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【東方MMD】小町で「 MONOLIFE」を躍らせてみた
「やさしい悪魔」のモーションを
「VmdSynthesizer」と「NuruNuruDance」に通してみた。
小町(kasuya式改).pmx
八卦炉ステージV1.5
マイリス>mylist/35057642
MMDモーションをぬるぬるにできるかもしれないツール作ってみた2
ぬるぬる技術の研究中です。
あまりうまくいってません。研究には失敗がつきものだと思うことにしてます。
ぬるぬるというよりふらふらです
おかりしたモーション:sm6637338
公開しました
.net Framework 4とVisual C++ 2010ランタイムが必要です
http://www.geocities.jp/ellerykh/index.html
前:sm13914275 twitter:ellerykh
ぬるぬるMMDテスト2
sm13833543これの続き
NuruNuruMMD(sm13786329)テスト
元モーション:sm13560326
作業手順:
元モーションにに左右足と頭追加して補正にあわせた補完曲線をひたすら付与
センター・IKは補正をかけないためひたすら補完曲線とキーの修正
後は変換して確認して修正するの繰り返し
ちらしのうら:
移動系ボーンは波打つので補正不可
元モーションが綺麗にブロック化されていないと作業しにくい(このモーションは綺麗に整理されてるのですごく楽)
ぬるぬるさせるというよりモーションのかどとりに有効
動きを静止させる方法試行錯誤中。。。
モーション主がOKであれば出来上がった修正データと変換データアップするんだけど。。。(60fpsだと笑えるぐらいぬるぬるw)
