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[N64]キラッと解決!64探偵団 FULL SOUND TRACK
1998年10月23日にイマジニアから発売された「キラッと解決!64探偵団」の全曲集です。容量は96M。
プレイヤーは探偵事務所のメンバーになって、盗品奪回、爆弾処理、物探しの3つの任務を受け、任務達成を競い合う。
ただゴールに到着すればいいというわけではなく、コマを進めながら、解決ポイントというボーナスを集めなければならない。
最終的に一番多くの解決ポイントを稼いだプレイヤーが勝利者となる。障害合戦や戦闘など、対戦を盛り上げる仕掛けも盛りだくさん。
4人で邪魔し合いながら、事件解決一番乗りを目指せ!
[N64]電車でGO!64 FULL SOUND TRACK
1999年7月30日にタイトーから発売された「電車でGO!64」の全曲集です。
容量は256M。
アーケード版『電車でGO!2 高速編 3000番台』の移植作にあたる。PS2版、ドリームキャスト版、Windows版もあるが、「チュートリアルモードの導入」「VRS(音声認識システム)対応」「隠し路線‟東北新幹線上り”が遊べる」等、64版独自の要素も多い。
VRS対応ソフトは『ピカチュウげんきでちゅう』以外は本作のみだったりする。
[N64]超空間ナイター プロ野球キング FULL SOUND TRACK
『超空間ナイター プロ野球キング』(ちょうくうかんナイター プロやきゅうキング、Chokukan Nighter Pro Yakyu King)は、1996年12月20日にイマジニアから発売された野球ゲームソフト。開発は元気が担当した。ちなみに、本作はNINTENDO64(N64)用に発売された最初の野球ゲームである。最大4人まで同時プレー可能。容量は64M。
実名のプロ野球チーム・選手(日本野球機構公認)が登場するフルポリゴンの野球ゲーム。ただし球場はゲームオリジナルの球場や実際の球場をモデルにした架空の球場である。キャラクターの造形は、『実況パワフルプロ野球』のように2頭身の体形にデフォルメされたものとなっている。しかし『パワプロ』シリーズとは違い、十数種類の顔グラフィックが用意されており、各選手の特徴をうまく掴んでいる(例えば、眼鏡をかけた選手には眼鏡を装着したグラフィックが使われている)。また、監督の顔グラフィックは専用のものが作られている。試合中の演出でも、三振すると選手が石化する、死球を受けるとキャラクターがバラバラに砕ける等、デフォルメキャラクターとポリゴンの利点を活かした演出がなされている。育成モードによって実在選手の能力を強化することができる。
OB選手の名前をもじったパロディーチーム「ムーンライトウルブス」も存在する。
実在の球場(専用球場)をモチーフにした11球場、ゲームオリジナルの4球場の計15球場。
なお、この作品にはバッテリーバックアップが搭載されていないため、N64の周辺機器であるコントローラパックを使ってデータを保存する。123ページ中117ページが必要となる。
その「超空間ナイター プロ野球キング」の全局集です。
[N64]超空間ナイター プロ野球キング 全応援歌メドレー
『超空間ナイター プロ野球キング』(ちょうくうかんナイター プロやきゅうキング、Chokukan Nighter Pro Yakyu King)は、1996年12月20日にイマジニアから発売された野球ゲームソフト。開発は元気が担当した。ちなみに、本作はNINTENDO64(N64)用に発売された最初の野球ゲームである。最大4人まで同時プレー可能。容量は64M。
実名のプロ野球チーム・選手(日本野球機構公認)が登場するフルポリゴンの野球ゲーム。ただし球場はゲームオリジナルの球場や実際の球場をモデルにした架空の球場である。キャラクターの造形は、『実況パワフルプロ野球』のように2頭身の体形にデフォルメされたものとなっている。しかし『パワプロ』シリーズとは違い、十数種類の顔グラフィックが用意されており、各選手の特徴をうまく掴んでいる(例えば、眼鏡をかけた選手には眼鏡を装着したグラフィックが使われている)。また、監督の顔グラフィックは専用のものが作られている。試合中の演出でも、三振すると選手が石化する、死球を受けるとキャラクターがバラバラに砕ける等、デフォルメキャラクターとポリゴンの利点を活かした演出がなされている。育成モードによって実在選手の能力を強化することができる。
OB選手の名前をもじったパロディーチーム「ムーンライトウルブス」も存在する。
実在の球場(専用球場)をモチーフにした11球場、ゲームオリジナルの4球場の計15球場。
なお、この作品にはバッテリーバックアップが搭載されていないため、N64の周辺機器であるコントローラパックを使ってデータを保存する。123ページ中117ページが必要となる。
その「超空間ナイター プロ野球キング」の全チーム応援歌集です。全て架空です。
[N64]64大相撲2 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
その「64大相撲2」の全曲集です。容量ほ128M。
前作と比べるとストーリーがパワーアップ…というかなんというか、恋愛要素がプラスされ『パワポケ』っぽくなっている。ネタとしか思えないようなシナリオもあり、イロモノ好きな人には刺さるかもしれない。ゲームの根幹部分はわりとしっかりしており、相撲ならではの駆け引きを楽しめるほか、育成自体もそれなりに面白い。
[N64]64大相撲 FULL SOUND TRACK
『64大相撲』(ろくよんおおずもう)は、1997年11月28日にボトムアップで発売されたNINTENDO64用相撲ゲームソフト。容量は128M。1999年3月19日に続編である『64大相撲2』が発売されている。メディアワークス(現:アスキー・メディアワークス)のゲーム雑誌『電撃NINTENDO64』では漫画版が連載された。
よこづなサクセスモード:
2年間で1場所15日間・年間6場所を行い、横綱をめざす育成モード。エンディングにもいくつかのパターンがある。
げきとうバトルモード:
コンピュータもしくは2Pと対戦するモード。このモードで、よこづなサクセスモードで作った選手も使える。
はくねつトーナメントモード:
勝ち抜きトーナメント戦。このモードは4人までの参加が可能である。
おしえてれんしゅうモード:
練習モード。
いろいろオプションモード:
データなどを変更することができる。
その「64大相撲」の全曲集です。
[N64]麻雀64 FULL SOUND TRACK
1997年4月4日に光栄(現:コーエーテクモゲームス[旧:コーエー])から発売された「麻雀64」の全曲集です。容量は64M。
シンプルなタイトルが潔い。麻雀には何気に造詣が深い光栄製なので安定の出来。プレイヤーは「麻雀大学」というツブシの利かなさそうな大学で4年を過ごすこととなり、様々なカリキュラム対局で「振込禁止」などの条件を達成し、単位を取っていかなければならない。
説明書のイラストはいしいひさいち。本編にはいっさい使われていないのがもったいない。
[N64]Let's スマッシュ(CENTRE COURT TENNIS) FULL SOUND TRACK
1998年10月9日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「Let's スマッシュ(海外版タイトル:CENTRE COURT TENNIS)」の全曲集です。容量は96M。
裏ワザ一覧:
●チャレンジモード
ノーマルモードで、下の表に示したアイテムを装備して、それに対応したコートでZを押すと、チャレンジモードのコートで遊べるようになる。
64_019
●アイテムを増やす
きせかえデータの入ったコントローラパックを用意する。データ入りのコントローラパックを1Pに差し込む。きせかえモードでそのキャラクタを選択する。同じパックを2Pに差し替えてモードを終了する。⑤1Pと2Pを対戦させ、2Pが増やしたいアイテムを指定して勝つと、アイテムの増殖ができる。
●ボールの色を変える
コート選択時にCボタンユニットの左右を押すと、ボールの色を8色の中から選択できる。
●ビルから転落
「まてんろうコート」で、プレイヤー視点に設定する。その状態でビルから転落すると、キャラクタが落ちていく姿を見ることができる。ビルから落ちても敵にポイントされるだけで、ゲーム上、問題はない。
●スペシャルアイテムを入手
チャレンジモードのミニゲームを以下に示した条件でクリアすると、それぞれ対応するスペシャルアイテムが手に入る。
・「だるまおとし」で、だるまを連続ですべて壊す…あかいランドセル。
・「ばくげきドラム缶」で、すべてのドラム缶にボールを当てる…とのさまのまげ。
・「ダッシュでボレー」で、30万点以上を記録する…あくまのはね。
・「パネルでビンゴ」で、ビンゴを出す…あくまのつの。
【ポケモンスナップ】娘と一緒。≪3枚目≫
ゆめちゃん「はじめと、さいご、じぶんで言うー」
母「はいはい^^;」
母はカンペを作るのであった・・w
【sm32173263】前回/次回【編集中】
一枚目➢sm32167128 ポケモンスナップマイリスト➢mylist/60203122
パート1リスト➢mylist/59977800
その他
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[N64]G.A.S.P!! -Fighters NEXTream-(DEADLY ARTS)FULL SOUND TRACK
1998年3月26日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「G.A.S.P!! -Fighters NEXTream-(海外版タイトル:DEADLY ARTS)」の全曲集です。容量は128M。
あの…マーシャルチャンピオンのコナミが…
ニンテンドウ64に…3D格闘ゲームを出していただって!?
その名もG.A.S.P!!…ファイターズネクストリーム…
カタカナではガスプ!!ですが…
Generation of Arts,Speed and Powerの頭文字で…G.A.S.P!!
ドラグーンマイト辺りを出せば良いものを…
時代の波に乗り、3D格闘ゲームにも参戦!!
ドンキーコング64 Mad Jack アレンジ
前作のトラウマBGM繋がりで作っちゃいました。
youtubeでゆっくり実況など本格的に活動しています!→https://www.youtube.com/channel/UCqvg4TS7m7dgk4WLzAC5qbw
[N64]実況Jリーグ パーフェクトストライカー Full Soundtrack
1996年12月20日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたニンテンドー64用人気サッカーゲームシリーズの一つ「実況Jリーグ パーフェクトストライカー」の全曲集です。容量は64M。▅ ▆ ▇ █ TRACKLIST █ ▇ ▆ ▅ ▄ 00:00 Konami00:03 Major Production00:19 Intro00:52 Title Screen01:13 Menu 104:32 Menu 206:22 Training09:03 Special Game10:27 Half Time11:39 Victory Cup12:57 Championship14:20 Credits16:07 Fanfare 116:16 Fanfare 216:21 Fanfare 316:29 Lose
【バンブラDX】クリスタルどうくつのBGMをつくってみた
ドンキーコング64より。このステージの雰囲気たまんないね。他のバンブラ制作曲は→mylist/12679120
チョロQ64 2 ハチャメチャグランプリレース しゅぎょうじょう (BGMのみ)
後半の竹やぶ地帯が苦手。 / 追記:プレイ動画じゃないです。すみません・・。
デザエモン3DデフォルトBGM擬似サントラ 3/3(#73-#99)
探してもなかったので、需要無視で作ってみました。曲エディットに収録された曲を1ループずつ流すだけのものです。クリック音がどうしても入ってしまうのが難です。画像は実況で使ったものを適当に貼り付けてるだけです。今回で終わりです。どうもありがとうございました。 前:sm17313694 マイリスト:mylist/31051936
[N64]爆裂無敵バンガイオー FULL SOUND TRACK
『爆裂無敵バンガイオー』(ばくれつむてきバンガイオー)は、1999年9月3日にESPから発売されたNINTENDO64用2Dシューティングゲーム。開発元はトレジャー。同年12月9日にはドリームキャストにも移植され、その際キャラクターデザインやシステムが一部変更された。
画面表現に特徴があり、例えば他のゲームが「Push Start」「Option」「Entry Name」「Quit Game」「Game Over」などと表示するであろう場面で、一貫してそうした直接的な表記を避けている。それらは独自のセンスを持った婉曲表現となっており、例に挙げたものはそれぞれ「勇気あるものだけがボタンを押してもいい」「男星公会堂」「ワタシと二人だけのヒミツの合言葉を決めよう」「途中なのに、やめるのか!?(Yesに相当する「ああ、やめんのさ!」を選択の際には、電子音の代わりに溜息のようなSEが鳴る)」「いいのよ兄さん、兄さんは負け犬なんかじゃ ない」などと表示される。
2008年3月19日に、続編『バンガイオー魂』が発売、2011年5月には『バンガイオーHD』が配信された。
ストーリー:200くらい未来(単位は不明)。熱き男達の思い渦巻く「男星」を舞台に、父である牧士万(まきし ばん)の民間警察を手伝う牧士力(まきし りき)と牧士真美(まきし まみ)が、「スペースフルーツ」の密輸で私腹を肥やす該(ガイ)が率いる宇宙ヤクザ「SF虎巣喪組(こすもぐみ)」と闘いを繰り広げる。
その「爆裂無敵バンガイオー」NINTENDO64版の全曲集です。
スマブラ64のBGMをメドレーにして演奏してみた(後編)
大乱闘スマッシュブラザーズ64のステージBGMを、メドレーにして演奏しました。曲目:コンゴジャングルⅡ、ヨッシーアイランド、ハイラル城、セクターZ
バンジョーとカズーイの大冒険2 ステージサブBGM集2
ウィッチわーるど~ジョリーのリゾートです。 ※何かございましたらコメントお願いします。【追記】修正版あげました ウィッチわーるど sm12950888 マイリスト mylist/22508461 part3 sm12967286
バンジョーとカズーイの大冒険2 ステージサブBGM集1
クルクルやまふもと~キラリンこうざん まで 最近実況者様の影響もあって、バンカズにまた日の目が当たってとてもうれしいです。 ほとんど俺得動画ですが、ありそうでなかったと思いますw 作業用BGMなどにどうぞ! part2 sm12950888※もし「ここ音楽変わってるのに、入ってねえぞ!」っていうのがありましたら、コメントお願いします。 【追記】修正版あげました→sm12950502 BGMマイリスト mylist/22508461
【DK64】ハイドアウト ロビー【BGM】
YouTubeより転載。ハイドアウトに入る前のロビー曲です。これもまた私の記憶に間違いがなければの、ですがw
【スパロボ64】出動!大空へ【BGM】
なんで64の連中はOGに出られないんでしょう 投稿BGM mylist/17227819
【DK64】逆立ち【BGM】
YouTubeより転載。ランキーが逆立ちしてる時のBGMです。スーパー逆立ちって言うのか?・・・ダメだ、記憶がwそれにしてもなんという疾走感。
【ギターアレンジ】マリオカート64 レインボーロード【原曲風】
七夕だけどレインボーロード
一番好きな64版で。
毎度のごとく超原曲意識しました。全部ギターです。
youtube版:https://www.youtube.com/watch?v=gYOe6anbZNM&t=2s
投稿動画一覧mylist/53437862
【ちょいアレンジ】DK64 マッドジャック戦BGM
おひさしぶりです
久々の投稿ですなぁ
今回は、特にアレンジしてないんですがドンキーコング64よりマッドジャック戦のBGMです
嫌いでしたね、ええ
笑い声怖いし、難しいし
でも曲はカッコイイ(←これ重要)
というわけで適当にどうぞ
会社の携帯の着メロにでもしようかなぁ…
投稿動画マイリスト:mylist/44606553
おねがいモンスターBGM ラスボス戦
ネタバレ注意。ラスボスが出てきます。3ループにしました■マイリストmylist/10649011■前nm7670300⇔次nm7676724
【ズール魔獣使い伝説】通常戦闘BGM
イマジニアから。N64初のRPG。メルドが仲間にならない。フレヤ→sm9725016
デザエモン3DデフォルトBGM擬似サントラ 2/3(#48-#72)
探してもなかったので、需要無視で作ってみました。曲エディットに収録された曲を1ループずつ流すだけのものです。クリック音がどうしても入ってしまうのが難です。画像は実況で使ったものを適当に貼り付けてるだけです。今回はSFC版デザエモンをアレンジしたもの特集です。実況でヘビーリスニングしたのでテンション上がります。 前:sm17303377 次:sm17322846 マイリスト:mylist/31051936
マリオストーリーBGM ステージ8~エンディング
マリオストーリーBGM集のラストです。今までご視聴ありがとうございました。写真を多数使ったBGMですが、実際にプレイした方がもっと楽しめるので是非プレイしてみましょう。Wiiとネット回線があったらいつでもペーパーマリオ3作品が楽しめます。後、3DSで新作が出るらしいので出たら、旧作プレイ未プレイ問わず買いましょう。それではステージ8~エンディングのBGMを初めて盛大に終わりましょう。
・sm14624618⇐ステージ8その1 ・mylist/25511150
エルテイルモンスターズ 【サントラ前編】
1999年にイマジニアから発売されたN64ソフト。N64ではわりと少ないRPG作品 曲ソートはストーリー順です。 後編 sm16789984