タグ NSF が登録されている動画 : 785 件中 1 - 32 件目
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ファミコンを拡張しまくった
( ˘⊖˘)。o(なんで拡張音源一個しか使えないんだろう)
|りんごはうす| ┗(☋` )┓三
( ◠‿◠ )☛気がついてしまったか。貴様には消えて貰おう
▂▅▇█▓▒░(’ω’)░▒▓█▇▅▂ うわあああああああ
という感じで12/22日に行われましたファミコンマッドネス2で公開しました
音源5枚刺しができる「試作版 西住殿」の動画となります
sunsoft5b,N163,mmc5vrc6,vrc7と刺す形です。
ファミコン実機音源で、けものフレンズのBGMを演奏 すごーい編
ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638
原曲:けものフレンズ アニメ作中BGM(立山秋航)
ソフトウエア:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、virtuanes
使用機材:ファミリーコンピュータ(矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM)、TNS-HFC5
イラスト:福岡太朗 https://twitter.com/foktr
演奏データ:白河しら https://twitter.com/srkw3
ファミコンの内蔵音源でミンサガの真サルーイン戦
【曲名】 決戦!サルーイン
【出典】 ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- / PS2 - 2005年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
【NSF・MP3のダウンロード】http://2a03.blog122.fc2.com/
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【艦これ】ファミコン内蔵音源で夜戦BGM
資源が枯渇したので、ファミコン内臓音源(矩形波×2 三角波×1 ノイズ×1音 ΔPCM×1)で夜戦BGMをアレンジしてみました。ドット絵も描きました。
他の作品→mylist/2504235
ファミコンを「もっと」拡張しまくった。
試作版西住殿に念願の6スロット目を搭載し、
FDS音源(ディスクシステム音源)にも対応しました。
なお、そのままではRAMアダプタが邪魔で刺さらないため、カセットのように
させるようにしました。
ZEX氏(http://zex0.web.fc2.com/)のカエルの為に鐘はなるのnsfを元に、
bun氏が全音源を使うアレンジをおこなっております。
2013/6/7追記
夏コミおわりました
通販はこっちhttp://applesorce.b.sourceforge.jp/2013/08/17/%E8%A5%BF%E4%BD%8F%E6%AE%BF%E3%81%AE%E9%80%9A%E9%A0%92%E3%81%AB%E9%96%A2%E3%81%97%E3%81%A6/
ファミコンできゃりーぱみゅぱみゅのファミリーパーティを演奏
「ファミリー」と聞いてコンピュータに本気を出させました。
曲には内蔵音源とディスクシステム拡張音源を使用。
FamiTracker 0.4.3からNSF出力→TNS-HFC4(FDS音源有り)+ ニューファミコン→録音
1ch→矩形波(ピコピコ)
2ch→矩形波(ピコピコ)
三角波→ベース、ドラム
Noise→シンバル系、ドラム
DPCM→歌、ドラム
FDS→補助的に色んな音色(優秀)
歌部分(DPCM)はCDから抽出し、2拍単位でスライス。
FamiTrackerでは64個(32小節分)しかDPCMが使えないので4つにわけたNFSを録音してDAWでつなげてます。
NSFファイル
→https://1drv.ms/u/s!AkwVIbp5dWv8inwKhjG0gKaOHIvm
他の投稿動画mylist/32168691
ファミコンの内蔵音源でVP1の『未確認神闘シンドローム』
【曲名】 未確認神闘シンドローム
【出典】 ヴァルキリープロファイル / PS - 1999年 ENIX
【作曲】 桜庭 統
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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famicompo 1-2-3
NSF専門の音楽コンペティション、Famicompoの歴代TOP 3をまとめて収録しました。BGMがわりにどうぞ。
おっと、知らない間にvol.4(sm2054993)がうpされてる。こちらの動画のうp主にtnx
■関連リンク
元祖FAMICOMPO:http://nesmusic.zophar.net/top.html
Famicompo mini:http://famicompo-mini.com/
MCK wiki:http://wikiwiki.jp/mck/
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル2』
【曲名】 四魔貴族バトル2
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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ファミ音で行こうVol.1(音質改良版)
ファミ音(NFS)を適当に鳴らしてみる。拡張音源を使用している曲もあります。0:05 FF4>5:50 FF5>16:20 FF6>20:57 FF7>35:07 FF9>38:43 FF10>43:54 FF11Vol2>sm250210 Vol3>sm279071
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『四魔貴族バトル1』
【曲名】 四魔貴族バトル1
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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ファミコン版アバチュ2
今、ニルヴァーナのナウなヤングにバカウケのFCゲーム「DDSAT2」のサウンドテストモードを発見。探せばまだまだ隠し要素があるかも。まだ遊んだことのない人は近くのカルマ端末でダウンロードしてこよう! ってのは冗談ですが、DDSAT2の戦闘曲+αをメガテン2仕様にしてみました。メガテン2仕様なのでファミコンの内蔵音源とN106という拡張音源を使っています。「DIGTAL」について: ファミコン版のこの誤植は当時話題になりましたね。いやぁ懐かしいですねハハ
【激おこ】FC激おこぷんぷん丸 OP~Stage1【Robokabuto】
キッカケはさんたるる氏の3時のおやつの時間の大暴走であった。
というわけで、昨日の15時くらいに公開されたさんたるる氏のOpeningと
寝ようかと思ったらサカモト教授のStage1がキちゃったので、ついつい
ファミコン実記で再生できるNSFをプンプンしてみた。後悔などしない。
そのソースとバイナリ。
http://www.mmlshare.com/tracks/view/414 ←OP
http://www.mmlshare.com/tracks/view/415 ←Stage1
楽曲関連のマイリス→mylist/36708306
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.3
今回はコナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズの第3弾です、今回は18作品の18曲です。
前回よりはややメジャーどころが多くなっています。今回はシューティングが少なめですね。
けっきょく南極大冒険→グーニーズ→愛戦士ニコル→ラビリンスランナー→わんぱくアスレチック→ドラキュラ伝説→がんばれゴエモンゆき姫救出絵巻→クォース(MSX)→大列車強盗→魂斗羅→エルギーザの封印→悪魔城伝説→ラグランジュポイント→T.M.N.T.(AC)→がんばれゴエモン2→ドラキュラ伝説Ⅱ→ツインビーヤッホー!→生中継68
VRC6でコナミメドレー Vol.1 -> sm9018053 Vol.2 -> sm9069042 Vol.4 -> sm9383800 Vol.5 -> sm9623343 Vol.6 -> sm10380082 番外編 -> sm11094260
MCKで作成した他の作品は -> mylist/15717033
ファミコンの内蔵音源でロマサガの『下水道』
【曲名】 下水道
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源で聖剣2の『危機』
【曲名】 危機
【出典】 聖剣伝説2 / SFC - 1993年 SQUARE
【作曲】 菊田 裕樹
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
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ファミコンの内蔵音源でFF4の『最後の闘い』
【曲名】 最後の闘い
【出典】 ファイナルファンタジーⅣ / SFC - 1991年 SQUARE
【作曲】 植松 伸夫
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
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FC音源で死にたい
しにたい 元ネタ:sm101751 ▼動画編集→flvエンコードの勉強もかねて作成。 ▼あまりにも面倒で、もう二度とやるものかと思いました。
FF3のバトル風に『およげ!たいやきくん』
ファミコン音源で『およげ!たいやきくん』をファイナルファンタジーIIIの通常戦闘曲風に。mckスレの拾いものNSF(作者さん不明)に画像をつけました。篆刻素材AOIさんの素材を使わせていただきました。http://www.aoiweb.com/aoi2/index.html
[ 8BIT ] キラキラスターナイトPV
RIKIです。ゲームを作りました。
タイトルは「キラキラスターナイト」です。
前回のPV動画は(sm21365409)懐かしいCM風です。こちらもどうぞ。
詳細はコチラを! https://kirakira-star-night.riki2riki.com
ファミコンサウンド de 明治十七年の上海アリス
N.A.です。シリーズ第7作目です(標準音源4音+拡張VRC6の3音)。リクコメントより「明治十七年の上海アリス」です。巨匠ピコP先生もおっしゃっているように、ネタ画像を作るのが大変だということを改めて痛感している今日この頃、中国という単語だけで必死に考えた末、中国ステージしか思い浮かばなかった件について静止画1枚で本当にごめんなさい。■前作 → sm2950505 ■全一覧 mylist/5663866 ■次作 → sm3243191 ■MMLとNSFはHPに公開しています → http://green.zero.jp/fami/
ファミコンの内蔵音源でロマサガ3の『ラストバトル』
【曲名】 ラストバトル
【出典】 ロマンシング サ・ガ 3 / SFC - 1995年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ファミコンの内蔵音源で聖剣2の『子午線の祀り』
【曲名】 子午線の祀り
【出典】 聖剣伝説2 / SFC - 1993年 SQUARE
【作曲】 菊田 裕樹
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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VRC6で悪魔城ドラキュラシリーズメドレー
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズ。
今回は悪魔城ドラキュラシリーズのメドレーです、やはりVRC6とドラキュラ作品との相性は非常に良い!
新旧作品から、自分のお気に入りを19曲チョイス・・・ほんとはもっと作りたかったんですが、尺が全然足りません・・・。
動画の画像は初代ですが、初代からは1曲しか無いという。
MCKで作成した他の作品 -> mylist/15717033
悪魔城 ドラキュラメドレーPart.2 -> /sm22236745 Part.3 -> /sm23625575
(音質改善版) Part.2-1 -> /sm23625502 Part.2-2(改善版) -> sm23625529
ファミコンの内蔵音源でロマサガの『決戦!サルーイン』
【曲名】 決戦!サルーイン
【出典】 ロマンシング サ・ガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
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ファミコン実機音源で、けものフレンズのBGMを演奏 料理編
ファミコン実機音源アレンジリスト mylist/55191638
原曲:けものフレンズ アニメ作中BGM(立山秋航)
ソフトウエア:ppmck、mid2mml for ppmck、dmcconv、virtuanes
使用機材:ファミリーコンピュータ(矩形波*2ch+疑似三角波+ノイズ+DPCM)、TNS-HFC5
イラスト:福岡太朗 https://twitter.com/foktr
演奏データ:白河しら https://twitter.com/srkw3
【Splatoon】ファミコン版スプラトゥーンより「シオカラ節」
ランク20、ウデマエB-になったので作りました。
ファミコン音源版はsm26439812でtdhrさんが既に公開済みなのですが、個人的に好みなファミコン中期っぽい感じのシンプルなアレンジもご用意してみました。
ファミコン内蔵2a03音源でDPCM未使用です。
環境整えて焼き込めばそのまま実機再生できます。
ドット絵は色数制限やスプライト数など順守した「つもり」です。
今回はガチマッチで忙しいので紙芝居です。
ところで毎回悩むんですが、こういう動画ってゲームカテゴリと音楽カテゴリどっちに投稿すべきなんでしょうね?
マイリスト→mylist/5944852
webサイト→http://jiyugiga.sakura.ne.jp/
追記:あぁぁぁアオリの髪の毛レイヤー統合するの忘れてたァァァァ!
ファミコンの内蔵音源でアクトレイザーの『フィルモア』
【曲名】 フィルモア
【出典】 アクトレイザー / SFC - 1990年 ENIX
【作曲】 古代 祐三
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
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コナミ以外もVRC6でメドレー
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズ。
・・ではなく、たまにはコナミ以外の曲も作ったりもしてます。
親友に「お前の作る曲は分からないのが多いから、俺でも分かる曲を作ってくれ」
と言われたので作成した物が中心となっています。
いやぁ・・機種やメーカー、ジャンルなどなんにも統一感がありません。もうちょっと何とかならなかったのか
コナミ以外もVRC6でメドレー Part2 -> sm22786235
MCKで作成した他の作品 -> mylist/15717033
VRC6でコナミ・ミュージックメドレー Vol.4
コナミのいろんな作品から選曲してVRC6で作成するシリーズも第4弾となりました。Vol.3同様18作品の18曲です。
だんだん1面やメインBGMを作る比率が大きくなってきてます・・・。
ロードファイター→魔城伝説→グラディウスⅡ→ドラゴンスクロール→クォース(GB版)→クレイジーコップ→エキサイティングバスケット→火の鳥(MSX版)→ドラキュラⅡ呪いの封印→F-1スピリット(GB版)→コンバットスクール→クライシスフォース→ツインビー レインボーベルアドベンチャー→悪魔城ドラキュラ(x68000版)→迷宮寺院ダババ→がんばれゴエモン さらわれたエビス丸→サンセットライダーズ→実況パワフルプロ野球94
Vol.1 -> sm9018053 Vol.6 -> sm10380082 番外編 -> sm11094260
MCKで作成した他の作品は -> mylist/15717033
ファミコンの内蔵音源でロマサガの『バトル#2』
【曲名】 バトル#2
【出典】 ロマンシングサガ / SFC - 1992年 SQUARE
【作曲】 伊藤 賢治
【音源】 ファミリーコンピュータ本体の内蔵音源(※)
※RICOH 2A03[矩形波:2音、三角波:1音、ノイズ:1音、ΔPCM:1音]
本データの製作に、ΔPCM機能は使用しておりません
【現在公開中の動画一覧】mylist/969859/2012391
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ビックブリッヂの死闘をファミコンで演奏させてみた。
りんごです。今回はTappy氏のビックブリッヂの死闘をラグランジュポイント(VRC7)と内蔵音源を使って演奏させてみました。拡張音源のVRC7はFM音源なのでファミコン拡張音源でもかなりの特異な物じゃないでしょうか?音量調整の関係でニューファミコンをつかってます■その他の作品/mylist/8682225