タグ OpenCV が登録されている動画 : 110 件中 65 - 96 件目
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ARで、ミクにおさわり -制約なきマーカーレスARエンジン(仮称) デモ #3
関連動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22829347
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22648917
2013年末現在、実用されているARはCG描画するためにそれぞれ大きな制約があります。
「制約なきAR」こそ私が研究開発したARエンジンの特長です。
あなたならこのエンジンをどう使いますか?
本ARエンジンにご興味のある方、下記連絡先までお気軽にどうぞ。
私はSDK開発や、メガネ型デバイスへの組み込みなどに興味があります。
本アルゴリズムが搭載されたアプリはApp Storeにてダウンロードできます。
*端末に高いパフォーマンスを要求しますので、お試しの際はiPhone5以降の端末で行ってください
https://itunes.apple.com/jp/app/id764988666?mt=8&ign-mpt=uo%3D4
半角ひらがな
[email protected]
ミクでテルミン。sm1572456様への嫉妬
sm1572456に嫉妬して作ってみました。時間が取れないので、ものごっつチープですが、webカメラと光学式マウス(か、懐中電灯)だけでできます。プログラムソースは ( http://saifes.dip.jp/~akira/MikuMin.zip )openCVとSDLを使ってるので、コンパイル時に必要です。
【ドナルド】つい写っちゃうんだ【画像処理】
正面から撮影された顔画像を教祖様に変えるプログラムが知らない間に入っていたのでつい。Viola & Jonesに感謝。
opencvとペイントでトレス グレースケールver
環境:win10,python
前回動画:sm28908065
その他動画:mylist/51530902
OpenCV+JavaでMMD(実験中)
Javaから呼び出したOpenCVでカメラ姿勢推定をして、MMDとあわせてみました。画面キャプチャとOpenCVの部分で時間がかかっているため、いろいろな処理を削っています(まだ速度が出ない・・・)。■OpenCVはJavaからJNAを利用。vmdファイルの再生は、IKなどがMMDでの表示とは異なっています。■モデルはMMD付属データ、モーションは 【MikuMIkuDance】BeMYSELF(sm5550429) を使わせていただきました。またMMD対応は「MMDのモデルデータについて語るスレ」の情報を参考にしています。
タッチザナイカクで最速を目指す【非人力】
Touch The Numbers の政剣マニフェスティア版
タッチザナイカク(Touch The Naikaku)の攻略動画です
攻略に関係ない動画→mylist/60805334
オレも1曲プログラムに挑戦したが惨敗だった。
kszさんの sm1069162 のシリーズのマネをしたんですが、2倍速 対 0.5倍速 でもギリ間に合わなかった...恐るべし、sm1328386
たったこれだけのソースでUSBカメラの画像を表示できるOpenCVってすげぇと思ってやりました。もちろんパス設定とかは事前に済んでます
その他→mylist/4035480
Silverlight+COMにチャレンジ You&Iさん プロ生勉強会 第8回@名古屋 #pronama
2011年4月16日開催 プログラミング生放送勉強会 第8回@名古屋 のセッション
詳細ページ: http://pronama.wordpress.com/2011/03/24/pronama-8-at-nagoya/
「Silverlight + COM にチャレンジ」 by You&I さん(@you_and_i)
sm14206625 ← 前 次 → sm14257214
mylist/24981642
らき☆すたOPを影絵PV風に・・・ できなかった('A`)
□らき☆すたOP sm1283816 をBadApple影絵PV 風 にするソフトを作ってみました ■基本的にフレーム間の差を利用して動体抽出→ぼかし、二値化などでノイズ除去(しきれてないけど)→輪郭を抽出していちばん外側の輪郭内を塗つぶし→再度ぼかしてノイズを目立たなく ってな感じの処理をしてます。 また、チラツキが半端なかったので前の出力フレームとAndすることで多少抑えています。 □実は前回のコマンドプロンプトの奴(sm9295089)よりも作成時間&コードが長いです・・・。 ■背景がほとんど動かない&人物はよく動く動画(アニメ)なら多少綺麗にいくかも □マイリスト mylist/7902012 たくさんの御批判ありがとうセカチャク。また新しい方法思いついたので時間ができたら作りたいと思います。b
[OpenCV]テポドン2とオプティカルフロー
OpenCVのオプティカルフローのテスト ミサイル動画はsm6691430を使わせてもらいました。OpenCVのcvCalcOpticalFlowPyrLKを使ってます。ミサイル補足はそれなりにできてる?毎度画質が悪くてうまく見せられないorz mylist/11539712
[OpenCV+C#]アスキーアート
OpenCVとC#でアスキーアートしてみました。http://www28.atwiki.jp/ers312b/pages/52.html ←静止画をいくつかUPしてます。 mylist/11539712
金魚すくいを作ってみた。2
前作「金魚すくいを作ってみた。」でみなさまからいただいたコメントを参考に、新しい機能を加えてみました。まだ実現できていない機能もたくさんありますが、できるだけ実現していきたいです!まず取り組むべきは、「群れの動き」「水面ゆらゆら」です。それでは、今回も遠慮無いコメント、バシバシお願いします!前作→sm4336486、次作→sm4381840 mylist/9177727
Wiiのあれをマネ・・・できてない
アッチの世界を覗ける窓(sm4230739)が欲しかったので、OpenCVの顔検出とメタセコモデルローダ(http://kougaku.blog28.fc2.com/blog-entry-283.html)で作ろうとしてみた。何番煎じだか数える気も起きない。続き->sm4367416
【デレステ】腋【OpenCV】
このPVは、OpenCVによって自動キャプチャされたものです。
詳細については↓を参照ください。
https://qiita.com/rana_kualu/items/d386aa4c63425b88b895
手動編はこちら → sm35108479
mylist/57286641
ペイント自動お絵かき
環境:win10,python
前回動画:sm28948787
その他動画:mylist/51530902
顔認識で回るゆっくり霊夢
環境:win10,python
PILでデスクトップキャプチャ→opencvで顔認識+画像処理
回転はトラックバーで回転速度をGUI操作
授業で作ったARDrone操作ソフト
2年前に大学の授業で作ったARDroneを操作できるソフトです.
・OpenGLによる画面表示
・Juliusによる音声認識による操作
・キーボード操作
・Open_JTalkによる音声合成による応答
・ARDroneの操作はキーボード,(音声認識,OpenCVの顔認識機能による追尾機能)
・(ARToolKitを利用した簡単なシューティングゲーム)
・3Dモデルは表示しているだけで動きません
マイリスト:mylist/27659308
底辺大学から発信!!3DSムービーメーカ(β)
ある朝、底辺大学4年生のNが、3DS実況動画を撮りたい!!と思いました。次の朝、撮ろう!!と思いました。しかし、撮り方がようわからん!!とも思いました。そこでNは、グーグル先生こと、googleに聞きました。すると、なんか、お金がかかりそうな予感。しかも遅延まで発生するし、ディスプレイは見えないし、これはダメだな、と思いました。その次の日の朝、Nはめんどくせ、ウェブカメラで全体撮っちゃえばいいじゃん!!と思いました。しかし、作戦失敗!歪むしぶれるし、大変でした。そのまた次の日の朝、Nは、歪んだ分だけもどせばよくね??ぶれた分だけずらせばよくね??と思い、いろいろ調べ始めました。その1週間後が今です。みたいな動画です。ここ全部読んでくれた人はいるのだろうか・・・
RGB色空間 Viewer
RGB色空間で入力画像のRGB値をプロットするプログラム。OpenCVにQtを導入したのでテストを兼ねて作成。マウスでの回転に対応。(スケーリングは未対応)#今回は、動画アップテストも兼ねてます
カメラとプロジェクターでエアホッケーを作ってみた
初投稿です。画像処理技術を使ってエアホッケーのゲームを作ってみました。デジカメの顔認識と似た技術です。このゲームが出来れば、リアル格ゲーやら落ちゲーやらが出来るはずなのでそのステップアップとして位置づけています。よく解らないと思うので、とりあえず見てみてください。
Box2D+OpenCVで音アプリつくってみた
スペースで細胞が降ってきます。高い位置でぶつかると、音が大きくなり右ははじだとスピードが速くなります。
ARToolkitで背景合成してみた
普通のARToolkitの使い方とは逆に、ARToolkitで舞台を作って、そこに実際の人形を合成してみました。背景はVPVPWikiの「近未来的な部屋」を使わせていただきました。開発はeeePC901上でやってます。メイン機のマザボと電源が逝ったので、ちょっと出費が・・・ ※追記:カメラを新調してもう一度試してみた。sm7538561
Wiiのあれをマネ・・・したいなぁ
前回(sm4335763)の続きです。どうも性能不足の予感。Windows VistaでCore duo 1.06GHz(U2400)、945Gでもそこそこいけると思ったんだけどなぁ。アッチの世界は遠い・・・(2008/08/22)ソースコードをアップしました。http://muvluv-survivor.game-server.cc/cgi-bin/nico-up/upload.htmlのup1207.zipです。他にOpenCVとかGLUTとか必要なので、その辺は何とかしてください。あとあんまり期待はしないでね。
Excelでおどる春日部つむぎBB
使用BGM: https://youtu.be/8wdgZN2yCTU
GitHub: https://github.com/gyosit/movie_to_xl
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本プログラムは個人の制作物であり、関連企業・団体は一切関係ありません。
本プログラムによって発生したいかなる損害にも責任を負いません。
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不具合等は下記まで
開発者Twitter: @Mr_isoy
ドローンを自在に操作しながら物体検出する
Tello EDUを使って物体検出をしたのですが、
上昇した後、下降するのみで自在に移動することができなかったので、
キーボードの操作で操作できるようにしました。
Touch水族館
スマートフォンで体験できるVR水族館アプリです。
自分の見ている景色の周りを魚が泳いでくれます。また、魚に触れる機能もあります。
[Youtube]https://www.youtube.com/watch?v=57VoPpHbhWM
(背景画像)
UnityのWebCamTextureでカメラキャプチャ
(方位/傾き測定)
加速度+地磁気センサ(ジャイロ不使用)
(VR演出)
樽型補正
(画像処理)
タッチした場所の色と同じ色の最大領域を検出
(参考)
- UnityでWebカメラを使用する
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- UnityでAndroidの内蔵カメラを使う手法
http://loumo.jp/wp/archive/20150414000004/
- 加速度センサと地磁気で方位を求める手法
http://vr-cto.hateblo.jp/entry/2016/05/02/070000
- Unity/ Barrel Distortion
https://github.com/Wyris/Unity/tree/master/Barrel%20Distortion
opencvでエイム力測定
環境:win10,python
PILで画面キャプチャ→opencvで画素アクセス→win32APIでマウス操作
エイム力測定のサイト http://www.albinoblacksheep.com/flash/shoot
OpenCVでネオンテトラを追跡してみた
ネオンテトラのハールライク特徴量を機械学習し、学習結果を使ってネオンテトラを追いかけました。
