タグ OpenCV が登録されている動画 : 110 件中 33 - 64 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
画像処理はじめました
opencv.jpのサイトや関連図書のサンプルソースを動かしてみただけです。画質はがんばったつもりです■乳首も最後もopencv.jpのオプティカルフロー3cvCalcOpticalFlowPyrLKのサンプルの表示色を変えてるだけ。サンプルと違って.NET環境だし動画を扱うので多少はC++的な手の加え方はしてますよ■その他→mylist/4035480
OpenCVでリアルタイムに動画加工してみた
OpenCVを利用しリアルタイムで撮影、加工、録画を行いました。撮影場所は、自宅と代々木公園、原宿周辺です。blurや、kmeans, Hough変換などの機能を利用しています。実は最後にこっそり歌ってます。録画後の動画編集はloilo scpoeを利用しました。(音声編集はCubase5です)
迫真ハック部・電脳の裏技.vcxproj
You know what I'd like to be? I mean if I had my GOddamn choice, I'd just be the hetero catcher in the rye and all.
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZ
ドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。
badapple based on console! \^O^/實現c++&opencv
The source was found in my github!
https://github.com/Saber2pr/openCvImageTransformer
瀬戸の花嫁 Dan Dan Dan SUN and LUNAR ver.
右音声 SUN ver. // 左音声 LUNAR ver. // 画像から動画作る方法不明だったのでOpenCVで作った。FPSを1にしたから、VP62のBtwKeysを1にして1秒毎にシーク可能なつもり。// 2008.08.22.2000
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
【AR】 テーブルの上でストロボナイツ 【MMD】
■OpenCVを利用したARアプリケーションです。トランプのカードをマーカーとして使っています。(ARToolKitは使っていません)■MMDモデルの表示・アニメーションおよび物理シミュレーションの実装については「ARToolKit_MMD」のソースコードを流用させていただきました。ARToolKit_MMD、ならびにこの動画で使用させていただいた楽曲・MMDモデル・モーションなどの作者様方に感謝いたします。■使用楽曲:sm1657814「ストロボナイツ」■MMDモデル:sm9209197「Lat式ミク Ver 2.01」■音源、ダンスモーション:sm7937678「ストロボナイツ~Mステ出演~」■MMDモデル表示モジュール:co38890「ARToolKit_MMD」■(追記)高画質版を作りました→http://www.youtu.be/nJsIK9b7IpU カクカクなのは変わりませんが。■mylist/31664930
タッチザナイカクで最速を目指す【非人力】
Touch The Numbers の政剣マニフェスティア版
タッチザナイカク(Touch The Naikaku)の攻略動画です
攻略に関係ない動画→mylist/60805334
パノラマ写真を合成してみた
OpenCVを使って動画映像からリアルタイムでパノラマ写真を生成するソフトの試作■sm1934309の続きっぽいです。■カメラとは球面に投影された風景を切り取る機械だと実感..クォータニオン勉強します..■下に曲がる田園風景は仰角がやや下方なんですね。近似するとすり鉢の内側の側面■ソース→http://www7.axfc.net/uploader/File/so/7514.zip■その他→mylist/4035480■続き→sm4135377
【転載】撃墜王ゲーム
youtubeから転載。自分が描いた絵が戦うというシンプルなゲームだけど、きちんと描いた絵がトリミングされてるのがちょっと感動!「株式会社ココノヱ」作成。
ポニョすくいを作ってみた。
デジタル金魚すくいです。前作「金魚すくいを作ってみた。3」sm4381840の改良版です。ですので「金魚すくいを作ってみた。4」でもあります。金魚すくいが好きな人だけでなく、ポニョを好きな人にも楽しんでもらえるように「ポニョすくいを作ってみた。」というタイトルにしてみました。今回も感想やアイデアをよろしければ残していってください♪mylist/9177727
ドローンを自在に操作しながら物体検出する
Tello EDUを使って物体検出をしたのですが、
上昇した後、下降するのみで自在に移動することができなかったので、
キーボードの操作で操作できるようにしました。
【こっちみんな】ねんどろいどミクがこっちを向いてくれた【システム】
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てる?ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!ミクちゃんが僕を見てるぞ!ねんどろいどのミクちゃんが僕を見てるぞ!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはミクちゃんがいる!!あ、ねんどろいどのミクちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!ううっうぅうう!!俺の想いよミクへ届け!!電脳世界のミクへ届け!!!! 詳細はこちら→http://members.tachilab.org/taku/neta.html#kms
コントローラー無しのレースゲームを作ってみた
今回で二度目の投稿になります。前回の動画でお見せした「Project Qatal:sm10359222」を使って、コントローラーを一切使わずに操作できるレースゲームを作ってみました。XBox360のProject Natalと同様に、プレイヤーの両手の動きを認識して、ハンドル、アクセル、ブレーキを操作できるようにしています。ちょっとコツが必要ですが、一度慣れると意外に楽しくドライブできますwBGMとして、次の曲を使用させていただきました。ありがとうございますm(_ _)m「Ievan Polkka:sm982882」「みくみくにしてあげる♪:sm1097445」。あと、ちょっとだけ動画中におまけが入ってます。ちょっとだけですがw 追記:2010/05/22,23のMakeTokyoMeeting05に出展します!サークル名「あるしおうね」西9号館コラボレーションルーム(暗室)です。
【ハンドマウス】 Project Qatal 【作ってみた】
マイクロソフトの「Project Natal」をパクって、空中の手の動きだけで操作出来るマウスを作ってみました。と言うと身も蓋もないですが、個人でどこまで出来るかの挑戦です(^^;;Project Natalと同様、深度センサーを使って手の認識をさせています。なお、深度センサーの基本原理の解説については、動画内で以下の動画を参照させて頂きました。どうもありがとうございますm(_ _)mもし問題がありましたら速攻で削除します。「1000円で立体スキャナ作ってみた:sm3536008」BGMはフリー素材と、WindowsXPのセットアップ音楽、そして以下の曲を使用させていただきました。こちらもありがとうございますm(_ _)m「初音ミクでアイドルマスター「てってってー」:sm3505467」
Touch水族館
スマートフォンで体験できるVR水族館アプリです。
自分の見ている景色の周りを魚が泳いでくれます。また、魚に触れる機能もあります。
[Youtube]https://www.youtube.com/watch?v=57VoPpHbhWM
(背景画像)
UnityのWebCamTextureでカメラキャプチャ
(方位/傾き測定)
加速度+地磁気センサ(ジャイロ不使用)
(VR演出)
樽型補正
(画像処理)
タッチした場所の色と同じ色の最大領域を検出
(参考)
- UnityでWebカメラを使用する
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
顔認識でキスシーンを疑似体験できるアプリ作ってみた
いつか誰かが作るだろうな~と思ってたんだけど、誰も作る気配がないので作ってみた。
本家発売までに間に合ってよかった。
Webカメラがあれば、こちらから遊べます ⇒ http://yo-yamaguchi.com/niko/kiss/
顔認識自体はこちらの配布プログラムを利用させていただいております。⇒http://www.libspark.org/wiki/mash/Marilena
動画用BGM⇒ sm1103780
アプリ用BGM⇒ nc770
キャラボイス⇒ sm8986485
マイリス mylist/23572382
ARで、ミクにおさわり -制約なきマーカーレスARエンジン(仮称) デモ #3
関連動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22829347
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22648917
2013年末現在、実用されているARはCG描画するためにそれぞれ大きな制約があります。
「制約なきAR」こそ私が研究開発したARエンジンの特長です。
あなたならこのエンジンをどう使いますか?
本ARエンジンにご興味のある方、下記連絡先までお気軽にどうぞ。
私はSDK開発や、メガネ型デバイスへの組み込みなどに興味があります。
本アルゴリズムが搭載されたアプリはApp Storeにてダウンロードできます。
*端末に高いパフォーマンスを要求しますので、お試しの際はiPhone5以降の端末で行ってください
https://itunes.apple.com/jp/app/id764988666?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
半角ひらがな
[email protected]
画像認識でたこルカとあそんでみた
前回(sm9348005)で作った画像認識UIで、たこルカと遊んでみました。Webカメラの画像から特定の色成分を抽出しています。
■素敵なBGMはnm6160749をお借りしました
■マイリストmylist/6938430
■解説など http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20100202#p1
■次『ARToolKitでラジコン戦車とCGを合成してみた』sm9553288
OpenCVでネギを振ってみた
アッチの世界を探求するためには、マトリクスに挑まなければならないので、ちょっと休憩してOpenCVで初音ミクにネギを振ってもらった。
自作2D アニメーション作成ソフトの機能紹介【動画トラッカー】
●2DアニメーションソフトPlaneRunnerの動画トラッカー機能の紹介です。●本ツールは以下のサイトにて公開しています。【http://www.h2.dion.ne.jp/~eee/index.html】●動画のBGMは以下のサイト様からお借りしました。【SHW Free music様:http://shw.in/】 ●他の機能紹介mylist/14118751
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
即席AR、お待ち!! マーカー作成ができるARエンジン
ニコニコ超会議 第8回ニコニコ学会βシンポジウム ポスター発表します!!
マーカーの作成・マッチング・トラッキングができるARエンジンを開発しました!
AR(拡張現実感)アプリというと、特定のマーカーをかざすと、決められた3Dモデルが表示されるというイメージではないでしょうか。
マーカーを準備する手間を省けるよう、マーカー作成ができるARエンジンを開発しました。
ご質問やご意見などは下記メールアドレスにお気軽にご連絡下さい。
[email protected]
カメラとプロジェクターでエアホッケーを作ってみた
初投稿です。画像処理技術を使ってエアホッケーのゲームを作ってみました。デジカメの顔認識と似た技術です。このゲームが出来れば、リアル格ゲーやら落ちゲーやらが出来るはずなのでそのステップアップとして位置づけています。よく解らないと思うので、とりあえず見てみてください。
アイマスPVでPTAMテスト
カメラ位置を検出することを目標に、PTAM(http://www.robots.ox.ac.uk/~gk/PTAM/)を試してみました。一応それらしい結果が出ましたが、問題も多くてまだ実用には至らなそうです。
問題点
・ロングだとカメラ移動が早すぎて全く追従できない
・(試してないけど)アップだと取得できる特徴点が少なくてダメだと思う
・上下動の大きいダンスだと、その上下動に引きずられやすい
・初期マップ/ステレオペアを初期化するタイミング(スペースキーを押すタイミング)がとても難しい。30回くらい試して、やっとこの動画ができた。
画像認識と初音ミクで歌うテルミン
画像認識と初音ミクの歌声でテルミンを作ってみました。
作ってからこちらの方(sm1572456)と被ってたことに気づきましたが・・・。
「さわってみた」システムについてはこちら(sm1910882)
以下からイラストをお借りしました。深くお礼申し上げます。
・たまごさん:http://www.pocopoco.cc/
・SD鏡音リン・レン(sm1917316)
・口パク画像(sm1247334)((sm1572456)の方をマネしました)
利用ツールはこちらから。環境にもよりますがwebカメラがあればお試しいただけます。ただし、利用規約の関係上、初音ミクの音声・画像等は一切入っていません(ウサビッチも)。
www4.ocn.ne.jp/~chakki/theremin.zip
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
