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【PC98】スターコマンド プレイ動画+解説 Part6
PC9801版「スターコマンド 暗黒の侵略者」
プレイ動画&解説 Part6
第六話「特使の価値は」
Part1:sm9551112、Part2:sm9566869、Part3:sm9569606 Part4:sm9576898、Part5:sm9578413、その後→Part7:sm9726187、Part8:sm9816446
ロボット~Logical Biology Operation Type
誕生の経緯も進化の過程も全く不明な宇宙種族
敵対すれば手強いが、人類に対しては基本的に中立の立場を取る
その知性と技術の高さは銀河でも有数だが、猫型はいない
ラズパイでPC98 part2
ラズパイでPC98 part2
ラズパイnp2kaiの使いこなし編です
使用音源:素敵な音楽ありがとうございます
・zukisuzuki様 https://zukisuzukibgm.com/
使用立ち絵:akihiyo様 可愛らしい立ち絵ありがとうございます
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10559196
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11010935
使用ツール:VRAM様 すごいツールありがとうございます
https://www.nicovideo.jp/series/276853
マキちゃんが古の育てゲーで遊ぶ#1【CeVIO AI弦巻マキ】
以前ゆっくり動画で逃亡したヤツをCeVIO AI 弦巻マキちゃんで再走という具合です。
※Recotte Studio使い始めて間もないので投稿頻度は少ないかもしれません。気長にお待ちください。
次 ⇒ sm41835334
逃亡前PART1 ⇒ sm38121616
投稿動画 part.1 リンク ⇒ mylist/66396402
単発動画 ⇒ mylist/66649841
【東方地霊殿】 PC-98 ハルトマンの妖怪少女 (OPNA, PMD)
ダウンロード: https://keineahnung2hu.bandcamp.com/track/hartmanns-old-style-girl
MML: https://pastebin.com/BquLuuPJ
マキちゃんが古の育てゲーで遊ぶ#2【CeVIO AI弦巻マキ】
調声がとにかく難しいです□
※Recotte Studio使い始めて間もないので投稿頻度は少ないかもしれません。気長にお待ちください。
次 ⇒ sm41840697
投稿動画 part.1 リンク ⇒ mylist/66396402
単発動画 ⇒ mylist/66649841
自身の曲を旧作入りしてみた①
東方旧作カテゴリーでは、初となる投稿です。
上手くできたかな?
<動画詳細>
東方旧作風自作曲にチャレンジ!
FM音源楽曲を作るのって案外難しい(^^;
やってみると分かりますね…いかに昔のゲームのBGMを
作るのが大変か(^^;
それぐらい、昔と今じゃ違うってことです。
いやはや
幺樂団風になったかな?
幺樂団の歴史おすすめですよ~(もちろん、自分の曲も...)
BOOTHにてダウンロード販売されていますので買ってみては
いかがでしょう。
☆新しくなった公式サイト☆
https://seireki-studio-1.jimdosite.com/
(更新しなきゃ)
<公式さいとetc..>
☆記事が見れる☆
https://note.mu/seireki
☆曲ダウンロード、CD販売はこちら↓
https://seireki.booth.pm/
☆お仕事用メール☆
[email protected]
☆new!!公式サイト☆
https://seireki-studio-1.jimdosite.com/
<東方旧作風> 東方旧作風自作曲①
東方旧作風です。
今回のは完全オリジナルであり、
以前作った曲の東方旧作版じゃないのです。
超簡単に作ってしまったので、メロディ適当です(^^;
だって30分ぐらいのやつだからなぁ
<☆編集後記☆>
あと二つぐらい東方旧作風投稿して、
いよいよ販売となります。
有料版と無料版二つ用意しますが…
明らかではありますが、無料より有料版の方が…
お試し版だと思っていただければ。
それは、そうと…
今回の動画はこだわっています。
まぁ、懐かしい気持ちになる要素を入れていますので、
懐かしく思ってください。
<☆宣伝☆>
謎の作曲者のトゥイッター
https://twitter.com/maliceZX
誰でもフォローいつでも待ってま~す。
それから、イベント開催したいと思ってます。
一つの曲からイラストとかアレンジとかする
創作者限定イベント……ぼそぼそ…
ドラゴンバスターの音楽の音色をMMLで書き換えて、いじってみたー
ドラゴンバスターの音楽の音色をMMLで書き換えて、いじってみたー前回よりはましかと。まだまだ、OPL3の達人への道は険しいです。
【PC9801】CARAT part0【エロなきエロゲ】
昔CUSTOMが出していたパズルゲー CARATをやってみました
TASKモードのNORMALをクリアしていきます
一応エロゲなんですが、TASKのNORMALはエロゲ要素ほぼ無しです
とりあえず起動~ゲーム開始まで
この回だけが唯一のサービスシーンかもしれません。
次:sm12997910
マイリスト: mylist/22559873
11/01/05追記:HARDモードやってくれた方がいました-> sm13217206
【Wizardry】グレーターデーモンの養殖ができない
PC98版Wizardry#2でグレーターデーモンの養殖に失敗。
と言いますか、MONTINOで黙らせたはずなのに次のターンでLAHALITOを使ってきました。
あとから呼んだ仲間ですらないのにおかしくないですか?
シナリオ2だとダメなんでしょうか??
PC9801 V.G. ヴァリアブル・ジオ OPデモ (GS音源)
V.G.の全ての始まりはここから アカウント整理に付き上げ直し
PC-9801 GUY -KILL THE TARGET-
こん○○は!いんどあたろう№2です。
今回は、なんと!『PC-9801』という 昔 NECから発売されたパソコン専用に作られたゲーム「GUY - KILL THE TARGET -」のオープニングシーンです。音源もパソコンに搭載したFM音源ボードの音だそうです。
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※湯浅 談
昔、DOAさんというソフトハウスがありました。
そのDOAさんが初めて制作したPC98用のゲームソフトがこの「GUY - KILL THE TARGET -」です。
私の記憶では、確か1987年~1990年頃の発売だったかと思います。
そのころの私は、(株)A&Kというよく分からない会社の平取締役 兼、(株)Be-2projectというソフト開発会社の(名前だけのなんちゃって)雇われ社長をやらされておりました。
でもって、この「①PC98用ゲームソフト」は、実はおまけソフトというか・・メインとなる商品は主人公GUYの「②特撮ビデオ(PV映像)」と「③写真集&ステッカーなどのグッズ」という3つのアイテムをセットにした企画商品だったわけです。
そして、映像に関しては完全な実写(昔の特撮ヒーローもの→但し主人公のGUYは悪役!)で、GUY(の着ぐるみ)が怪人とマジで戦うというガチな内容でしたから、映像班の意気込みたるやそれはそれは凄まじいものがありましたね。
なんせ、GUYの着ぐるみ1体を作るために予算の大半を使ってしまった・・というお話も聞いておりましたので、そういう意味でも間違いなく実写映像がメインの3点セットだったわけですね。
で、私は弟子の甲斐君と共に音楽と効果音の制作を行いました。
また、PC98用のサウンドドライバーも自社で作って(当時はまだMMLでデータを書いてましたけど)なかなかそれが上手く作動しなかったりして、かなりの苦労をした記憶があります。
まあ、今思えば、この時に作ったサウンドドライバーが、その後ウチの会社の主力商品?に繋がっていくのですが、この頃は音楽家というよりもプログラマさんのお仕事に近い音効職人?という感じだったのかな・・と思います。
GB版『宇宙戦艦ヤマト』タイトル画面用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第70弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第70話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『宇宙戦艦ヤマト』のタイトル画面用BGMとして制作した「宇宙戦艦ヤマトOP」の デモ音源 です。
前回のウルトラマン同様、この曲も誰もが知るとても有名な曲でしたのでクライアント様・制作関係者の皆様に原曲イメージを損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源となっております。
そして、この楽曲はシリーズ70回目の節目にふさわしい作品だと思いますし、このタイトルに関わらせていただけた幸運とご縁に改めて感謝させていただく次第です。
また、プラモデル好きな私はレシプロ戦闘機や戦車の他に戦艦好きでもあった為「戦艦大和」のプラモを長時間かけて制作した思い出などもあり、余計このタイトルへの思いが強かったりも致します。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
GB版『ウルトラマン』オープニング用BGM テスト音源 (PC98 演奏Ver.)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第69弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第69話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
今回の音源は、GB版『ウルトラマン』のオープニング曲「ウルトラマンの歌」用に作成したデモ音源です。
で、この曲はあまりにも有名な曲でしたのでクライアント様をはじめ、制作関係者の皆様に原曲のイメージは損なわず GB上でちゃんと曲の再現ができるか否か?...について、パソコン(PC98)でシミュレーションし、編曲や出音調整の方向性などを事前にご確認いただくために作ったデモ音源であった...ということも併せて思い出した次第です。
数週間前、棚の奥にあった古いカセットテープに「べっくさま デモ」との記載を見つけ、なんだこれ?と再生をしてみたところ...GB版「宇宙戦艦ヤマト」の曲と共にこの曲も録音されておりまして...
ただ、この様な音源を発掘したという驚きよりも「何でもっと詳しい情報をラベルに書いておかね~んだよ~」と、当時のズボラな担当くんに対し「ぷークスクス~ww」となりましたが、なんか自分の筆跡っぽい気もしてきたのでこれ以上の詮索はやめておきます。(^^;;
まあ、自分にとってはウルトラマンもウルトラセブンも小学校時代に大好きだったヒーローなので、そのお仕事に関わらせていただけた時には天にも昇るような気持ちで大喜びしましたが、再度この音源を聞いてちょっとウルっと来たというか...出音調整についてはけっこう細いことやってたんだな..と、少しだけ感心などしつつも「それなら、ラベルも細かく書いとけよな」...と反省もしたのでございます。
...ということで、
いつも曖昧な記憶を思い出しながらの作業故、諸々間違っていたら ごめんなさい。m(_ _)m
