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【東方】MegaMazo~てんこの挑戦~【非ゲーム動画】
念のため書いておくとプレイ動画ではありません。決して。
動作おかしいと思ってもキニシナイデ。人力故に仕方無し。
短くてもキニシナイデ。デモステージ故に仕方無し。
カクカクするのはゴメンナサイ。
曲などお借りしたもの:sm4910890(道中)/sm5551341(ボス)どちらもオススメ
ゲーム化進行中 sm6790144
【東方】MegaMazo ~てんこの挑戦~ フランステージ
アクションゲームツクールは評判が悪いらしいが知ったこっちゃねぇぜ!
ステージとBGMが揃った時点で動画はうp予定。ゆっくりと作ります。月に1つとか2月に1つとかで。
今回は「やってみた」的にざらっとプレイ動画です。
括弧:ドット加工と企画製作、動画解説 ニーサン:動画編集とうp垢
知人T :ドット監修とステージBGM担当。 Mr.D:メインドッター、今回のサムネ担当 Mr.D…いったい何者なん(ry
※パソコンの環境によってはかなりカクつくようです。注意。
※最後にフリースペースがあるので何かあれば最後にどうぞー。
※次、生存報告>sm7086616
【東方】MegaMazo 敵さん色々
アクションゲームツクールは評判が悪いが(ry)生存報告動画。
一般敵と色々実験・搭載結果。動画用に積んでみただけで確定じゃないです。製作メンバー:前回と一緒
ロングダッシュ:搭載予定。基本のゲーム速度が上がって割と快適。速度は調整される。
ショートグレイズ:基本は削除予定。積むとしたら気質発現のどれか。
気質発現:てんこらしい特殊武器の積み方を考えた一例。ZX…いやマジカルアドベンチャー?
赤てんこ:おぜうダッシュ。上昇中だけグレイズ(というか無敵)、壁に激突時にジャンプする。空中は若干降下気味のダッシュ。
前回がたまたま19日UPだったので一ヶ月か二ヶ月後また。ひたすらにゆっくり。 前>sm6790144 次>やっつけsm7674739
【東方】 MegaMazo ボス戦試行錯誤
アクションゲームツクールは評判とかもうそういう問題じゃない。生存報告動画。
バグ並べるだけで動画作れる勢い。だけど諦めるのはまだ早い。いや手遅れ?
・攻撃力に変化をつけれるタイプに変更。セイバー威力2、レーザー威力1。
・ずっと悩んでた弾の破壊に関しては、全ての小弾を破壊可能に変更。
中弾以上や専用弾は破壊不能。敵ガジェットの破壊時の演出を考え中。
レーザーの威力だと小弾を一撃で破壊できないため必然的に斬ることになる。
・体力25%以下でセイバー攻撃力+1。演出の火柱に強力な攻撃判定がある。
次>sm7977727 すぐあげようと思ったら1から作り直しが2回入ったよ!
【東方】 MegaMazo 作り直し中
アクションゲームツクールは長い間付き合うことになりそうです。
たぶん報告しなくても延々生存するけど一応うpしてみたりする。
8月1日から作り直して、8月16からまた作り直しているので・・・
8/30:パソコンぶっ壊れた。アクツクとは長い付き合いにと言った十日後にこれだよ!!
中身がまっさらなパソコンが眩しい。9/19は無理な予感がするので10/19にどうなってるか報告予定。
10/02/24:作り直すこと十数回。おくうステージほぼ完成。
フランステージ再構築。ボムセレクトを作ればシステムはほぼ完成?
放置も何なので3月中には動画あげないと…動画が一番手間がかかるぜ…。
【東方】 MegaMazo うにゅほ(上げ直し)【アクションゲームツクール】
アクツクの可能性。再うpしたけど中身に変更はない。サムネは変えた。前でマイリス入れてくれた人ごめんなさい。
セレクトに6キャラ居るけど4キャラ作り終えた時点で一端終わるかもしれない。
データが膨らみ過ぎて大変なことになってるので整頓とかしたいところ。
フランとおくう、イクさんは確定。あと1人は誰にするか…。
追記:キーワード検索用とな
