タグ OPLL が登録されている動画 : 407 件中 161 - 192 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ソーサリアンの曲をMGSELで鳴らしました。
ソーサリアンの曲をMGSELで演奏したものです。色々と古いデータを引っ張り出して、blueMSX上で録音しました。色々繰り返しましたが、アップロード後の音質は微妙です。データが中途半端にしか発掘出来ず、エンディングI、IIみたいに無理矢理つないだモノや、ドラムが無かったり原曲とイメージが違ってるものもありますが…。オープニング、城・ここで逢えるね、トラベラーズイン、ペンタウァI、紅玉の謎~平和な森、失われたタリスマン~森、呪われたオアシス、天の神々達~村、呪われたクイーンマリー号~船内、エンディングI、エンディングII
【MSX】Ys完全版(Windows) - TENSION
1つ前の動画でPC88版ダームの塔を登ったので今度はPSG版ダームの塔を。
Ys完全版で使われていた「テンポ超速め+追加ソロ鬼かっこいいバージョン」のTENSIONです。
原曲も大好きですがこちらもいつかMSXで聴いてみたいと思っていました。
音取りは完全版のMIDIファイルを使わせていただきました。あのへんのファイルはガチで財産です。
■ .BGM file(リズム音量バランスが若干壊れていそうです)
https://hskr.net/msx/YS_TENS.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/Ys1_TENSION_OPLL.mp3
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】YsVI - ERNST
イース6、エルンスト戦のかっこいいBGMです。
かっこいいですね…。
OPLLに落とし込むにあたっていろいろ省略しましたが
やっぱりかっこいいですね…。
中二概念特盛りのエルンスト様もだいすきでしたよ…。
[mylist/14967479]
(YsVI / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 - Sorrow's Distortion(悲哀の呪縛)
名曲ぞろいの『奪われた刻印』、アルバス戦BGMです。
ストーリーと相まって最高に印象に残る曲でした。
好きすぎてむりやりMuSICAで打ち込みましたが
OPLLの音が予想以上に噛み合ってくれて僕はひとりでひっそりと優勝しました。
2周目には大好きなものを添えておきました。
かってーなー。
[mylist/14967479]
【MSX】恋するニワトリ【OPLL】
1990年作成
昔、弟が小学校で合唱していたらしいです。
その時に使用されていたピアノ譜を元に打ち込んだ物です。
10年ぐらい前に動画用素材を作っていた物が、ようやく日の目を見る事となりました(^_^;)
使用機材:FS-A1・FS-A1FX+FMPAC+MSX-BASIC(BlueMSXで再生)
合唱曲集(全17曲)→sm38456565
涙をこえて→sm6657241
アメリカン・フィーリング→sm6657305
リスト→mylist/11653584
【MSX】「イース」「イースII」から3曲【OPLL+PSG】
1992年制作。
過去未発表作から、石川さんの曲を選んでアップしてみました。
#00:00 Fountaion of Love(イース・ミネアの町)
#01:00 Too Full with Love(イースII・ランスの村)
#04:19 A Still Time(イースII・エンディングI)
リスト→mylist/11653584
使用機材:blueMSX(制作時はFS-A1FX+FMPAC)+MGSDRV V2.35
ニーア ゲシュタルト&レプリカント -イニシエノウタ-【blueMSX+BASIC作成曲】
今回もニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”イニシエノウタ/デボル”をピアノVer.風で作成しました。
ニーアはピアノ風が結構聴いていて違和感が無い曲だと思います。
あと何曲か作れそうだなぁ。。。という曲がありますので、地味に作成していきたいと思います。
この曲が聴いてくれた方の癒しの一曲になってくれれば幸いです。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画&MIDIデータ
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
ニーア ゲシュタルト&レプリカント【blueMSX+BASIC作成曲】
前々から作成してみたかったニーア_ゲシュタルト&レプリカントから、”カイネ/救済”をピアノVer.風で作成しました。
数年前、箱○版ゲシュタルトをプレイしましたが、主人公がおっさんということもあり、感情移入度(自分もおっさんのため)が一際大きかったゲームです。音楽はあえて語る必要は有りませんが、兎に角切ない曲が多く思わず涙している自分がいました。
楽譜通り入力しただけだと機械的で”まったく”感動が湧きませんでした。そこで色々な方が実際に弾いている動画を参考にさせてもらいました。
音色の関係(厚み)で大分オリジナルとは違っていますが、FMPACでこんな曲があってもいいんじゃ無いかという思いと、この曲の切なさが少しでも伝わればと思います。よろしかったら聞いてみて下さい。
※因みに私は楽器は何も弾けません。。。
<参考にした物>
・NieR Gestalt&Replicant Official Score Book
・他の方の弾いている動画
他の投稿作品 mylist/59127397
ニーア YM2413 コンサート : sm34964431
アフターバーナー【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はアフターバーナーからAFTER BURNERを作成してみました。
当時この曲を聴いた時には、もはやゲームの音楽では無いんじゃないかくらいの感動を覚えた記憶があります。(LP買っちゃいました)
原曲の疾走感?が少しでも再現出来ればと思い、過去に作成したものベースに修正を加えました。(過去作はう~んな出来映えです)しかし、原曲が凄いだけに音の薄さは隠せませんが・・・。
メロディー付のサントラ版とメロディー無しのアーケード版を収録しています。とはいえ、アーケード版は単純にメロディーを抜いただけなのでちょっと手抜き感がありますが、そこは”おまけ”扱いと考えて下さい。
そんなわけでFMPACアレンジVer.として聞いて頂ければ幸いです。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
ダライアス外伝【blueMSX+BASIC作成曲】
今回はダライアス外伝から”SELF”を作成してみました。ゲーム中でこの曲を初めて聴いたとき、素直に入り込んでくる感じがしませんでした。が、何回か聞いているうちに味がどんどん(スルメみたい)出てきて、すっかりお気に入りの曲になりました。音源的に厳しいところもありますが、そんな味が少しでも再現出来ていればと思います。
参考にした物:色々な方が公開しているMIDIデータや動画。
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
TWINBEE: RAINBOW BELL ADVENTURE より4曲 [MSX][OPLL+PSG]
MSXplug(OPLL音源+PSG音源)で鳴らしてみました。曲順:AREA 1A→1B→2B→BOSS1 演奏mgsです。回線不安定ですが修正URLです→www1.axfc.net/u/3875617?key=winbee
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 ザ・スキーム
過去(2*年前)に作成した中から”ザ・スキーム”の4曲をまとめてみました。ベースにしたのはCD版(PC-88 サウンドボードII)です。この曲を初めて友人の家で実機で聞いた時は、本当に驚き暫く時が止まっていた記憶があります。その後手に入れた楽譜を見ながら打ち込みに励みましたが、何か楽譜が違う気が。。。少し(大分)違うところがあるかもしれませんが、雰囲気を感じていただければと思います。(原曲との聞き比べはご遠慮下さい)
曲順 01 into the LAIR(#00:00)、02 DEATH WORLD(#00:55)
03 I'll save you all my justice(#02:21)、04 perpetual dark(#05:40)
他の投稿作品 mylist/59127397
小修正したものなど此方で紹介
https://www.youtube.com/channel/UCdV1fU8QYSOl00PPPqGvNMg/featured
【MSX】 + 【FMPAC】【BASIC】作成曲 沙羅曼蛇(サラマンダ)
過去(2*年前)に作成した中でも、初期の頃の作品となります。自作音色などまだ作成できなかった頃のものですが、内蔵音色のみで必死にカセット聞きながら打ち込みしてました。久しぶりに聞いてみたらこれはこれでシンプル?で良いかと。。。よろしかったら最後まで聞いてみて下さい。
曲順 STAGE-1(#00:00)、-2(#01:08)、-3(#02:15)、-4(#03:30)、-5(#04:48)
STAGE-6(#05:59)、ビッグコア(#07:25)、ボス(#07:56)、オールパターンクリア(#09:21)
他の投稿作品 mylist/59127397
MSX MUSICAで、コツコツYS2オープニングの曲を、耳コピしてみた。
実機、MSX TurboR(MML)にて作成。チャカポコドラム(OPLL)を使わず、PC88のかっこ良いドラムを真似てみました。(2オペ、オリジナル音)。( ´_ゝ`) OPLLだと色々厳しいです。有難うSCC音源!!
「FC音源、VRC7」 「スナッチャー」より - 「Theme Of Snatcher」
http://www.kiwi-us.com/~ohta/music/snatcher/index.htm
こちらのMIDI楽譜を参考しまして打ち込みました。
あんまりMSX版の感じを生かせなかったので残念。
FamiTracker Beta 0.5.0 で作成しました。
MSX_MuSICA_THUNDER CROSS_1stSTAGE_First ATTACK.mp4
引き続きMuSICAシリーズ。たぶん使い始めのころかな?漸くポルタメントがまともに使えるようになって嬉しくて作った記憶が…よみがえる気分?ドラムが残念だけどまぁ、わりと雰囲気は良いかなぁ!?と思ってるんですがね。 元ネタゲームももうすぐ30年経つのかと思うと…
【MSX】ディスクマガジン用テーマ曲
ディスクマガジン用のテーマ曲として、タダで作ったものです。
NUMCHU.BGM 7936bytesぐらい
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア ブルーウォーター(TV)
MSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうする前に、個人的に作ったものなの。
BLUE.BGM 7296bytes
着うたもあるなの。よかったらDLしてねなの
http://j-ken.com/category/all/data/816020/
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【MSX】【M3-2015秋第二2Fシ04b】不思議の海のナディア バベルの塔
本気でMSX版のゲーム「不思議の海のナディア」を作ろうとしたのですが、企画をぽしゃってしまったものです。
これはちょっと出来が悪いかもなの。
そうそう、企画した社長も亡くなった彼女もナディア大好きだったなの。
BABER.BGM 2580bytes
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
【FMPAC+PSG】源平討魔伝ED 沙羅曼蛇 STAGE6ほか【MSXBASIC】1988~1995年頃の作品
これも中学から高校時代にMSX(パナのA1)で耳こぴした曲集です。20年以上前なので恥ずかしくもありつつ、過去の自分を見つめなおすためアップw源平討魔伝エンディング 沙羅曼蛇 6面 ビッグコア ボス エンディングアフターバーナーII CITY202 ローリングサンダーSTAGESTART Motosなどです。ループ毎に微調整しているので聴き比べてもらえると幸いです。
[BGM] DragonHalf(PC-98) "通常BATTLE" [MSX][OPLL+PSG]
1作品毎に分割して再うp。PC-98 OPN音源版を元にしてMSX音源(OPLL+PSG)で鳴らしてみたものです。 (c)MICROCABIN
MSX2風イースII - STAY WITH ME FOREVER - [取込OPLL&PSG]
なぜか原曲より全体が半音2つ分低い音の
MSX2版イース2のエンディング曲をmimikopiしました
短調バージョンは→sm21196200
※MSX2版の曲と言うよりは88/98版の曲なんじゃないかって事に
最近気付きました(゚∀゚)反省
MSX版 F1スピリット ラリーステージの曲を耳コピした。
F1スピリットと言ったらこの曲だと思います。(※個人の感想です)
※前作(エンディング曲)もどうぞ。→sm18327333
MSXで打ち込み。イース【FEENA】
昔MSXで打ち込んだ曲データです。FM音源(OPLL)+PSG、実機MSX2+ A1-WXから録音。OPLLdriver ver.2.45にて制作。参考にした物:MUSIC FROM Ys、イースⅠ&イースⅡ全曲楽譜集。→マイリストmylist/12918614
ポリスノーツの作中曲を耳コピしてみた
ポリスノーツというアドベンチャーゲームの作中曲(タイトル: CALL YOUR NAME)を耳コピしてみました、…耳コピしてみたといっても20世紀のときの話だったりするのですが。
これは、かつて存在したプログラミング雑誌「マイコン BASIC マガジン」に投稿し、1996年4月号に掲載されたものだったりします。投稿時のデータから変更せず、比較的近い音源(1Chip MSX、MSX-BASIC)で再生しています。
[2025/03/16]
音質向上のアップデートがあったため、動画を差し替えました。
音声ファイルは用意しているもののオリジナルはFlash形式で手元に動画データがないため、同じ構成の動画を作成する形で対応しています。
【MSX】THUNDER FORCE V - The justice ray part2
サンダーフォースV、ラスボスガーディアン戦BGMです。
サターンで5本の指に入るぐらい遊んだかも。This is COOL.
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/RAY2VH11.BGM
(MSXplayなど向けにボリュームなど調整したものです)
【MSX】Earthion - Space Fight 2025
2025年になって古代さんのこの曲に対する認識が「アクトレイザー未使用曲」から「実際のゲームで鳴る激熱BGM」へアップデートされるとは思ってもいませんでした。
人生の一時期に本当にこの曲ばっかり聴いていたことがあったので嬉しい限りです。
なのにこんなイラストでごめんなさい。元ネタ、数億人程度にはわかっていただけると思うんですが…。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/SPFT2025.BGM
■ .MP3 file
https://hskr.net/msx/SpaceFight2025_OPLL.mp3
(打ち込み環境の仕様でテンポが原曲より5ほど早くなっております)
【MSX】ロックマンメガワールド - ワイリータワー ステージ4 (Wily's Tower Stage4) 修正版
メガドライブ「ロックマンメガワールド」より。
どうせ倒されちゃうのに何度でも立ちはだかるDr.ワイリーの哀愁みたいなものも感じちゃう名曲です。
以前アップしたデータなんですが、メロディーパートのLFO設定ミスってて
若干(僕が)心地よくなかったので差し替えました。
また、コメで山下絹代さん作曲ではないかもと教えていただきました。どうもどうも。
たぶん原曲より少しテンポ早めですがご容赦を。ええ曲や…
■ .mp3 file
https://hskr.net/msx/Wilys_Tower_st4_OPLL.mp3
■ .BGM file(音量バランス崩れております)
https://hskr.net/msx/WILY_ST4.BGM
[mylist/14967479]
【MSX】Ys - THE TOWER OF SHADOW OF DEATH
イースより、ダームの塔BGMです。
と言ってもMSXユーザーだったのでダームの塔といえばTENSIONだったんですけど…
サントラで聴いた時びっくりしました。羨ましくなんかなくはなかったです。
■ .BGM file
https://hskr.net/msx/YS_TOWER.BGM
(Ys1 / Copyright© Nihon Falcom Corporation)
【MSX】Panzer Dragoon Zwei - 予期せぬ敵
セガサターンの名作、パンツァードラグーンツヴァイより。
シンプルだけどすごく力強くて美しい曲です。
STGでいちばん好きなラスボス戦かもしれません。
何度遭遇して何度倒しても感動がありました。ツヴァイは巨大感の演出がすごいんですよね…。
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/PZD2YOKI.BGM
[mylist/14967479]
【MSX】Virtua Fighter 2 - Ride The Tiger
バーチャ2アキラステージBGMです。とてつもなく好きです。
バーチャファイターの曲は3以降も素晴らしいし、なんならバーチャ以外の格ゲーにも神曲いっぱいありますが、やっぱりこの「耳にした途端に全身の毛穴から湯気が出てブチ上がっちゃう」熱量はバーチャ1と2が特別なんですよね…。あの当時僕は23:30にバイトを上がると近くのゲーセンに駆け込み、0時の閉店までたとえ5分しか遊べなくてもバーチャ2の筐体の前で100円を溶かしまくって(うるさいのでここで収録終了)
■ .BGM file(MSXplayなどで再生できます)
https://hskr.net/msx/RIDETHE.BGM
2024年8月、ニコ動復活おめでとうございます!
休止中に打ち込んでいたデータが何曲かあるので、それらを投稿していこうと思います。
そしてバーチャ2も30周年。たぶんBGMは一生聴きますねこれ。
[mylist/14967479]
