タグ OpenJTalk が登録されている動画 : 59 件中 1 - 32 件目
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【UTAU】USTから歌詞字幕を生成してみた
UTAUのUSTファイルから「ニコ動の投稿者コメント」「RipSync」用の字幕ファイルを生成するプログラムの解説動画です。 ■配布先 http://ux.getuploader.com/kojinyou_utau3231/download/12/ust2jimaku.zip ■音声は「Open JTalk」で生成しました。 ■Open JTalk http://www.sp.nitech.ac.jp/demo/open_jtalk/ mylist/38696955
MikuMikuTalkを作ろうとしてみた(笑)
sm13013900 を見て、「あ、先越された」と思ったらフェイクだったので、以前から構想だけはあった VocTalk2(イントネーション手動付け版が VocTalk(未発表))を、MikuMikuTalk に改名して(をい)作ってみたものの、予想以上に出来が悪かったので、その報告動画。VOCALOID board が評価できるようになったら、仕事でやろうかと思ってた方法だったのだが、プライベートでやっておいてよかった。こりゃ、このままじゃ無理だわ。OpenJTalk(除くHTS Engine)を改造して作ってますが、本家はもっとちゃんと喋るので、出来が悪いのは私のせいです。関係者の皆さん、ごめんなさい。だれか音声合成のプロが手を差し伸べてくれないかな…。パート2は nm13316529。パート3は nm13322476。遊んでみた nm13390420
MikuMikuTalkを作ろうとしてみた(笑) パート2
nm13292693 の出来が予想以上に悪かったので、技術者として恥ずかしいので採用しなかった別方式を、試しに実装してみた。結果は見ての通り。どっちもどっち?。今回もOpenJTalkを利用してます。関係者の皆様、面汚しでごめんなさい。そろそろ誰か「オレがちゃんとしたの作ってやる」って名乗りを上げないかな…。パート1は nm13292693。パート3は nm13322476。
MikuMikuTalk を作ろうとしてみた。パート3
sm13013900 に触発されて始めたこの実験も、今回が最後?です。 パート 1 nm13292693、パート 2 nm13316529、と進化?を遂げたこのツール。今回は音高を HTS Engine から直接取り出すことで、精度を向上。さらに、VSQ の作り方も変更して、ピッチベントによる、細かい音高コントロールを行いました。どうやら、このあたりが OpenJTalk を利用したバージョンとしては、私的には限界です。もうゴールしてもいいよね…。お付き合い頂いた皆様、ありがとうございました。追伸:自分で初回と聞き比べてみたけど、思った程は変わってないね…。orz。次?が出来ました。nm13390420
Open JTalk で音声合成してみた
Debian GNU/Linux 6.0 squeeze に Open JTalk をインストールし、HTSボイスを mei_normal にして喋らせてみました。
次回→sm14596220
Open JTalk で音声合成して日本語テキスト読み上げ - ぽち*ぷ〜ち→http://pochi.usamimi.info/linux/open_jtalk.html
CC BY HTS Voice "Mei (Normal)" Copyright (c) 2009-2011 Nagoya Institute of Technology Department of Computer Science
Open JTalk で音声合成してみた - 第2回
Debian GNU/Linux 6.0 squeeze に Open JTalk をインストールし、HTSボイスを mei_normal にして喋らせてみました。今回は「まほろば::オープンソース音声合成エンジン『Open JTalk』」のオプション例を参考にさせて戴いています。
前回→sm14345089
Open JTalk で音声合成して日本語テキスト読み上げ - ぽち*ぷ〜ち→http://pochi.usamimi.info/linux/open_jtalk.html
まほろば::オープンソース音声合成エンジン「Open JTalk」→http://mahoro-ba.net/e1476.html
CC BY HTS Voice "Mei (Normal)" Copyright (c) 2009-2011 Nagoya Institute of Technology Department of Computer Science
とあるキャラの音響モデル作成してOpenJtalkで音声合成してみた
知ってる人は知っているユウトですwwどれくらいのものができるか検証してみた。もっと進化させたい。画像はデスクトップのスクショと描いた絵達ですね。ATR503文を使うのが一般的な学習のさせ方ですが使ってません。ところどころおかしいのは学習外音声だからだと思われます。あと学習の時のF0の値いくらくらいにするとうまくいくのかよくわかっていないのでいい感じの採用してます。楽しんでいただけたら光栄です。タグとか詳しくないので適当に技術部にしてます。違ってたらどれが一番適切か教えてください。
耳のあるロボットの唄(セルフカバー)
CD(sm18937989)に入れて頂いたセルフカバー版を、連休中にえいやっと動画化しました。よろしければご覧下さい。◆声は重音テトの初期音源です(原曲制作時のbatファイルを多少修正して再利用しました)。なお、マスタリング等の工程はCD版と異なります。◆映像ではhttp://bit.ly/Y7Jz0T (CC-BY、背景)と@okkak式重音ロボをお借りしました。ナレーションにはopenJTalkを利用しました。◆mp3、MIDI、ustなど→http://nwp8861.web.fc2.com/mp3/#robot2◆マイリスト→user/5717366
【つくってみた?】ナレーションソフト【ver.0.1α】
CeVIOに触発されて、つくってみました。
「思い通りのアクセントへ調整しやすいもの」を目指して作り始めました。
残念ながら、やっと喋れるようになったばかりです。
音声については、CeVIO殿に、使いやすさについては、ゆっくりMovieMaker2殿に遠く及ばない状態です。
とりあえずは、自分で使えるものになるまでチョコチョコ更新していこうかと思っています。
P.S. hts_engin APIのラベル構文が分からない。。。(^^;)
「ウェアラブル電極」の説明に声を付けてみた
Open JTalkを使用しています。
話者適応学習の音響モデルのテストとして声を付けてみました。
しゃべってる内容とかは元動画のサイトに載っています。
元動画:http://jp.diginfo.tv/v/13-0058-r-jp.php
誰の声かわかるかな?
マイリスト: mylist/27659308
【動く人形を】 茉莉花に会話機能を追加してみた 【作ってみた】
まじかる☆マリオネットの 「茉莉花」はドルフィードリームシスターのボディを使ったドールロボットです。人形の服をそのまま着られます。
Android端末の音声認識機能を使って会話機能を追加してみました
話しかけると、動きながら返事をします
サーバと連携してlivedoorの天気予報を喋ることもできます
できることが増えました: sm25554679
投稿動画リスト: mylist/24361098
頭の中のLinuxボードとAndroid端末をBluetoothで繋ぎ、その先にネット上のサーバがあります。バッテリーは胸に入っています
声は CeVIO Creative Studio と、OpenJTalkを併用しています
BGMはアフレコです
開発日誌: http://marionette.mtlab.jp/
5000再生&広告ありがとうございます。
Oculus Rift をかぶって VR の世界でおしゃべりしてきた
解説書きました:
http://d.hatena.ne.jp/hecomi/20131201/1385907047
内容
Unity 上で MMD モデルを利用できる MMD4Mecanim(http://stereoarts.jp/)のプラグインとして、リップシンクするものを作成しました。
これを利用して Oculus Rift を被って VR の世界でキャラクターと会話をする、というものを作ってみました。
仕組み
会話の作成には SimSimi(http://simsimi.com/talk.htm)の API を利用しており、音声合成は OpenJTalk(http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/)を利用しています。自動生成なので会話がそんなに成り立たず、もっと賢い人工知能が欲しいところですが、これはこれで面白いと思います。
【イヤホン】Open JTalkで遊んでみた【左右】
同じようなの上がってるかもしれませんが・・・自分用に。持ってるイヤホンLRが長さ一緒でよく理解らなくなるんですよ。「テストです」と「OK?」は中央位置です。制作物→mylist/45643685
テトさんにマイコンの中にはいってもらった <Open JTalk編>
前作sm24627299のマイコンをOpen JTalkと繋いで漢字かな混じり文を読ませてみました。
今回は歌いません、あしからず。
http://homepage1.nifty.com/LCX244/avr-teto/avr-teto.htm
【動く人形を】 歩けるようになりました&ネット検索も 【作ってみた】
まじかる☆マリオネットの「茉莉花」はドルフィードリームシスターのボディを使ったドールロボットです。
前回の動画「会話機能追加してみた」 sm21484107 から一年半も過ぎてしまったので、最近できるようになったことをまとめてみました。
解説の文字が小さくてすみません。
茉莉花の声が割れ気味なのは、Androidに繋いだスピーカーのせいです。
本当はもっとかわいい声です。
BGMと最後のカットのセリフはアフレコ、他のセリフは生録です。
NTTドコモ 知識Q&A: https://dev.smt.docomo.ne.jp/?p=docs.api.page&api_docs_id=6
動画リスト: mylist/24361098
高画質版 http://youtu.be/7ozn6eo1JK4
開発日誌 http://marionette.mtlab.jp/
広告ありがとうございますー。
(2016/01/10) タイトル変更しました。
(2018/08/17) 3年過ぎてしまいました……今年は新しい動画を公開できる……はず……
(2018/11/05) 首が動くようになったので動画撮りました。(8秒しかないけど)→ sm34128113
「小説家になろう」読み上げソフト「なろうReader」
小説投稿サイト「小説家になろう」に投稿されている小説を音声で読み上げるソフトです。Windows Vista以降(.NET4.5)用。Windows10でしか確認してません。
入手はGitHubから
https://github.com/juangotoh/NarouReader/wiki/%E3%81%AA%E3%82%8D%E3%81%86Reader
オプションの「棒読みちゃん」を使う場合、以下のサイトから入手できます
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
しゃべる電子辞書つくってみた
初の技術部投稿。
知り合いには使ってもらえるみたいです。良かった良かった。
誰か、OpenJTalkに代わる賢くて滑舌が良い子を開発してよ。
※所々切り替わり早いから、読みたい人は一時停止をオススメするよ。
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BGM:
てってってー sm486315
効果音等:
DOVA-SYNDROME
いらすとや
ニコニ・コモンズの素材
TTSV(Text-to-Speech VSQX powered by Open JTalk)テスト版公開しました
いわゆる「トークロイド」の支援ツールのテスト版ができましたので紹介します。
残念ながら長い文書を読ませるとイントネーションが破綻するので適宜読点を入れています。
C#.NET、WPFの開発が初めてということでいろいろ拙いソースかもしれませんが参考になれば幸いです。
実行ファイルは以下リンク先にあります。
https://bowlroll.net/file/173131
説明用のスライドを作りました。
https://speakerdeck.com/yoxxx/ttsv
ソースコードはGithubに置いています。
OpenJTalkトレース情報からVSQXを作成するソフトTI2VSQX
https://github.com/yoxxx/TI2VSQX
テキストボックスの文字からOpenJTalkを起動してトレース情報を作成し、
TI2VSQXを起動してVSQXを作成する画面のソフトTTSV
https://github.com/yoxxx/TTSV
つくったもの
mylist/59791119
好きなキャラの声が使えるボイロもどきを作ってみた
ボイスチェンジャー作ったけど誰も使わないので、むしゃくしゃして作ってみた。
ちなみに、私はボイロ持ってません…。
公式サイト:
https://www.mumeigames.online/nvc/
今回使った音源(ID:ee670krp9d2044j):
https://www.mumeigames.online/nvc/model/target3/ee670krp9d2044j.nvz
【自作音響モデル】綴よだか
β版です。
イントネーションやいろいろおかしい部分があるので今後精進します。
SHABERUを紹介するにあたり許可をくださったアキヒロ様、ありがとうございました。
立ち絵素材:im9070022
Twitter→@paopaoyumyum
「綴よだか」「紬たか」総合サイト : http://sn1572-nighthawk.sakura.ne.jp
【自作音響モデル】綴よだか 音響モデルVer.01.01配布のお知らせ
(追記)Ver.01.02上げました→sm34922581
綴よだか 音響モデルVer.01.01を配布します。
相変わらずカテゴリとタグに悩む・・。
前回:sm34792582
動画で使用したのはTypeBです。
TypeBは若干高めの声質ですが、イントネーションや声量があまり良くないかも。
TypeAのほうがイントネーション、抑揚ともに綺麗に発音できるかと思います。
「綴よだか」「紬たか」総合サイト : http://sn1572-nighthawk.sakura.ne.jp
Ver.01.01音響モデルDLはこちらから(TypeAとB両方同梱してます)
https://bowlroll.net/file/194485
立ち絵素材:im9070022
Twitter→@paopaoyumyum
【自作音響モデル】綴よだかのMinecraft Part0 【Ver01.02配布】
前回→sm34837961
自作の音響モデルを棒読みちゃんで喋らせるテスト動画です
適切なタグがわからないので「非VOICEROID実況プレイ」で失礼します
音響モデル 綴よだかのVer01.02を上げました。
こちらからDLできます(過去バージョン含)。
https://bowlroll.net/file/194485
導入方法などはこちら
「綴よだか」「紬たか」総合サイト : http://sn1572-nighthawk.sakura.ne.jp
その他素材など
立ち絵 : im9070022
スキン : im9093346
【オリジナル音響モデル】紬たか 紹介動画
オリジナル音響モデル(Open JTalk)の二人目「紬たか」が完成しました。
遊んでくださると嬉しいです。
※動画中に書き忘れていましたが、音響モデル登録後は棒読みちゃんだけではなく、SofTalkでも使えるようになります。
【紬たか】
音響モデル◇https://bowlroll.net/file/215731
立ち絵素材◇im10010237
【綴よだか】
音響モデル◇https://bowlroll.net/file/194485
立ち絵素材◇im9247730
■OpenJTalk SAPI(nakanohito様開発)のDLはこちらから
http://ime.nu/2sen.dip.jp/arcs/OpenJTalkSAPI_101.zip
音響モデル導入方法は動画よりこちらのほうが参考になると思います
https://ch.nicovideo.jp/blister55/blomaga/ar241174
「綴よだか」「紬たか」総合サイト : http://sn1572-nighthawk.sakura.ne.jp
BGM:魔王魂様
はじめてのLSDj 【音を鳴らすまで】
LSDj ( Little Sound Dj ) は、ゲームボーイの音で作曲できるソフトウェア
◆ LSDj - Webサイト
https://www.littlesounddj.com/
◆ 音声合成 - Open JTalk ( Mei )
http://open-jtalk.sp.nitech.ac.jp/
◆ フロート - Twitter
https://twitter.com/sodaicefloat
Linuxユーザだってボイロ実況動画が作りたい! はじめてのどうがさくせい編 Ver.1.0.1.1
なんとなくやりたくなったので、やってしまいました(動画作成を)
つくったらやりたくなったので、やってしまいました(動画投稿を)
自分でも酷いと思う。特にジャンル設定を「解説・講座」に設定したことが…
動画内では「簡単に出来る」などと のたまってますが、
エフェクト等の微調整をしようとすると非常に大変でした。
何もかもが分からないことだらけなので、アドバイス頂けると幸いです。
※ 画面中の一部の文字が小さくて読めないのは仕様です。
使用ソフト:
Open JTalk 1.10
OpenShot Video Editor 2.5.1
もう少し詳しい話や苦労話(愚痴)なんかは、こちら
https://others2.blog.ss-blog.jp/2020-08-14
Open JTalk は CeVIO と祖先が同じなので、なんとかしたら歌わせられるんじゃないかな。
やるとは言ってない。
追記(コメント返信):
「Linuxの弱点はソフトの少なさ」
大抵の場合、同じ様な機能を持った別のソフトが有るので、あまり困らないです(ゲーム以外)。
この動画の趣旨も、そこ(別ソフトでなんとかしよう)ですし。
それよりもLinuxの弱点は、初心者に優しい日本語の情報が圧倒的に少ないことなんじゃないかと。
「Wineで…」「Virtualboxで…」
それを言ってしまうと身も蓋もない…
「何動画を作りたい?」
おもしろいオモチャ(音声合成ソフト、動画編集ソフト)を手に入れたので
使ってみたかっただけで、特に何か作りたいものが有るわけでは…
(上達しないヤツに特有の思考)
「Linuxネイティブで…」
結局みんなWineとか使っちゃうからベンダにとってLinux対応するメリットが無いのではと思っています。
「もうちょっと早いほうが…」
アドバイスありがとうございます。そのアドバイスを無駄にしないためにも次の動画をがんばります。
「ArchLinux…」
初心者なので、多分無理です。
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
【夏の食パン祭り】我が家の朝ゴハン 【OpenJTalkキッチン】
「ステアちゃん」さんによる“祭り”の告知動画 ⇒ sm37215363
間に合った。
祭りの開催期間になってから、動画の作り方を調べ始めるという暴挙。
料理内容は、いつもウチで食べているもの。
手軽で美味しいですよ。
しかし、これ、料理動画か?レギュレーション大丈夫かな。
とは言え、今はコレが限界。
《レシピ》
食パン
バナナ
マヨネーズ
全て適量
動画説明欄にレシピ書いちゃったら、
動画にモザイクかけた意味が無いな。
バナナ × マヨネーズ × モザイク = なんか、いやらしい ※ 健全
追記:
沢山の再生、ありがとうございます。
それどころか広告まで頂いて、ありがたいやら、申し訳ないやら…
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
Linuxユーザだってボイロ実況動画が作りたい! 開催中だったそうですよ、ひじき祭 編 Ver.2.0.0.3
※ VOICEROID等を使って実況動画を作りたいけど動作対象外のため、
代わりに別のソフトを使って似たような事をやろう、
そんな動画です。
ところで、
この動画の投稿日は、第6回ひじき祭の最終日でした。(偶然)
VOICEROIDメインってことなので、この動画には祭りの参加資格ありませんが、
別に悔しくなんかないんだからね。
音声合成ソフト Open Jtalk を便利に使うためのフロントエンドプログラムを作ったので、
その紹介です。
プログラムはGitHubにて公開中
[ https://github.com/is3000nx/OpenJTalkFrontEndSG ]
Python製なので、どのOSでも使えますが、
Python と Open Jtalk そのものは、各自ご利用のOS向けのものを導入しておいてください。
動画内で言及しているMeiTalkについて: sm20793630
他にも同様のツールがいくつかありますね。どれもWindows用でしたけど。
次回、
ちょっと面倒なことを目論んでいますので、
挫折していなければ(←重要)、来年ぐらいにお会いしましょう。
などと意味不明な供述を繰り返しておりましたが
大いなる妥協の結果、大幅に前倒しで次回をお届け出来る運びとなりました。
使用ソフト:
Open JTalk 1.10
Kdenlive 19.12.3(OpenShotから変えました。不満も有るが、こっちの方がやりやすい)
◆ 追記(コメント返信)
「ボイロじゃない」
そこに気付くとは………天才かっ!
「htsvoice、だれが使ってる?」
確かCeVIOが使っているはず。
そのものなのか改良型なのか知りませんが。
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
裏話のような物 : https://others2.blog.ss-blog.jp/2020-08-31
Linuxユーザだってボイロ実況動画が作りたい! ごきげんよう【初級】編 Ver.3.5.2.0
VOICEROIDがLinux非対応なので
別のツールを使って似たようなことをやってみようと気楽に思い立った結果がコレだよ。
なんとなく出来るような気がしたので
やらずにはいられなかった。
CeVIOゲーム実況界隈で有名な「あの言葉」を
Open JTalk で再現できないだろうか(力技で)、という実験です。
(タイトルでネタバレしていくスタイル)
ネタ元のお方:user/41035256
勝手にネタにしてごめんなさい。
HTS-engineの内部処理の説明は概念です。
今回使った(作った)プログラムは、そのうち何らかの形で公開されることでしょう。
次回、
またしても面倒な事を目論んでいますので、
挫折していなければ(←重要)来年あたりにまた会いましょう。
そういえば、原石祭(sm37468393)なるものが開催されるそうですね。
VOICEROID等がメインということで、この動画は対象外になります。
くっ…、またか。(悔しくないよ。ホントだよ)
いや、「キャラクターがメインで登場していれば無声でもOK」だそうなので、
解説担当の黒いのはタカハシだと言い張ればワンチャン。
今回は、ささらさんの偽者も(シルエットで)登場してますし。
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
【飲み物祭2020】 ゴーヤ茶、つくりましょう 【OpenJTalkキッチン】
自家焙煎ですよ、自家焙煎。(ものは言いよう)
エナメルさん主催の「飲み物祭2020」参加作品になります。
告知動画 : sm37586138
買ってきたゴーヤを使うと意外とコストがかさむので
来年の夏にでもゴーヤでグリーンカーテンやりましょう。
ウチの地域は夏に市役所へ行くと貰えたりしますが。
立ち絵に使用したキャラ、原作を知らないので
イメージと違ったらごめんなさい。
調理パートは #1:08 から
★ 追記(コメント返信):
○ 「見た目はおいしそう」
おいしいですよ? < なぜ疑問形
○ 「青汁か?」
そういえば、今年は「フレッシュゴーヤのすりおろしジュース」を作ってないな。
○ 「カレーにゴーヤ」
今度やってみようかな。
[使用ソフト]
Open JTalk (テキスト読み上げ)
Kdenlive (動画編集)
Nagey-0 (補助ツール。自作。開発中のため未公開)
裏話的な何か : https://others2.blog.ss-blog.jp/2020-12-05
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
【OpenJTalkキッチン】 わさび菜サンド、つくりましょう (初見プレイ)
わさび菜は、
茹でて、ポン酢、マヨネーズで和えて、ゴマと鰹節をかけるのが
ウチでの定番の食べ方。
調理パートは #1:10 から
[材料]
わさび菜 … 好きなだけ
ツナ … お好みで
マヨネーズ … 適量
食パン … 偶数枚
● Open JTalkという読み上げソフトを使った料理風動画
● 手抜きは大事
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
【OpenJTalkキッチン】 わさび菜菜めし、つくりましょう (初見プレイ)
わさび菜で「パン」「ご飯」と続きましたが、次は「麺」ではありません。
が、パスタも美味しいです。
調理パートは #0:19 から
[材料]
わさび菜 … 適量
塩 … 適当
ご飯 … 好きなだけ
ゴマ … 少々
顆粒だし … 少々
『顆粒(かりゅう)』が言えない(『かるー』に聞こえる)のは
舌足らずキャラというウチの子設定にしよう。かわいい。
(『竜宮城』は、ちゃんと言えるので『りゅ』がダメというわけでは)
画像編集ソフトでまな板の汚れを消す作業が一番大変でした。
● Open JTalkという読み上げソフトを使った料理風動画
● 手抜きは大事
(ほとんど使っていない)twitter : https://twitter.com/is3000nx
綴よだか 新音響モデル配布のおしらせ【OpenJTalk】
新しく作り直しました。
ほんっと音沙汰なくてすいません!
3Dモデルも作り直したりいろいろやってたので順次公開していく予定です。
DLはこちらから→http://sn1572-nighthawk.sakura.ne.jp/distribution.html
立ち絵素材→im10710614
BGM:魔王魂様
紬たか→sm38457191
