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仲間外れは嫌≒仲間外れが良い/I hate being left out ≒ being left out is good
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【ぽつぽつ実況 #30】再建【ドラゴンクエストビルダーズ】
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【ぽつぽつ実況 #29】希望のはた【ドラゴンクエストビルダーズ】
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[GAA2-24]大逆転裁判1&2初見プレイPart48 第4話 ねじれた男と最後の挨拶-6 #大逆転裁判
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ストライク取れなくてもスペアは必ず取れ!【良太の教訓】/Even if you can't get a strike, always get a spare! [Lessons from Ryota]
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【スーパーファミコン】コットン100% 難易度MANIA通しクリア (デモあり)【nintendoswitch】
※30分を越える動画はニコニコ動画側での強制エンコードによる画質の劣化を受けています。
これは仕様であり、回避することはできません。ご了承ください。
1994年、データム・ポリスター/SUCCESS
スーパーファミコンで発売されたものが2021年にnintendoswitchに移植され、遊ぶことができるようになりました。
最高難易度の「MANIA」はコットンのパワーアップ状態により敵弾の追加があり、撃破された敵が巨大な撃ち返し弾を放つようになるとまさに阿鼻叫喚。
これを防ぐために序盤はなるべく敵を倒さずに進行し、溜め込んだ残機と魔法を難所で開放するという戦法を取っています。
ストーリーデモは安定のドタバタ暴力劇。
ここからコットン2で力を失って幼女化したウールに繋がるのですね……
ウールさんはロックンロールでも幼女化したままだったのですが、いつか今作で見せたような力を取り戻してくれるのでしょうか。
(C)1994 DATAM POLYSTAR (C)1994 SUCCESS
2023 nintendoswitch
【ぽつぽつ実況 #28】死の大地【ドラゴンクエストビルダーズ】
ドラゴンクエストビルダーズを初見でぽつぽつ実況
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滅茶苦茶に褒められたい、そんなベタ褒めが必要なメンタル
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【ピクミン3DX】7日目「哀しき獣の塔」
ピクミン3DX「クリアのみ」ですが、無事に完了しました!
いよいよ明日は、ピクミン4の発売日!おめでとう~!( ´_ゝ`)
ピクミン4発売までの30日間でピクミン123をやっていきます!
目標は、3作品合わせて30日以内にクリアすること!!
今回のプレイでの縛りは、これ以外に特にありませんが、できるだけ犠牲を少なく頑張っていきたいと思います・・・!!
【今回のルール】
・基本、1日1動画(ゲーム内での1日分)投稿とする。
・動画の長さや容量の都合で分けて投稿する時には、同じ日にまとめて投稿する(7月2日追記)。
・もし、途中で厳しそうになってきたら、1日に複数日投稿し調整する(最終手段)。
・縛りは特にせず、気楽にいこう。
・犠牲はできるだけ少なく目指そう。
※今後状況に応じて、追加・変更を行うこともあります。
燃えろ!高校野球の女子マネージャー~汚染にドラッカー~/Burn! Women's Manager of High School Baseball ~ Drucker for Pollution ~
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【ぽつぽつ実況 #27】合体【ドラゴンクエストビルダーズ】
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ピクミン好きのみんな~おゆチャレスタッフになれない~/Everyone who loves Pikmin ~I can't become a Oyuchare staff~
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【ぽつぽつ実況 #26】竪琴【ドラゴンクエストビルダーズ】
ドラゴンクエストビルダーズを初見でぽつぽつ実況
拠点完成
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【ピクミン3DX】5日目「交わりの渓流」
ピクミン3DXの目標を「ストーリークリアのみ、7日クリア」に変更しました。
ピクミン4発売までの30日間でピクミン123をやっていきます!
目標は、3作品合わせて30日以内にクリアすること!!
今回のプレイでの縛りは、これ以外に特にありませんが、できるだけ犠牲を少なく頑張っていきたいと思います・・・!!
【今回のルール】
・基本、1日1動画(ゲーム内での1日分)投稿とする。
・動画の長さや容量の都合で分けて投稿する時には、同じ日にまとめて投稿する(7月2日追記)。
・もし、途中で厳しそうになってきたら、1日に複数日投稿し調整する(最終手段)。
・縛りは特にせず、気楽にいこう。
・犠牲はできるだけ少なく目指そう。
※今後状況に応じて、追加・変更を行うこともあります。
人生はボウリング~全く同じプレイは出来ないのだ!~/Life is bowling - you can't play exactly the same! ~
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【ぽつぽつ実況 #25】ラライ【ドラゴンクエストビルダーズ】
ドラゴンクエストビルダーズを初見でぽつぽつ実況
ガーゴイルコンボ
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #48 vs ドン・モグーラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆ドン・モグーラ
全体混乱の芸術スペシャル、バトルメンバーをフィールドから消してしまうグレイブホール対策のキラキラポーンは必須。大地揺らしは複数即死。最後に召喚される「バンド仲間」が大暴れするとまず勝ち目はありません。
前半で召喚される弱めの仲間モグラを1体残して、バンド仲間を召喚させずになんとか粘ることで勝てましたが、コイツは間違いなく創造神マデサゴーラよりも強いです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #47 vs 暗黒の魔人【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆暗黒の魔人
ドラクエ8の天空魔城を思い出すコインボス。
召喚される暗黒の魔造兵の火力も即死級なので処理は必須ですが、それよりも魔人本体をダウンさせても自律して攻撃してくる左手が厄介。
地震攻撃はまず複数即死なので聖女の風+きせきの雨を常駐、転倒対策のキラキラポーンも極力切らさないという基本を守って地道にダメージを入れていきます。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #46 vsスライムジェネラル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆スライムジェネラル
ここで初登場となるスライムの将軍。
しもべとなるスライムを召喚しますが、アレ、王とか女王とか将軍より格上じゃないんですか?
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #45 vsキラーマジンガ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
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元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆キラーマジンガ
通常プレイでは今作究極のアクセサリー「アクセルギア」を落とすため、大量に狩ることになるコインボスです。
全縛りチャレンジではそもそも防具が装備できないのでその必要はありませんが、1回勝つだけでもなかなかの難関。
とにかく痛恨で即死、グランドインパクトで複数即死なので聖女の風+きせきの雨は必須、転倒防止のためのキラキラポーンも切らせません。
慌てて攻めずに守りを固め、スタンバイメンバーのテンションを使ってアンルシアに勇者の光を複数回使わせることで何とか勝利を拾いました。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #44 vsSキラーマシン【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆Sキラーマシン
高い火力の物理攻撃と麻痺攻撃を行うグレネー鳥の召喚、さらに大ダメージと凍てつく波動を組み合わせた「スーパーレーザー」を併せ持つ鬼畜兵器。
前半に出来るだけこちらの消耗の少ない状態で勇者の光を使って大ダメージを与えておき、後半は消耗に耐えながら何とか押し切りました。
グレネー鳥は放置するとマヒ効果を持つ爆発を起こすのですが、キラキラポーンを全員に掛けて放置するか、小まめに駆除するかは判断に迷うところです。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #43 vs輪王ザルトラ【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆輪王ザルトラ
主人公たちが最初に戦ったボス、そして執念深く兄弟姉妹を追い続けていた男と同じ、魔導鬼一族の最強の敵との因縁の対決(なのか?)。
しかし残念ながら全縛りチャレンジと言えども苦戦するような相手ではありませんでした。
ここはサラっと流してしまいましょう。
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ジェスパを見限った天誅/Tenchu forsaking Jespa
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【ピクミン3DX】4日目「始まりの森」
難易度「ふつう」でのんびりとやっていきます。
(ゲキカラに挑もうと思いましたが、難しかった・・・!!)
ピクミン4発売までの30日間でピクミン123をやっていきます!
目標は、3作品合わせて30日以内にクリアすること!!
今回のプレイでの縛りは、これ以外に特にありませんが、できるだけ犠牲を少なく頑張っていきたいと思います・・・!!
【今回のルール】
・基本、1日1動画(ゲーム内での1日分)投稿とする。
・動画の長さや容量の都合で分けて投稿する時には、同じ日にまとめて投稿する(7月2日追記)。
・もし、途中で厳しそうになってきたら、1日に複数日投稿し調整する(最終手段)。
・縛りは特にせず、気楽にいこう。
・犠牲はできるだけ少なく目指そう。
※今後状況に応じて、追加・変更を行うこともあります。
【ぽつぽつ実況 #24】spa【ドラゴンクエストビルダーズ】
ドラゴンクエストビルダーズを初見でぽつぽつ実況
声の覇気よ・・・
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【ピクミン3DX】3日目「迷いの雪原」
「ピクミン3」10周年おめでとう!!
難易度「ふつう」でのんびりとやっていきます。
(ゲキカラに挑もうと思いましたが、難しかった・・・!!)
ピクミン4発売までの30日間でピクミン123をやっていきます!
目標は、3作品合わせて30日以内にクリアすること!!
今回のプレイでの縛りは、これ以外に特にありませんが、できるだけ犠牲を少なく頑張っていきたいと思います・・・!!
【今回のルール】
・基本、1日1動画(ゲーム内での1日分)投稿とする。
・動画の長さや容量の都合で分けて投稿する時には、同じ日にまとめて投稿する(7月2日追記)。
・もし、途中で厳しそうになってきたら、1日に複数日投稿し調整する(最終手段)。
・縛りは特にせず、気楽にいこう。
・犠牲はできるだけ少なく目指そう。
※今後状況に応じて、追加・変更を行うこともあります。
イーグルって存在するんだ・・・/Eagle exists...
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #42 vs幻界の四諸侯【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆幻界の四諸侯
懐かしの中ボス、アクバー・グラコス・ジャミラの後にデュランとの戦いとなります。
特徴的な戦法や即死に繋がるものが無いので戦いやすいコインボス。
デュランさん、最初のターンでこちらを全快させてくれます。武人。先に手を出して悪かったな。
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【全縛りチャレンジ】ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン #41 vs牙王ゴースネル【Nintendoswitch】
タイトル:ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オフライン
メーカー:スクウェア・エニックス
発売日:2023年5月26日
ハード:Nintendoswitch
※ネタバレが含まれる場合がありますので、視聴の際にはご注意ください。
オフライン版として生まれ変わったドラゴンクエスト10が、2023年5月26日にバージョンアップ。
元々はオンライン作品として10年以上の歴史がありますが、自分は今回、完全新作として楽しんでいます。
プレイスタイルは主人公を魔法キャラ(魔法使いor賢者)で固定、仲間は特に戦法に拘らずに使用。
その上で、設定できる縛りプレイをすべて有効にしてイベント戦の動画を投稿しようという計画です。
◆牙王ゴースネル
獣魔将ガルレイの強化版と言った感じ、むしろそのままのコインボス。
やみのころをも勇者の光で解除し、キラキラポーンでマヒを防ぐという基本通りに戦えば大丈夫。
勇者の光が間に合わないと即死もあるのでそこは聖女の風で対策を。
実は勇者の光習得前に大苦戦の末に1回勝っています。
この場合、のやみのころもは時間経過で消えるのを待ちます。
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