YS2 ラミアの村(Tender Peopel) FM音源
とてもホッとする曲。
あと数曲で完成する・・・
今更ながら最初からプレイして、曲を作ってないエリアにいくと先に進むのはNGという縛りでやっています。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 PSGーROM版
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F
過去に上げていた物の再うpです
ROM版はS-RAMの電池切れでエンディングは収録できませんでした
MSX FinalZone
5面のヴェルダー大佐が出るか出ないかで難易度が違います。
今回は出なかったので楽なパターンです。
3機種の中では一番難易度的に低いと思いますよ(^^
bluemsxbox v8b3
カオスエンジェルズを実況プレイpart9
今回は画質をあげるために分割してみたの巻
ぼちぼち終盤です。
<<part1【sm19238045】┃前回【sm20620367】┃mylist/9587848┃次回【sm20699853】 >>
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
夜 co439166 早朝 co1232484 MSXは co316720 で生配信やっとります
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【VOICEROID実況】寝起きでもできるカシオワールドオープン【MSX版】
カシオワールドオープン
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その20(sm45488335)
後:寝起きでもできるアイスワールド その21(sm45551906)
=--
MSX-Audio対応ソフト「Score Editor」を使ってみた&内蔵ソフト起動
楽譜入力型ツール「Score Editor」を適当に弄って遊んでみました。
MSX-Audio対応ソフトは、これ以外で自分が知っている限りでは、
●ラビリンス(MSX2版)(パック・イン・ビデオ)
●戦場の狼(MSX版)(カプコン、アスキー)
ぐらいしか見たことがありません。
そういう訳で、このツールは相当レアな部類に入るんじゃないかと思い、資料として動画にしてみました。
※追加:視聴者様からのコメントでMSX2版の「ゼビウス」もありましたね・・・
というか、当の私が所有しているのをすっかり忘れていました・・・
すみません・・・(´∀`;) 取説見たら、確かにMSX-Audio対応でした。
MSX-Audio対応ソフト、あとは他にあったかなぁ?・・・(^ω^;)ウーン…
魔導物語1-2-3を実況プレイ part2
次パートの途中から1チップMSXへ引っ越しする予定、違いがでるかな?
<<part1【sm23653356】┃mylist/9587848┃次回【sm23851035】 >>
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ドルアーガ co439166 いろいろ co1232484 MSX co316720 で生配信やっとります
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【msx】Discstationデモ集1【msx】
昔はドキドキしながら見ていたものでした。今見るとなかなか趣がありますね。
次→sm17882553
収録
【0】ラストハルマゲドン AKANBEDORAGON
【1】ぎゅわんぶらあ自己中心派
【2】ゼビウスファードラウト伝説 真・魔法ゴルベリアス
【3】ぎゃわんぶらあ自己中心派
SPACE HARRIER(SEGA MARKⅢ版)FM音源対応もどき(MSXで打込み)STAGE6~10
内容:MSXで打ち込んだスペハリの曲をマークⅢ版の画面に合わせてみました。(音声合成は自作ではなく、MKⅢ版から録ったものを使いました)苦労したところ:ウィウィジャンボの曲(効果音?)の再現。楽譜に直すのも一苦労、効果音も試行錯誤して雰囲気だけはどうにか再現できました。耳コピーであんなに難しかった曲は今までありませんでした。あと、ジェット機なのに動きがジェットじゃなく、高速で飛んでくるビンズビーンがよけられず、ぶつかりまくっている事です。最後に一言 :私が打ち込んだスペハリの曲は、sm9549455にあるので、こちらもよろしく! ・・・・・てな具合に、べーマガの投稿プログラムコーナー風に書いてみました。
【ゆっくり実況】生命惑星M36 Part7【MSX】
MSX用ソフト「生命惑星M36 生きていたマザーブレイン」をゆっくり実況していきます。 今回はテローナ研究所~ヘムアまで ※動画の途中で画面の色が激しく変化する部分があります、視聴の際は気をつけてください。Part1>sm17713205 : 次>sm18165573 : マイリスト>mylist/31833283
魔導物語1-2-3(MSX2)Part4
株式会社コンパイルから発売された「魔導物語1-2-3」(MSX2版)です。
今回は6Fの攻略から、魔導物語1のエンディングまで進みます。
解説は「東北ずん子」さんにお願いします。
mylist/59409746 前→sm31619614|次→sm31697195
全動画のPart1 mylist/56757497
【私のMSX伝説】第03回 三つ目がとおる STAGE 02 Part.01【プレイ実況】
手塚治虫先生原作のMSX「三つ目がとおる」30代のおっさんの思い出のソフトを解説しながらプレイ。ロンゴロンゴ島の夕日キレイダナー 前← sm13505909 →次 sm13536117 私のMSX伝説 mylist/23580457
[BGM] THE IDOLM@STER "TOWN" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。MSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。"てってってー"の曲です。(c)METRO/namco
【MIDI】「オホーツクに消ゆ(MSX版) - エンディング」
MSX版「オホーツクに消ゆ」(ログインソフト)よりエンディングです。原曲重視で軽くアレンジしています。
■使用機材:YAMAHA MONTAGE M6
■マイリスト:mylist/18468854
【MSX】 闇の竜王 ハデスの紋章
ノーミスクリア動画です。
ハートの数だけ特定の丸弾を防げます。
四面ボス辺りから急に難易度が上がります。
使用本体 A1-WSX
【IA】【M3-2015秋第二2Fシ04b】ふしぎの海のナディア MSX版 TVサイズ
完成していませんが・・・
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
【ゲーム音楽アレンジ】スペースマンボウ STAGE1
スペースマンボウよりSTAGE1です
名前とはうらはらに、結構面白いゲームでした^^
曲がなんといっても秀逸ですよね^^
mylist/37275709
http://sarasaneia.tumblr.com/
https://soundcloud.com/sarasaneia
短編アニメーション「夢」
「MSX・FAN」誌'91年4月号の投稿作品です('95年8月最終号再録)。
BGHはGXSCC演奏で遊佐未森「夢をみた」のインスト。
(オリジナルは無音。曲と動画の展開が妙に合っていたので、フレーズを削ってもっと合わせてみました)。
(追記)宣伝ありがとうございました(お礼が遅くなってすみません)。
MSX で Bad Apple!! をやってみた
エミュレーターでの動作です。
SCREEN1(8×8ドットのキャラクターを256個定義できるモード)。
2MバイトのROMを使用しました。
音楽はPSGとFM音源です。(aro氏に作って頂きました)
音声をFM音源のサイン波4音で表現しています。
CSM音声合成みたいな方法で1秒間に480バイト消費します。
※MGSDRV使用
※音楽ドライバーの関係で0.33%速くなっています。
MSX版 F1スピリット ラリーステージの曲を耳コピした。
F1スピリットと言ったらこの曲だと思います。(※個人の感想です)
※前作(エンディング曲)もどうぞ。→sm18327333
【メタルギア】Theme of Solid Snake (Solid Saga Remix)【アレンジ】
シンセ音源の練習と新しいエンコード方法のテストも兼ねて、
スマブラでもアレンジされたメタルギア2の曲を打ち込みました
今回は大胆なアレンジは控えめにして原曲に近い感じで
(最後はちょっと我慢できなかった)
OP映像を入れようと思ったら打ち込んだ一部フレーズが少し短いという凡ミスで合わせられなかったのは秘密
~~~~~~~~~~~Sound Menu~~~~~~~~~~~
原曲 :メタルギア2 ソリッドスネーク「Theme of Solid Snake」
MGS4「Metal Gear Saga」MGS1「Encounter」MGS「Main Theme」
使用機材:Cubase Aviutl
今まで打ち込みした曲達:mylist/65995483
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
SNATCHER(MSX版)の全曲をシンセとサンプラーで再現してみた
1998年制作です。
「もしもSCCがステレオ仕様だったら?」という想定で作ってみました。
YAMAHA SU10の音は、MSX用の音源ドライバ(MuSICA)で作成したドラムの音で、その際にSCCカートリッジも使用して作成しました。
リピート再生モードで聴くと、曲順の構成的に堂々巡り状態になりますので、よろしければ1度お試し下さいw
【使用機材一覧】
V50 (YAMAHA FM SYNTHESIZER)
SU10 (YAMAHA SAMPLING UNIT)
MX12/4 (YAMAHA MIXER)
EMP100 (YAMAHA MULTI EFFECTER)
RECOMPOSER/98 Ver2.5 (COME ON MUSIC SEQENCER SOFT)
PC-486GR+ (EPSON) PC-9801 Compatible machine
PHC-70FD2 (SANYO MSX2+)
MuSICA [for MSX SOUND DRIVER] (ASCII)
SNATCHER SCC CARTRIDGE [for MSX] (KONAMI)
【MSX2】頑張ってウシャスをプレイしてみる:その17
フンザ遺跡 哀ステージ
哀ステージ…という割には石を押す作業も無く淡々と進むよ!
というよりも2段ジャンプであらかた作業を飛ばしているだけですけども.
・他プレイリスト:mylist/6389865 ・一覧:mylist/6252001 ・その1:sm3007867 ・その18:sm3074091
【ドラゴンスレイヤーⅣ】ポチのテーマ(MSX版)を4つの音源で作ってみた
ファミコン版を作ったのでついでに('、3)_ヽ)_
ドラゴンスレイヤー4 ポチのテーマ(MSX)/Copyright© Nihon Falcom corporation
ドラゴンスレイヤー4マイリスト mylist/53888521
作った曲 mylist/36448417
ドラゴンスレイヤー4 サウンドトラック
http://amzn.to/1MCI4TI
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id12017
「イントルーダー」 for MSX
小学館「ポプコム」85年11月号掲載。「チョップリフター」を彷彿させる横STGです。戦闘ヘリを操り、敵地の奥にある四つの要塞「パイル」を完全に破壊することが目的です。
自機の火力と稼働時間は搭載する武器の数と種類によるため、出撃時には戦況を見ながら、適当な装備を適当な数だけ積む必要があります。このテクニックだけでは勝てないシミュレーション要素が、本作の肝となっています。→mylist/17478347
