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頑張ってクリアを目指す。Noita_06 ニコ生
じゃんごー2
Noita
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頑張ってクリアを目指す。Noita_05 ニコ生
じゃんごー1
Noita
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頑張ってクリアを目指す。Noita_04 ニコ生
ひーしのきち。
Noita
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頑張ってクリアを目指す。Noita_03 ニコ生
雪のどん底
Noita
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頑張ってクリアを目指す。Noita_02 ニコ生
割とえらい事喋ってんな。まあ本人見て無いだろうし良いやろ。
Noita
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頑張ってクリアを目指す。Noita_01 ニコ生
無の心で挑みたい所存。
Noita
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クロウおじたんのNoita(ノイタ)part28
クリスタルキー解除(オカリナ・フルート)→ダークチェスト開封
使用頻度としてはコーラルチェストの呪文の方が多いので無視してたんですが、せっかく下層に降りるならと思い開けに行きます。
使いどころの難しい呪文が多いな…
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part27
西2 のパラレルワールド探索。
目指すは「お見通し(オールシーイングアイ)」のパーク。
ないと見づらいところが結構あるんですよね。
未探索のところも全部表示されてしまうのでどこまで行ったか分からなくなるのはご愛敬。
そのためにも現在地を把握できるパークを取っておくと楽です。
…これ、動画後で見直して気づきましたけど、めちゃくちゃパーク取り逃してますね!
勝手に1個だけしか取れないと思い込んでます。
仕事から帰った直後の疲れた状態でやってたので全然周りが見えていません。
そして、#26で倒しにいったボスのドロップ品を取り忘れている…!
おじたんそのために倒しに行ったんじゃないの…!!!???
ちょ、ちょっと収録外で取ってこようかな…
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part26
メインパスを降りて「魔法使いの巣窟」からボスエリアへ。
途中魔法でちょっと遊びます。
さっさとボス戦だけ見たい人は最後の5分くらいでどうぞ。
ボスエリアはこのシリーズ中でも一回行こうとして迷ってあきらめてました。
ずっと右下に進めばそのうち着くっぽいですね。
ダメージ反射のボスなんてできるだけノーダメでいこうと思ったらどう対処すりゃいいんでしょうね?
回復できなかったら詰んでる。
トリガー追加とか珍しい呪文いっぱい取ったけど、いまいち使いどころが分かりません。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part25
凍った埋葬室 探索回。
メインパスの金庫室と似たような構成ながら、地表から近い場所にあるバイオーム。
ジャイアントツリーを超えられる程度で到達できますが、火力不足では瞬殺間違いなし。
育ちきった今の状況なら特に怖いことはないので、お散歩気分で破壊しながら進みます。
あまり使ってないセカンド杖を編集して遊ぶの巻。
noitaはこれが楽しいですよね。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part24
西のハイアルケミスト→西の至聖所→湖(ボス)
至聖所ではランクの高い呪文を探してたのですが、頭打ち感がありました。
帰るついでに湖のボスを倒すことに。
このボスはほとんどの攻撃に耐性があるのですが「弱る呪い」各種が通じるため、それさえ持っていれば割と楽勝です。
初めて戦った時はどうしてもそれが取れなくて、1ダメージを積み重ねて倒したのは苦い思い出です。
ボスを倒した時の宝箱から何がドロップしたかはいいねコメントに載せました。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part23
塔(タワー)→ジャイアントツリー→塔→西のパラレルワールド
10分割(ディバイドテン)を初めて取得するための流れ。
他のワールドでやっちゃってるので呪文のロックは解除されてるんですけど、そのへんに売ってるかどうかわからないから確定で出現する方法でいきます。
回復手段ないと絶対無理だよなこれ…
ついでに西1のパラレルワールドでパークも漁ってきます。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part22
ウィザードの棲家→芸術の神殿(ボス)→ルッキの隠れ家→塔へのポータルまで
ついに見つけました「弱る呪い(放射物)」おかげでルッキの隠れ家にいる爆発無効、放射物無効の厄介な敵を屠ることができます。
こいつは近接攻撃しかできないので、近接耐性パーク取ってあるなら無視してもいいんですけどね。
そこそこ強力な杖とライフ上限アップが多いエリアなので探索しておいて損は無し。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part21
生い茂った洞窟→発電所
途中で思い立って無限呪文(寿命が尽きずにずっと残り続ける)にトライ
発電所の敵は放射物に耐性があるおかげでかなり厄介です。
結局「弱る呪い(放射物)」はゲットできなかったのですが、「弱る呪い(爆発)」により爆発ダメージが通るようにして強引に突破することに。
ボスそのものよりも、途中の敵の方が厄介だなと感じるエリアです。
ボスから出る「空間認識」パークによりおおまかな位置を知ることができるようになります。
ピースフルエンディングと呼ばれる条件を達成するためにはあった方が便利というか必須?なので頑張って取りに行きましょう。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part20
だいぶいいパークが集まってきましたが、「火耐性」と「どこでも杖編集」が欲しくて仕方ないため、2つ目のパラレルワールドへ向かうことに。
それでも見つからないので3つ目…
一見だるそうですが、テレポートボルトがあるのでかなりスピーディーに進みます。
途中からブラックホールが超速スピードで飛んでいくようになりました。
「放射物反発フィールド」パークを取ると、自分の発射したものがフィールドを通過した時に加速されるようになります。
あまりにスピードが速すぎて途中で途切れたりするのがたまにキズですが、使い勝手はいいですね。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part19
やっとパラレルワールドをゆっくり捜索できますよ!
収録の日にちが変わって元気を取り戻し、セリフ多めです。
収録開始から間もなく「神との平和」パークが出て、心置きなく垂直掘りができるようになりました。
欲しかったパークが次々と見つかる良展開!
いつ死ぬかわからなくてビクビクしている時も楽しいんですけど、ここまで呪文とパークが充実してくると一気に捜索範囲が拡大してきて、noitaの楽しみ方が次のステージに上がる感じがしますよね。
本当に楽しみ尽くそうと思ったらここからがスタートと言っても過言ではありません。
道中見つけた放射物保護フィールドの呪文が思わぬトラブルを引き起こすことに…?
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part16
芸術の神殿探索続き。後半の杖編集はカットしました。
とりたてて何も起こりませんね。
次はボスエリアですが、先に倒すかどうしようか悩むところです。
杖のシャッフル無しは割といいパークですが、かといって優先的に必要というわけでもなく正直微妙。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part14
メインパスを降りて金庫室の捜索。
だいぶ疲れてるためほぼ無言です。
加速度的に敵の攻撃が激しくなる様子と、回復手段があるが故の慢心から雑に攻略していく様子をご覧ください。
過去に1回ノーマルクリアした時はろくに攻略せずに直下掘りしたっけ…
一番のドッキリポイントは移動中に起こったサムネの状況だったりします。
個人的にはここだけ見てもらったらあとはスキップしても問題ないレベル。
noitaの一番の死因はたぶんこれ。
どんだけ回復手段があっても一瞬で死ねる要素があるってコワイ。
ここまでやりこんでからの一発死は本当に脱力します。
よく今まで放り投げなかったと思う。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part13
ジュークボックス探索→コーラルチェスト開封の儀→生い茂った洞窟
テレポートボルトが手に入らないので、移動がだるいところはカットしまくってます
生い茂った洞窟は後半あまりにもだるくて無言なためカット。
途中でようやくファイ(Φ)の使い方が分かって、回復ボルトとブラックホールが無限に使えるようになりました。もっと早く、手に入れた時点からできたのねコレ。
回復が無限にできるとなると、途端に慎重さがなくなって後半ダレ気味になりますね。
使ってる魔法のせいではありますが、ダメージの大半は自分の魔法による炎上だったりします…
早く耐性パークを取るためにパラレルワールドに行きたいです。
動画ラストでのじこさんが仕事から帰ってくるのですが…??
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part12
古代研究所→ピラミッド→ゴールド
「マナからダメージへ」修飾子を使って強烈な一撃を叩き出す杖ができたので、古代研究所のハイアルケミストを狩りに行きます。
道中のダメージが怖いので岩を掘って進むヘタレですがご了承ください。
古代研究所はポーションの中身がプール状になっていて、うっかり変身ポーションのプールにはまって死ぬ可能性があります。敵も強烈なやつが多め。
別の回で戦った時には確定くらいの勢いでワンドリフレッシュを出してたのに、今回に限って出さない…
ピラミッドのボスも割とサクッと撃破。
背後にのじこさんがいるので会話調になってますが、のじこさんの声はほとんどマイクに入っていませんでした。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part11
真菌洞窟(金庫室)→地下ジャングル→ドラゴンの洞窟→杖編集しながら戻ってテレポートボルト探索
ドラゴンの洞窟はちょっと立ち寄りましたって感じの気軽さで挑んだため、ろくに回復もせずにまあいけるやろってな感じで飛び込んでますが結果やいかに。
実はまともに噛みつかれたのはこれが初めてで、そのダメージのでかさに動揺を隠せません。
知らずに遭遇した人は死ぬほどびっくりしたんだろうな…
肝心のテレポートボルトはちっとも見つからない。
もはやなんのために探してたのかも忘れつつあります。
クロウおじたんのNoita(ノイタ)part10
地下ジャングルと金庫室の捜索。
金庫室の攻撃が激しすぎてその隣にある真菌洞窟に退避しながらテレポートボルトを探す旅。
壊れた杖をもう一個拾ったので修理してみましたがあまりいい杖にはなりませんでした…
ここまで1日で収録しているため、いいかげん疲れてきて言葉が少なくなっています。
サムネのレーザーはルミナスドリルに「持続時間増加」の修飾子をつけたもの。
遠距離射撃武器としても使えてロマンに溢れていますが、地形をデコボコだらけにする危険性もあるため使用はご注意ください。