タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 33 - 64 件目
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MMD_デスクトップマスコット【MMD_DesktopMascot】
■2011/04/30 v0.5.1 を公開しました。 → http://ru11en.wordpress.com 公開フォルダー「software」中のMMD_DM_*です。 ■sm7398691 のソースが公開されていたので改造したものです。 ARToolKit + OpenGL + MMD から ARToolKit を抜いてみたら、デスクトップマスコット風になりました。 ■nm5048691の曲を使わせていただきました。
OpenGLによる放物運動サンプルプログラム No.3
OpenGLによる放物運動サンプルプログラムです。空気抵抗・反発係数等も再現しています。
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~デモ編~
「あの楽器」をWMPの視覚エフェクトで再現してみたよ。
といっても音声に反応するエフェクトで楽器ではなので、勝手に「あのエフェクト」と名付けました。(*^-^)
WMP本体から提供される音声データに反応して「あの楽器」に登場する図形を描画していますが、雰囲気出てるかなぁ・・・?
時間があれば解説動画もアップしたいな、と思ってます。
開発環境:
VC++/Windows Media Player SDK
OpenGL
マイリスト:
mylist/13863659
原曲: sm1826238 (動画内で再生しているmp3はピアプロから頂きました)
3DPV: sm5480792
8/12追記
解説動画アップしました → sm7911446
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~解説編+α~
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた (sm7812816) の解説編です。
sm7812816では音楽再生に終始してしまい、内部ではやっていることがイマイチみえていなかったと思いますので、解説動画を作成しました。
ちょっと長いですが最後まで見てもらえると嬉しいです。
また、ご意見・提案・ツッコミなどあれば、なんでもコメント下さい。
マイリスト:
mylist/13863659
お借りした楽曲:
sm3505467
sm1952223
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 20 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 20(ボス戦)、中盤の山場です。
[ネタバレ注意]Blob Wars: Blob And Conquer Mission 23 (Boss)
** ボスキャラがネタバレなので、視聴の際にはご注意ください ***Blob Wars: Blob And ConquerのMission 23(ボス戦)です。
[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
半透明好き
ARTK_MMD けいおんモデル(かこみきさん) LOVE&JOY
Upgrade Ver003 : Interactive Design : KOI Pond(鯉の池)
■Ver003 - Lighting Bugs(蛍) Fixed. - Time of Day(照明) Fixed. ■Ver002: - Added Static & Dynamic Avoid Obstacles / Movable Obstacles. - Added Lotus Leaf, Lighting Bugs, Night Vision. ■Ver001: - 追い行動を追加, サウンド環境を改善, ...など.
【mmViewer】mini mqo Viewer紹介動画みたいな【MMV】
mini mqo Viewerとは、
インストール・アンインストール不要の軽量.mqoビューワです。
「モデルを見たいけどメタセコイヤをインストールするのはめんどうだ」
って方にどうぞ
超絶いまさら感がただよいますが、urlの変更の宣伝もかねて
http://hheaven.net/mmViewer/
キャプチャーソフト:AmaRecCo
BGM:sm1353922
【あの楽器】自作WMP視覚エフェクトを七色のニコニコ動画に乗せてみた
Innocence 3DPV(sm5480792)に登場する『あの楽器』をモチーフにさせてもらった、
自作のWMP視覚エフェクトを『七色のニコニコ動画』に乗せて動かしてみました。
今回は尺の関係上、BGMにミク歌ではなく『七色のニコニコ動画』を使わせてもらいました。
せっかくこれをBGMに使ったので、七色らしい(?)表現もおまけで追加しています。
以前作ったモジュールから久しぶりに機能追加したら当初とは違う方向に向かってしまったような気もしますが、
何はともあれ楽しんで貰えたらうれしいです。
開発環境:
Visual Studio
OpenGL
マイリスト:
mylist/13863659
お借りした楽曲:
sm1826238
sm7233711
p.s 3DPV一周年おめでとうございます!
Niveでステージ作成、カメラ操作の練習。
OpenGLは使ったことないのでちょっと練習。
素材は適当に用意したものだから気にしないでw
Java自作3Dシューティングゲーム
趣味で作成しているJavaの3Dシューティングゲーム.
ゲームは60FPSで動作していますが,録画は30FPSで行っています.
次: sm9913234
最新: sm36948854
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
難易度が上がって,クリアできませんでした.
前: sm9893117
次: sm9946544
マイリスト: mylist/17921849
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Java自作3Dシューティングゲーム(その3)
弾の軌跡を描画するようにしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm9913234
次: sm9981282
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Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.
前: sm9946544
次: sm10011194
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その5)
味方機射出を追加.白い尾を引いて飛んで,薄緑色の弾を撃っているのが味方機.
某アニメのように面白い動きになるかと思ったのですが…
前: sm9981282
次: sm10030139
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その6)
前回の味方機を敵機として設定.青い弾を撃ってくるのが敵機.銃で攻撃しましたが,案の定当たりませんでした.最後はこちらも味方機を射出して,敵機撃墜.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm10011194
次: sm10312116
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その7)
敵機種類を追加.
前: sm10030139
次: sm10354958
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その8)
誘導弾の軌道を少し変更.軌道がジグザグな奴を混ぜると云々というのを聞いて試してみたが,このゲームではあまり意味なかったか.
後半は別視点からのリプレイ.最後繰り返しになってるのは多分録画ミス.
前: sm10312116
次: sm10562351
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その9)
ステージ追加.
前: sm10354958
次: sm10736111
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その10)
敵追加.緑色の部分が弱点.
前: sm10562351
次: sm10819714
マイリスト: mylist/17921849
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その11)
一度に自機が発射する誘導弾数を100発にした.ピンクの軌跡が自機発射誘導弾.水色の軌跡が敵機発射誘導弾.後半は別視点.
前: sm10736111
次: sm10842211
マイリスト: mylist/17921849
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.
前: sm10819714
次: sm10886850
マイリスト: mylist/17921849
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Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.
前: sm10842211
次: sm10973491
マイリスト: mylist/17921849
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Java+OpenGL+ARToolkit で遊んでみた
いまさらですが、ARに初めて触れてみました。勉強がてらいじってみただけなので、面白くはないと思います。。。■モデルデータお借りしました:http://innoce.nobody.jp/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その14)
敵弾をたくさんばら撒いてみた.白いのが敵弾.
自機を狙っていないのであまり当たらないし,敵弾に触れたらすぐにミスになるゲームでもないので,あまりどうと言う事はない.
後半は別視点からのリプレイ.赤いのが自機.
前: sm10886850
次: sm10987619
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その15)
sm10968092 の画像データを試しに使わせていただき,リプレイ動画を撮ってみました.
OpenGLに読み込ませる関係で,2048x1024に予めリサイズしてます.
前: sm10973491
次: sm11002100
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その16)
また適当に,少しパターンを変えて敵弾をたくさんばら撒いてみた.
やはり自機を狙っていないのであまり当たらない.
今回も sm10968092 の画像データを使わせていただきました.
前: sm10987619
次: sm11272662
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った画像データは含まれていません.
OpenCVとOpenGLでAR
暇つぶしに作ってみた. メモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
布シミュレータ作ってみた
暇つぶしに作ってみた. マウスで色々いじれます(キャプチャソフトの仕様でマウスカーソルは表示されていません). 布は質点, バネ, ダンパでモデル化して, 物理量の時間積分はベルレ法で行っています. OpenGLとglut使ってます. ってか, ゴムじゃんwメモ用Wikihttp://www39.atwiki.jp/hwiki
