タグ Nive2 が登録されている動画 : 80 件中 1 - 32 件目
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NiVE作るⅡ
開発宣言をしてから早1年半…以上か
wiki : http://nicoae.if.land.to/
今までの: mylist/2861796
2 sm7175295
NiVE作るⅡ 2
野生の中間テストがあらわれた!
うん、途中のあれはどうしても一度使ってみたかっただけなんだ('・ω・`)
wiki : http://nicoae.if.land.to/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 3 sm7611174
NiVE作るⅡ 3
期末試験が勝負を仕掛けてきた!
中間試験って"中間"じゃなくて"試験前"試験な気がするのは気のせいだろうか。
wiki : http://nicoae.if.land.to/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 2 sm7175295 3 sm8221316
NiVE作るⅡ 9
だんだん紹介する機能がなくなってきたせいで動画がショボくなってきたよ!
wiki: http://nive.jp/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 10 sm10915790
【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その1
NiVE2(NicoVisualEffects2)のα版がリリースされたので、新機能のモーションブラーを使ってみました。
モーションブラーのパラメータはデフォルト値のままです。仕組みとか調整のコツとかはまだよくわかってません。(´・ω・`)
AvisynthのMFlowBlurのように映像自体を解析してブラーをかけるわけではなく、
NiVE2で加工処理した部分についてブラーをかけてるみたいです。
もっとわかりやすい例つくりました→ sm9757685
NiVE公式ページ http://nive.jp
【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その2
NiVE2の新機能のモーションブラーを使ってみました。
sm9750818みたいにただ回転させるよりも、ギュンギュン動かしたほうが
モーションブラーの効果がわかりやすいという指摘をいただいたので再挑戦。
うん、やっぱりこっちのほうがわかりやすいですね。失礼しました。
ののワさんの画像をレイヤーとして読み込み、トランスフォーム(Ver1でいうマテリアル)の「位置」で動かしています。
右側のののワさんのレイヤーにだけモーションブラーをかけています。
モーションブラーのパラメータはデフォルトのままです。
NiVE公式Wiki http://nive.jp
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールの中間報告
MikuMikuDance で作成したカメラデータを After Effects で使用できるようにする
ツール MMD2AE(sm9866414) の NiVE2版です。
公開したい所ですが、以下の問題(?)点があるので少し様子を見ます。
・オートメーションでの親子設定が未対応のため、一部手動操作が必要。
・現在、オートメーションで nvac を読み込む形になっていますが
NiVE2 の方でテキストの読み込みに変更になるかもしれない。
・NiVE2 のカメラの回転処理に変更が入るかもしれない。
・そもそも NiVE2 は、まだ Ver.α だから、すぐ使えなくなるかもしれない。
・6666AAPの名前を6666Pと間違えてる。
⇒7/4追記 リリースしました!。sm11272116
遊太郎作品:user/1305945
NiVE2サンプル パーティクルとレンズフレア(カスタム)が凄いです
やぁ(´・ω・`)新居に移住ですがな(´・ω・`)パーティクルに消失時間も付いて、しかもカメラレイヤーと同期して動かすことができます(`・ω・´)パーティクルのカメラのコンポジションカメラにチェック入れるだけです。これによってカメラレイヤをZ軸に突っ切るように動かすだけで、パーティクルの中を突っ切る動きができます。レンズフレア(カスタム)が凄いです使ってくださいお願いします。あとは3Dレイヤーと2Dレイヤーがコンポジション別じゃないのも使い勝手が凄くいいです。直感でレイヤーを動かしやすくなったのも凄くいいです。 mylist/18901550
NiVEⅡ難民を救済する動画17【NiVEⅡ入門】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。今回のテーマは【NiVEⅡ入門】です。NiVEⅡ(ver 2.00α5)が対象です。モーションブラーについては、【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その1sm9750818【NiVE2新機能】モーションブラー機能使ってみた その2sm9757685も参照してください。前作【小技集】→sm10506187 次作【NiVE超入門】→sm11346722 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
NiVE作るⅡ 11
湿気マジどっか行ってくれないか orz
wiki: http://nive.jp/
今までの: mylist/2861796
1 sm6989518 12 sm12746059
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールを作成した!
MikuMikuDance で作成したカメラデータを
NiVE2 で使用できるようにするツールをリリースします!
⇒(7/4 11:32 追記) 不具合が存在したため修正しました
最新 Ver は 1.1 です。
配布先:http://morimorisozai.net/
ツールの説明以下の動画を参考にしてください。
【MMD2AE】 MMDのカメラをAEで使えるツールを作成した! sm9866414
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールの中間報告 sm10050399
今回の使用説明はMMD内部でも完結できる内容ですが
あくまで簡単な使用例です。
NiVE2のカメラ空間が使用できるので色々な演出ができますね
BGM は、コチラからおかりしました! sm8229825
遊太郎作品:user/1305945
ブログ:http://blog.livedoor.jp/frivolouslife/
【NiVE2】 MMD2NiVE2でMMD映像とNiVE2の3Dレイヤー等を同期させたサンプル
UCミクさん以外は全てNiVE2で作った映像です。
遊太郎Pが作成したMMD2NiVE2(sm11272116)を使い、MMDのカメラ情報をNiVE2にインポートしています。
3Dレイヤーおよびパーティクルやカードダンスといった3D系エフェクトをカメラの動きに同期させることができます。
使用機能:3Dレイヤー・テキストアニメーション・エクスプレッション etc.
使用エフェクト:パーティクル・カードダンス・グラデーション・クロス・グロー etc.
UCミクさんは、さぼてんさんのモデルをお借りしました。ありがとうございます。
7/9再追記:
2.0.0β2にあわせてサンプルプロジェクトを更新。回り込み問題の対処サンプルも追加しました。
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/82/MMD2NiVE2StageSample20100709.zip
NiVEⅡ難民を救済する動画18【NiVE超入門】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。NiVEⅡのβ版の完成に合わせて、これまでNiVEを使ったことがない人たちを対象にしています。使用しているのはNiVE 2.0.0β。パーティクルは→ NiVE難民を救済する動画10 【パーティクル】sm7690234テキストアニメーションは→ NiVE難民を救済する動画12 【テキストアニメーション1】sm8494203も参考にしてください前作→【NiVEⅡ入門】sm10622087次作→【NiVEⅡのテキスト】sm11652246マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083参考:NiVE作るⅡ11→sm11128975
NiVE2の練習
NiVE2の使い方の講座のとおりにやってみた。http://www.nicovideo.jp/watch/sm11346722
NiVEⅡ難民を救済する動画19 【NiVEⅡのテキスト】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。3:00くらい、文字を中央に動かす方法は、テキスト→詳細オプション→配置→【1:中央揃え】でもできます。テキストの回転はバグがあるらしく、359°までしか上手く回転しません。←これはβ4では修正されて360°以上でも問題なく動きます。文字のピクセル数と画面のピクセル数の関係は、ちゃんと計算すると上手くあいません。了承ください。前作→【NiVE超入門】sm11346722次作→【パーティクル】sm12190657マイリスト→mylist/10277156NiVEⅡ→mylist/20440083参考→NiVE作るⅡ 11 sm11128975二重に投稿されていましたので 一方は削除しました
NiVE2サンプル 久しぶりに遊んでみたよ!ドクロちゃん!(up完了)
お久しぶりなんだ(´・ω・`)まだ新機能にはほとんど手を付けていないです。立方体をパーティクルで飛ばしたのはちょっと失敗だったかも。プロジェクトファイルは後ほど配布します。 mylist/18901550 【追記】プロジェクトファイルです。http://nive.love-love-love.net/uploader/src/nive_irc0506.zip.html
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト
NiVE2からレンダラもプラグインで追加出来るようになりました。
現在製作中のレイトレレンダラ(Ver0.51)のテストです。
背景にsm10968092のデータをお借りしました。
ニコニ・コモンズの素材をお借りしました。nc25839 nc21826
次→sm12571930
NiVEⅡ難民を救済する動画20 【パーティクル】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。前作【NiVEⅡのテキスト】sm11652246 次作【ディストーション】 sm12687672 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
【NiVE2】セリフ枠プラグインサンプル動画
■動画加工ツールNiVE2用のエフェクトプラグイン『セリフ枠』のサンプル動画です。プラグインおよびサンプルプロジェクトはこちら。→http://www.ruche-home.net/download#nive-effects
■「そもそもNiVE2ってなんぞ?」という方はこちら。→http://nive.jp/NiVE2/
■プロジェクトファイルを見てもらうことが前提なので、この動画を見ただけではよくわからないかも…。
■静止画だけの紙芝居動画を作る場合、素直に紙芝居クリエーターを使う方が楽だと思います。「バリバリ動画加工するついでにセリフ枠表示もしたい!」という時がこのプラグインの出番…かな。
■利用素材:こんなんで・いいんすか。(http://kinginsan.blog60.fc2.com/)、はちみつくまさん:東方素材蒐(http://www.hachikuma.net/)、ニコニ・コモンズ
【MME】デプスマップのテスト【MMD】
動画加工素材用に深度マップが有ると良いと言う話を聞いていたので
エフェクトファイルに手を出してみた。
エフェクトファイル適用して出力。>
Nive2でトーンカーブで焦点の調整>
元絵とブラー合成という流れ。
>使ったエフェクトファイル
http://u7.getuploader.com/Yjo_oi_Neg/download/73/DM.zip
しかし、これはいったい何番煎じなんだろーなw
【NiVE2】レンダラプラグインのテスト2
NiVE2用レンダラプラグインのテスト版 v0.55a です。
前回sm11891045に比べバンプマッピングとアンチエリアシングの機能が追加されました。
一応遊べる程度の完成度にはなったので公開します。
http://u10.getuploader.com/NiVEM/download/89/rt055a.zip
まだ標準レンダラと挙動の異なるの部分も多いので
ドキュメントを読んで納得の上使ってください。
使わせていただいた素材
http://www.flickr.com/photos/jonragnarsson/3100596953/
↑earthmap1k.jpgとearthbump1k.jpgダウンロードしてください。
http://www.flickr.com/photos/jonragnarsson/3100596953/
http://morimorisozai.net/photo/photo.php?t=na&p=4
nc15877
完成してないのでマニュアルはないです。サンプルで理解していただけると幸い。
IRCの#NiVEに常駐してるので質問がある場合は来て下さい。
NiVEⅡ難民を救済する動画21 【ディストーション】
Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。前作【パーティクル】sm12190657 次作【シェイプ】sm13441409 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083 【NiVEサンプル:FreeTransform】sm6979244 【NiVEで擬似フラッグ】sm9117296も参考にしてください。 BGM:前半はひたぎの「悪意97キロ…」の名科白の場面で流れていた「廃墟」です。後半はひたぎが恋人に最高のプレゼントをしたときに流れていた「君の知らない物語」です。
