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PCエンジン みんなのまち (1993)
幼児の知的好奇心を育てるための学習ゲームソフト。マンション・戸建住宅・公共施設・商店街を回って、生活場面を絵本感覚で楽しみながら、家族・社会の仕組み、その中で人の役割を学習します。ということで1周してみました。遊ぶには10キーコントロールパッドが必要ですが、PCエンジンのパッドでも一応遊べます(但し、ゲーム中は5番が選択できず…)。このゲームの他シリーズとして「あいうえお」「あっちこっちどっち」「ふしぎなしま」「こどものあそび」「ことばあそび」があるようですが、当方は「みんなのまち」を所持するのみ。そう云えば1991年頃ハイテックラボジャパンから「Let's be Friends」という英会話教育ソフトが発売される予定だったのですが、発売されたの? マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン プロ野球ワールドスタジアム'91 (1991)
時代劇チームに挑んでみました。相手の先発が「ももたろう」だった場合は、まず打てないのでリセット必至(剛速球過ぎて打っても内野フライ)。「ざといち」はノーコンなのでバットを振らなければフォアボール連発なので楽勝。「へいじ」はややノーコンながらもストライクをきちんと入れてくるので打つのが難しいですが、ピッチャー交代をすると「ももたろう」が登場するで、交代前にリードが欲しいところです。 ワールドスタジアム:sm325984 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 森田将棋PC (1991) - Part2/2
駒をモンスターに変えて遊んでみました、と言っても遊んだのは2009年12月頃で内容はまったく覚えておらず。フォルダを掃除していたら出てきたのでアップ。 パート1→sm8704075 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part8/8
パート8からはジャロアの3面とエンディングです。最後の一騎打ちで相打ちを狙いに行ったのですが、超僅差で負けてしまいました。もう一瞬あれば…。ということで完走、お疲れ様でした。無事に各面のパスワードを残すことが出来ました。革命軍でのアップは予定しておりませんので、どなたか是非是非。 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part7/8
パート7からはジャロアの2面です。敵の数が多く、それなりに戦闘をせざるを得ませんね。敵はこちらの常に機体を2体上回るように生産します。こちらが機体を生産しないと敵は高額な戦艦を生産し続けるので、それを防ぐためにブルーバを毎回2体ずつ生産しています。実はこの面、練習なしの一発撮りだったりします。まぐれで無難にクリアできてしまいました。 パート6→ssm19680021 パート8→sm19695265 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part6/8
パート6からはジャロア攻略です。ジャロアはS面・1面・2面・の全4面あり、この動画はS面と1面を収録。S面は一番簡単な面で2ターンで終了します。2面はCPUのアホさをそのまま利用して中央突破。敵は何故か上へ上へと進行します。なおこの動画は収録時間が短かったので編集によるカットなしです。DUO-RXのCD読み込み時間を堪能ください。といってもそれほど待ち時間はないですが… パート5→sm19679408 パート7→sm19681242 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part5/8
パート5はレイサーク攻略です。レイサークはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は寒冷地帯面です。例によってストーマーを輸送船で敵本拠地に送り込んでさっさとクリアしています。 パート4→sm19660955 パート6→sm19680021 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part4/8
パート4はパート3で選択しなかったエルグワイラ攻略です。エルグワイラはS面・1面・2面の全3面で、S面は宇宙面、1面と2面は熱帯地帯面です。敵のCPUは結構アホで、目の前に輸送船がいても、都市を占領している機体を優先的に狙いに行きます。2面ではその特性を利用しています。5分7~8秒あたりでちと動画が飛んでおります。あともう1箇所どこか飛んでいるかも・・・ パート3→sm19659902 パート5→sm19679408 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part3/8
進行先の選択でニクキーユを選択。ということでパート3はニクキーユ攻略です。ニクキーユはS面・1面・2面の全3面で、すべて宇宙面。宇宙面ではウィザードという機体が使え、これが個人的にお気に入り。S面ではウィザードで敵本拠地を落としてみました。本当はウィザード数体で敵をガシガシ削って行きたいのですが、動画時間の関係で自粛しています。2面はストーマーを敵本拠地に輸送するだけという味気ない内容となっておりますが、…悪しからず。 パート2→sm19659525 パート4→sm19660955 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part2/8
敵の都市や工場をすべて占領して敵をジリ貧にしつつ、敵機をすべて破壊し、最後に本拠地を攻めるというのがこのゲームの本来の遊び方ですが、これをやると軽く1時間を超えてしまいます。さすがにそれはできないので、輸送機で強い機体を敵本拠地に送り込む、という方法でなるべく時間をかけないでクリアするようにしています。パート2はケンゴーラとガランディアを攻略。ケンゴーラは輸送機で山地を突破、ガランディアはマップ中央付近の都市や工場を占拠して敵を引き付けて、輸送機で中央突破しています。1分48秒あたりの選択後にビジュアルシーンがあるのですが、RUNボタンを押してしまい飛ばしてしまいました。 パート1→sm19656461 パート3→sm19659902 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン バスティール (1990) - Part1/8
ファイヤープロレスリングやフォーメーションサッカーで名を馳せたヒューマンが、「PCエンジンにはシミュレーションゲームが少ない」とのことから『バスティール』を開発。とはいえ「戦略重視」ではなく「アクション重視」で作られており、遊びやすいです。ロボも豊富。まあ『ガチャポン戦士』のようなゲームですね。CD-ROM2の特性を生かしてビジュアルシーンを随所に散りばめ、そして大胆にも音楽にジャズを採用しています。プロレスとサッカーでよう儲かったんだな~、としみじみ思いますね。ということで正規軍でプレイ。パート1はプロローグとノーマ戦になります。CD読み込みは編集で切っています。 パート2→sm19659525 続編→sm9548620(他の方のプレイ) マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part3/3
パート3は50面後のボス戦、51面から60面&ラスボス戦、そしてエンディングまで。ラスボスはサクっと倒す予定だったのですが、あせって操作を誤ってしまい数機を失ってしまいました。残念。ボスは撃沈する間に得点アイテムをたくさん出すので、上方で倒すとより多くの得点を得ることが出来ます。 パート2:sm19431873 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part2/3
パート2は37面から50面まで。41面からは別撮りゆえ、初期装備に戻っております。モンスターボールを効率よく割る作業は単調ですが、慣れてしまえばパズルのようで面白みが出ます。複数のボールを同時に割れば得点アイテムがたくさん出るので、ボールの配置も重要です。しかし1点、最後に残ったボールを自力で割らねばらない、というルールはどうにかならなかったのでしょうかね。それだけは面倒です。 パート1:sm19431267 パート3:sm19431990 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part1/3
フォルダを整理していたら40面まで収録された動画を発見したので、41面以降をプレイして一連の動画にしてみました。このゲームはドンドコドンやパラソルスターのような面クリア型アクションゲームですが、パラソルスターのような凶悪な面はなく、ボールの属性を考慮して丁寧にアイテムを取り続けるよう心がければ、のほほんとクリアできます。日本テレネットさん十八番のビジュアルシーンは大きくて非常に綺麗なのですが、それに制約を受けてしまったせいか面数が60なのはちょっと少ない感じがします。もう20~30面ほど欲しかった気がしますが、ビジュアルシーンを用意するのは大変だったのかな?パート1は36面まで。 パート2:sm19431873 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スーパーリアル麻雀P.V カスタム (1995)
冒頭、間違ってSystem Card2.0を挿しておりますが、本編はアーケードカードDUOでプレイしています。麻雀パートはコマンドを叩いてぶっちぎっています、というか東一局以外は全部切っております。また長い読み込み箇所も切ってあります(開始1分付近は切り忘れあり)。一部に自主規制を施してありますが、悪しからずということで。 さて感想。ビジュアルシーンは大きくて綺麗でそこそこ動いておりエロ好印象。思った以上に良かったです。さすが我らがピンクナグザット!! PIVカスタム:sm253366 プリンセスクエスト:sm10305053 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン スターモビール (1992)
天秤にバランスよく星を乗せる、落ちものパズルゲームです。今回初めて遊びました。説明書を読んでもまったく要領を得ず、実際に遊んでもまったく要領を得なかったのですが、Normalレベルで18面までいけたので、調子に乗ってHardレベルで遊んでみました。息絶え絶えで10面まで行ったのですが、最後は赤い星を積みすぎて一気に自滅しました。この「スターモビール」はナグザットオリジナルと思っていたのですが、どうやらM.N.M.ソフトウェアのゲームを移植した模様です(参考:sm18016998)。ナグザットの作風からすると、このゲームだけやたら浮いた感じがするのは気のせいでしょうか・・・。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part2/2
初段認定戦に挑戦してみました。相手の長考と感想線は編集で切ってあります。勝利条件付き対局を行って3連勝して表示されるパスワード(と幾ばくかの免状申請料)をメーカーに送ると初段免状が授与され、日本将棋連盟に登録されます。と言っても申請期限は平成3年8月末日まで有効なので、今更送っても時すでに遅しです。1990年の8ビットゲーム機の将棋プログラムとしてはそこそこ強いし、非常に優秀だったのでしょうが、やはりまだおかしな動きは多数見られますね。3局目でタダで飛車を差し出されたときは、ビックリしました(バグかも?)。2局目39手目は6一角成が正解でした。 Part1(名人戦)→sm19166440 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン 将棋初段一直線 (1990) - Part1/2
名人戦対局で勝利してみました。名人戦について説明書に「大型コンピュータを導入し、過去の妙手や定跡約8,000手を解析、ケタ外れの強さを発揮します」とありますが、CPUの思考時間が長く、1手に1~3分要します。動画では長考部分は切ってありますが、その影響で音楽が切れ切れになっています(ちなみに元動画は59分です)。当時はこのゲ-ムの「初段認定戦」で勝利条件を満たすことにより段位や級位を取れました。当時レベルで最高水準の将棋ソフトだったのでしょう。画面左下の大山康晴氏の顔グラフィックがリアルですね。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 追記:編集をミスったようで21-22手目が飛んでいます。 誤字修正w「処断認定戦」→「初段認定戦」 Part2(初段認定戦)→sm19215651
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part3/3
最終面クリアです。それはともかく警告画面を見ようと旧CD-ROM2で起動したら、何故か普通に動いてしまいました。このゲーム、実はSuper CD-ROM2ではないのでは?特にCD読み込みが遅くなった感じもしなかったし。ここにきてHu-Cardでよかった疑惑が…コナミだったら余裕で2Mに収めたでしょうね。 パート2→sm19114233 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part2/3
3面から5面までを突貫しました。一応、前の面から持ち込んだアイテムを使用しないようにしています。5面でアイテム配置を誤ったことにより1ミス(23:15付近)しております(空中から飛び降りる際の縦軸判定がシビアすぎ…)。処理落ちしまくりの中ボス戦にて、若干もたついている箇所があります。説明書を読むと全6面らしいので次が最終面のようです。クリア後の隠し面はないのかな? パート1→sm19069221 パート3→sm19165131 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ビルダーランド (1992) - Part1/3
フランス生まれのパズル・アクション・ゲームです。ひたすら直進する主人公をゴールへ導くことが主な目的です。同種のゲームに『バザールでござーるのゲームでござーる(sm5838165)』がありますね(ちょっと違うかも(笑))。遊んでみたら難しく、あれやこれや思考をめぐらすのが楽しいです。道中のボス戦も(若干大味ですが)、きちんとパズル・アクションしており、いい感じです。正直、期待していなかったのですが、意外と良作でした。動画はイントロダクションと1面・2面を収録。イントロで主人公が泳いで船を追いかけるのは笑いました。 パート2→sm19114233 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン マインスウィーパー (1992)
要するにWindowsのゲームと同じです。昔は6,200円もしたんだぜ!! とりあえず COOK'S QUEST を遊んでみましたが、正直、面白かったです。序盤は何回もミスったおかげでスムーズですが、終盤(9分40秒あたりから)はもたついています。まったく読みきれず、適当にパネル開けてしまっている箇所がありますが、ミスにならずに運良くクリアできてしまいました(というか、最後の部屋は初見…)。このゲーム、『大竹まことのただいま!PCランド』で渡辺浩弐氏が新作ゲームとして紹介していたような記憶があります。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン版 パラソルスター 1/5
ワールド1ミュージックスター~ワールド2ウッズスターまで
次→sm18015901
・mylist/32177258(ゲーム)
途中凡ミス連発しますが一応1コインALLクリアです水系のボスが苦手です
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part3/3
無事にクリアしました。ボリューム不足は否めませんが、まあ良しとしておきましょう。そういやこれ、続編があるのよね。未プレイなのですが、ちと嗜んでみますかの。ということで、ひとまず…おつかれさまでした。 動画の36秒あたりで編集が入り、レベル11からレベル14に一瞬で上がります。しかも道中でレベル15になるよう経験値調整済みです(レベル13~14だとボス戦が長引いてグダグダになるので)。 パート2→sm17675818 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part2/3
主人公のサドラーさんはアサシンの首領なのに、立ち居振る舞いが丁寧で紳士的。さらに日本語もペラペラって、どんなキャラやねん(笑)。22分50秒あたりから1分ほど迷子になっております。 パート1→sm17672350 パート2→sm17676074 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part1/3
突貫クリア。PCゲームからの続編らしいです。宗教色が濃い謎めいた世界観は魅力的なのですが、その内容は大味。ヨーロッパ・インド・日本・古代ギリシャなどめまぐるしく舞台が変わるさまは、まるでトラベルミステリー(笑) それはさておきアクションパートはキャラが大きくキビキビ動くので意外と爽快です。きちんとレベルを上げて武装すれば、死ぬことはなくゴリ押しもOK。綺麗なグラフィックも好印象。難易度が低いので、何も考えずに遊べますね。 動画の8分55秒あたりで一瞬編集が入ります(経験値稼ぎ部分をカット)。またCD読み込み部分は適宜カットしてあります。 パート2→sm17675818 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part11/11
Act10の後半。パート11は3面と4面を収録。3面は大激戦。ジェニファーさん(赤機体)が芸術的な空振りを連発し絶不調、ドーラさん(青機体)が「誘爆」して戦線離脱など。それでも3面最後は必死に出口へ飛び込み、息絶え絶えで4面に行ったら全員ダメージ回復&復活しました。で、ラスボス戦かと思ったら狛犬退治?初見ゆえの超ビクビク様子見大作戦ながらも意外とあっさり成敗。でエンディングを見たら、直前の展開がそのままエンディングに再現されてて超ビックリ。最後のおまけを見るとバッドエンディングのようです…。このゲームはマルチエンディングだったのね。何はともあれ続編が出なかったのが不思議なくらいのクオリティで本当に楽しめました。 パート10→sm17423630 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part10/11
Act10の前半、任務は「悪の権化、エリオッチ討伐」。ラスボス討伐のために遺跡内部へ進入します。これまた長丁場の全4面で、パート10は1面と2面を収録。この動画、実は初見プレイで、誤った位置取りをして隙間から攻撃を受けたり、こちらの攻撃手順がちぐはぐだったりしています。とはいえ1面と2面は通路に敵機が数体いるだけなので、それほど難しくありません。どちらかと言うと潜入&進行という雰囲気を演出したかったのでしょう。残念ながら2面でエレーヌさん(黄機体)が「誘爆」しました。またクリア直前(40分8秒)がやばかったです。まさか射程範囲内とは。「誘爆」しなかったのは幸運でした。 パート9→sm17423445 パート11→sm17424057 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part9/11
Act9、任務は「正体不明の敵に苦戦する海賊の援護、と思ったら海賊役立たずで結局、敵の全滅」。味方の海賊は時々敵にダメージを与えるも、早々に全滅。ついでにラミアさん(紫機体)が9分16秒あたりで「誘爆」を喰らって戦線離脱。というわけで、4人で正体不明の敵を相手にすることになりました。今までとは打って変わって敵は強く、しかもこちらの攻撃に対してかなりの確率で先制してきます。ドーラさん(青機体)は上方で海賊艦の援護、ジェニファーさん(赤機体)とマツナガさん(緑機体)は中央突破、エレーヌさん(黄機体)は下方侵略という分担で攻めたところ、エレーヌさんが大活躍。中央突破苦戦中に、あらかた下方をお掃除してくれました。 パート8→sm17419931 パート10→sm17423630 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part8/11
Act8、任務は「敵部隊を残らず迎撃」。狭い領域に敵がひしめいており、非常に楽しいです。敵部隊の配置をよく見ると上方がやや手薄で、しかもそこへ抜ける道が1本あります。ということで移動距離の長いドーラさん(青機体)1人に上方攻略を押し付けて、後の4人は下方でまったり害虫駆除。レディファントム隊の皆さんは、そこそこレベルが上がって強くなっているので比較的楽勝でした。とは言いながら、後ろを取られて「誘爆」すること数回。実は何回もやり直していたりします。 パート7→sm17418240 パート9→sm17423445 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part7/11
Act7、任務は「とにかく敵をすべて破壊」。Act3で登場した「宇宙用サポート用兵器」を武装しての戦いに望みます。この武装が破壊されると通常ユニットの姿に戻ります(ただし「誘爆」すると即終了)。とにかくマップが広いので手数を増やして先手を打ちたいのですが…、開始してしばらくの間はジェニファーさん(赤機体)以外はまったく動けず。逆にジェニファーさん1人だけ、テキパキ仕事をこなしすぎているのが面白いです。途中で「宇宙用サポート用兵器」が全方向に複数同時攻撃できることに気づき、積極的に使っております。とはいえ、気づくのが遅すぎました。 パート6→sm17415857 パート8→smXXXXXXXX マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part6/11
Act6、任務は「敵輸送艦の全隻破壊」。もたついていると敵輸送艦が逐電してしまうため、数多い敵ユニットを手際よく破壊しながら、敵輸送艦に追いつかねばなりません。ということでジェニファーさん(赤機体)は上、ドーラさん(青機体)は下、足の遅いマツナガさん(緑機体)他3名は中央からそれぞれ進撃。やはりマツナガさんが超安定で敵を蹴散らすわ、敵攻撃の的になってくれるわの大活躍。おかげで他メンバーが動きやすいったらありゃしない。この面はマップが狭いこともあって、比較的遊びやすかったです。作戦終了後に収録を切ってしまったため、その後の経験値カウント部分の始まりが変になってます。 パート5→sm17412230 パート7→sm17418240 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
