タグ OpenGL が登録されている動画 : 449 件中 257 - 288 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Tennis for Two を作ってみた 第5回「スコア」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/EA5hrafVUoM
←第4回「コート」sm32784232
→第6回「効果音」sm32796839
Tennis for Two を作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/0TB_5QPjf6M
←第5回「スコア」sm32791556
→第7回「フロー」sm32800635
Tennis for Two を作ってみた 第7回「フロー」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/7biLSA8f8LE
←第6回「効果音」sm32796839
→第8回【最終回】「AI」sm32805859
Tennis for Two を作ってみた 第8回「AI」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/6kn3qbYw9ww
←第7回「フロー」sm32800635
→第9回(最終回)「残像改」sm32875936
OpenGL道場 第16回「雛形2」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/3LP2Mq3S-Ks
←第15回「雛形1」sm32767276
→第17回「雛形3」sm32880678
Breakoutを作ってみた 第1回「フィールド」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/MHxRfZWTP4U
→第2回「ボール」sm32821240
Breakoutを作ってみた 第2回「ボール」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/ZBktYt-oelU
←第1回「フィールド」sm32815976
→第3回「パドル」sm32834333
Breakoutを作ってみた 第3回「パドル」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/-zIfrcYxzHI
←第2回「ボール」sm32821240
→第4回「ブロック」sm32834473
Breakoutを作ってみた 第4回「ブロック」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/SpFUQJewauA
←第3回「パドル」sm32834333
→第5回「スコア」sm32838677
Breakoutを作ってみた 第5回「スコア」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/47ODKztPHao
←第4回「ブロック」sm32834473
→第6回「効果音」sm32843649
Breakoutを作ってみた 第6回「効果音」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/HdEr21aqI-Y
←第5回「スコア」sm32838677
→第7回「レベルアップ」sm32853069
Breakoutを作ってみた 第7回「レベルアップ」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/KFswtO3KmGU
←第6回「効果音」sm32843649
→第8回「デモ画面」sm32858581
Breakoutを作ってみた 第8回「デモ画面」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/4ly5ydSnCVI
←第7回「レベルアップ」sm32853069
→第9回「クリア判定」sm32864789
Breakoutを作ってみた 第9回「クリア判定」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/SLvTChGOErQ
←第8回「デモ画面」sm32858581
→第10回「バランス調整」sm32864887
Breakoutを作ってみた 第10回「バランス調整」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/3pWrwupOSL0
←第9回「クリア判定」sm32864789
→第11回(最終回)「館長の挑戦」sm32873928
Breakoutを作ってみた 第11回(最終回)「館長の挑戦」【プログラミング実況】
ブロックくずしの最初の作品、Breakout(ブレイクアウト)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749141
【高画質版】https://youtu.be/YIyfdX7f5r4
←第10回「バランス調整」sm32864887
Tennis for Two を作ってみた 第9回(最終回)「残像改」【プログラミング実況】
「一般人が遊んだ初のテレビゲーム」と言われる Tennis for Two (テニス・フォー・ツー)を作ります。
【マイリスト】mylist/70749121
【高画質版】https://youtu.be/lWaF9iZXABY
←第8回「AI」sm32805859
OpenGL道場 第17回「雛形3」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/JEPj5Imcy-8
←第16回「雛形2」sm32810938
→第18回「テクスチャ」sm32886278
OpenGL道場 第18回「テクスチャ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/VeLzb11u5XU
←第17回「雛形3」sm32880678
→第19回「BMP読み込み」sm32890029
OpenGL道場 第19回「BMP読み込み」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/cbOsd0TE9wE
←第18回「テクスチャ」sm32886278
→第20回「画像補正」sm32895920
OpenGL道場 第20回「画像補正」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ErAxOkeoalE
←第19回「BMP読み込み」sm32890029
→第21回「カラーキー」sm32900883
OpenGL道場 第21回「カラーキー」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/1PdU60wnVyQ
←第20回「画像補正」sm32895920
→第22回「文字列の連続描画」sm32912714
OpenGL道場 第22回「文字列の連続描画」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ZdXbvy59Svw
←第21回「カラーキー」sm32900883
→第23回「フォント」sm33000582
OpenGL道場 第23回「フォント」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/iwsbyEfgjm0
←第22回「文字列の連続描画」sm32912714
→第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
OpenGL道場 第24回「文字列のセンタリング」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/S2Gqy9FUpYA
←第23回「フォント」sm33000582
→第25回「文字列の行間」sm33000720
OpenGL道場 第25回「文字列の行間」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/2pLleHB2C5U
←第24回「文字列のセンタリング」sm33000672
→第26回「解像度」sm33000766
VR:セカンドライフ「CGで再現された米国月有人宇宙船打ち上げロケット・サターンV」
どうもです。2007年頃流行した3Dインターネット(メタバース)SecondLifeの記録映像です。
今回は米国月有人宇宙船打ち上げロケット「サターンV」を撮影してきました。
他のロケットとは桁が違う大きさででした
音声なしです
【ここで撮影した】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForce750Ti、i3 530
やはりCPUが苦しんでいるようでです。今新PCを組み立てています。
SecondLifeについて
コメントありがとうございます。
このサービスは3Dインターネット(メタバース)と言ってゲームではありません。
運営会社が3DCGのシミュレーターサーバー一式を用意して、そこの住民として自由に使ってくださいとの趣旨のネットサービスです。今、多くの人はチャットツール、またはバーチャルダンスパーティ、展示場、運営会社からサーバーを借りて小分けして末端ユーザーに提供するホスティング事業者で成り立っています。元々中国系ドイツ人が付加サービス事業で100万ドル(1億円強)以上を稼ぎ出したことをメディアが紹介して注目されたわけです。
よってゲームカテゴリーは不適切と思っています。3DCGカテゴリーがあればいいのですが。
OpenGL道場 第26回「解像度」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/mwhRD5ppUEU
←第25回「文字列の行間」sm33000720
→第27回「ピクセルフォーマット」sm33001511
OpenGL道場 第27回「ピクセルフォーマット」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/Fud56KAQOfQ
←第26回「解像度」sm33000766
→第28回「ピクセルアラインメント」sm33001642
OpenGL道場 第28回「ピクセルアラインメント」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。
© Unity Technologies Japan/UCL
【マイリスト】mylist/70749077
【高画質版】https://youtu.be/ScRWkECJeQo
←第27回「ピクセルフォーマット」sm33001511
→第29回「雛形4」sm33210001
【AR】どこにでもスノードームを置けるアプリ作ってみた【VR】
スノードーム VR アプリに AR 機能を追加して、認識した平面にスノードームを置いて鑑賞できるようにしました。
iOS向け、無料です。
ARKit + OpenGL で、Metal, SceneKit, Swift は不使用。
顔認識(Vision)でオブジェクトが顔をよけたりもします。
カメラ機能でスノードームのある風景を写真に撮ることもできます。
物理エンジンは「自力」、モデリングも「自力」です。
質問などあれば Twitter でどうぞ。
Twitter: @slimie_official
スノードームVR : https://itunes.apple.com/jp/app/sunodomu-lt/id1124502958
VRChatじゃないよ:SecondLife:「Pooley Stage(プーリーステージ)」記録動画
相変わらずSecondLifeのほうの動画です。
公式サイトによるとサービス開始当初SecondLife住民とリンデンラボ開発が何回かミーティングをした場所だそうです。 具体的にどのような会議をしたかは分かりません。
2018年5月撮影。 無音です。
しかしみんなアバター放置していますね。もちろん出来る限り写らないようにしたよ。
公式サイトの解説文
http://secondlife.com/destination/pooley-stage
【プラットフォーム】
SecondLife
https://secondlife.com/?lang=ja-JP
条件:OpenGL、GeForceGTX750Ti、i3 530
YouTube版はこちら
https://www.youtube.com/watch?v=yRypCmA2jXU
今年の夏に新しいPCにするのでよろしく
