タグ NEOGEO が登録されている動画 : 1978 件中 33 - 64 件目
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[TASさんの休日] NEOGEO 龍虎の拳2 ロバート・ガルシア 10:59.13 修正版
ついなちゃんの音声が低すぎたので修正(プレじゃないので上書きできない)
TASムービーファイルとかフレームルールをメモしたものが消えたのでやる気出なかった
これの後に1本つくったけど5時間40分ぐらいかかってる別ゲームを修正してあげる予定
追記回数 1775
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
ワールドヒーローズ2 J.カーンの覇極道を空中投げ
空中投げ大好き。昔やってた時、J.カーンの覇極道を空中投げ出来たようなと記憶が曖昧だったので確かみてみたw CPU戦で覇極道は弱パンチ空振りした時、相手がガードモーションをとると高確率でやってきます。結果、技の後半に空中投げ判定出ているっぽいです、投げられました。記憶は正しかった!出来れば正面から登りで投げたかったけど無理でした、残念!
【8マン】失速のめたんちゃん #4【VOICEVOX/VOICEROID実況】
四国めたんちゃんが弾丸よりも早く駆け抜けます。
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあります。
#1→sm40304763
#3→sm42077007
#5→sm42785034
サイゲがアーケードゲーム参入してた時の思い出
この記憶はだいたい98年あたりだと思う。擬似体験ってどういうことです・・・?確かにあったんだ・・・天使みたいに笑って
戦国伝承ラスボスノーダメージ撃破解説
AC版戦国伝承、ラスボス阿修羅神の攻略法をできるだけわかりやすく解説してみました。
残機潰し、ゴリ押しでしか倒せないと言われていたこのボスですが、
ちゃんとノーダメージで倒すことが可能です。
※録画にはPS4アケアカNeoGeo版を使用しました。
ノーミス(ノーダメ)パターン作った人→sm38599128
全ステージノーミスクリア→sm38747921
【わくわく7】ずん子と茜とレトロゲーム #46 後編【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画デス。
わくわく7、ついに決着デス!!
【今回遊ぶゲーム】
ネオジオ「わくわく7」
発売年:1996年 メーカー:サン電子
※この動画は後編デス。先に前編のご視聴をお願いしますデス。
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあるデス。
※茜の関西弁が怪しい箇所があるデス。
#1→sm35781397
#46前編→sm41474352
#47→sm41691954
【今回頂いた支援絵】(ニコニコ静画)
SYAー様→im11090503 珠奈比呂由様→im11087491
姉妹愛様→im11086683
【使用素材】OtoLogic
【わくわく7】ずん子と茜とレトロゲーム #46 前編【VOICEROID実況】
ずん子と茜がハードを問わずに色々なレトロゲームを遊ぶ動画です。
茜ちゃんがロボに乗り込んで戦うようです。
【今回遊ぶゲーム】
ネオジオ「わくわく7」
発売年:1996年 メーカー:サン電子
※収録機器の関係で画面にノイズや乱れがあります。
※茜の関西弁が怪しい箇所があります。
#1→sm35781397
#45→sm41327106
#46後編→sm41527964
【今回頂いた支援絵】(ニコニコ静画)
珠奈比呂由様→im11070379 エキストリーム納豆様→im11070220
れとらん様→im11074969
【使用素材】OtoLogic
【METAL SLUG3】ネオジオミニ実機でプレイ
機種変更したときに手元に残ったiPhoneが自動補正機能付きの優秀なWebカメラに成り果てたので某RTA大会のような手元あり配信に憧れて収録しました。走者になれるほどの腕はないのであくまで「風」ですが。
ネオジオミニ自体は学生の頃から駄菓子屋のゲームコーナーで毎日遊んでたあの頃を思い出させてくれるいい商品です。何より起動時にNEOGEOのサウンドロゴが流れるのが最高です。HDMI出力とUSBポートによる外部コントローラー入力もサポートしています。
NEOGEO版ティンクルスタースプライツでも対戦に燃えろ!
前回の予告通り、NEOGEO版ティンクルスタースプライツの紹介です。
PS2版でのプレー。
ラストには思いもよらない事態が…?
■
>正座してゲームやると血行に悪そう
あぐらでも全然いいんですが…見えちゃうんで…
>格ゲーブームの中でリリースされたのが唯一の不幸だよなぁ
格ゲーだらけだったんですが、よく出会えた物だと思います。
>一応ゲーム天国とかあったけどね
ゲーム天国も好きなんですが難易度激高で手が出なかったですorz
PS4版入手してようやく遊べるようになりました。
>自分もやりまくってた、だってくっそ面白いんだもん
ナッカーマ!
>メディウス親衛隊のところでレバー上3回押すとメディウス、下3回だとダークラン
>ロードランの所でレバー上3回だとスプライツ、下3回だとメモリー女王
あざっす! 助かります。
>ぶっちゃけ"運"が良ければ勝てるレベル
試されてたのは、祈祷力だったんですね…
>ドMかな?
メインイベントを取り逃した感覚になっちゃって、
これがないと逆に寂しいんですよね。
【Switch版】後編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
前編:sm41068164
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
【Switch版】前編:パルスターをステートセーブでなんちゃってノーミス1周クリア【NEOGEO版R-TYPE?】
後編:sm41068179
※スーパープレイではありません。
Switch版アケアカ『パルスター』でステートセーブを使ってなんちゃってノーミス1周達成しました。
このゲームは、稼働当時にゲーセンで見かけることはありましたが、自分でプレイしたことはありませんでした。というか、プレイしている人も見た記憶がありません。
今回挑戦してみようと思うに至ったのは、Vtuberのさとさんがプレイしているのを見かけたのが大きいです。
https://www.youtube.com/watch?v=oHx4aDzNBI4
少し前にアケアカのディスカウントでいくつかのタイトルを購入していて、『パルスター』も入手していたので、まあせっかくだしやってみるか、となりました。
アドバタイズを見ただけで、これは『R-TYPE』みたいだなあ、と思ってしまうわけですが、システムを知るとさらに似ていると感じられます。自機関連のシステムだけでも、
・フォース
・ビット
・波動砲
・ミサイル
という具合です。これに、ステージコンセプトやボスなど、枚挙に暇がありません。
ところが、実際にプレイしてみると、少し違った感覚に襲われました。いろいろありますが、一番は『開発者はR-TYPEに対してどんな思いを持っていたんだろう?』ということです。
M72に対してより強力なスペックのハードを縦横に活用して、もっとすごいR-TYPEを作ってやろう、だったんでしょうか。
ゲーム自体の難易度は決して高すぎることもなく、昔ゲーマーの私が自力で攻略できる程度でした(今回、攻略動画は見ていません)。しかし単調なわけではなく、豊富なギミックに狂気とも思えるグラフィックの描き込み(プリレンダだとしても)、美しいサウンドなど、ゲームとしては高水準でまとまっていて、プレイしやすいタイトルかなと思います。
ただ、それとは別に、あまりにも似過ぎているが故に、開発者がどんな気持ちでこのタイトルを作り出したのか、気になりました。
今回、業務用のリリースから27年を経て初めてプレイしたわけですが、画面の中に広がる世界の向こう側に、クリエイターの葛藤のようなものが感じられて、それはクリアするまで消えませんでした。
本当のところはわかりませんが、そんなふうにゲームと向き合うようになったのは、私が年をとったということかもしれません。
いつものように、ステートセーブはステージクリア後のみ使用し、各ステージは1発クリアしています。
NEOGEO版ビューポイント 1面 ノーミス
メガドラミニ2収録おめでとうございます
(あんまりだったのでノーミスの動画に差し替えました)
KOF15クローネン雑多なコンボ集
もっとネタが欲しい(;ω;)
※youtubeにアップしたものと同じものになります。
アケアカNEOGEO AC版 戦国伝承 1コインクリア
nintendo switch版 アケアカNEOGEO でのプレイです。
twitch配信中に1コインクリアできましたのでUP
パターン精度が甘くミスが目立ちましたがだましだましの1コインクリアとなりました
一度崩れるとリカバリーが難しく、キャラ変身のタイム制限もあって後半のパターンを作るのが
大変でした
次のベルトフロアアクションはゼロチームをがんばりたいなー
野球超人リーグマンとアンダーカバーコップスとガイアポリスとダークシール(ダークシールは海外のみ移植されてるけど)も移植してくだしい
【初心者】リアルバウト餓狼伝説2【アケアカNEOGEO】テリー ノーミスクリア
久しぶりにアルフレッドに会えたので記念うpです(^-^)。
テリーで頑張ってみました
完走した感想としては
VSテリー戦はやばかったわよ~(^-^;)です
cpuテリーはどのシリーズでも強いのだ(泣)
攻略として主に使った戦法は
○ジャンプC→A B 6C のライン送りコンボ(ループ)と
○投げハメです
特に最後の三連戦は投げハメ三連戦でした(^-^;)
パワーゲイザーは完全に『祈祷当て』です(笑)
とりあえずクリアできて良かった~\(^o^)/
アンディはこちら sm39500849
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励みになります~(^-^)/
user/63470153
※タカヒロのマイリスト mylist/72385190
※投稿イラスト clip/3324176
※ニコ生 co5379885
KOF2002UMレオナ3ゲージコンボ
本当はもっとグランドセイバーで拾いたいけども、グランドセイバー後の追撃判定が時間で消失するのでひきつけてひろえなくなるので・・
【初心者】餓狼 MARK OF THE WOLVES【PS4DL版】ほたる 1コインクリア
1コインクリア記念うp
ほたる(かわいい)で頑張ってみました(^-^)。
※PS4DL版のレベル4のプレイ動画になります
なので、アケアカやNEOGEO実機等では
クリア再現できないかもです…(^-^;)
完走した感想としては
あーもーしばらくプレイしたくない(泣) です(^-^;)
振り返って見ると、単調なプレイですが
それまでに山のようなゲームオーバーの積み重ねでしたわよ(´Д⊂
MOWは1コイン絶対できないと思っていたので
今回クリアできて良かったです ヤッター\(^o^)/
またMOWやリアルバウト系の、『他キャラのクリア動画』も
上げていきたいと思いますので
(もちろん他のゲームも)
よろしくお願いします~(^-^)。
※タカヒロのマイリスト mylist/72385190
※投稿イラスト clip/3324176
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