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PCエンジン パワーゴルフ2 【サントリーオープン予選】
PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は習志野CCで行われたサントリーオープンの模様を収録
2021年1月17日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【決勝】sm38168394
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン パワーゴルフ2 【サントリーオープン決勝 】
PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は習志野CCで行われたサントリーオープンの模様を収録&パチスロもあるよ(^ω^)
2021年1月17日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【日本オープンゴルフ選手権】sm38232142
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン パワーゴルフ2 【日本オープンゴルフ選手権予選 】
PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は南部富士CCで行われた日本オープンゴルフ選手権の模様を収録
2021年1月31日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【決勝】sm38232288
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン パワーゴルフ2 【日本オープンゴルフ選手権予決勝&エンディング】
PCエンジンオリジナルゴルフゲーム第2弾!前作からシステム、グラフィックが変更、更に実在のゴルフ場も収録されて大幅にパワーアップ!
今回は南部富士CCで行われた日本オープンゴルフ選手権の模様を収録&エンディングもあるよ
2021年1月31日放送分
【発売日/発売元】94年3月4日/ハドソン
【媒体/価格】スーパーCDROM²/6800円
【人数】1人~4人(交互対戦)
【対応周辺機器】マルチタップ、PCエンジンマウス
【バックアップ】342B(ノーマルモード)+536B(トーナメントモード最大3箇所)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【その他PCE動画】mylist/14499577
PCエンジン版ワンダーモモ ノーミスクリア(解説付き)
今回はワンダーモモをノーミスクリア、ノーコンティニュークリアしていきます!(ノーダメージクリアではありません)
私の解説付きなので参考になれば幸いです!
昔の映像、昔のチャートを思い出して作ったので解説に間違いがあるかもしれません。あったらごめんね!
魔境伝説、THE REGENDARY AXE、ZONE1BGM、アレンジ
1988年発売のPCエンジン(PCEngine)用ソフト、「魔境伝説」のZONE1(1面)の音楽のアレンジです。
初見!PCE 武装刑事 サイバークロス Busou Keiji Cyber Cross クリア動画エンディングまでplaythrough PCエンジン PC Engine game_1080p
全くの初見ですが、なんとかクリアできました。
なので、溜め攻撃に気づいたのはカニ星人?からレベルですが殆ど使わず・・・。
活用すれば更に上手くプレイできたかも。
★★いつもご視聴ありがとうございます!! よければチャンネル登録&高評価よろしくお願いします!★★
★武装刑事 サイバークロス (Cyber Cross) ハード:PCエンジン (PCE)
発売元:Face 発売日:1989年6月23日
レトロゲーム サイバークロス 武装刑事 PCエンジン game BusouKeijiCyberCross PCE PCEngine 武装刑事サイバークロス ファイナルファイト CyberCross playthrough
#レトロゲーム #サイバークロス #武装刑事 #PCエンジン #game #BusouKeijiCyberCross #PCE #PCEngine #武装刑事サイバークロス #ファイナルファイト #CyberCross #playthrough # # #
PC Engine 武装刑事 サイバークロス / Busou Keiji Cyber Cross 【PCE】サイバークロス【エンディングまで】
Longplay - Busou Keiji Cyber Cross
初見!PCE ワンダーモモ Wonder Momo クリア動画エンディングまでplaythrough PCエンジン PC Engine game ナムコ ギャルゲー Namco_1080p
全くの初見ですが、なんとかクリアできました。なかなか新感覚なゲームで面白かったです。これをゲームにするんだぁと思いながらゲームしました。1~4面は事前に一回だけ操作性を確認してそのままプレイして録画。5面から雲行きが怪しくなりました。 最初は変身のやり方自体がわからずにプレイしてたので難易度が上がると大変で、いつも主観でプレイしてますが改めて操作方法の確認をしました。このゲームは1機のみでコンテニューが無限のゲームのようなのでコンテニューしたステージはコンテニュー回数を記載しております。 記載してないのはコンテニュー回数はゼロで無しと言う事です。自分は10面が一番難しかったですね。
★★いつもご視聴ありがとうございます!! よければチャンネル登録&高評価よろしくお願いします!★★
レトロゲーム ワンダーモモ PCエンジン game WonderMomo PCE PCEngine ファイナルファイト Momo playthrough ナムコ ギャルゲー Namco バンダイナムコ bandainamco
#レトロゲーム #ワンダーモモ #PCエンジン #game #WonderMomo #PCE #PCEngine #ファイナルファイト #Momo #playthrough #ナムコ # #ギャルゲー #Namco #バンダイナムコ #bandainamco
PCEngine「銀河婦警伝説サファイア」をクリアまでプレイしてみマスタ。
「ゲート・オブ・サンダー」から続く「サンダーシリーズ第3弾」らしいのだが、諸事情でこんなことに・・・(・∀・)。敵の弾が、目押しでよけられません。観た瞬間当たります。ので、先に動いてないといけませんですハイ・・・。
デデデデデデデデ すいっちょーん カトちゃんケンちゃん「地下2」にもしファミコン版があったら [8bit NES Remix]
デデデデデデデデ すいっちょーん
カトちゃんケンちゃん KATO chan & KEN chan
(Known as "JJ&Jeff" in USA&other countries)
曲名 Title:地下2(Underground 2)
作曲 Composer:国本剛章 Takeaki Kunimoto
ファミコン音源仕様(矩形波2、三角波1、ノイズ1)にのっとって制作しています。
1987 © Hudson
PCエンジンハイパーカタログ、メイン&RPG、BGMアレンジ
月刊PCエンジンの別冊の付録
PCエンジンハイパーカタログの、BGMのアレンジです。
[TAS] [PCE] ストリートファイター2` ベガ移動しない必殺技オンリーTAS
移動技ばかりだから何とかなる
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
[TAS] [PCE] ストリートファイター2` バルログ移動しない必殺技オンリーTAS
フライングイズナ様々
誰得tas
欲しいものリスト
https://www.amazon.jp/hz/wishlist/ls/VOH6X0E6SSUO?ref_=wl_share
ブロディア、BGM、アレンジ
PCEngineのパズルゲーム
ブロディアのメインBGM
「Labyrinth(ラビリンス)」
のアレンジです。
はにいいんざすかい、1面BGM、ようこそ!はにい、アレンジ
PCエンジンソフト、PCEngine
はにいいんざすかい
1面BGM「ようこそ!はにい」
のアレンジです。
サウンドクラウド
https://on.soundcloud.com/obPCJOlJXWaMeHFRMI
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part4/7
翁尼様のトークショー。ゲームパートはありません。ふぇ~っ、ふぇっふぇっふぇっ。パート3→sm5638064、パート5→sm5670790
PCエンジン フィーンドハンター (1993) - Part6/7
ラスボス直前まで。面倒な敵はハメちゃってます。パート5→sm5670790 パート7→sm5671106 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン チキチキボーイズ (1994) - Part2/2
ラスボス戦でアイテムを取得するのをうっかり忘れてしまったので、バッドエンディングを迎えています。他機種のチキチキボーイズを遊んだことはないですが、PCエンジン版は意外と低難易度でクリアは容易です。パート1→sm6723343 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ゴッドパニック至上最強軍団 (1992) - Part2/2
実質2周目で1面~5面を色を変えただけの構成となります。『はにい・いんざ・すかい 』の2周目が思い出されますが、あちらと違ってこちらは…。1周目はゴッドパニック至上最強軍団で、2周目はデビルパニック至上最驚軍団らしいです。ちなみに難易度は1周目と変わりません。トホホ。毒気に当てられたのか、4面の中ボス「べろりんちょまん」でリズムを乱して被弾しまくったせいで1ミスしています。もう数回遊べばノーミスクリアできそうですけど、辛いのでこれでご勘弁。個人的に総評すると「決してつまらなくはないが、不快。テイチクさん、何作ってるんすか?」となります。帯のキャッチコピー「天上爆飛射的遊戯(ぶっとびシューティングゲーム)」にも苦笑いですね。パート1→sm7757499 マイリスト:mylist/21180060
PCエンジン 精霊戦士スプリガン (1991) - その3
タイムアタックで2分55秒75。月刊PCエンジン1991年9月号には「3分~2分50秒台をめざせ!」とあるので、極端に遅いタイムではなさそうです。ネットで2分42秒という記録があったのですが、見なかったことにしました(笑)。タイムアタックは高難易度な水芸ステージ。しかも堅いというか、底意地の悪いラスボス付き。本編を遊ぶときは水芸装備を普通に避けていたので、今回遊ぶにあたって使い勝手が分からず大変でした。水芸装備はいまいち当たり判定がよく分からんのよね。 その2:sm10877652 本編:sm972547、sm3919419(他の方のプレイです) スコアアタック関連マイリスト:mylist/19296320 (ネクスザール、サイコライダー、コリューン、アルザディックなど)
PCエンジン PC原人 (1989) - Part2/2
ゲーム開始直後の面で1ミスしております。ジャンプのタイミングというかリズムが合いませんでした。プリンセス戦とラスボス戦はあまり上手ではないかも。結局どう攻略すればよいか良く分からずじまい。なおこのPC原人は「キャラデータが従来のゲームの3倍(by 高橋名人(多分))」だそうです。 パート1:sm12148726 PC原人4コマ劇場:sm708244
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part2/3
パート1の続きです。18分25秒あたりで20倍速編集が8秒ほど入っています。操作をミスって初めて来た箇所で、加えて急に高くジャンプ出来なくなったので焦って色々と脱出方法を模索しております。結論としては、知らぬ間にⅠボタンの連射がオンになっており高く飛べなくなっていただけでした。人差し指が知らぬ間に連射のつまみを押し上げていたようです。パート1:sm12219195 パート3:sm12219509 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人3 (1993) - Part3/3
パート2の続きです。ラスボスで3ミスしております。Hu-CardとハイパーカタログのPC原人3体験版も併せて遊んでみたのですが、1面を遊べるだけでした。アップする予定でしたが、これと言った特徴は無かったので止めました。次はPC原人2をやろうかな? パート2:sm12219376 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン PC原人2 (1991) - Part2/3
パート1の続きです。パート2とパート3はAVIからMP4への自前エンコ(古いMediaCoderを使用)がうまく出来ず、何度やってもいんちきMP4を生成してしまうので、「つんでれんこ」を使用してみました。音声のビットレートを指定したら画像のビットレートを勝手に計算して、勝手にエンコしてくれたので楽でした。かなりの優れものですね。パート1:sm12263975 パート3:sm12264076 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン トリッキー (1991) - 特別面全制覇 Part3/3
パート2の続きで51面から60面までのクリア動画になります。早速言い訳。53面の最後は黒→赤と消しましたが、赤→黒と消す方が手数が少なく良いです。59面で普通に迷ってしまい数秒固まっている時間帯が幾つかあります。というわけで面白かったです。がっつり堪能しました。特別面へ行く方法を教えてくれた方、ありがとうございました。 パート2:sm12641900 トリッキー通常面:sm9540885 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655 次は何をしましょうかね、さすがに遊ぶものがなくなってきました。
PCエンジン ぽっぷるメイル (1994) - Part9/11
パート9は第7ステージ(氷山→リップの山→ラップの船→水晶神殿)になります。移動が多めでした。 0:38 ペン太くんに保護される → 0:57 ブラッキィと漫才 → 2:25 皇帝ペンギンと会話 → 4:33 買い物&武装 → 6:32 ブーメラン増強 → 7:24 買い物&武装 → 9:34 リップの山 → 9:38 ブラッキィが通せんぼ → 10:42&12:10 お茶でブラッキィ救出 → 13:52 買い物&武装 → 16:50 マテリアルさん、おひさしぶり → 21:15 リップと戦闘 → 23:35 ラップの船 → 26:26 ラップと戦闘 → 28:08 ブラッキィと漫談 → 29:15 水晶神殿 → 29:45 1つ目マッチョ(名前不明)と戦闘 → 35:08 ヴィジュアルシーン パート8:sm15418495 パート10:sm15438247 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part3/11
Act3+Act4の前半。「誘爆」喰ったらリセット必至の長丁場4連戦(Act3とAct4が一緒になった全4面)で、難易度急上昇。当然、途中セーブは不可。任務内容は「惑星ゴッホス軌道上の宇宙要塞ネオキュラソー内での破壊工作&人質となっている惑星エリコンディアのお姫様の救出」です。パート3は1面と2面を収録。1面では宇宙用新兵器を武装しており、これが1マス全方向への複数攻撃が可能です。しかしこれに気づいたのはAct6。ということでひたすら地道に戦っています。2面以降の破壊工作はマップ上の×印に爆弾を設置すればよいのですが、それをせずに敵を全滅させています(経験値を稼ぐため)。面クリしても体力が回復しないのが辛いところです。 パート2→sm17409181 パート4→sm17412007 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part4/11
Act3+Act4の後半で、パート4は3面と4面を収録。3面はバランス調整のためか難易度が低く特に問題なく無難に攻略できましたが、4面は難しく緊張しっ放し。それなりに慎重に進めていたのですが、とうとう「誘爆」を喰らう者が…。マツナガさん(サムネの緑機体)が非常に安定した活躍を見せてくれました。足の遅さは難点ですが、体力があり、防御力と攻撃直が高いので、いざという時に頼りになります。前線援護用の機体ですが、最前線に置きたいくらいです。このAct3+Act4が全面を通じて一番難しかった気がします。 パート3→sm17410740 パート5→sm17412230 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン レディファントム (1991) - Part6/11
Act6、任務は「敵輸送艦の全隻破壊」。もたついていると敵輸送艦が逐電してしまうため、数多い敵ユニットを手際よく破壊しながら、敵輸送艦に追いつかねばなりません。ということでジェニファーさん(赤機体)は上、ドーラさん(青機体)は下、足の遅いマツナガさん(緑機体)他3名は中央からそれぞれ進撃。やはりマツナガさんが超安定で敵を蹴散らすわ、敵攻撃の的になってくれるわの大活躍。おかげで他メンバーが動きやすいったらありゃしない。この面はマップが狭いこともあって、比較的遊びやすかったです。作戦終了後に収録を切ってしまったため、その後の経験値カウント部分の始まりが変になってます。 パート5→sm17412230 パート7→sm17418240 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン エグザイル~時の狭間へ~ (1991) - Part2/3
主人公のサドラーさんはアサシンの首領なのに、立ち居振る舞いが丁寧で紳士的。さらに日本語もペラペラって、どんなキャラやねん(笑)。22分50秒あたりから1分ほど迷子になっております。 パート1→sm17672350 パート2→sm17676074 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
PCエンジン ぽっぷ'n まじっく (1992) - Part2/3
パート2は37面から50面まで。41面からは別撮りゆえ、初期装備に戻っております。モンスターボールを効率よく割る作業は単調ですが、慣れてしまえばパズルのようで面白みが出ます。複数のボールを同時に割れば得点アイテムがたくさん出るので、ボールの配置も重要です。しかし1点、最後に残ったボールを自力で割らねばらない、というルールはどうにかならなかったのでしょうかね。それだけは面倒です。 パート1:sm19431267 パート3:sm19431990 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
