タグ NeoGeo が登録されている動画 : 2044 件中 769 - 800 件目
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KOF95 新宿カーニバル 野試合 2011/03/24
新宿カーニバルMVS切替台にてKOF95絶賛稼動中!
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KOF95 新宿カーニバル 野試合 2011/03/10_04
新宿カーニバルMVS切替台にてKOF95絶賛稼動中!
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KOF95 新宿カーニバル 野試合 2011/03/10_03
新宿カーニバルMVS切替台にてKOF95絶賛稼動中!
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PULSTAR stage8
昔撮ったLEVEL8のプレイ動画をニコニコでアップしてみました。・リスト:mylist/6315676
マネーアイドルエクスチェンジャー・レベル8・1コインクリア
最新版(4版)を上げました→sm4287072◇エクスチェンジャーのアーケード版、最高難度のレベル8を1コインでクリアしてみました。見直してみるとぬるいプレイだ… その他のビデオ→mylist/4169019
作戦名ラグナロク 参考プレー 2面
サントラ発売記念という事で急きょ作成しました。http://sweeprecord.biz/?pid=24042622 SweepRecord様より11月10日より販売開始との事です。
KOF'98対戦動画 Duelling the KOF rt2nd 決勝戦
2005年3月20日に京都のa-choで行われた大会の決勝です。
昔作ったゲーム系コピーMIDI 幕末浪漫 月華の剣士編
2001~2002年頃に作ったコピーMIDIを録音。全曲は作ってません。使用音源はSC-88Pro。「黎明の決意」のみサントラの楽譜と別音源使用。音が外れてたりベタ打ちだったり音割れしてたりしますがご了承を。 KOF96~98編→sm11151705 餓狼MOW編→sm11162578 CAPCOM編→sm11196326 その他の動画→mylist/7103504
餓狼伝説3 LV.8 CPU フランコ大暴れ 2/3
一般にはクソゲーとされる餓狼伝説3ですが、個人的にはSNKどころか2D格闘ゲームの究極解だと思っています。
もしも餓狼3にテリー達の無限コンボが無く、長期間稼動していればスト3のように評価が変わって行ったでしょう。
風の噂では、阪神淡路大震災で開発中のデータが飛んだとか・・・。
フランコは対戦だと弱足払いキャンセル・ダブルコングフェイントがめちゃくちゃ怖いんですが、CPUには効きません。
でも、全然関係ない場所でフェイント出してもCPUは反応しよるんです。
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JACK TO THE METRO - ラストリゾート アレンジ
アレンジバージョンで辿る’80~90年代シューティングゲームシリーズに入れそびれたものです。
音源はNEO-GEO CD版 「LAST RESORT」から採りました。
G.S.M.1500SERIES「餓狼伝説・ラストリゾート」に収録のアレンジよりかなり原曲寄りのアレンジになっています。
その1→nm7360145 その2→nm7365220 その3→nm7366027 その4→nm7425822 その5→nm13615749 ナイスト→nm7583608
mylist/13080231
「訣別」 【幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~ 】
【幕末浪漫第二幕 月華の剣士 ~月に咲く華、散りゆく花~ Arrange Sound Trax】より第五番 第一楽章「訣別」~エンディング其ノ壱です。
「R」 ロボアーミー / SNK (1991) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「R」ロボアーミー /SNK(1991)
「ビッグパワーアクション」が示すように豪快なアクションがウリですが、
敵の攻撃もまたストレートかつビッグパワーだったりします(ノ∀`)
自機性能が心もとなく攻略はクセの強いものになりがち(・ω・;
後方攻撃が強いのは伝統ですね(もちろんDA☆TSU☆GO☆KU的な意味で)
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その他のネオジオ⇒mylist/13748938
リアルバウト餓狼伝説スペシャル 双角でプレイ
ソフトが手に入ったので久々にプレイ。Lv8のAB⇒Cゲーをお楽しみください。何!?楽しめないって・・・そいつはスマナイ。ちなみに、Lv8でギガッテックサイクロン食らうと即死します。超火炎旋風棍ですら8割もってかれます・・・。>mylist/16163858
ワールドヒーローズ ラスプーチンでプレイ1/3
ネオジオCD版、HARD、ロード画面は編集でカット。当時を思い出し久々にプレイ。当時(今も?)ストⅡのぱくりと散々言われてましたが、調べて見たら格闘ゲームの元祖であるシステムがけっこうあって、初めて2つ以上のモード搭載(ノーマル デスマッチ)、2段ジャンプ(半蔵 風魔のみ)、ジャンプキャンセル、ガードキャンセル(デスマッチモードのみ)、ブロッケンのハリケーンアームのコマンド↓→↘+Pはこのゲームが元祖らしいです。。今やってみるとスローモーションのようなゲームスピードです。容量が少ないせいかロードがありません。すべてのゲームがロードなしだったらいいのに... 2/3 sm7500287 3/3 sm7500415 mylist/11111846
ソニックウイングス3 ドイツ軍チーム協力2周ALL 2/2
個人的に気に入っているシューティングを投稿。協力プレイの際には、両機の位置を合わせると強力なショットを撃つことが可能です。これが攻略に役立ちました。1p・まほちゃん 2p・忠太郎さん ソニックウイングス3 / Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3 ビデオシステム 1995 2,227,600pts ドイツ軍チーム協力2周ALL Player まほちゃん&忠太郎さん 収録Ver DDEmeMAME マイリスト vol.1 mylist/12484129 vol.2 mylist/12843160 vol.3 mylist/13072540 vol.4 mylist/13099601 YouTube Replay Burners http://www.youtube.com/ReplayBurners 1/2 : sm7485874
クロスソード 何も買わずにクリア 3章
1991年 アルファ電子 MAMEリプレイ 画質はカンベン 1~2章sm5657831 続きsm5669127
原始島2・4/4
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その71・原始島2・4/4.
また長い動画になりましたが、最後までお付き合い頂き感謝&お疲れ様です。
ちなみにこのゲーム、開発元は前作とは異なりSNKではなく夢工房という会社。ネオジオで他に
ブレイジングスターというシューティングも製作していました。
sm4893905←03はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】
龍虎の拳外伝2/3
ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その64・龍虎の拳外伝2/3
やはりというか何というか、龍虎も3作品目でシステム・キャラが一新。
またアルティメット・KOという決まれば即決着といった緊張感高まる
ルールも取り入れられました。
sm4688889←01、03→sm4689570はこちらになります。
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [4/5]
このゲーム最大のバーニング「起き上がりモーション中のくらい」
具合の悪いポイントでダウンして一生起き上がれないなんて事もよく見られる風景です(´ゝ`)
ステージ4のデブ×4地点は本ゲーム中最大のキラーポイントといえます。
ダウン=死、なさけむよう…ですよ(´・ω・`)
つづきです⇒sm4486571
もどります⇒sm4464195
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938
【ゆっくり実況】マジシャンロード RTA(再々走)12:44.61
まだ壁抜けはしていません。というかまだちゃんとできないです…
大目に見てくれたら幸いです。
計測区間はステージ1デモ開始から最終ステージの魔導書を取った瞬間まで。
マジシャンロードマイリスト mylist/75614033
戦国伝承ラスボスノーダメージ撃破解説
AC版戦国伝承、ラスボス阿修羅神の攻略法をできるだけわかりやすく解説してみました。
残機潰し、ゴリ押しでしか倒せないと言われていたこのボスですが、
ちゃんとノーダメージで倒すことが可能です。
※録画にはPS4アケアカNeoGeo版を使用しました。
ノーミス(ノーダメ)パターン作った人→sm38599128
全ステージノーミスクリア→sm38747921
【1080p】メタルスラッグX レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 1/3
通常プレイです。
(いや~広告ありですね)
最高難易度且つ、全捕虜回収ノ-ミスクリアです。
こちらはSTAGE1~3です。
※容量制限のせいで3分割になってしまいました
鬼門は2面のランプの精と、ボスでした。
多分一番やり直してます。
3面以降の方が楽ってどういうことだよ…
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 2/3 >>sm38624636
【1080p】メタルスラッグ レベル8&捕虜全回収 ノーミスクリア 3/3 >>sm38624897
横スクロール系アクションはこちら >>series/213201
餓狼伝説SP リョウ戦+ED 【Geese】
再うp、音がモノラルなのは仕様です。 戦い方は要望があった「当て身つかえよ」、+「しっぷう拳つかえよw」に重点をおいています。がろすぺまとめ>mylist/835279 他のも要望があるようならうpし直します。
ナコルル かわいいピヨり集 初代サムライスピリッツ 対覇王丸
対覇王丸でナコルルでピヨらされまくった記憶をもとに、
どの程度の技でピヨるのかを検証しています。
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\____/ なさけ むよう
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|| ̄ ̄ノ ゲームの限界チャレンジ動画など定期的に更新しています。
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ほとんど連続技ですが、大キック2発だけは当たり前ですが連続技になっていません。
ナコルルの絶命奥義集など結構ありますが、この動画はリョナ目的というよりは純粋に初代サムライスピリッツがいかに攻撃力が高いゲームだったかを懐かしむための目的で作りました。
この頃はナコルルも容赦なく真っ二つになるのでなかなか衝撃でしたね。大江戸ファイトほどではないですが。
結論、ナコルルはやっぱりピヨり値が低く、ピヨりすぎということがわかりました。特にしゃがみ大斬りは対戦で一回でも入ると永久パターンになるのでリアルファイトによく発展していましたね。
テストで半蔵も試してみたらそちらもなかなか興味深かったのでまた動画にしたいと思います。
なお、この動画はツールアシステッドプレイを使用しています。
ご視聴ありがとうございました!
