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這いよる!ニャルアニ リメンバー・マイ・ラブ(クラフト先生) 第7話 「きのこマスター」
第7話 「きのこマスター」
アト子回。制作中に頻繁にFLASHが落ちるので無意識に左手でセーブできるようになりました。
【PC-8001】レトロゲームをいろいろやってみた その1
PC-8001のレトロゲームをエミュレータでサルベージしたので、いろいろやってみました。市販物、勝手に移植物、ベーシックマガジン掲載ゲームなど。一部、出展のわからないものもあります。うp主はPC-8801ユーザーでしたが、Nモードに切り替えてよくあそんだものです。
収録ゲーム:インベーダー、スペースマウス、スクランブル、パックマン、FIRE、ヘッドオン、ゴルフ、FullFire、N-TYPE
その2→sm3357303
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
(セミグラ付き)ミックスナッツ(SPY × FAMILY OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
sm40365162に、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせてみました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
(補足1)動画はWindows上のPC-8001エミュレータの画面と音になります。ソフトは共通なので実機(BEEP音を3つ出すのにPCG8100が必要)やPasocomMiniでも同じように動きます。
(補足2)昔のPCにはDOSやWindowsは無いので、BASICがOSの役割もかねています。起動するとBASICが立ち上がりそこからマシン語モニタを起動し、テープロード(L命令)&実行(G命令)になります。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
【PC-8001】レトロゲームをいろいろやってみた その2
PC-8001のレトロゲームをエミュレータでサルベージしたので、いろいろやってみました。前回よりもさらにマイナーなゲームを選択。出展のわからないものも多々あります。
収録ゲーム:
WINNING RUN、CRAZY CLIMBER、脱獄ゲーム、SPACE FIGHTER、Super Pinball、MISSILE COMMANDER、STAR TREK FIRE、LUNAR RESCUE、BLOCKクズシ、ALIEN、LUNAR CITY SOS、STAR TREK、ALIEN FALL、GALAXIAN、CRAZY DESCENDER、SKI GAME、SPACE TRANSPORTER、STAR FIRE、SUBMARINE、BOWLING GAME、平安京エイリアン、WESTERN GAME、アシタノジョーゲーム
その1→sm2919453
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
PC-8001 N-TYPE これがまじでベーマガ?
へたれパッチシリーズ 第9弾!
リアルタイムでは知らなかったのですが、後にN-TYPEの存在を知ったときにはびっくりしました。(゚o゚;)
これがベーマガ掲載作とは・・・、さすがバグ太郎氏、エミュ本にインタビューが載るだけのことはある!
今でも、イメージがDL可能ですので、可能な環境にある方はプレイされてはいかがでしょうか。
(一部、[Boost]機能を使って時間短縮しています)
story(異世界おじさん OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(セミグラ付)(2022)
メモリと演出の都合で、サビ前に画像が尽きました
PC8001エミュレータ on プチコン4号。任天堂スイッチでPC8001が動いたというお話
PC8001 mini、出たら買おうと思っていた。mz80miniはすでに購入して、PC8001miniの発売を今か、今かと待っていた。今年は奇しくも、PC8001が発売されて40周年。なんと、NECからPC8001miniが付属するプレミアムPCが出るという。でも、お値段が19万9800円(税別)。あっかーん。高すぎて買えない。PC8001が、40年前に16万8000円だったんだから、少なくともそれと同じ値段で出してよ。それでも買えないけどさぁ。
そんな時、出会ったのがプチコン4号です。なんと、BASICをつかって、任天堂スイッチでプログラミングができるとのこと。プチコン4号が、「PC8001ミニ、買えないならば作れば良いじゃない。プチコン4号、何のために存在すると思っているの?」と言っているような気がした(とんだ、茶番ですみません)。
お盆休みをすべてつぎ込み、比較的満足のいく仕上がりになりました。すでにWiiで動くプチコンBigで実機以上の速度は実現できていましたが、携帯用ゲーム機でも実現できました。
プログラムリスト一式をプチコン4号の公開サーバに上げてあります。
公開キー:4NK3N3EBX
※BASICのROMは、自分で用意する必要があります。
インストールの詳細は、以下の動画で。
sm35544843
プチコン3号でPC8001エミュ 公開版
プチコン3号で作っていたPC8001のエミュ、最新版です。ダラダラとした無編集動画でスミマセン。
CRTCを頑張りました。ブリンキングは入っていませんが、他はだいたい入れました。ビーブ音の高速ON/OFFで音階を表現しているソフト向けに、音階に解釈する機能を追加。
あと、PetitModemPCの作者さんには大感謝です。あのソフトがなかったら、エミュを作り始める事もなかったと思う。
CRTCカラーモード変更時の更新バグを修正(2016-08-21)。
というわけで、公開キー:AEDE32QV
プチコン3号 PC8001エミュ
プチコン3号でPC8001のエミュレータを作成してます。大体、実機の6割程度の速度で動いています。実機で14秒で終わる処理が20秒程度かかっています。1.8~2.0MHz相当。特に80桁モードだと、プチコンの横のドット数が足りずに、いろいろ試行錯誤した結果、4x8で1文字を表すことにしました。途中、5x8ドットで1文字を表現するバージョンもあったのですが、どうしても横に間延びしちゃうので、現在の形になっています。
2016-08-21,CRTCカラーモード変更時のバグ修正版公開。
公開しました:公開キー AEDE32QV
PC-8001 ゲーム映像詰め合わせ
クレイジークライマー、パックマン3、ラリーX、バリアアタック、コスモトラベラーなど。M88にて起動。おっさんは少しの間、懐かしんでください。 mylist/5873088
幻のPC8001mkⅡSR用 ゼビウス・パックランド
PC8001mkⅡSR用 ゼビウス・パックランドのプレイ動画です。画面がメッシュ状になっておりエンコーダ泣かせの為、画質は最悪です。まぁ、雰囲気だけでも。ゼビウスはスタート~R4途中まで、パックランドはスタート~R3途中までです。パックランドはむずすぎる・・・。orz
プチコン3号用 PC8001エミュセットアップ方法
プチコン3号(任天堂3DS上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコン3号へのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出し、テープに保存されたソフトのCMTファイルへの変換という一連の流れを動画にしました。
今回のバージョンでは、グリーンモニターモードを追加しました。動画の最後に、グリーンモニタモードのデモがあります。
Full Fire やN-TYPEがコールしまくっているROM内ルーチン用の処理ルーチンを実装、高速化しました。
2016-08-21,CRTCのカラーモード変更時のバグ修正。新たな公開キーは下記のとおりです。
公開キー:AEDE32QV
PC-8001 ZAXUSをやる
おまちかねザクサスの登場です。待ってないって?FANFUNと同じ作者です。これは傑作だな。おっさんガチでプレイしたが、指がついていかんがな。mylist/5873088
【実況】PC-8001ミニをいい大人達が本気で遊んでみた。part1
いい大人達が「PasocomMini PC-8001」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
THEXDER for PC-8001mkII
個人的に移植したPC-8001mkII版のテグザーです。PC-8001mkIISR版をベースに移植しました。
起動~2面クリア~エンディングまでを収録しています。
PC-8001mkII/PC-8801-11/PC-80S31の構成で,実機からキャプチャしました。
機材が古い為か,音質がかなり悲惨なことになってます。特にエンディング。
その他PC-8001mkII勝手移植(mylist/59515328)
PC-8001 CMTにセーブしたプログラムを再生
1983年ごろ、ASCIIやI/Oやベーマガのゲームを打ち込んでは保存していたテープが、ガラクタ箱の中から出てきたのでエンコードしてみた。実機もデーレコもないのだけど、音を聴いているとロードを待つ間マンガを読んでいた厨房時代が思い起こされます。なにもかもみな懐かしい…
データの一部を故意に破壊してデコードできなくしてあるので悪しからず。
PC-8001 ZAXUS クリア&エンディング
へたれパッチシリーズ 第1弾!
「ZAXUSはクリアできる!エンディングもあるんだ」
2chに情報を提供しましたが、がせだと言われかねないので、アップします。
PC-8001 動画再生実験RTM「らき☆すた」
sm4403617 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。といっても,ハード性能を限界まで引き出すために超技術を駆使しているMZと違って,こちらはカタログスペック通りの性能を普通に使っているだけであるため,エミュも実機も動作結果はほとんど変わらないのであまり面白くありません。
PC-8001 走れ!スカイライン 目指せゴールイン!
へたれパッチシリーズ 第4弾!
言うまでもない、有名なゲームですね。(*^-^*)
過去、CLASS-Aにたどり着いたことがあるものの、突破はならなかったので、コースは変更せずに時間調整だけでゴールしています。
ドライビングテクニックは放っておいて、流れるようなコースをお楽しみください。w
【PC-8001】 スペースマウスをPCG有/無でプレイ
PC-8001のSPACE MOUSEをHAL研究所のPCGボード有設定でプレイしてみました。エミュレータだとチェックボックス一つでPCGボードが増設できるのがいいですね。
最後におまけも・・・
その他PC88関連動画リスト→mylist/6046013
PC-8001 動画再生実験β「らき☆すた」
PC-8001による動画再生実験の途中経過版です。実機での再生を目標としていますが,現状ではエミュレータ上でのみ動作確認。工作は苦手なので自作ハードの類は使用せず,拡張機器は市販品のみを使用する予定。画面から3メートル以上離れての視聴をお勧めします。続編→sm4421964 sm4422060 実機編→sm4476901
PC-8001 アーケードのかほり?(その1)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
プチコンBIG_PC8001エミュインストール方法
プチコンBig(任天堂WiiU上で動作するBASIC開発環境)向けに作ったPC-8001のエミュレータのセットアップ方法を説明した動画です。公開キーを用いた、プチコンBigへのソフトのインストール、実機からのROMの吸い出しの一連の流れを動画にしました。
最後に,いくつかのゲームのプレイの様子をご紹介。速度はほぼ実機と同じとなるように調整してあります。右下の%表示は,どのくらいCPUパワーが余っているのかの概算値です。
プチコン3号版で実装していたROM内ルーチンの高速化は,プチコンBigでは速すぎてゲームにならなくなるケースがあったため、コメントアウトしています。
公開キー:K3NQXLS
PC-8001 DIGDUG ハードの限界か!?
へたれパッチシリーズ 第13弾!
電波新聞社から発売された、Nモード唯一のNAMCO公認のゲーム。
さすがに160X100のセミグラフィックでは、DIGDUGの特徴の一つである薄壁が表現出来ないために陰険打ちが出来ない等、非常に残念な部分はありますが、
ノーマルのNモードとしてはBEEPでBGMを奏でるなど、内容的にも非常に良く出来たゲームではあります。
さて、件のPioPioと同じ作者かという疑問ですが、プログラムをダンプしてみると以下のようなメッセージが隠されており、
[ コノ PROGRMハ マルヤマ クンノ ツクッタモノデス。 DEMPA ジヤナイ! ]
もしかしたら、「ふみ」も?と言うことで、ベジタブルターゲットに狙いを定めてプレイしています(2回挑戦しており、見栄えのする方をと合成編集しています)。
PC-8001 動画再生実験RC0「ふたりのもじぴったん」
PC-8001による動画再生実験 sm4403617 の続きです。高速化/安定化などの改造を行いました。サンプル動画には sm2011337 を利用させていただいております。今回もエミュレータ上でのみ動作確認。 実機編→ sm4476901
PC-8001 アーケードのかほり?(その2)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(前)w
へたれパッチシリーズ 第8弾(前)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
やられたSceneはカットしていますが、前編は1プレイ(Man=3)で行けたところまでです。Sceneクリア後の花火をお楽しみください。w
1982年 CM NEC パーソナルコンピュータ シリーズ ちょっとだけ
PC-6001 PC-8001 PC-8801 切れちゃっててスマソ
PC-8001 動画再生実験RTM「ふたりのもじぴったん」
sm4421964 の動画サンプルを sm4476901 の環境で再生したものです。リクエストを頂いたので投稿してみました。エミュレータとの大きな違いは,再生後に表示される数字です。RC0からはCPUの空き時間をカウントして最後に表示する機能を追加しているのですが,実機ではこの数字がエミュで動かしたときの約8割になっています。M88のエミュレーションの正確性は事前に調査済みだったので(2割も違うなんて絶対にありえない!)最初にこの結果を見たときには驚きました。事前調査ではメインメモリの転送速度しか測定していなかったので,おそらく拡張スロットへ増設したメモリのアクセス時に何らかのウェイトがかかっているのではないかと予想しています。
ギターと孤独と蒼い惑星(ぼっち・ざ・ろっく!)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)(2022)
針鼠屋さん( https://twitter.com/L_H_G )からセミグラ画像を提供いただき(音楽監修も)、Full版を作成しました。
最終的に83枚の画像になりましたが
EMIAtribViewer のLZe圧縮with差分トリミング機能で無理やり押し込みました
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music