タグ OpenCV が登録されている動画 : 110 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【AR】 720pカメラテスト 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。前回(sm11517127)まで使用していたWebカメラをHDのハンディカムに置き換えました。■MMDモデルの読み込み・表示は「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に深く感謝いたします。■使用楽曲:sm2311383「ちょこまじ☆ろんぐ」■MMDモデル:sm11205201「Lat式ミク Ver 2.3」, sm11365042「Lat式改変リン」■モーションデータ:sm11066193「ちょこまじ☆ろんぐで踊ってみた」■MMDモデル読み込み・表示ソースコード:sm10027688「ARToolKit_MMD」
透明人間になってみた。openFrameworks+OpenCV
openFrameworks + ofxOpenCVで透明人間を作って見ました。
画像認識するといろいろ面白いことができるので、是非やってみては?仕組み http://inter-arteq.com/opencv/
【ドナルド】つい写っちゃうんだ【画像処理】
正面から撮影された顔画像を教祖様に変えるプログラムが知らない間に入っていたのでつい。Viola & Jonesに感謝。
撃墜王ゲームを神戸ビエンナーレで体験してみた結果…
2013年12月1日
神戸の街全体で開催されました芸術祭「神戸ビエンナーレ2013」に行ってきました!
その時に体験したゲームのプレイ画面となります。
カードに描いた絵をカメラが読み取って、ゲーム内の自キャラとして戦うゲームです。
こういうの、同人イベント会場にあれば、ウケそうな気がしますね!!
ドローンを使って物体検出する
ドローンのTello EDUではPythonが使えるので、
OpenCVの物体検出機能を使って何が検出できるかやってみた。
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
【パッケージから】巡音さんがやってきた【召喚】
パッケージを見ていたら、なんだかムラムラしてきたからやってみた。次のデータと音楽をお借りしました。3Dデータ[http://anomarokarintou.blog37.fc2.com/]。音楽:たこルカぽっぴっぽーsm6040129。・・・そのうち曲も投稿できるよう修行します。(2009/4/13)躍らせてみた→sm6735310
らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
はちゅね召喚プログラム
つくってみた。ステキなサウンド:ジミーサムP様sm4748812 ステキなMQO読み込みcppソース:工学ナビ様 ステキなミクのMQOモデル:三次元CG@七葉様 これまでにつくったものmylist/7023672【12/14追記】なんかタイトルが化けてたので直しました。ついでに召喚の漢字もこっそり修正。コメントどうもありがとうございます。領域選択時には正面から映してる必要があります。また、姿勢推定にはカメラの内部パラメータをあらかじめ求めておく必要があります。
画像認識と物理エンジンでリンとミクにさわってみた
元旦ですが相変わらず暇なので、sm1910882に感動したうp主はFlashで再現出来ないものかと思って作ってみました。
ヘッポコなので画像認識がかなり怪しい感じですが、それなりに動くものが出来ました。
背景が白い場合は、肌色と相性が悪いので黒い服や黒い手袋等を装着するといい感じになります。
実際に遊べます(要FlashPlayerとWebカメラ)→http://aser.s321.xrea.com/flash/rin02/Rin02.html
[2008.1.2 15:35] 3作目→sm1929901
1作目→sm1918258
マイリスト→mylist/4239739
opencvでエイム力測定
環境:win10,python
PILで画面キャプチャ→opencvで画素アクセス→win32APIでマウス操作
エイム力測定のサイト http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
opencvとペイントでトレス グレースケールver
環境:win10,python
前回動画:sm28908065
その他動画:mylist/51530902
初音ミクを指でつんつんしてみた(解説編)
sm3083045「初音ミクを指でつんつんしてみた」の解説です。たいしたことやってるわけではないので需要あるかどうかわかりませんが… 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
こっちを見るUSBカメラ
OpenCVで検出した顔の位置が画面の真ん中に来るようにサーボモータの角度を調整しつづけます。■なつやすみの工作sm4337935を改修した感じです。■KHR-1からサーボとコントロールボードRCB-1を転用。■PCで顔認識と角度計算をして、RS-232C経由でサーボの角度を指示する形です。■cvHaarDetectObjectsでhaarcascade_frontalface_default.xml使用。つまりwww.opencv.jpのサンプルをパクってます。■過去作→mylist/4035480
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
画像認識と初音ミクで歌うテルミン
画像認識と初音ミクの歌声でテルミンを作ってみました。
作ってからこちらの方(sm1572456)と被ってたことに気づきましたが・・・。
「さわってみた」システムについてはこちら(sm1910882)
以下からイラストをお借りしました。深くお礼申し上げます。
・たまごさん:http://www.pocopoco.cc/
・SD鏡音リン・レン(sm1917316)
・口パク画像(sm1247334)((sm1572456)の方をマネしました)
利用ツールはこちらから。環境にもよりますがwebカメラがあればお試しいただけます。ただし、利用規約の関係上、初音ミクの音声・画像等は一切入っていません(ウサビッチも)。
www4.ocn.ne.jp/~chakki/theremin.zip
アイマスPVでPTAMテスト
カメラ位置を検出することを目標に、PTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)を試してみました。一応それらしい結果が出ましたが、問題も多くてまだ実用には至らなそうです。
問題点
・ロングだとカメラ移動が早すぎて全く追従できない
・(試してないけど)アップだと取得できる特徴点が少なくてダメだと思う
・上下動の大きいダンスだと、その上下動に引きずられやすい
・初期マップ/ステレオペアを初期化するタイミング(スペースキーを押すタイミング)がとても難しい。30回くらい試して、やっとこの動画ができた。
カメラとプロジェクターでエアホッケーを作ってみた
初投稿です。画像処理技術を使ってエアホッケーのゲームを作ってみました。デジカメの顔認識と似た技術です。このゲームが出来れば、リアル格ゲーやら落ちゲーやらが出来るはずなのでそのステップアップとして位置づけています。よく解らないと思うので、とりあえず見てみてください。
即席AR、お待ち!! マーカー作成ができるARエンジン
ニコニコ超会議 第8回ニコニコ学会βシンポジウム ポスター発表します!!
マーカーの作成・マッチング・トラッキングができるARエンジンを開発しました!
AR(拡張現実感)アプリというと、特定のマーカーをかざすと、決められた3Dモデルが表示されるというイメージではないでしょうか。
マーカーを準備する手間を省けるよう、マーカー作成ができるARエンジンを開発しました。
ご質問やご意見などは下記メールアドレスにお気軽にご連絡下さい。
[email protected]
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
自作2D アニメーション作成ソフトの機能紹介【動画トラッカー】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerの動画トラッカー機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは以下のサイト様からお借りしました。【SHW Free music様:http://shw.in/】 ●他の機能紹介mylist/14118751
OpenCVでネギを振ってみた
アッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
ARで、ミクにおさわり -制約なきマーカーレスARエンジン(仮称) デモ #3
関連動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22829347
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22648917
2013年末現在、実用されているARはCG描画するためにそれぞれ大きな制約があります。
「制約なきAR」こそ私が研究開発したARエンジンの特長です。
あなたならこのエンジンをどう使いますか?
本ARエンジンにご興味のある方、下記連絡先までお気軽にどうぞ。
私はSDK開発や、メガネ型デバイスへの組み込みなどに興味があります。
本アルゴリズムが搭載されたアプリはApp Storeにてダウンロードできます。
*端末に高いパフォーマンスを要求しますので、お試しの際はiPhone5以降の端末で行ってください
https://itunes.apple.com/jp/app/id764988666?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
半角ひらがな
[email protected]
顔認識でキスシーンを疑似体験できるアプリ作ってみた
いつか誰かが作るだろうな~と思ってたんだけど、誰も作る気配がないので作ってみた。
本家発売までに間に合ってよかった。
Webカメラがあれば、こちらから遊べます ⇒ http://yo-yamaguchi.com/niko/kiss/
顔認識自体はこちらの配布プログラムを利用させていただいております。⇒http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
動画用BGM⇒ sm1103780
アプリ用BGM⇒ nc770
キャラボイス⇒ sm8986485
マイリス mylist/23572382
Touch水族館
スマートフォンで体験できるVR水族館アプリです。
自分の見ている景色の周りを魚が泳いでくれます。また、魚に触れる機能もあります。
[Youtube]https://www.youtube.com/watch?v=57VoPpHbhWM
(背景画像)
UnityのWebCamTextureでカメラキャプチャ
(方位/傾き測定)
加速度+地磁気センサ(ジャイロ不使用)
(VR演出)
樽型補正
(画像処理)
タッチした場所の色と同じ色の最大領域を検出
(参考)
- UnityでWebカメラを使用する
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
【ハンドマウス】 Project Qatal 【作ってみた】
マイクロソフトの「Project Natal」をパクって、空中の手の動きだけで操作出来るマウスを作ってみました。と言うと身も蓋もないですが、個人でどこまで出来るかの挑戦です(^^;;Project Natalと同様、深度センサーを使って手の認識をさせています。なお、深度センサーの基本原理の解説については、動画内で以下の動画を参照させて頂きました。どうもありがとうございますm(_ _)mもし問題がありましたら速攻で削除します。「1000円で立体スキャナ作ってみた:sm3536008」BGMはフリー素材と、WindowsXPのセットアップ音楽、そして以下の曲を使用させていただきました。こちらもありがとうございますm(_ _)m「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」:sm3505467」
コントローラー無しのレースゲームを作ってみた
今回で二度目の投稿になります。前回の動画でお見せした「Project Qatal:sm10359222」を使って、コントローラーを一切使わずに操作できるレースゲームを作ってみました。XBox360のProject Natalと同様に、プレイヤーの両手の動きを認識して、ハンドル、アクセル、ブレーキを操作できるようにしています。ちょっとコツが必要ですが、一度慣れると意外に楽しくドライブできますwBGMとして、次の曲を使用させていただきました。ありがとうございますm(_ _)m「Ievan Polkka:sm982882」「みくみくにしてあげる♪:sm1097445」。あと、ちょっとだけ動画中におまけが入ってます。ちょっとだけですがw 追記:2010/05/22,23のMakeTokyoMeeting05に出展します!サークル名「あるしおうね」西9号館コラボレーションルーム(暗室)です。
【こっちみんな】ねんどろいどミクがこっちを向いてくれた【システム】
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!ミクちゃんが僕を見てるぞ!ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはミクちゃんがいる!!あ、ねんどろいどのミクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!ううっうぅうう!!俺の想いよミクへ届け!!電脳世界のミクへ届け!!!! 詳細はこちら→http://members.tachilab.org/taku/neta.html#kms
