タグ Maya が登録されている動画 : 776 件中 33 - 64 件目
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Wake up
テストうp◆MAYAで作成したモーションのサンプル*アスペクト比間違えた・・・・その内消すのでこのままで。◆簡易モデルを作成・リグ付けして、ベッドから起きて立つまでのモーションを作成しました。◆モーションとは全く関係ない今までうpしたイラストのクリップ→clip/5975
ヘリコプター⇔ロボ 変形アニメーション テスト
メカCGアニメーションのテストロボットの名称…スケア・ワスプ(Scar Wasp。scorpio(サソリ)とWasp(ハチ)の混成構造であることから)ヘリモード…mode hornet四脚モード…mode sscorpio
realflowとmayaでイチゴみるくアニメーション
エフェクトの勉強をしてる禅です。初投稿してみました。私用ソフトrealflow demomaya 2013リアルフローでシミュレーション後、mayaでocean shaderを使ったマテリアルで牛乳を表現しています。イチゴのモデルは適当…
【3DCG】走り【アニメーション】
30fpsで24fループです。
ポーズを左右逆にするMELが欲しいですなぁ
待機テスト:sm24208598
走り:この動画
ご先祖像が飛ぶわけないだろ!
Q,何でこんな動画作った!言え!
A,シャミ子が悪いんだよ
Q,ご先祖像の声じゃないやん
A,シャミ子が悪いんだよ
前回の動画
りつ姉が飛ぶわけないだろ!
sm35001447
y〇utubeで公式がファフナー配信していて、つい作りたくなった
【3DCG】 モーション_001
ほぼ全裸で撮影しました。
ブログ ⇒ http://syouwa86.seesaa.net/
Twitter ⇒ https://twitter.com/syouwa86
【3DCG】 モーション_001_高画質版
ほぼ全裸で撮影しました。
ブログ ⇒ http://syouwa86.seesaa.net/
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【3DCG】 モーション_003_オタ芸_ロマンス
コンスタント・・・コンスタント・・・
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maya+AfterEffectでPV風ムービー
エフェクター見習いの禅です。アフターエフェクトの技術を覚えたくて作成した映像。ダイヤモンドはmayaで作ってダイナミクスで破壊しています。その他の演出は全部AEでやってます。
[3D]MayaとIllustratorとRealflowとの連携/クジラがはじける
[3D]MayaとIllustratorとRealflowとの連携/クジラがはじける透明なクジラのプラスチックが流体になってはじけます。My web site; http://www.studiohiei.com/
【3DCG】 モーション_002
エンコ方法変更しました。
どれが一番画質がいいのか定まるまでしばらくかかりそうです。
ブログ ⇒ http://syouwa86.seesaa.net/
Twitter ⇒ https://twitter.com/syouwa86
【試】ほのぼのゾイド【コマンドわんこ】
以前UPしたシールドライニャーに予想外の高評価を頂いたんで調子に乗って制作。 とりあえず基本動作をUP。 どんなものにしよう・・・ほのぼの系のショートストーリーかバトルモノか、はたまたスパロボ(Gジェネ)風か・・・ 今更気が付いたんですが、検めて見ると動きがヌルヌルでメリハリがありませんね、修正します。作品mylist/16516380 練習動画mylist/16516338
3DCG_FacialAnimation_あいうえお
● ZBrush→Maya8.5 で製作 ● 手付けAnimation ● 音なし ●「Facialanimation_妖」sm6606251 ●「Facialanimation_ハクション」sm6665802 by Hikuzu192
【3DCG】 モーション_005_体操_その4
もう師走ですか・・・
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【3DCG】待機テスト【アニメーション】
MAYAを買ってから初投稿まで実に8ヶ月・・・
待機っぽいモーションです
待機テスト:この動画
走り:sm24232743
【がくっぽいど】/【soul without destination】ギターソロ後半だけ 弾いてみた
ギターソロの部分のみ弾いてます笑耳コピ出来ないからアレンジ多めですが聴いてやってください(´・ω・`)
【Maya】OceanShader(GiantStormAnim)プリセット
Maya2008Unlimitedが届いたのでFluidのOceanのテスト。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:GiantStormAnim(OceanShaderPreset)+海洋ブイ(NURBS)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f20~30秒
エンコはOn2VP6、600kbps
mylist/6300079
【Maya】Fluid(炎)のプリセット
炎のプリセット。
環境:XPx64 [email protected]/2.99(Dual) 4.00GB RAM
内容:炎のプリセット&反射板(床)
レンダリング設定:640*480pix、Alpha、MR(プレビュー、レイトレON)
所要時間:全600fで1f15秒程度
エンコはH.264 800kbps
mylist/6300079
真面目にFluid触ってみた→sm4324795
海洋シミュレーション勉強
どうもです。gougouです。
さすがに10年以上なにも動画をアップしないのはまずいと思いました。
この動画は3DCGソフトMayaにおける、海洋シミュレーション機能の勉強をしたものです。
※※※次作のオリジナルムービー【Anim In Museum】を制作中です※※※
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【Maya】ご飯争奪戦【素人】
【製作環境】iMac G4 【ソフト】Alias MAYA7【キャラクター】赤いのは当時のうp主をイメージしました。大きいのは適当に作ったものです。【あらすじ】昔Mayaで作ったアニメーションです。かなり苦労して作った記憶があります。当時食堂のご飯を使ったメニューがすぐ無くなる現状に直面し、この動画を作ることで食堂も見直されたらと思い製作していました。ニコニコの3Dうまい人たちは本当にすごいですね。マイリスト(mylist/4586893)
【3DCG】 モーション_006_ジャンピングゾンビ
もう1本いけるかな…
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【ドラム缶】MayaFluid習作【炎上】
sm4251592に影響されてほとんど触っていなかったFluidに挑戦してみた。
コンテナ→100*100*300
サイズをケチったので煙の上の方の両端が切れてしまいますた。
Simとハードビューが異常に重かった。特にハードビュー。
FumeFXみたいにボクセルの間引きができればいいのに。
ちなみに、Simのキャッシュは合計33GBでした。パネェ。
ひとまずメモリ増設を検討中。
レンダリングは削りまくって1枚6s。
スペック→user/322512
マイリス→mylist/6300079
作ってみたCGヤマト_動画シリーズ番外編「主砲の旋回テスト」あと副砲も
趣味でつくったCGヤマトをつかって何かする動画です。
何か質問など御座いましたらコメントでお願いいたします。可能であれば次回の動画にて返答いたします。
今回は主砲の旋回テスト、音はざっくりハメたものなのでタイミングが甘いです。
旋回速度が速いか遅いかご意見ください。
ツイッター:妄想天使ドリタン@gkbmntjYqDmMClk
CGヤマトシリーズマイリスト
mylist/53900010
UnrealEngine5で背景の表示テスト2
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
Mayaで制作した近未来都市を、UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
もともとはMayaでレンダリングする想定で制作しており、
UnrealEngineに最適なポリゴンにはなっておらずFPSが重いです。
しかし今回はプリレンダー作品なので良しとしています。
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グランパスくん CGテスト動画
グランパスくんの勝利の舞をCG化してみました。
使用ソフト:Maya, AfterEffects
ブロマガ
https://ch.nicovideo.jp/uki_cg
UnrealEngine5でキャラクターの表示テスト
オリジナル3DCGアニメ『Anim In Museum』制作中です。
こちらは、Mayaで制作したキャラクターとそのアニメーションを、
UnrealEngine5で稼働できるかテストしたときの動画です。
Viewの設定がまだよくわかっていなくてFPSが激重でした。
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