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[PC-9821版] インヘリット・ジ・アース - イントロ(前半)
PC-9821版「インヘリット・ジ・アース」のイントロダクションの前半部分です。
このバージョンはFD版で供給されたものですが、イントロは英語音声+日本語字幕によるフルボイスになっており、当時の一般的な作品としては珍しかった気がします。
なお、本編は基本的に会話は字幕のみです。CD版も発売されていますが、FD版との違いはどうなのか、もし入手できれば確認したいと思っています。
※PC-9821 FD版。Anex86を使用してプレイ(使用したツール:AmaRecCo[Capturing], AviUtl with x264guiEx[Encoding])
後半はこちら → sm18696696
Wizardry Bane of the Cosmic Forge 重量制限の緩和とバランス調整
PC-9801版の Wizardry Bane of the Cosmic Forge ではキャラクター作成時に重量制限が決まってしまうので、ボーナスポイントは可能な限り STR と VIT に割り振った方がよいのですが、そのせいでキャラクター作成の自由度も損なわれ、ゲーム序盤のバランスも崩れてしまう可能性があります。そこで、重量制限の緩和とゲームバランスの調整を考えたパーティーを編成してみました。
TOWNS版JOSHUAのOPです。
こんにちは。
これは、パンサーソフトウェア(PANTHER SOFTWARE)社によるTOWNS版
ジョシュア(JOSHUA)のオープニングです。
個人的には、値段のうちの九割が同梱の設定資料集と感じるゲームで
した。その設定資料集の出来が素敵だったので、しっかりとした物を作
っていれば…です。さらに登場する兵器などを始めとして、購入者が世
界設定に関わる事が出来る予定とされていたのですが、一作のみで終わ
りでした。
(横道にそれた長い説明文になりましたのは、記さなければもったい
ないと思ったので一応です)。
尚、いつも通りですが、少しでも喜んで頂ければ幸いです。
PC-9801版「ハイドライド3SV」クリア記念♪2/2
今夜、無事クリアしました!色々とありましたけどw
都合が悪く、見逃した人達のために動画をアップしました!
1本目は、オープニング~ガイザックの手前までで高画質ですが、
2本目は、録画に失敗したため、TSをミラー放送して録画したため、画質が悪いです・・
ハイドライド3は、当時、88版でクリアしたはずですが、記憶にありませんでした。
そのお陰で、新鮮な気持ちでプレイできました♪
これからも、80年代のゲームを愛し、広めていきますので、よろしくお願いします!
皆さん、ありがとうございました!
PC-9801版「ロードス島戦記Ⅱ~五色の魔竜~」クリア♪尻切れ
初見プレイ&攻略本を片手に、今夜クリアしました!
必死だったので、放送時間のことを考えなかったせいで、途中でエンディングが切れましたw
後程、リトライして録画したものをアップしますので、そちらでエンディングをご覧ください・・m(_ _)m
途中で切れたため、皆さんにお礼を言うのを忘れていました・・ありがとうございました!
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
PC-9801版「ハイドライド」バラリスを倒す!
2時間40分ぐらいでクリアしちゃいました!
今までで最速!
なんと98版のエンディングは、スタッフロールが!
しかも、ハイドライドIIの発売予告まで!98版は出てないのにw
次は、MSX版「ハイドライド」をプレイ中です♪
プロジェクトEGG
http://www.amusement-center.com/project/egg/
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 1章 中ボス戦
OPの他にも何か動画投稿してみようという気になって、とりあえずストッパーの曲がかかるボス戦をあげてこうと。何の工夫もなく戦ってるのを撮ってみただけです。このボスについて一言いえば『脳震盪』。そんな感じです。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 2章 ボス戦
2章のボス戦です。2章でストッパーかかるボス戦はここだけです。…ボス戦の虎の子インパスを呪文カプセルにつめるの忘れましたが、シレントで気を封じれば無くても問題無く勝てましたぜ。…始めから呪文封じても良かったですが、一応気を纏ったとこも出したほうが…と思って動画用の舐めプ。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 3章 ボス戦
3章のボス戦です。…このボスより急に強くなる通常敵の方が印象に残る気がしますが。章の始めに気巧うさぎの群れと戦ったりしたら瞬く間に全滅するよ…。
このボス自体も全体攻撃持ちで弱くないと思いますが、インパス重ねがけで撃破。ランドーとフローラが守るでHP回復してるのはドロップアイテムの回復のヨロイ着てるからです。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 4章 中ボス戦
4章でのストッパーの曲かかる中ボスです。
氷の壁作ってたり分身したり多芸な相手。ランドーとフローラは3章からいまだ回復のヨロイ装備です。サイレスを使われたとき重宝。あとはインパスで上げた攻撃力で押し切ってます。
ストーリー的には何故そこにいるというのと、かなり調子に乗って通せんぼしてるけど主人公たちの前に来てるはずの二人は先にいかせてしまってるよね?…という突っ込み2つ。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 4章ボス戦
4章のボス戦…ですがこれまでのようにドラスレクロニクルの動画キャプチャー機能で撮ろうとしたら動画撮れねえ!
…設定を変えて色々試して動画は撮れましたがステータスの所がシマシマ!…何度かやってもコレなのでお許しください…。こんなですが一応ラスボス戦まで続けようとは思います。
このボスは強敵ですね。ここまで使わなかった回復アイテムに頼っております。…密造酒はファーレーンの預かり所に貯蔵してました。そしてランドーとフローラは相変わらず回復のヨロイ。…流石に次の終章では取り替える予定ですが…。守るで回復便利なんで…。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 終章 中ボス戦その1
中ボスは次に戦う奴だけでいいかな~とも思いましたが一応こいつらも戦闘曲ストッパーなんで動画投稿します。
全部で3回戦いますがほぼ同じ戦い×3になるので1回分だけです。
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ 終章 中ボス戦その2
終章の中ボス戦その2。
その1からはほぼ続けて戦うような配置の相手で、別にそのままのLVでも倒せましたが、その後のラスボスに備えてキリよく40までLV上げしとります。
…そのせいか楽勝でした。インパスかけてフルボッコな感じに。
…ストーリー的には正体はあの人の…という相手ですが、何と言うかそういう事より名前が。まったく関係ないのになんでも吸い込むピンクの奴が連想されます。
サークⅡ 東天王たおしました
レトロゲーム実況者・minamidaさんが、minamida's connumity.にて
サークⅡ 生放送を2014年11月12日よりスタートしました。
前作に続きいろいろと理不尽な展開が待っていそうな気配です。
熾烈を極めた前作ラスボス戦はこちら→sm24590484
→はじめました:sm24905150 →おわりました:sm24911325
→minamidaさん生放送 保管庫:mylist/45176908
---
プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年11月13日
サークⅡ おわりました
レトロゲーム実況者・minamidaさんが、minamida's connumity.にて
サークⅡを2014年11月14日にクリアしました。
まさか2日で終わるとは思いませんでしたねー。
→はじめました:sm24905150 →東天王:sm24905204
→minamidaさん生放送 保管庫:mylist/45176908
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年11月14日
PC98 魔導物語 1-2-3 「エピソード3 OP」
魔導物語1-2-3 (PC-9801版)
エピソード3 のOPです
エピソード1 OP : sm25397964 / ED : sm25398836
エピソード2 OP : sm25398179 / ED : sm25409513
エピソード3 OP : sm25398231 / ED : sm25419035
vs シェゾ : sm25404043 / vs サタン : sm25409329
vs ミノタウロス : sm25425782 / vs ぞう大魔王 : sm25425857
vs 鱗魚人、ウィッチ、ドラコケンタウロス、ハーピー、バンシー、メデューサ、スキュラ
: sm25425907
vs ぷよぷよ、ウィルオウィスプ、ドッペル、のみ、ラミア、腐人、デュラハン
: sm25426058
vs インキュバス、ケットシー、サムライモール、ジャァーン、すけとうたら、スケルトンT、ナスグレイブ、パノッティ
: sm25426150
PC98 魔導物語 1-2-3 「エピソード2 ED」
魔導物語1-2-3 (PC-9801版)
エピソード2 のEDです
エピソード1 OP : sm25397964 / ED : sm25398836
エピソード2 OP : sm25398179 / ED : sm25409513
エピソード3 OP : sm25398231 / ED : sm25419035
vs シェゾ : sm25404043 / vs サタン : sm25409329
vs ミノタウロス : sm25425782 / vs ぞう大魔王 : sm25425857
vs 鱗魚人、ウィッチ、ドラコケンタウロス、ハーピー、バンシー、メデューサ、スキュラ
: sm25425907
vs ぷよぷよ、ウィルオウィスプ、ドッペル、のみ、ラミア、腐人、デュラハン
: sm25426058
vs インキュバス、ケットシー、サムライモール、ジャァーン、すけとうたら、スケルトンT、ナスグレイブ、パノッティ
: sm25426150
[PC9801]ふしぎの海のナディア N19.M E.D. 明日へ 2-18
ガイナックスから発売されたPC-9801用のふしぎの海のナディアゲームの
BGMのソース付の動画です。
シーン名:E.D. 明日へ 2-18
原曲:明日へ
N19.M 1812bytes(1992/04/16 09:24)
N19.MML 2482bytes(1992/04/16 09:24)
EDの割にはあまりの出来の悪さに失望してしまったものです。和声の「わ」の字も知らないのかなとか思ってしまって、泣きたくなってしまったほどです。
→うちが修正したものです sm18737211
PC98ナディア:mylist/50045355 MSXナディア:mylist/45856938:ボカロ:mylist/39733803
SNES:mylist/39733820 MSX:mylist/39733818 南青山:mylist/45856922 普通:mylist/39725792
変態 mylist/28224771 政治表明 mylist/50045594
日本ファルコム 名作 ロードモナークPC-9801 実機起動テスト FM音源BGM有。
NEC PC-9801DX2実機にて起動テスト。やっぱりFM音源は最高です。
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~
PC98の118音源のOPL3でドルアーガの塔のエンディングをならしてみたよ~使用機材optasm,optlink,win7x86,winFD,XMediaRecode,TMPEGenc(以下アセンブラで自作したツール)kmake,msmml,msdrv4,eds等
ドラゴンバスター OPN OPL3聞き比べ。
ドラゴンバスター OPN OPL3聞き比べ。自分としては、リズム音源があるOPNの勝ちかと。でも、OPL3は18音同時に出せますので、ちゃんとした音色を作れば負けない可能性もあると思います。
俺の島ハード巡りはどこか間違っている。
主のPCがへっぽこなので重いです。ご了承ください。BA☆KU☆RE☆THUサイコー。撮影機材:LOILO ゲームレコーダー*注意・この動画には以下の成分が含まれています。アレルギーにご注意ください。バハムート マルキアレス NOOBプレイ 闇パーティ
PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その7《ルシフェルの水門》
PC98版ソーサリアンを全シナリオクリア~~!!
したい・・・・。
ルシフェルの水門をクリアしました。
この動画から2垢目になります。
1垢のソーサリアンシリーズ→https://www.nicovideo.jp/series/66055
YOUTUBEに優先してアップしています。
youtube#1→youtube.com/watch?v=U4HxMt7B2I4&list=PLjkb2nbZuN9m1hmq4ictWBagQ4SA55MII&index=4&t=0s
その1~6 series/66055
その1>sm35656448
次>sm35992013
【FM音源オリジナル曲】SYNTHESS ~ The Mistress of FM Synthesis(シングル・プレビュー・デモ)
【BOOTH Festival - APOLLO 10】(2019年11月23日・10時00分~2019年11月24日・23時59分)
https://booth.pm/ja/exhibitions/bf-apollo10
SYNTHESS ~ The Mistress of FM Synthesis
ジャンル:チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608・OPNA)
作曲・編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
構成するツール:
MC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
BOOTH:https://silsinn9801.booth.pm/items/1375936
Amazon Music:https://amazon.co.jp/Synthess-~-Mistress-FM-Synthesis/dp/B07NYRL8C8/
Apple Music:https://music.apple.com/jp/album/synthess-the-mistress-of-fm-synthesis-single/1453660442
Bandcamp:https://silentsinnerinscarlet.bandcamp.com/track/synthess-the-mistress-of-fm-synthesis
【FM音源オリジナル曲】NOSTALGY ~ A Theme of Nostalgia, Remembrance, & Reminiscence(シングル・プレビュー・デモ)
【BOOTH Festival - APOLLO 10】(2019年11月23日・10時00分~2019年11月24日・23時59分)
https://booth.pm/ja/exhibitions/bf-apollo10
NOSTALGY ~ A Theme of Nostalgia, Remembrance, & Reminiscence
ジャンル:チップチューン(PMD98/OPNA+PPZ8)
作曲・編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
記者:AxeBane
構成するツール:
MC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 4.8P)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
発売日:2019年11月23日
BOOTH:https://silsinn9801.booth.pm/items/1686217
発売日:2019年11月24日
Bandcamp:https://silentsinnerinscarlet.bandcamp.com/album/nostalgy-a-theme-of-nostalgia-remembrance-reminiscence
AxeBaneのYouTube:https://youtube.com/channel/UC59CklbQ_I8cXWWIccCmgiA
AxeBaneのTwitter:https://twitter.com/AxeBaneWasTaken
PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その8《紅玉の謎》
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PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その9《メデューサの首》
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PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その10《呪われたオアシス》
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PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その11《暗黒の魔導士》
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PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その12《囚われた魔法使い》
PC98版ソーサリアンを全シナリオクリア~~!!
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PC98版ソーサリアンを全シナリオやる試み!その13《盗賊たちの塔1》
PC98版ソーサリアンを全シナリオクリア~~!!
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