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モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
