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【作業用BGM67】自分好みのサントラを作ってみた【シャロム編2】
製作には、かなり時間が掛かると思っていましたが予想より早く完成。再度ゲームをプレイして情報をまとめたり、曲順をどうするか、雰囲気の出るような曲名は何にしようか……など全曲集の時は色々な確認作業が加わるので大変だったりします。この魔城伝説3部作のサントラ、CD2枚組みで出来そうだけど……作って欲しいですよね。 シャロム編1は sm6850708 へ。 ●自分好みのサントラ・シリーズ:mylist/5388120 & mylist/11373280
気ままなかいこのザナドゥ日記 3日目
ファイターレベル上げのミスでいろいろおかしくなりはじめる。
手書き資料 http://ux.getuploader.com/dorubyo/ pass kiko
使用音楽
工房都市ツァイス/空の軌跡サウンドトラック
TO MAKE THE END OF BATTLE/KISEKI&YS Best Secret /Copyrightc Nihon Falcom Corporation
©SEGA Conquista Ciela
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ツイッター
http://twitter.com/#!/gildames
ほぼ毎週木曜日の夕方から生放送やっています co439166
レトロゲーム実況part1まとめ mylist/28389051 part1リンク mylist/28389051
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
【VOICEROID実況】寝起きでもできるアイスワールドその20【MSX版】
アイスワールド
1985年 カシオ計算機
MSX
=--
前:寝起きでもできるアイスワールド その19(sm45475124)
後:寝起きでもできるカシオワールドオープン(sm45511374)
=--
【MSX】MuSICAでイースI・II「HOLDERS OF POWER」(PCEngine ver.)【PSG】
だりあです。
ハドソン/イースI・II(PCエンジン版)のボス曲「HOLDERS OF POWER」をPSG3音で。
オリジナルであるPC-88や98版とは全然違うので当時かなり驚きました。
もともとHM/HR好きな私にはたまらないものがあったので根性で再現しようと試みましたが・・・
そもそも楽譜など無く基本的に私は耳コピしかしていないので、たぶん音間違ってます。
なので0:49あたりから始まる速弾きギターソロは、かなり怪しい音取りになっています。
どなたか正しい音階教えてください。
BlueMSXでのモノラルWave出力。
空間系エフェクトなし。
MSXゲームPart22 コナミ「グーニーズ/けっきょく南極大冒険」
コナミ特集2 前半は「グーニーズ」後半はけっきょく南極大冒険」 グーニーズは難しすぎて短めになりました。練習して再度アップできればと・・・
【シルフィード】タイトルデモと、ステージ1BGMをMSX・FM音源で。
昔、ネットでみつけたMIDIデータを元にMSX・FM音源アレンジしました。だいぶ前に作っておいて、放置していました。他の面のBGMも、聴き取りしているので、出来たらまたいつかうpしますです。友人が購入した88で観たのが最初。私はMSXユーザーでしたから。ステージ1のBGMから、ハイテンションなノリ。宇宙空間をかっ飛ばすぞ!。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。
Mr.ドゥーン!
投稿テスト。1994年ごろにMSXベーシックでつくった自作アクションゲーム。村上ショージのドゥーンッ!
【MSX】クルセーダーがわかった
MSXクルセーダーの真エンド動画です。これで全アイテム揃ったと思います。
追記(14/3/27)
久々にチェックしてみたらクルセーダー動画増えてる!しかも良画質!
その方の動画はこちら⇒問題編 sm13692180 解答前編 sm22771577 後編 sm22776080
振り返ると↑の動画主さんのおかげで、スコア・ループゲーだと思ってたクルセーダーに真の遊び方があると知り、この動画を作るに至ったわけで問題編にはお世話になりました。
しかし、ディスクステーション版なんてのもあるんだね。また一つ勉強になった。
で、この動画は消す予定でしたが、まだ需要ありかなと。
今後もやる人がいれば、アイテム出現条件確定の役に立てばいいなと思います。
ガリウスの迷宮を実況プレイpart11
編集に時間がかかりすぎなので、新しいPC買いました。Pen4からCore2duoにパワーアップしたよ。とんでもなく快適に編集できてびっくりです。もっと早く買えばよかった。
<< part1 【sm8484539】前回【sm9105958】 ┃mylist/9587848┃番外編 【sm8938207】┃次回最終回 【sm9232715】 >>
うp主はドルアーガ病シリーズまとめ mylist/10988372
ブログ http://ossan036.blog24.fc2.com/
MSX版火の鳥鳳凰編を徹底的に手抜きプレイその2
その1でも書いたように完全に手抜きです。本当にシューティングが苦手なので勘弁してください。
パスワードで無敵(ILOVEHINOTORI)、羽を輝かせている(HANEYOKAGAYAKE)上、2スロットに「Qバート」を挿して残機を増やしてプレイするという完全厨設定。
とはいえ強制スクロールではさまれる以外死にようがないので、残機を増やす意味はまったくありませんが。
なお、1面に戻った理由はアイテム(心の玉)を全部集めないとラスボスと戦えないためです。
その1/sm7723912 その3/sm7727452 他にあげた動画リスト:mylist/13590666
F-1 SPIRITの曲をMSXの内蔵音源(YM2413+PSG)で全曲再現してみた
実機MSX2+(SANYO WAVY70FD2)で演奏した音を収録しましたので、若干マシンノイズが入っています。
予め御了承ください。
動画の冒頭から#1:15までは、実機の実演です(MGSDRVで制作した曲データをMGSELで演奏)。
FM音源を前面に出したアレンジで、原曲とは趣が違いますが、楽しんで戴けたら幸いです。
アレンジで参考にした楽曲は、KONAMIのAC版チェッカーフラッグです。
【メイキング・オブ・F-1 SPIRIT (YM2413+PSG)】
●Endurance
https://twitter.com/gyabuneko/status/926439599227912192
●F1
https://twitter.com/gyabuneko/status/932606522198130693
MSXで打ち込み!ソーサリアン 「オープニング」 他3曲
ソーサリアンより、オープニング→城「ここで逢えるね」→ペンタウァⅠ→ペンタウァⅡです。MSXのFM音源(OPLL)+PSGで打ち込み。ペンタウァⅠと最後のおまけ曲は2009年6月に新規制作。オープニング、城、ペンタウァⅡは昔打ち込んだ物をちょこっと手直ししました。実機MSX2+ FS-A1WXで制作→録音。よろしければこちらもどうぞ→マイリストmylist/12918614
MSX YS2 Termination FM音源
フシギナジュモン Y14,32
昔作りたくても手が出せなかった曲です。
こちら(sm32254932) のタムの発音方法を参考にさせて頂きました。
リズム音源でここまでタムっぽい音が出せるのは驚きでした。
ベースはいつものやつです。@13と同時に使用しオクターブは@13の1つ上にします。
曲にあわせてTLを調整します。
; TL FB AR DR SL RR KL MT,AM,VB,EG,KR,DT
@v17 = {16, 0,15,10, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1
,15, 6, 4, 4, 0,14, 1, 1, 1, 0, 1}
自作音色をベースかタムのどちらに振るか悩まなくていいのは助かります。
YS2/Copyright© Nihon Falcom Corporation
MSX版 ドラゴンクエストⅡ ラスト
使用実機:Panasonic MSXturboR FS-A1ST ターボR高速モード
過去にあげていたものの再うpです
MSX1版とMSX2版が別々で出ていますが動画はMSX1版です
復活の呪文はファミコン版と同じものが使えますがMSX版のみのアイテム「あぶないみずぎ」を所持している復活の呪文はファミコンでは使えません
高速モードでやると方向転換の時にやたらと引っかかるので動きがぎこちないです
【MSX】SCC で レリクス オープニング
レリクスのオープニングを耳コピしてSCC音源+PSG音源で鳴らしてみました。
ちょっとコナミっぽさが出る?
基本は98拡張PSG音源版を聴いて作りました。
(2019/06/04追加)
MuSICA用BGMデータ:https://app.box.com/s/lpzivz8ndwsji2ymx0jg4lg9qcpzca7z
・曲はBlueMSXで再生。
・曲はアスキーが配布していたMuSICAという音源ドライバ環境で作成。
・映像はプロジェクトEGG版を録画し、速度を変えて再生しています。
(20196/7訂正:レリクスMSX2版はプロジェクトEGGで販売中です)
※秀和システムズの楽しい!!MSXエミュレータという本に収録された版
※同時収録されたMSX版スーパーレイドックだけ未販売。
※MSX2版ハイドライド3はめでたくEGGで発売されました!ボス前データつき!
※同ムックにはスタジオWINGの白と黒の伝説1~3と魔宮殿が収録されていました。プロジェクトEGGには白と黒の伝説1しかありません。2と3もリリース予定と書いたまま何年たったのか…。
最新MP3関連:https://soundcloud.com/0dqjladk5kcq/sets/my-msx-sounds
その他投稿動画:mylist/64397171
MuSICA紹介:ar1748195
wiiでmsx
バーチャルコンソールMSXのさみしいラインナップにやきもきしてるみなさん。wiiにbluemsxを導入しましょう。 http://ikedasan.blog90.fc2.com/
【MSX】Gradius2 作業用BGM
SCC再現度高いです。 MSXユーザーだったから言うわけじゃないですがMSX版のグラ2は神曲多い気がするw データ S氏 mylist/14277563
MSX2 スペースマンボウ 2周目
1周目より明らかに難しくなっています。シューティングゲームの2周目ってのはやっぱこうでなくっちゃ!
1週目はこちら→sm10488529
#0:00 ステージ1
#2:32 ステージ2
#5:41 ステージ3
#8:48 ステージ4
#11:43 ステージ5
#13:28 ステージ6
#17:31 ステージ7
#19:40 ステージ8
#22:15 エンディング
【FF10】ザナルカンドにてをMSX・FM音源で。
このゲームはプレイしたことはありませんが、この曲がいい感じでしたので、ネットから見つけたピアノ演奏のMIDIデータを参考に打ち込みました。一本調子にならないようにテンポを細かく設定して、雰囲気を出しました。ソフトエコーを含めて8重和音で鳴ってます。画面は256色の色調です。スクリーン8だとこんな色合いでしょうか。 使用機種:SANYO Wavy70FD. MSX2+。
GRADIUS II [FC版]のBurning HeatをblueMSX(MGSEL)で演奏
ここ【sm34380932】で制作した曲データをファミコン版のKeyに修正したものが、このグラディウスⅡのStage 1の曲です。blueMSXで打ち込み再現しました。
演奏にはMSX内蔵音源(YM2413,PSG)のみを使用しております。SCC音源は使用しておりません。
曲の2ループ目以降は、チャンネルミュートを掛けて、パート毎に演奏しています。
動画の早送り用で、投稿者コメント欄にインデックスを付けたので、ご利用下さい。
【曲データ打ち込みで使用したツール】
blueMSX V2.82(MSXエミュレータ)
MGSDRV V3.20(FM音源ドライバ)
MGSC V1.11(MMLコンパイラ)
MGSEL V3.01(MGSDRV専用プレイヤー)
●MSXで制作したPCエンジン版の全曲集は、こちらです。
【sm34380932】GRADIUSⅡ[PCE版]全曲を実機MSXで再現(YM2413+PSG)
【Xマルチプライ】をMSXアレンジ。
タイトル~1面クリアまで、FM音源アレンジしました。使用機種:SANYO Wavy70FD。MSX2+。広告ありがとうございます。
MSX版 グラディウス2 エクストラステージの曲を耳コピした
MSX版「グラディウス2/エクストラステージの曲」をSAKUSEIしてみました。
その他コナミのMSX物はこちら→mylist/16722529
分別前のMSX物などはこちら→mylist/16337970
※シャ口ム/ブタ子のテーマはこちらへどうぞ。→sm11033789
※573SAISEIありがとうございます!
【SC-88】 STARBLADE - BLUE FLIGHT 【MSX】
前半はSC-88版、後半はMSX(MuSICA)版(←無茶)です。 [mylist/14967479]
【FC】Final Fantasy 比較【MSX2】【iOS】
やっと書き出しが終わった・・・orz
※この動画は70分程ある為、とっても暇な方のみご視聴ください ≦(_ _)≧
相変わらず、誰も得しない動画シリーズ。
今回は Final Fantasy I の比較で繋いで見ました。
現在手元でプレイできる、下記⒊機種分です。
・Family Computer版
・MSX2版
・iOS版
iOS版以外は、エミュでの動作ですのでご了承ください。
作成環境
CocoaMSX ver 1.56
OpenEmu 2.0.3 (emulation core Nestpia 1.42.6)
iPhone 6 Plus
iOS 10.0.2
Adobe Premiere Elements 14.1
Sound Siphon 2.0.3
QuickTime X
macOS Sierra 10.12.1
MSX版グラディウス1をツインビーでプレイ ステージ4~5
初見でステージ4はなんとかクリアできましたが、ステージ5は無理でした。また後日リベンジしようと思います。<補足説明>ツインビーでの遊び方は、スロット1にグラディウス、スロット2にツインビーを挿すと可能です。録画環境はコンポジットのステレオ端子なので、音声はステレオです。ステージ1~3はsm3056687 その他のMSX動画はmylist/608757/2063487
NandemoSCC MSX ウルティマ4をSCCで鳴らす
NandemoSCCに触発されて、勝手にやってみました。
A1ST実機にてキャプチャーしています。
詳細はこちら
http://www.tiny-yarou.com/sccplay.html
DRAGON SPIRITの曲を実機MSXで演奏してみた
実機とエミュレータの音色の違いを確認するため、実験してみました。MSX-TurboRの音は高音があまり出ないので、MSX2+で演奏しました。最後の曲も実機演奏です。こちらもあわせてご覧下さると嬉しいです。【SCMD】DRAGON SPIRITの曲をMSX-Audioと内蔵PSGを使って実演してみた【sm20292761】DRAGON SPIRITの全曲をMSX(OPLL+PSG)で再現してみた【sm12849295】MSXを三台使ってドラスピの同期演奏を実験【sm17355114】
MSX2版 エルギーザの封印(王家の谷2) プレイ動画31面~35面
今回もエンコで相当な時間がかかってる中、PCフリーズorzむかついたので、AVIを100M以下に圧縮して、スマイルエンコさせた。こっちの方がはえーやw前回までより劣化してるのは仕様です。あまり画質に問題ないみたいなので、次回もこれで行きます。すこしは、うp速度上がるかと。sm892891←26面~30面:31面~35面→sm942761
