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アナザーマインド【ゆっくり実況】part4(第2章中編)
新しい登場人物が増えます。
謎も増えます。
倍速多用のままで良いか、等速が良いか迷っています。
part1-sm38646524
sm38658617←前 次→sm38671268
井之頭五郎様、Ruinmaker様、希白様、CV様、チャリ様、White_Cat様、鉢巻ヤンベェ様
遅くなりましたが、本シリーズの広告ありがとうございます。
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マインクラフト【PS Vita/PS3 実況 #26】チュートリアルがすごい!
マインクラフト【PS Vita/PS3 実況 #26】チュートリアルのマップ、ワールドがすごすぎる Minecraft PlayStation Vita Edition Gameplayちょっとびっくりしちゃったんですけど、これ。こんな立派なものがあるなら、「初心者講座」とか、なんか要らないんじゃないかと思ってしまいますね。充実した施設で、なかなかできないような装置もあって……これはすごい。※ひどいド素人動画で、毎度、申し訳ございません
【祝20周年】初代PSメドレー1/3
プレイステーションは
1994年12月3日にソニー・コンピュータエンタテインメント (SCE)から発売。
今年の12月3日でプレイステーションブランドは発売20周年を迎えました。
20周年を記念して自分のプレイ経験のある初代プレイステーションソフトから思い出補正の強い曲を選曲しました。
全117曲、4時間弱、3分割です。
※画像や曲名にネタバレがありますがご了承下さい。
次→sm25019392
【実況】限界ギリギリの闘いR ~バイオハザードガンサバイバー~ part.1
どうも、337(みみな)です。
今回はバイオハザードガンサバイバーのR(リベンジ)になります。
この動画からが第二部的な扱いです。
全体的に暗いゲームなので明るさを明るさを上げています。
【最初】第一部part.1:sm20052594
【前】第一部最終回:sm20195359【次】第二部part.2:sm21423220
バイオハザードガンサバイバーリスト:mylist/35832982
実況プレイpart1リンク:mylist/31969002
ブログ(みみなの色々)→http://337mimina.blog.fc2.com/
twitterマイページ https://twitter.com/#!/337_mimina_
【MMD】ウチの住人に踊ってもらった【サルゲッチュ】
2作目です。トモコレを期待されていた方、サーセン。作成にあたり、色々なツール・素材をお借りしました。作成者様に感謝致します。1作目:sm10530126
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 3 「天法院掃魔奇譚 外伝」(天法院慧也編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、天法院慧也の物語「天法院掃魔奇譚外伝」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:47 ストーリー
03:01 第1話「想」(斎月 セツナ)
07:00 第2話「侠」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
09:41 第3話「迷」(アルティ・アル・ラーゼル)
12:49 第4話「義」(ダンザイバー)
15:53 第5話「仇」(エリル・プローズ)
19:16 第6話「縁」(姫野 翠)
22:16 第7話「影」(天法院慧也)
25:42 第8話「虚」(幽袮)
28:47 第9話「願」(ラインドウェル・レインリクス)
32:04 最終回「結」(イハドゥルカ)
30:59 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
#23 世界観の違う二人(二匹)【WILD ARMS 2nd IGNITION】
ブラッド復帰後の動画を先に投稿してしまいましたので、順番が前後してしまっています。
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#21 どこにでも現れるカノン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#11 覚醒!「ナイトブレイザー」【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#8 炭坑無頼ダムツェン【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
炭坑無頼ダムツェン、結構語呂が好きです
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#5 ARMS配属からの壊滅【WILD ARMS 2nd IGNITION】
よろしければ
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1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#34 道化師なゼットとジークフリート、判明するロディの正体【ワイルドアームズ】
よろしければ
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1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#24 孤児とモンスターに追われた人々の村「コートセイム」【ワイルドアームズ】
よろしければ
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ロディのおじいちゃんのお話
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#23 優しきロボアースガルズ起動【ワイルドアームズ】
よろしければ
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巨大ロボはロマン
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#11 神隠しの謎、目指せケイジングタワー【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
【LoveR(ラブアール)実況】モテ塾〜俺とお前らの高二の夏〜#0-1(OP〜篁先輩)【ギャルゲー】
※編集雑なのは許して
童貞乙モテる男によるモテない男の為のモテ講座part1
松坂桃李ぐらいモテるかもよ
(モテるとは言ってない)
PlayStation on FPGA (Kernel run and home view)
初代プレイステーションのCPU(R3000A)とSPU(サウンドプロセッサ)とGPU(グラフィックプロセッサ)をフルスクラッチでFPGAに実装しました。
今回は追加でCDROMコントローラとPadコントローラを実装したことで、カーネルを実行してロゴとホーム画面の表示ができました。テクスチャはまだです。
ハードウェア記述言語は国産のSFLを使用しています。
なお後半はデモです。
Twitter https://twitter.com/pgate1
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次 sm37239127
【JM】ヨナグニサン(世界一大きな蛾)で発狂するJM 精神崩壊した話(閲覧注意)
ジャンクマンの汚物消毒ゲーム実況Z co538831
クソゲー死亡遊戯「アンシャントロマン ~Power of Dark Side~」編【第3回】より
2018/05/29(火) 18:00開場 18:00開演
バイオハザード7 GOLD EDITION part4.『本館探索-ジャック戦2.』
【PS4 Gold Edition版】
BIOHAZARD7
■難易度:MADHOUSE。
■丸鋸、アルバート-01R武器使用。
■無限弾薬、防御の極意、防御の真髄
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前→sm32682227
マイリスト→mylist/60939971
マインクラフト【PS Vita/PS3 実況 #10】簡単な村人増殖機の作り方 1/2
マインクラフト【PS Vita/PS3 実況 #10】簡単な村人増殖機の作り方。無限? ではないようですが Minecraft PlayStation Vita Edition Gameplay2基目、3基目を作っても、どうもうまく作動してくれませんが、1基目は異常にうまくいった、村人増殖機の作り方です※ひどいド素人動画で、毎度、申し訳ございません
モータルコンバットトリロジー FATALITY集
PS1版です。ロードがめっちゃ長いです。マジで勘弁して下さい・・・。
昔遊んでたゲームソフトをみてほしいん! ~プレイステーション編~
このゲームやってたってコメント待ってます!(^^)/
追記)ニコニ広告ありがとうございます~(..)
▼【ゲームボーイ編youtube版】
1 https://youtu.be/9PcGybD2pck
2 https://youtu.be/StsK_3KYnQc
3 https://youtu.be/P3r5CKNhMR4
4 https://youtu.be/-o_zK2jExCo
▼【ニンテンドー64編youtube版】
1 https://youtu.be/bCj0dXAq_BU
▼【プレイステーション編youtube版】
1 https://youtu.be/x_7hfko3cY8
▼【ゲームボーイ編ニコニコ版】
1 https://nico.ms/sm40427191
2 https://nico.ms/sm40459677
3 https://nico.ms/sm40493892
4 https://nico.ms/sm40527999
▼【ニンテンドー64編ニコニコ版】
1 https://nico.ms/sm45496576
▼【プレイステーション編ニコニコ版】
1 https://nico.ms/sm45496619
【DINO CRISIS】ゆっくりとディノクライシス Part4【ゆっくり実況】
PS1ディノクライシスのゆっくり実況です。
またこの動画は以下を含みます。ご視聴にはご注意ください。
・拙い編集
・ゆっくり
・Voiceroid
・茶番
・グダグダなゲームプレイ
前:sm44498059
次:まだだよ
他のシリーズ
Alone in the Dark1 Steam版 series/263155
Alone in the Dark2 Steam版 series/264438
Alone in the Dark3 Steam版 series/419507
【みろく語り】封神領域エルツヴァーユ # 7 「守護天使セツナ」(斎月セツナ 編)【Playstation】
「新日本プロレス闘魂烈伝」シリーズでポリゴン格闘の雄として知られるユークスが放った自社初の完全オリジナル3D格闘アクションゲーム、それが「封神領域エルツヴァーユ」じゃ。
TVアニメ並みのアニメーションムービー、簡単操作かつ奥深いゲームシステム、キャラクターごとに練り込まれた設定とシナリオ、いずれもハイクオリティな隠れた傑作なのじゃよ。
今回は、キャラクターの一人、斎月セツナの物語「守護天使(ガーディーエンジェル)セツナ」の物語をプレイしていくのじゃ。
00:00 イントロダクション
00:48 ストーリー
02:52 第1幕「セツナ 華燐」(ダンザイバー)
07:37 第2幕「勝手だとしても、わがままだとしても」(エリル・プローズ)
11:07 第3幕「私のセツナ」(天法院慧矢)
14:47 第4幕「瞳に映る私」(斎月 セツナ)
18:19 第5幕「喰らわれし者と…」(ラインドウェル・レインリクス)
21:44 第6幕「そして私はここにいる」(姫野 翠)
25:07 第7幕「彼女のフィールド その時、心は震えた」(ナイスガイ・ガリィ・”バニッシュ”グレッグマン)
28:34 第8幕「想いの向こう側(前編)」(アルティ・アル・ラーゼル)
31:48 第9幕「想いの向こう側(後編)」(幽袮)
35:15 最終幕「セツナと華燐」(イハドゥルカ)
37:18 エンディング
■封神領域エルツヴァーユ
・機種:プレイステーション
・ジャンル:3D格闘アクション
・発売日:1999年1月14日
・販売:ユークス
・開発:ユークス
#レトロゲーム #封神領域エルツヴァーユ #プレイステーション
#retrogames #Evilzone #playstation
【DINO CRISIS】ゆっくりとディノクライシス Part2【ゆっくり実況】
PS1ディノクライシスのゆっくり実況です。
またこの動画は以下を含みます。ご視聴にはご注意ください。
・拙い編集
・ゆっくり
・Voiceroid
・茶番
・グダグダなゲームプレイ
前:sm44373653
次:まだだよ
他のシリーズ
Alone in the Dark1 Steam版 series/263155
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紲星あかりと懐かしのゲーム「Pandra Project(PS)」PART1~4
※こちらはXにて上げさせていただいたものを、ただつなげた動画になります
祝!ニコ動復活!本当にありがたいです……!
追記:
Yusso 様、ヒロ 様、広告ありがとうございます…!
使用させていただいた立ち絵:アジシオ 様
#27 魔界柱トロメア【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#43 突入、カ・ディンギル【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#35 ロディを治す為にマリエルとエルゥ界へ【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#29 大渦潮へ突入?招待?【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
序盤で気になっていた渦潮がここにきて
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
アナザーマインド【ゆっくり実況】part5(第2章後編)
第2章終了しました。
第2章は、主人公とヒロインの会話が少なかった気がする。
ノベルゲームのゆっくり実況難しい・・・難しくない?
part1-sm38646524
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Copyright(c) 1998 SQUARE ENIX All right reserved.
