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#20 いくつかの取りこぼし回収とヴォルカノントラップ【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
他の取りこぼしは後々ということで
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#19 たった一人のエルゥ、心優しき少女「マリエル」【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
これは正ヒロイン級の貫禄
マリエルのマラソンはしません
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【Part.9(1996 7/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ【ブルーフォレスト物語からバスタード!!まで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
今回は1996年発売最後の55本。
『ブルーフォレスト物語』から『バスタード!!』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.8→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41908137
Part.10→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41953947
【Part.8(1996 6/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ【eexy lifeからToPoLoまで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
今回もPart.7に引き続き、1996年発売のうちの60本。
『eexy life』から『ToPoLo』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.7→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41875595
Part.9→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41915657
【Part.3(1996 1/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ 【ナムコマージャン スパローガーデンからウイニングポスト2まで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
Part.3は1996年発売のうちの60本。
『ナムコマージャン スパローガーデン』から『ウイニングポスト2』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.2→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41901681
Part.4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41880725
【Part.2(1995後半)】初代プレイステーション全タイトルカタログ 【EMITからホーンドアウルまで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
Part.2は1995年発売の74本。
『EMIT』から『ホーンドアウル』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.1→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41907539
Part.3→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41901740
#18 怪しい「幽霊船」、新たな移動手段【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【Part.5(1996 3/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ 【モータートゥーン・グランプリ2からクロックワークスまで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
Part.5も前回に引き続き、1996年発売のうちの60本。
『モータートゥーン・グランプリ2』から『クロックワークス』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.4→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41880725
Part.6→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41876096
【Part.4(1996 2/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ 【エアーマネジメント'96からサーキットビートまで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
Part.4は前回に引き続き、1996年発売のうちの60本。
『エアーマネジメント'96』から『サーキットビート』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.3→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41901740
Part.5→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41890548
【Part.6(1996 4/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ 【新型くるりんPA!からぽじっとまで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
Part.6も前回に引き続き、1996年発売のうちの60本。
『新型くるりんPA!』から『ぽじっと』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.5→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41890548
Part.7→
【Part.7(1996 5/7)】初代プレイステーション全タイトルカタログ【ヴィクトリーゾーン2から童夢の野望まで】
BGM by OtoLogic(CC BY 4.0)
約10年かけて収集した初代プレイステーションソフト全3290タイトルを
プレイ動画と共に発売順に紹介します。
今回もPart.6に引き続き、1996年発売のうちの60本。
『ヴィクトリーゾーン2』から『童夢の野望』までです。
懐かしいゲームも知らなかったゲームも全部まとめて楽しんでください!
※この動画内のゲーム映像は、全て私が実機でプレイしたものです。
アートワークも、私が所有しているものをスキャンしたものです。
発売日
当時の価格
発売元
の順に記載しています。
廉価版、限定版がある場合や、専用コントローラー対応の場合もその都度記載しています。
また、通信ケーブルを使う前提のものを除き、2Pで対戦や協力ができるゲームも表記しています。
プレミアが付いているソフトもこっそり記載していますが、
PS1ソフトを収集していた頃の記憶を頼りにしているのであまりアテにしないでください。
年内には全Part(全51回予定)を上げ切りたいと思っています。
Part.6→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41876096
Part.8→https://www.nicovideo.jp/watch/sm41908137
#17 不思議で可笑しな空中ダンジョン「散歩する庭園」【ワイルドアームズ】
よろしければ
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#16 船の墓場ヤード、逃げた男「ダン」【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#15 噓の結婚式、どこか憎めない魔族「ゼット」【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
[Voiceroid実況] ~Engacho!~
ニコニコの動画をいくつか見てきた今ならプレイできると思い、
プレイ(汚い)→編集(苦しみ)→投稿(他者との苦痛の共有)
_______________________________________¥
使用したvoiceroid2
・結月ゆかり
・ついなちゃん
編集ソフト
・AviUtil
使用立ち絵
・ついなちゃん立ち絵Ver.1.1 投稿者:「みU」さん
URL:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10631563
・でかいボイロ3 でかい?ゆかりさん 製作者:「めろん22」さん
URL:https://twitter.com/melonnyinyi/status/1303757619383988224
#14 壊死の迷宮、崩落とボス【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#13 無人のセント・セントールと港町ティムニー【ワイルドアームズ】
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#12 お姉ちゃんの次に美人なカラミティ・ジェーン【ワイルドアームズ】
よろしければ
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
Pocketに初代プレステを移植してみた(PlayStation on FPGA)
初代プレステ互換機能を Analogue社のポータブルFPGA互換機 Pocket に移植してみました!
FPGA容量的にプレステ全機能はムリなので、サウンド等は削ってます。
PocketをFPGAボードとして使うための調査をしながら、
ほぼ同じ FPGA 搭載の Terasic社 DE0-CV を使って実装する機能を調整しました。
リソース使用率は95%といっぱいいっぱいです。ジオメトリエンジンの設計をもう少しどげんかせんと。
まだプレステ実装自体が不十分なため、なんとかプレイはできますが動作遅いです。
あと描画が間に合ってないのでちらつきます。ちらつきに弱い方は気を付けてください。
セレクトボタンで生ポリ表示に切り替える機能付き。あとカメラ仕事して。
Pocket用のFPGAデータ https://github.com/pgate1/PlayStation_on_FPGA/tree/master/Pocket
Twitter https://twitter.com/pgate1
再UP【PS1】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア デジタルアニメーション・ムービー集
PlayStation® ソフトウェア
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
アムロ編 シャア編
デジタルアニメーション・ムービー集
★音量、画角を調整しました
★エンドクレジットを追加しました
U.C.0093
アムロとシャアの戦いに終止符がうたれる…
▼ようつべ ガンダムチャンネル公式
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ダイジェスト映像
https://youtu.be/cv_-5fQeaXQ
▼逆襲のシャア主題歌
BEYOND THE TIME ~メビウスの宇宙を越えて~
森口博子 with TM NETWORK
アニメーションMV
https://youtu.be/YYGsU7vSacI
▼機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ
松竹マルチプレックスシアターズ限定 告知映像
https://youtu.be/KW5bYawJs_w
著作権表示
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[PS版 ジョジョの奇妙な冒険]セト神子供化まとめ
動画編集のテストも兼ねて作ったPS版ジョジョの奇妙な冒険のセト神まとめ動画です。
一部のキャラクターは子供化じゃなく別のキャラに置き換わります。
#11 神隠しの謎、目指せケイジングタワー【ワイルドアームズ】
よろしければ
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
