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日々のマリオカート8DX 2021.4.13 面接前夜
YouTube版→https://youtu.be/ww_bnRGox8M
今日のうちに、落ちるものは徹底的に落としておこう
ノーカット版→https://youtu.be/ZsuGyavtCsM
日々のマリオカート8DX 2021.4.14 レート4000へ
YouTube版→https://youtu.be/h4Aj7xLGi2Y
すんなり収録できた。昨日の苦労は一体・・・
【双剣第一】モンスターハンターRISE#12(里クエ★3フルフル)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【ポンコツ角無し冒険譚】GRANDIA実況#53
大賢者ドーリン様にお会い…するが何かボケ老人みたいな事になっとる。
どうにもレーヌの男達は角が無いとポンコツになるようだ…
元・レーヌの村があった場所にその角を回収しにいくんだけど
回収したところでくっつくのか!?
Part52(sm38546334) Part54(sm38602021)
【並行進行中の実況】
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【のじゃロリニート神様更生プログラム】お米食べろ!サクナヒメ#44
いやぁ…強制終了は強敵でしたね。
オートセーブからやり直したらまたも強制終了したんで
このシリーズ自体強制終了せざるを得なくなると大分テンパってた。
今回はイベント回。久々にあの人達の登場だが、何か不穏な空気になってきた。
そういや「ぬるぬるは嫌いじゃと言うておるに!!」ってこの河童衆には言ってない気がするが
でも今は、そんな事はどうでもいいんだ。 重要なことじゃない。
Part43(sm38567986) Part45(sm38602896)
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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日々のマリオカート8DX 2021.4.15
YouTube版→https://youtu.be/Nu1x4CcQxvs
だいぶプレイするコースが絞られてきた気がする
【双剣第一】モンスターハンターRISE#13(里クエ★3ドスフロギィ&クルルヤック)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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日々のマリオカート8DX 2021.4.16
YouTube版→https://youtu.be/F9tGIQcFhSE
何も無いところで壁に激突する悪癖を早く直したい
ノーカット版→https://youtu.be/uHxWYrDFaBk
【ゆっくり実況】ホクサイ(純正)使ってガチマッチ!!!【スプラトゥーン2】
普段作らないようなゆっくり実況を作ってみたくなったので作ってみました。
二度と作らないと思います。
あとおまけが本編なので本編は飛ばしておまけだけ見てください。
いつものシリーズとは別で単発扱いにしてるよん。
おまけ #4:47
リンクとか
スプラトゥーン2
https://www.nintendo.co.jp/switch/aab6a/index.html
日々のマリオカート8DX 2021.4.17
YouTube版→https://youtu.be/rSVoOi92E3g
動画と関係ないけど、LINEの機種変更に失敗してアカウント消しちゃった・・・
ノーカット版→https://youtu.be/DYl0w9YhBjk
【異次元捜索紀行冒険譚】GRANDIA実況#54
大賢者ドーリン様の角を回収しに元・レーヌの村に侵入したわけだが
前回でミルダが言っていた通り次元からしてどうにかなってしまっている…
と思ったら中心に奴がいた…!なるほどカフーの里より酷くなっているわけだ。
Part53(sm38582316) Part55(sm38602998)
【並行進行中の実況】
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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【のじゃロリニート神様更生プログラム】お米食べろ!サクナヒメ#45
今回切りどころが微妙でメチャメチャ長いです。
さて、ココロワが何やら良からぬことをしでかしているっぽいのでこっそり都へ帰省。
なんやかんやでからくりを突きつけられるわけだけど
ここの神様は色々ポンコツだなぁ。サクナは勿論ココロワも、カムヒツキ様も。
これで上手い事成り立ってるんだな。
Part44(sm38582351) Part46(sm38607141)
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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【双剣第一】モンスターハンターRISE#14(里クエ★3緊急ビシュテンゴ)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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【街の下の大空洞冒険譚】GRANDIA実況#55
とりあえずは大賢者ドーリン様は大丈夫そうだ。
聞くところによるとただの通過点だと思っていたジールパドンがキーとなっているらしい。
そして、コイツだよ。ギド。やっと名前覚えた。
Part54(sm38602021) Part56(sm38638149)
【並行進行中の実況】
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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日々のマリオカート8DX 2021.4.19 アイテムBOX全取り!?
YouTube版→https://youtu.be/xBoZ503WkR4
そんな事できるの!?
ノーカット版→https://youtu.be/7-URQHBpC6E
【のじゃロリニート神様更生プログラム】お米食べろ!サクナヒメ#46
ココロワとのいざこざも収まり
たまには帰ってきて良いぞとのカムヒツキ様のお許しを得るも
すっかり農家が板について田んぼが気になって仕方がないおひい様。
いつも通り野良仕事をしつつ探索してたらアシグモゾンビに火山への鬼の集結に
一難去ってまた一難ぶっちゃけありえない。
Part45(sm38602896) Part47(sm38639472)
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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日々のマリオカート8DX 2021.4.20 ニュースと宅配便
YouTube版→https://youtu.be/-DqPS4Uszf8
ネオクッパシティを走行中にインターホンが鳴りました
日々のマリオカート8DX 2021.4.21
YouTube版→https://youtu.be/YwAV7uHhO5I
昨日はツッコミ待ちだったけど、今日は真剣に走る!
ノーカット版→https://www.youtube.com/watch?v=b3Nou_V1ZoY
日々のマリオカート8DX 2021.4.22
YouTube版→https://youtu.be/S4qgFuwzuCU
なんで自分の投げた緑甲羅でダウンしてるんだ!?
ノーカット版→https://www.youtube.com/watch?v=sId9l--yKc8
【双剣第一】モンスターハンターRISE#15(里クエ★4リオレイア)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
日々のマリオカート8DX 2021.4.24
YouTube版→https://youtu.be/inCCheOiic0
テレサよくやった!
【双剣第一】モンスターハンターRISE#16(里クエ★4バサルモス)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【蘇る古代技術冒険譚】GRANDIA実況#56
案外あっさりと知識のメダルを手に入れた。
…はいいが本シリーズにおけるおれの悪い予感は大体当たる。
なんか凄いことになってきた。
Part55(sm38602998) Part57(sm38677652)
【並行進行中の実況】
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
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【双剣第一】モンスターハンターRISE#17(里クエ★4ベリオロス)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【のじゃロリニート神様更生プログラム】お米食べろ!サクナヒメ#47
今回探索の成果ナシ。
しかしイベントは色々進んだ。
千歯扱きに続き今度は籾摺り道具が開発出来る模様。
あとミルテのかんざしを作るとかなんとかって話になったので
次回色々と集めねば。
Part46(sm38607141) Part48(sm38677718)
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
モンスターハンターRISE( https://www.nicovideo.jp/series/211006 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 3/3 (5面~7面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
2/3 3~4面 sm38640181
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
5面ボス「サイクロプス」は行動パターンと所持クリスタルが噛み合わないとまったく稼げず、今回はそのハズレを引いた形になっています。
これをどうにかするだけの技術を身に着けたい。
対して6面は道中もボスも大体パターンにできるので気楽に進める構成になっています。
ボスの「ドラゴン」は永パ防止キャラが出現してからボス自爆までの時間が極端に短いので、一見粘り稼ぎの失敗に見えますが大体これぐらいです。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 2/3 (3面~4面)【nintendoswitch】
1/3 1~2面 sm38640881
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
3面と4面はボス戦での粘り方に、まだまだ研究の余地ありと思っています。
特に3面はどうにかしてボスにダメージを入れずにもっと伸ばせるはず。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
【BEEP】コットンリブート! アレンジモ-ド(難易度:普通)24.5億 シルク 1/3 (1面~2面)【nintendoswitch】
2/3 3~4面 sm38640181
3/3 5~7面 sm38640089
メーカー:BEEP
発売日:2021年2月25日
ジャンル:シューティングゲーム
最終ステージをクリア(コンティニューの有無を問わず)すると、プレイヤーキャラとして妖精のシルクが使用可能になります。
移動スピードが速くて有利なポジション取りができる分、攻略には有利。
半面、意図せぬ衝突の頻度が増え、外見が追従する妖精と同じために自機を見失いやすくなります。
今回は2面クリア時に初めて10億を超え、ラスボスのウール以外は流れを切らずにまとまって24.5憶。
動画は3分割、合計約1時間です。
今後はシルクでスコアアタックを続けるつもりです。
まだまだアイタタ地蔵の活用が不十分なので研究の余地は十分に残っていますが、なにしろボス戦のクリスタルガチャがきつい。
大型バージョンアップまでにまとまったスコアの更新がしたいです。
今回の動画では2面突破時に初の10億点に達して、そのまま現在のベストスコアになっています。
オリジナルの発売は1991年、SUCCESS/SEGA。
「コットン」が「コットンリブート!」と名を変えて、30年の時を経てふっかーつ!
当時を懐かしみつつも、しっかり遊べる作品になって帰ってきました。
当時は入っていなかったシナリオの音声も、もちんフルボイス収録。
これだけでも買って良かったと思えます。
そしてBGMが良い。強力なアレンジャー陣による、常にテンションをMAXに引き上げるリミックスは必聴。
※プレイ動画ではシナリオ(イベントデモ)をOFFにしています。
ぜひ製品版を購入して鑑賞してください。
日々のマリオカート8DX 2021.4.26
YouTube版→https://youtu.be/cNdPVBAgCoY
ミュージックパークに始まり、ミュージックパークに終わる
ノーカット版⇒https://youtu.be/zXqg8J1Iq8s
【双剣第一】モンスターハンターRISE#18(特別許可試験アケノシルム&リオレイア)
保井タケヒロです。
モンスターハンターRISEを無計画・不定期にやっていきます。
どこまでやるかって?おれもわからん。
腕の方はお察しレベル。
【並行進行中の実況】
グランディア( https://www.nicovideo.jp/series/166170 )
天穂のサクナヒメ( https://www.nicovideo.jp/series/179095 )
MOTHER3( https://www.nicovideo.jp/series/201159 )
これまでの実況プレイPart1:mylist/70211525
Twitter:https://twitter.com/takehiros
日々のマリオカート8DX 2021.4.27
YouTube版→https://youtu.be/L6RC2HcDen0
調子が悪いというよりは、化けの皮が剥がれてきて実力相応のレートになったという事か
ノーカット版⇒https://youtu.be/KkRt0HA87cY
日々のマリオカート8DX 2021.4.28
YouTube版→https://youtu.be/E30YNwNDIJs
桃鉄とマリカーは、夜にまとめてupしないほうがいいのかな
