タグ MSX が登録されている動画 : 5639 件中 1857 - 1888 件目
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DARIUSの音楽をMSX2+(OPLL+PSG)で再現してみた
ZUNTATA25周年を(おこがましくも勝手に)お祝いさせて下さいという事で、MSXというレトロPCを使って再現してみました。これはMSX三台同期用に作ったデータの移植版です。音源ドライバはMGSDRV3.20を使用しました。使用したMSXはSANYOのWAVYで、OPLLとPSGという音源チップが搭載されておりますが、OPLLは自作音色が一種類しか同時に鳴らせないのです(´Д`;) そんな訳で、原曲の完全再現は望むべくもありませんが、なんとか頑張って作りました。では、ファンの一人として「ZUNTA !! ZUNTA !!」コールを送りつつ、ZUNTATAの末長い御活躍を祈っています。※【山岳地帯の曲データのミスがあったので訂正しました。こちらです。sm19518144】
【非初見】パロディウス(MSX) を初プレイ Part-2【VC版】
メイド × 2 = 迷路 どうも。 今回はサムネまで攻略します(ウソ&ホント)。 しかし、毎回毎回グラディウスには無い特殊な面が続いて楽しませてくれます。 また、SFC(AC)パロディウスだ! よりも更に危ないネタ満載でちょっとハラハラしますね。 さて、結構良いペースで攻略出来ているのでもしかすると次回で最終回になるかも知れません。 それではどうぞ。 sm10739640←前 次→sm10895333 マイリスト→mylist/19076672 ゴーファーエピII 初プレイ→sm10288562 沙羅曼蛇(MSX) 初プレイ→sm10715488 検索用:MSX SCC
MSXゲームPart34 カシオのシューティング「エグゾイド-Z」
カシオの「エグゾイド-Z」です。自機がロボットでボス戦ではなぜか殴りあいというわけのわからないゲーム。
【メタルギアED曲】 Return of Fox Hounder (MSX版)
初代メタルギアのエンディングで使われたのがこのReturn of Fox Hounderです。 ファミコン版→sm17393082 その他メタルギアのBGM集→mylist/18793552
テグザー2(ファイアーホーク)MSX版 全曲集
sm16965420←実機版追加しました
「MSXマガジン永久保存版1」収録版のサウンドテストを利用して録音しました。
・ループ有りの曲は基本2ループさせてます。
・可能な限り高音質にしてみました。低音を強調したり等の味付けはせず、フラットな音質で録音してます。
【音声設定】MP3 44100Hz, 208kbps ABR, Mono
・サウンドテストに入ってない曲も収録しました(OP1、OP2、ラスボス ED等)。
ラスボス EDは実際にゲームをそこまで進めて録音。DS#7収録のデモ版は保存版3のMSXPLAYerで再生してます(若干音色が異なります)。
LOSTWORD 英訳版
今回は海外の方々からの反響が大きかったのと、FDの容量が大分残っていたので英語版をこさえてみました。オプション画面で設定可能です。
映像的にはあんまり変わりませんが、更なる調整と修正が施されています。 本当です。
※体験版はVectorから、どうぞ。
https://www.vector.co.jp/soft/other/msx/se521267.html
シンボリックレジスター
MSX turboR+V9990ムービーです。
ソース:http://ni.10-59.com/zip/symreg.zip
mylist/464408
【BGM】スペースマンボウ ステージ1 BATTLE SHIP【10分間】
スペースマンボウ ステージ1のBGM BATTLE SHIP です。
音源はsm7094684様を使用させていただきました。
mylist/39142876
悪魔城ドラキュラ(MSX2)を実況プレイpart2
息抜きになっていない気がする。
前【sm5463410】次【sm5493453】レトロゲーム実況マイリスト mylist/9587848
ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況シリーズ mylist/9587848
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
聖剣伝説2【blueMSX+BASIC作成曲】
リメイク版が発売されるなど人気の高い聖剣伝説2から、OP曲”天使の怖れ”を作成してみました。SFC版を過去に遊んだ時、この曲に相当感動した記憶があります。当時は気にしていませんでしたが、改めて聴くとその音の深さに驚かされます。その感動を少しでも再現出来ればと作成しましたが、正直かなり音色は違うと思います。FMPACアレンジとして聞いて頂ければ幸いです。※SFC音源って凄かったのですね。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
MGS4発売のご時勢にメタルギア2の実況してみたpart5
久々の深夜うpだ MGOのサバイバル3時間した後の実況で頭がパーン mylist/7720897 前sm4124696 次sm4228491
【GXSCC】SFC版グラディウスⅢ 1面BGMをMSX FM+SCC音源風にしてみた
GXSCCという素晴らしいソフトを用いたMSX風アレンジ その2
SFC版GRADIUSⅢの1面BGM SAND STORMをMSXの音源構成風にしてみました
今回はSCC音源パートも重ねてFM6音+リズム+SCC5音+PSGになっています
GXSCCの通常モードで「SCC音源」「PSGドラム」部分を、GXOPLL!?モードで「FM音源」部分を出力して
Audacityでそれぞれ音量調整後に合成して出力しています
映像は前半がSFC版GRADIUSⅢ、後半がMSX版「ゴーファーの野望 エピソードII」(MSXグラディウスで砂の面というだけの理由)です
余談ですが、9月18日放送のゲームセンターCXで「ゲームセンターMSX」というミニコーナーが始まるそうです
これを機に有野の挑戦でもMSXゲームやってくれないかな?
【幻影都市】 MIDI アレンジ
幻影都市 MSX版のアレンジです。元はFM音源からです。MSXユーザーでしたが、ターボRが買えなくてこのゲームプレイ出来なかったですね。MSXFANの付録ディスクの付録から聴き取りしました。今になってはじめてMIDIの音を聴くことが出来るようになりましたね。曲の名前は付録ディスクのプレーヤーの表示のものです。ターボR版のMIDIの音でプレイした人はどれくらいいるんでしょうね。
MSX2版・アクションロールプレイングゲーム「シンギュラー ストーン」開発中動画。15秒CM風味。
※本ゲームは2020年8月28日にリリース済み
そういやニコニコには進捗動画アップしていなかったので、
15秒CM風を上げ。
操作可能キャラクタ(クリプトンズ)全員登場編
ナレーションは初音ミク NTプロトタイプ版
【概要】
ピアプロキャラクターズ(俗にクリプトンズと呼ばれる方々)を
主人公としたアクションロールプレイングゲーム。
【登場キャラクタ】
・MEIKO
パンチ/キック使いの体術型、レベルが上がるとMEIKO拳を放つ。
・KAITO
刀剣使い。HP、ATKが高い戦闘型。
・LEN
ボム使い。キャラ唯一塞がったゲートを開くことができる。
・RIN
キャラ中で唯一飛行能力を持つがHP、ATKが低い。高クリティカルな手裏剣を放つ。
・LUKA
最初から海中活動可能。リュウグウノツカイを召喚する。
・MIKU
気象操作能力を持つ。専用の神殿でお祈りすると雪ミクチェンジ!リーダー的存在。
【対応機種】
FM音源(MSX-MUSIC)を標準装備したMSX2,MSX2+ または MSX-turboR
【メディア】
3.5インチ・フロッピーディスク 1枚
ドラゴンナイト2 ED ♪バイ・バイ 全機種比較メドレー
ドラゴンナイトⅡエンディング曲の各機種比較メドレーです。PC8801版→PC9801版→MSX2版→X68K版→PCエンジン版の順に収録しています。
ゲーム音楽 mylist/30195137
MSXで挑戦 「サーカスチャーリー」 1/2
今回はアクションゲームの名作「サーカスチャーリー」に挑戦。 「たまにやるならこんななつかしいゲーム」の為に始めたものの、その難しさに「挑戦」に格上げした。 チャーリーは地獄を見る・・・。 また、「たまなつゲー」は、あの『か、管理人さん』で一世を風靡したアニメを元にしたゲームを紹介。 懐かしいテーマ曲とともにお楽しみください。
[けもフレ]「ようこそジャパリパークへ」をMSX実機でアレンジ(未完成)
みんながファミコンで「ようこそジャパリパークへ」をアレンジしていたので、自分はMSX実機でアレンジ・・・したかったのですが、MSXでの打ち込みは初めて(それ以外だとファミリーベーシックで軽く)で完全に手探りでの製作だったので、使ったのは2パートだけ・・・と、中途半端な出来になってしまいました。 一応、3パート目も手は出してみたのですが、ノイズが酷かったり、行と行の間に謎の無音ができたりと、今の実力では解決できませんでした。
あと、使った録画機器とMSXの愛称が悪いのか、白黒画面になっています。
使用したMSXはCASIO MX-10 です。(最初はYAMAHA YIS503Ⅱを使っていましたが、製作中に壊れました)
今までに投稿した動画です。こっちも見てね→mylist/57515311
[SCC+PSG] ブランディッシュ2 ~哀愁の戦士たち~
ファルコムのPC98版ブランディッシュ2より、「哀愁の戦士たち」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1993
ウルフチーム ミッドガルツ BGM比較 4機種
1989年ウルフチーム製作の横スクロールSTG。ステージ曲「Rune Blade」「Burning Out」「Starting Over」のBGM比較です。派手なサウンドボードⅡもいいけどオリジナルの98版も捨てがたい。 mylist/22270013
PC98 PC88(YM2203) PC88(YM2608) MSX2(PSG) MSX2(FM) X68000
のんびりとゆかりさんとあかりちゃんが悪霊の神々に立ち向かう Part.7
sm41546885←prev next→sm41778270
Part.1→sm41195303
Part.1リスト→mylist/69883825
鍵が手に入ったので世界をめぐります。
[収録環境]
BlueMSX
ロイロゲームレコーダー
※この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が所有する楽曲の転載・配布は禁止します。
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©SUGIYAMA KOBO
【ストライダー飛竜】STAGE1.BGMをMSX・FM音源アレンジ。
「貴様らに、そんな玩具は必要ない!。」こういうゲームは苦手な方ですが、音楽、演出がいい。熱いです。使用機種:SANYO Wavy70FD.MSX2+。MSX2+以降だったら、なんとか無茶移植可能かなんて。マスターシステム版があるみたいですが。
【MSX】レトロシューティングゲーム序盤だけプレイ集 その8
※ 3:48頃にポケモンフラッシュ有り。ご注意願います。
①デビルズ・ヘブン(コンパイル/ゼネラル) ②メガロポリスSOS(コンパイル/ゼネラル)
③スクランブルエッグ(アンプルソフトウェア) ④レッドゾーン(イエローホーン/アスキー)
⑤スカーレット7(ソフトプロ/東芝EMI) ⑥リターンオブジェルダ(キャリーラボ)
⑦超戦士ザイダーバトルオブペガス(コスモスコンピューター)
●その7→sm12217689 ●mylist/10160737
MSX・FAN掲載作品「PURE STAR」
1987年作品。徳間書店のMSX専門誌「MSX・FAN」に掲載されたSTGのオールクリア動画です。制作者は言わずと知れた米屋のチャチャチャ氏。同氏はM・FAN屈指の技巧派プログラマーとして人気を博しましたが、その代表作の一つです。スーパープレイでないのは御容赦を。→mylist/17478347
ファイアーホークOP完璧版?
MSX版の画像と88版の音を組み合わせてみました。無音部分多いのはMSX版だとロードが長いためです。それのせいでタイミングあわせるのが大変でした。(それでも若干ずれてるが・・・) mylist/13863771
YS2の音楽をMSX-Audioで演奏してみた(実機とエミュレータを比較)
ほぼ検証動画みたいな感じですが、雑談しながらのgdgdな進行ですので、話を無視して作業用BGMで聞いてくださっても構いません。MSX-BASICで、しかも初期の作品ですので、皆様の広い心で見てやってください。投稿者コメントにインデックスを付けましたので、曲を飛ばしたい方はご利用下さい。MSXの実機に興味のある方は、こちらも併せてご覧頂くと、エミュレータとの違いが分ります。ただし動画のコンセプト上、曲がメインではありませんので、そこはご了承下さい。(YS2の曲を実機MSX-Audioで実演&動作検証してみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm16899177)
「アンデッドライン」MSX2版全クリア・4/4
MSX2版「アンデッドライン」の通しプレイその4です。最終面FORTRESSはそれまでの6ステージを越える難しさ。鬼のような道中で消耗した後に、ラスボス・マンティコアとの対決が待っています。マンティコアには隙がなく苦戦は必至。ブーメランや斧があると有利に戦えます。エンディングは選んだプレイヤーによって少しグラフィックが変わります。処理落ちやスプライトのちらつきなど気になる部分もありますが、豊富なギミック、飽きさせない展開、作り込まれたグラフィックとBGM等々、MSX2の性能を存分に生かしきった作品の一つだと思います。→その3/sm25367769 →mylist/17478347
MSX-BASIC PLAY命令によるドラクエ3メドレー
知らない間にAviutiが1.00になっていた記念 プログラム作者:ライダー 最後がない純粋な音バージョン(MP3 256kbps 2分割RAR PASS:thx_rider!) http://uproda11.2ch-library.com/11389579.rar.shtml http://uproda11.2ch-library.com/11389580.rar.shtml
【ゴルベリアス】ちょっと谷で魔王狩って来る【実況】 part1
MSX版「魔王ゴルベリアス」の実況プレイです
うp主(ゆきじるし)が初見ながらも友人(馨織)のサポートを頼りつつさくさくとプレイする
・・・みたいなことをやっていきたいです、できるだけ
初うp初実況、緊張で口からあらゆるものが出そうな2人ですが
温かい目でよろしくお願いします
(12/17)新作ゼルダの伝説 → sm13045038
次:sm11030052 本実況マイリスト:mylist/19494721 他実況マイリスト:mylist/19884394
沙羅曼蛇 AC版 全曲集【blueMSX+BASIC作成曲】
沙羅曼蛇(AC版)の全曲作成にチャレンジしました。
今回は内蔵リズム音を使わずに、
OPLL(YM2413)FM6音(一部8音)+PSG2音(ドラムパート)構成になっています。
過去にも作成していますが、約30年ぶりの再打ち込みとなります。
音色作成など今回はかなり時間を掛けた事もあり、自分なりに納得のいくものが出来たのではないかと思います。
AC版 沙羅曼蛇の雰囲気を少しでも感じて貰えれば嬉しいです。
<曲順>
#00:00 01. Credit
#00:05 02. Power of Anger (1st Stage)
#01:49 03. Fly High (2nd Stage)
#03:29 04. Planet Ratis (3rd Stage)
#04:45 05. Starfield (4th Stage)
#06:36 06. Burn the Wind (5th Stage)
#08:19 07. Destroy Them All (6th Stage)
#10:22 08. Aircraft Carrier (Gradius Boss)
#11:08 09. Poison of Snake (Boss)
#13:26 10. Peace Again (All Pattern Clear)
#14:07 11. Crystal Forever (Game Over)
過去に作成した沙羅曼蛇 sm31247476
他の投稿作品 mylist/59127397
MSX2のイースIIIのサウンドをSCCで鳴らしてみた
自作ツールを使って、MSX2のイースIIIのサウンドを、SCCカートリッジに出力するようにしてみました。
画像、音声ともに、実機(A1ST)からキャプチャーしたものです。
■詳細はこちらで。
https://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
■MSXマイリスト mylist/36566079
■本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarou
【BGM】グラディウス2 浮遊大陸のテーマ Dancing Venus【10分間】
グラディウス2 浮遊大陸ステージのBGM Dancing Venus を引き延ばしてみました。
音源はsm8116869様を使用させていただきました。
mylist/39142876
