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MZ-2000とCMU-800でぼざぴったん(ぼざろともじぴったん)
https://x.com/kuran_kuran/status/2000633812578103331
でEmuZ-2200のCMU改良版を提供していただいて打ち込み環境が良くなったので1曲打ち込んでみました♪
今回はCMU-800のメロディ、ベース、コード、リズムそれぞれの出力をミキサーでミックスしています。
Githubのデータはこちら https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CMU-800/PLAYER
MZ-2000とCMU-800で月並みに輝け
CGは前回より頑張ってますw
モニターに移ってLOADするのがイマイチだったのでV0.33BでモニターのLOADを直接CALLするコマンドを追加しました。
Githubのデータはこちら
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CMU-800/PLAYER
MZ-2000とCMU-800で青春コンプレックス
MZ-2000の実機をげtしたので壊れていたCMU-800を直してインタフェースボードを作って鳴らしてみました。
ここまで来るのにいろいろあり、このプログラムが実機では音が鳴らないバグがあったり、CMUに自作のアナログシンセつないで壊してしまい再度修理が必要になったりしました(^^;
ハードソフト面でyanatakaさんにはお世話になりっぱなしでした。https://x.com/yanatoku
Githubのデータはこれまたyanatakaさんが開発されたMZ-2000_SD用のデータを置いておきます。 https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CMU-800/PLAYER
もしテープデータが欲しい方がいればコメントくだされば対応します。
インタフェースボード関連情報はこちら
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/blob/master/misc/CMU-800/IF-MZB%E3%81%AE%E5%88%B6%E4%BD%9C.pdf
CMU-800で青春コンプレックス
AMDEK SOFTWARE PACKAGE CMU-800 for MZ-80Bを入手したので結束バンドの青春コンプレックスを打ち込んでみました。
8ch使っているので実機では外部音源もあった方が良いですが、無くてもそれなりに聞けると思います。
エミュレータはkran_kranさん公開のCMU-800 MIDI対応版EmuZ-2200を使用しています。
https://github.com/kuran-kuran/CommonSourceCodeProject/releases
打ち込みデータとか調べたこととかは下記に公開しています。
(シーケンサーは各自で入手ください。)
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/wiki/CMU%E2%80%90800
MZ-2000 WICS版 MINE SWEEPER(β版)
以前作ったBASIC版をWICSで高速化してみました。
移植の際にいろいろバグを仕込んでしまい、できるだけデバッグしていますが、まだバグが残っているかもしれません…
下記にオブジェクトを格納しました。
TS-2000でLOADしてください。ジャンプアドレスは$1500(または$2700)です
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC/WICS%E7%89%88%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%91
MZ-2000で結束バンド踊らせてみた
三重和音はOH-MZ 1984年7月号の「3重和音で音楽しよう」を使っています。
テープイメージは下記に置きました。
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/%E3%81%BC%E3%81%A3%E3%81%A1%E3%81%96%E3%82%8D%E3%81%A3%E3%81%8F
MZ-2000でブリジットちゃん描いてみた_実機対応版
前のうpの時は横着してエミュのLOADで音楽再生していましたが、
実機で再生できないので改良しました。
実機再生のためにI/O誌1984/5月号に掲載の「MZ-80Bでオーディオ出力を!」のプログラムをお借りしています。
エミュで試すときはカセットテープの音が鳴る設定にしてください。
TFエディションの場合、「カセットテープ」→「1倍速/スピーカー」
テープイメージは下記に格納しました。
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/OMEGA_CG/TAPE_IMAGE_2
MZ-2000で藤原書記描いてみた&しゃべらせてみた
音声の再生はI/O'82/2月号の「VOICE SYSTEM 80B」を使用
使用ファイルはここに格納してます
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/misc/CHIKA_CG
MZ-2000でブリジットちゃん描いてみた
BGMもMZ-2000で鳴らしています。
テープイメージを下記に格納しました。
https://github.com/mkomakonkon/MZ-2000/tree/master/OMEGA_CG
DIG DUG BGM by MZ-2000
三重和音ルーチンでDIG DUGのBGMを演奏してみました。
あとフォントはナムコフォント(アタリフォント)を使ってみました。
リストが読めない場合はツベの方を見てください。
MZ-2000で灼熱スイッチ
三重和音ルーチンで使える音域一杯使って演奏させてみました。
ビューワでTOTAL STの表示がバグってますが、データ自体はちゃんと表示されていると思います。
MZ-2000の三重和音ルーチンの音痴を直してみました
音痴以外にもOh!MZの元ソースをいじってますが、音痴を直すだけなら8550-8560の修正だけで行けると思います。テキストベタ打ちはつらいのでエディタ機能も追加したいなぁ…
mz-80B用ゲーム「バクダンマンゲーム」
超初期の頃にマイコンBASICマガジンに掲載された作品。バンダイの名作LCDゲーム「バクダンマン」を大胆に(無断)移植。シンプルながらなかなか面白い。小遣いの少ない当時の小・中学生には「雑誌代だけでプログラムを入力する手間さえ惜しまなければゲームがタダで遊び放題」というのは抗えない魅力だったと思うのだ。
MZ-2000用ゲーム「BOMB PANIC」
バンダイの名作LCDゲーム「バクダンマン」を踏襲したかのような本ゲーム。ビルの屋上から爆弾が降り注ぐ!あなたは警官Aを操作して爆弾をキャッチして警官Bが屋上に到達するまで時間を稼ぐんだ!無事警官Bが屋上に到達すれば犯人狙撃のボーナスゲーム!それはいいけど、このゲーム3面以降クリアさせる気が無いとしか思えん。
MZ-2000+16bitボード デモンストレーション
MZ-2000+16bitボードのデモンストレーションです。
エミュレータは仮バイナリをBLOGの方で公開しています。
正式リリースは今週末(2013/4/13-14)になりそうです。
http://homepage3.nifty.com/takeda-toshiya/
http://takeda-toshiya.seesaa.net/
mz-80B/2000用「うる星やつら」ゲーム詰め合わせ
太古のマイナーパソコンで動くラムちゃんの勇姿を見よ!①1982年I/O誌掲載「うる星やつらゲーム」諸星あたるを操作して、オジャマキャラから逃げつつガールハントしよう!ちなみに無認可ゲーム。②1983年ポプコム掲載「うる星やつら・恋のさやあて」ラムから逃げつつハートを集めてしのぶとデートしよう!③同誌掲載「ブラックジャック」面堂とブラックジャックで勝負だ!BGMの「心細いな」は名曲だなー。
mz-2000用ゲーム「地底最大の作戦」
地上から侵略してくるヘビから地底基地を守るゲーム。ヘビは段差に落ちるかエサを喰うと丸まるので、丸まったヘビを食べてやっつけろ!ヘビの頭上にエサを置くと残りっぱなしになるというバグのおかげで中盤以降大ピンチに。これ、元ゲームはMZ-80K/C/Eだと思うんだけど、そちらは見た事なし。ちなみに同人でX68kにも移植された名作。BONUS5回ゲットした後の総攻撃のいなし方、誰か教えて下さい。
【MZ-2000/MZ-2200版】ザ・スパイダーのプレイ動画
【MZ-2000/MZ-2200版】ザ・スパイダー
「プレイヤーに対する容赦の無さ」というか何というか、初めて作者に殺意を抱いたゲームだクマー。
【MZ-2000/MZ-2200版】サブマリンシューターのプレイ動画
【MZ-2000/MZ-2200版】サブマリンシューター
5分で飽きるゲーム「鳥撃ちゲーム」
1982年ごろにハドソンからMZ-2000用に発売されたゲーム。内容は超劣化版「ダックハント」みたいなものかと。本体と同時に親が買ってくれたゲームながら、そのつまらなさに泣きました。
女を襲うとボーナス!「DAN GAME」
これまたPAC藤島さんの作品。オーソドックスなドットイートゲームながら、警官とDANの移動速度がいい感じでバランスが取れており、シンプルながら遊べる一作。2面おきの「ちょっとエッチなコーヒーブレイクデモ」もいい感じですな。後にMZ=2200用にカラーバージョンも作られましたが動作が重くなっていて残念。
肉シャツのxxx(うんこ)
1982年工学社「マイコンゲームの本4」掲載作品。大小問わずに画面内に降り注ぐうんこを避けながらキモヲタの「肉シャツ」君の両目を潰すゲーム。なんという不謹慎ゲーム!作った奴は頭がおかしい!と思われがちでしょうが、作者さんは後にコンパイル入社後、現在は会社社長をしておられます。なんというアメリカンドリーム。どうでもいいけど、このゲーム難易度高すぎ。エンディング条件のスコア5万点オーバーなんて出せないよぅ。
【MZ-2000/MZ-2200版】イタサンドリアスのプレイ動画
【MZ-2000/MZ-2200版】イタサンドリアス
【MZ-2000/MZ-2200版】マリオブラザーズスペシャルのプレイ動画
【MZ-2000/MZ-2200版】マリオブラザーズスペシャル
【MZ-2000/MZ-2200版】ハイドライドのラストシーン
MZ-2000/MZ-2200用 ハイドライド(HYDLIDE) マシン語/GA-151
Carry Soft. Licensed by T&ESOFT
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