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MSX マイクロ・イリーガス
MSX GAME BOOK 別冊ログインにダンプリストが掲載されていたROM版イリーガスのアレンジゲーム。煩くうおォンうおォン鳴ってるのは人間火力発電所ではなくて敵ロボットの探知機の音。ROM版イリーガスだと撃って攻撃できるんだけどマイクロのほうはオミットされてるのでこの探知機を頼りに避けるしかないです。
ちなみに、ディスクのワークエリアまで使ってないのでディスクでも問題なく起動できます。
[MSX音源] 魔王ゴルベリアス/Golvellius
■発売年:1987 ■開発/発売元:コンパイル
深い谷に囲まれたアレイド王国。
人々は平和に暮らしていたが、水を得るためには魔物の住む深い谷底まで降りて行かなければならなかった。
民の悲痛な声に思い悩んだアレキス王は、重い病に倒れてしまう。
父の病を治すため、リーナ姫は人々の反対を押し切り、
谷底に生息するという薬草「メア」を採りに向かったが、いつまで待っても帰って来ない。
この話を偶然耳にした旅の少年ケレシスは、リーナ姫を探しに谷底深く降りて行くのであった…。
FINDパラメータを核とした独特のシステムを持つARPG。
コンパイルで多数の作品を発表した「PAC」こと藤島聡氏の代表作でもある。
その他→mylist/33576452
ウィルス対策ソフトを2つ入れてみるテスト
最後まで見てくださいね。最初はボケています。とりあえず、ななこかっこいい!ウィルス対策ソフトを2つ入れたから、絶対安全なの!※これがウソであることが、しっかりわかります。 #音声、再修正完了しました。汗
MSX移植版 ミスタードゥズワイルドライド/Mr.Do's WILDRIDE
UNIVERSAL/COLPAX 1985 がんばって初代MSXに移植されていますね。
【ロマンシア】OPをMSX・FM音源アレンジ。
ロマンシアOPをFM音源で再現しました。原曲のテンポより早めにしてみました。作曲:古代祐三 氏 :使用機種 Sanyo Wavy70FD MSx2+。
【MSX】MuSICAでFF2/YS/YS2/ソーサリアン/スナッチャー/ドラスピ【打ち込みデータ供養】
※TO MAKE THE END OB BATTLE/COMPANILE OF LANE 修正版:sm35149334
MSXのMuSICAで昔打ち込んだデータを供養いたします。
一部酷いのは手直ししてたので作業を始めてから1か月ぐらいかかりました…。
録画、録音はBlueMSXで行っています。(ミキサー値はPSG=100/SCC=85/MSXMUSIC=77)
訂正:MuSICAのソフトウェアLFOは音量ではなく音程です。
誤:MuSICAにはピッチ(音程)LFOが無い→正:MuSICAにはアンプ(音量)LFOが無い
最新mp3:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
MuSICAデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
(2019/06/06追加)データは残ってる分を追加。※追加分はおまけなので今後消える可能性あり。※ワンチップMSXではハイハットが異常。
FF2風デモプログラム:ar1751512
強制リズムモード説明:ar1748524
MuSICA紹介:ar1748195
TO MAKE THE END OF BLATTLE 音色解説:sm34876169
その他投稿動画:mylist/64397171
■曲リスト(*のついたものが手直し版)
FF2「プレリュード」
FF2「メインテーマ」
FF2「ダンジョン」
FF2「パンデモニウム城」
Ys1「FIRST STEP TOWARDS WARS」(*)
Ys1「BEAT OF TERROR」
Ys1「PALACE OF DESTRUCION」
Ys2「TO MAKE THE END OF BATTLE」(*)
Ys2「PALACE OF SALMON」(*)
Ys2「CONPANILE OF LANE」(*)
SORCERIANシナリオ1-2失われたタリスマン「ダンジョン」
ストリートファイター2「ケンステージ」(*)
スナッチャー「TWILIGHT OF NEO KOBE CITY」
ドラゴンスピリット「OMAKE」
PSG ドラゴンクエスト4 エンディング MSX(再エンコード)
ドラゴンクエスト4のエンディングをMSXで打ち込みました。PSGです。エンコードし直しました。MSX-BASICで打ち込んで、メモリギリギリの容量でした。
【DS-10×DX200】 アウトロイド タイトル曲 Ver.2 【MSX】
KORG DS-10とYAMAHA DX200を使用。アウトロイド(MSX/マジカルズゥ)のタイトル曲 Ver.2です。DS-10ですっかり音楽熱が再燃したので、押し入れの肥しになっていたDX200を引っ張り出して来ました。ドラムセットをDX200 のものに差し替え、FM音のギターを被せてみました。あと、以前のものにかなり間違いがあったので修正しています(汗)【公開作品リスト】mylist/8338980 / Ver.1→sm4531422
PSGをステレオ改造したMSXにてプレイしたグラ2と沙羅曼蛇のBGMの修正
sm1548494こちらの動画で「音が違う」とご指摘を頂きまして、長い間放置してましたが・・・ようやく修正しました(汗
原因は、録音時に使用したラジカセ(安物)のテープスピードだと思います。
とりあえず、こんな感じでどうでしょうか?
MSX関連は一度全部手放しちゃったんですよね・・・ちょっとだけ後悔してます。
その後、グラ2は手に入れたんですが、沙羅曼蛇が・・・というわけで、当時パソコンショップで配ってた物を知り合いとゴッソリ頂いて帰ったwステッカーです。
MSXで打ち込み!イースⅢ【バレスタイン城】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXで制作→録音。ツールはOPLLdriver ver.2.45を使用してます。参考にした物はMUSIC FROM YsⅢと楽譜集イースⅢです。→マイリストmylist/12918614
SCC音源で音楽をつくってみた4 ddn/8bit Amusement Park
第4弾はオリジナル曲です。いろいろな要素を加えてみました。面白い曲になっているとおもいます。遊園地なイメージが出ているでしょうか。
MSX GREY COLLEAGUE(グレイコリアーグ)
徳間書店刊MSXFAN1991年10月号に掲載された知る人ぞ知るゲーム。レーダーでしつこい敵編隊や巨大敵母艦を探り殲滅する全方向STG。作者のTPM.CO SOFT WORKS氏のHPでダウンロードできるのでどうぞ。(本動画はturboRの高速モードでプレイ)
【ゆっくり実況】 はじめての手荒れ対策 【魔導物語3 MSX2】 part.6
1990年に製作された、魔導物語3をゆっくりプレイしていきます。
ぷよぷよでおなじみのアルルが、なんやかんやあって、樹海を彷徨います。
一言:いつになったら魔導学校に向かうの?
tomytomyさん、シア(C6)さん、ぷよまんさん、社長さん、薄い本待ったなしさん、ウィッチさん、広告感謝です!
かつら作成→二の腕たん(文字制限省略ごめん)
mylist/53302764
sm27454285←part5 part7→sm27544274
【ゆっくり実況・part1 リスト】mylist/56338058
【地声実況・part1 リスト】mylist/56338064
ついったー@harusame3 こみゅco2956914
[SCC+PSG] PC88 ダイナソア ~精霊の塔~
ファルコムのPC88版ダイナソアより、「精霊の塔」です。
MGSDRV用のMMLをWindows上で作成し、blueMSXで再生・録音しています。 mylist/34718837
ホームページで他の作品も公開しておりますので、よろしければお立ち寄りください。 http://xirco.mods.jp/
©Falcom 1990
【MMD&MMM】初代パロディウスOPデモHDリメイク風動画
(リメイクスタッフ)
制作:わたし
パロディウス ~タコは地球を救う~:1988 コナミ
スペシャルサンクス:Rickonami 今この動画を見ているあなた
【制作ソフトウェア】
MikuMikuDance (x86) ver. 9.10
MikuMikuMoving ver 1.2.5.9
AviUtl ver. 1.00
夏蓮根 ver. 1.101
その他お借りしたものは動画内にて紹介しております。
「アンデッドライン」MSX2版全クリア・3/4
MSX2版「アンデッドライン」の通しプレイその3です。残るCAVERN・DUNGEON・CEMETARYの3ステージを攻略。同じステージでも後回しにするほど難易度は上がるので、不得意な面ほど先に攻略する方が楽です。それと重要なのが妖精探し。移動速度を含む基礎能力の底上げが可能です。→その2/sm25367522 →その4/sm25367888 →mylist/17478347
MSX版ドラクエ3シミュレータ?
画面表示だけ。以前作成したものです。SCREEN4で作成。参照サイト-ソニタウンさん。使用ソフト、BLUEMSX、BmptoMsxほか。-----録画しなおしましたsm13683809→mylist/24806180
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -イニシエノウタ-【blueMSX+BASIC作成曲】
今回もニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”イニシエノウタ/デボル”をピアノVer.風で作成しました。
ニーアはピアノ風が結構聴いていて違和感が無い曲だと思います。
あと何曲か作れそうだなぁ。。。という曲がありますので、地味に作成していきたいと思います。
この曲が聴いてくれた方の癒しの一曲になってくれれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画&MIDIデータ
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリー(MSX2)part4
今回はメイア・エリアの攻略です。
メイアは「ウィング」で空を飛び、「キーステッキ」でドアを開け、「ヒットロッド」でブロックを飛ばす、MAGICを消費してどこにでも行ける能力を持っています。とにかく長い上に、敵も強いので、宿屋から宿屋を渡り歩いて進んでいくような進み方になります。音楽はすごく格好良いですね。
(メイア縛りの動画とか作れるんだろうか……)
mylist/56744865 前→sm29524573|次→sm29581354
全動画のPart1 mylist/56757497
[MSX] Death Wish 3 (チャールズ・ブロンソンのスーパーマグナム)
Tubeより、画像だけ見るとあのブロンソンでクソゲーかよ!wと思うがキャラのアクションも思ったより多彩でもしかして出来は良いかも?wゲームウォッチのような単色キャラデザインも個人的には味があって良デザイン
ファイナルファンタジー メインテーマ 【MSX2】
FM+PSGもなかなかいいな。 ファミコン版⇒sm12987235 PS版⇒sm12994340
タイトーのMSX
ニデコってなんだろ?
最後の4本MSXゲームタイトルWikiの タイトー/ニデコ で入れたけどどういう関係か分からない
mylist/22073837
【作業用BGM】ソーサリアン・MGSアレンジ Vol.2
前回の続きです。今回はTRAVELERS INN~レッドドラゴンまでの8曲。某社のスコアを半端に信用したため、B・リバーAメロの音符がおかしいです。自分の耳を信じればよかった…。Vol.1→nm8616879 Vol.3→nm8650906
【AMimage】タンゲコトエがゲームセンター経営を始めました #4【ソフトウェアトーク実況】
姫香です。
お久しぶりです。 動画作りたい欲が溜まったので続きのアップロードです。
MSX用ゲームセンター経営シュミレーションゲーム、AMimageのプレイ動画です。
なんか、毎回筐体壊れてますけど、こんなに起きるのは本霊様の影響なのでしょうか?
あとブームのジャンル変更イベントってこんなに起きないものだったかなぁ?
今回もMSXエミュレータを使用してプレイ録画しています。
前回: sm41599440 / マイリスト: mylist/73556725 / 次回: sm42622654
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立ち絵:ぴぴ様(im10828376)、丹下琴絵様(im10824835)
ゲーム:AMimage(MSX・FAN 1995年8月号収録)
【BGM集】 MSX 魔城伝説 STAGE1BGM3種
過去に上げていた物の再アップです
1.魔城伝説 PSG
2.SHALOM PSG
3.魔城伝説 SCC
MSX FM音源(MGSDRV) Final Fantasy IVより プレリュード~ファンファーレまで
CDが擦り切れるほど序盤のあたりはよく聴きました。
そのよく聴いた部分をMGSDRVで打ち込みました。
残念ながら続きはありません。
1.プレリュード
ストリングス音色に薄くPSGを重ねて豪華さを出したつもりです。
2.赤い翼
後半のティンパニが見せ場です。
3.バロン王国
原作の荘厳さは再現が出来ませんでした。
ストリングスにデチューンを掛けられればかなり違うのですが・・・
4.愛のテーマ
ピアノに音色を割けないので@13をエンベロープかけて減衰を早めています(この曲だけではないですが)
5.オープニング
シンバルは低音ハープシコード + PSGノイズ + トーン、
ティンパニはシンセサイザーのオクターブ重ねで鳴らしています。
6.街のテーマ
愛のテーマと似たような構成です。
7.ファイナルファンタジー4 メインテーマ
関係ないですが「ファイナルファンタジー〇 メインテーマ」って毎回聴くのをわくわくしてました。
8.バトル1
メインパートが休符で休むときがあるので、その時はバックが豪勢になります。
9.勝利のファンファーレ
作成:MSXplay
録音:blueMSX
動画:aviutil
楽譜:youtubeで公開されているのを打ち込ませて頂きました
作品リスト:/mylist/63979088
Final Fantasy IV/Copyright ©SQUARE ENIX
MSX2+ FS-A1WX 3倍速改造機 動作テスト(ファイナルファンタジー)
ネットで公開されているMSX2+ FS-A1WX 3倍速改造を行った実機の動作テストです。通常PSG音源の音程が上がってしまうのですが、元の出力をカットし互換音源を取り付けることで音程が変わらないようにしています。(セーブデータロードからカオスの神殿に入るところまで)
アイドルマスターで「王家の谷」
ト
ラ
ウ
マを、君に
・・・Premiereの練習をしながらNoNoWire用に一本作ってたはずが
どうしてこうなった(AA略
きっと暑かったからだ。仕方ないね。
借用元sm2849066 へんなものとかmylist/7550685
【MSX ザナドゥ】 メインBGM VRC6音源アレンジ
なんとなく_(:3」 ∠)_
一音余っちゃった
作った曲 mylist/36448417
MSX版ザナドゥ メインBGM/Copyright© Nihon Falcom Corporation
これはあくまでアレンジ曲です
ファルコムのオリジナルを聞く場合はこちらのi Tunes のほうで
ダウンロードできるようなのでぜひ実際のファルコムサウンドをお楽しみください
https://itunes.apple.com/jp/artist/id120174391
DS-10でクォース MSX(SCC)版 ~訂正版~
昨日アップしたものがメロディを間違えていまして再アップしました。指摘して頂いたコナミファンの方ありがとうございます。DS-10の設定。1ch→メロ1 2ch→メロ2 3ch→バスドラ 4ch→スネア 5ch→ハイハット 6ch→ベース 1,2chは小節ごとに音色を変えられるので、そういうパートで使います。 過去の投稿作品mylist/32168691
