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8月10日【ぼくのなつやすみ】
⑪ https://www.nicovideo.jp/watch/sm45362863
⑨ https://www.nicovideo.jp/watch/sm45342512
① https://www.nicovideo.jp/watch/sm45336366
----今回のゲームはこちら!
ぼくのなつやすみ(PlayStation)
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The First 15 Minutes of Tomb Raider: Chronicles (PlayStation)
Copied from MobyGames:
A few days after the events described in Tomb Raider: The Last Revelation, Lara Croft is presumed dead. Her close friends begin to recollect her previous adventures, which occurred during different periods of her life. These include searching for the Philosopher's Stone in Rome; preventing the Spear of Destiny from falling into the hands of a ruthless gang leader; facing monsters on the Black Isle of Ireland as a child; and, finally, infiltrating a high-tech complex in pursuit of the Iris artefact.
Like its predecessors, Tomb Raider: Chronicles is an action game with puzzle-solving and platforming elements. The gameplay is very similar to that of the previous games, with the addition of a few new skills. Lara can now walk on tightropes, swing on horizontal bars, and somersault forwards from a ledge while crouching. A grappling hook has been added to her inventory. The game also includes a level editor, allowing the player to create new stages for Lara to explore.
The First 15 Minutes of The King of Fighters '97 (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Additions this year come in the form of slightly improved graphics and sounds, new moves and a new game mode. Gameplay is much more plot-driven, as you have middle-bosses that can change depending on what team you select. In addition, there are several special endings which are only shown when certain "Edit Team" combinations are selected.
As of The King of Fighters '97, you can play in either the Extra or Advanced game modes. Extra Mode is the typical AOF/KOF scheme, in which your power gauge fills up as you defend yourself or charge yourself up. The new Advanced Mode, only allows you to charge your gauge as you perform special moves and attacks. Extra allows one to sidestep attacks while Advanced allows the character to roll and dodge attacks; Advanced also allow a character to perform a potent "Super Desperation Move" at any time. In contrast, SDMs can only be performed in Extra when a character has less than a quarter of their health left.
The First 15 Minutes of Sol Divide (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Set against a medieval fantasy backdrop, Sol Divide is a 2D side-scrolling shooter that pits one or two players against a horde of flying enemies. There are three different characters that can be played as, each with their own weapon and fighting style. Various magic scrolls can be found by defeating enemies which allow the player to cast several different types of spells including lightning and fire.
The story itself concerns an evil being who sets out looking for a Power Stone and cuts down all in his path with his sword, the Sol Divide. It is up to you to stop him, battling your way through several stages in both Arcade and Original Mode.
Defeating enemies rewards the player with different items to help them on their journey, including the aforementioned magic scrolls, healing potions, magic bottles and protection accessories.
The First 15 Minutes of Final Fantasy IX (PlayStation)
Copied from Infogalactic:
Final Fantasy IX is a role-playing video game developed and published by Square for the Sony PlayStation video game console. Originally released in 2000, it is the ninth title in the Final Fantasy series and last to debut on the original PlayStation console. The game introduced new features to the series like the "Active Time Event", "Mognet", and a unique equipment and skill system.
Final Fantasy IX's plot centers on a war between nations. Players follow a young thief named Zidane Tribal, who joins with others to defeat Queen Brahne of Alexandria, the one responsible for starting the war. The plot shifts, however, when the characters realise that Brahne is working with an even more threatening person called Kuja.
Final Fantasy IX was developed alongside Final Fantasy VIII, but took a different approach by returning to the more traditional style of the early Final Fantasy games, and features allusions to other titles in the series.
The First 15 Minutes of Doom (PlayStation)
Copied from DoomWiki.org:
The Sony PlayStation version of Doom is a port of Doom and Doom II by Williams Entertainment. It was released on November 16, 1995, and runs on a modified version of the Doom engine used in the Jaguar port. It features 28 levels from Ultimate Doom, 23 from Doom II and eight original levels.
The game features a multiplayer mode, but lacks split-screen; two consoles have to be linked together instead.
John Romero is quoted on the back cover, calling this the "best DOOM yet," and is credited as "Creator of DOOM". While Romero's quote may be taken with a grain of salt, former id Software staff have consistently expressed how pleased they were with the job performed by the Williams team in performing the conversion. They were originally selected by id Software due to their renown in the arcade market and their acquisition of Tradewest, a company with extensive game console development experience.
The First 15 Minutes of Command & Conquer: Red Alert - Retaliation (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Command & Conquer: Red Alert - Retaliation combines the campaigns seen in the Command & Conquer: Red Alert PC add-ons Counterstrike and The Aftermath into one complete game for the PlayStation. It also continues the same storyline seen in the original Red Alert.
New additions include specially produced cutscenes, an improved interface for the control pad users, and a special two player mode, where two PlayStations can be connected using the link cable and two TVs. Inserting one of the discs into one of the consoles results in playing a 2-player version of Red Alert, with 100 different skirmish/multiplayer maps to play.
The First 15 Minutes of Castlevania Chronicle: 悪魔城ドラキュラ (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
Whenever Dracula rises from the dead, a Belmont is there, ready to invade the ever-changing castle and send Dracula back to the hell that spawned him. In this Castlevania adventure, the man who started it all once again returns to the stage. Simon Belmont will have to whip his way through the dark halls of the Lord Vampire's castle, taking down his minions and eventually doing battle with Dracula himself.
Castlevania Chronicles is the first opportunity a majority of U.S. gamers have to play one of the few Castlevania games that was never released stateside. Originally titled Dracula X68000, the game was released in Japan on the Sharp X68000 in 1993 and harkens back to the original days of the series on the NES and MSX computer.
In addition to the Original mode, which is a port of the Sharp X68000 game, Chronicles adds an Arranged mode. This version of the game offers some updated music and new graphics handled by Ayami Kojima.
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II': Champion Edition is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It was the first of several updated versions of the original Street Fighter II: The World Warrior. The main changes were the addition of the Grand Masters (the final four computer-controlled opponents in the single-player mode) as playable characters and mirror matches (same character vs. matches). The fighting techniques of the eight main characters from the original game were also further refined to allow for more balanced competitive play.
The First 15 Minutes of A2 Racer III: Europa Tour (PlayStation)
Copied from PlayStation DataCenter:
A2 Racer - Europa Tour is the part 3 in the Dutch A2 Racer series takes the player to London, Berlin and Vienna. The gameplay remains the same with illegal street races on well known highways and cities.
During the races players have to collect power-ups, like money, fuel and time extensions.
He has to avoid getting caught by the cops and reach the finish line before his opponents do.
The game can be considered as a version of London Racer but since London Racer starts in London and this one starts in Rottherdam the game is different.
RCでGO! part11【オフロード ステージ5】
〇機種:初代 PlayStation
〇モード:チャンピオンシップモード
〇コース:Cascade Cliff
〇買ったパーツ::ラリーダンパーSソフト(フロント)
:ラリーダンパーSハード(リア)
:チューンドエキゾースト セットB
◇RCでGO! リスト→https://www.upload.nicovideo.jp/niconico-garage/video/series/469859
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
初代 チョロQ part9【冬山 ショートコース】
〇機種:初代 PlayStation
〇コース:冬山 ショートコース
〇変えたパーツ:シャーシ・さいこうのシャーシ
:ギア・AT5ハイパー
◇チョロQ リスト→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/series/466848
◇過去の動画→https://www.nicovideo.jp/user/1636339/video
#10 特務戦隊コキュートスとの初戦闘【WILD ARMS 2nd IGNITION】
1999年9月2日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観、その2作目
WILD ARMS 2nd IGNITION-ワイルドアームズセカンドイグニッション-
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
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開発元 メディア・ビジョン
発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント
プロデューサー 福島孝
金子孝弘
ディレクター 佐藤伸和
永野英太郎
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#40 ガル・ウィング完成、探索とパンデモニウム【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#7 メリビア地下水道に潜む海獣【LUNARシルバースターストーリー】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
これは王道RPGの始まり
メガCDより発売された「LUNAR ザ・シルバースター」
こちらのPSリメイク版の「LUNAR シルバースターストーリー」をプレイします。
本作は角川書店より1998年5月28日発売のRPGとなります。
ゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
#ルナシルバースターストーリー
#LUNAR
#LUNARシルバースターストーリー
使用モデル:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
#18 怪しい「幽霊船」、新たな移動手段【ワイルドアームズ】
よろしければ
お気軽にコメントもお願い致します。
1996年12月20日に発売された、プレイステーションのソフト
SFと西部劇を融合させた世界観
ゲームデザイン&シナリオは金子彰史さん
本作はゲームアーカイブスよりPS3にてプレイしています。
荒野と口笛が印象深く残るRPGです
#ワイルドアームズ
#WILDARMS
使用モデル制作:とらいむ工房(@toraimu_koubou)
#とらいむ工房
ブレンド×ブランド そのろくじゅうさん
トンキンハウスのブレンド×ブランド第63回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は工房で作戦会議をするも置いて行かれます。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのごじゅうろく
トンキンハウスのブレンド×ブランド第56回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は通行許可証をもらいディオファントスに入ります。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのさんじゅう
トンキンハウスのブレンド×ブランド第30回です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は大量注文を受注します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのにじゅうさん
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」23回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は”シアン”と話した後、工房に人が来ます。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのにじゅういち
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」21回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は「ニーダム平原」のボス”ジャンボ”に挑みます。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのじゅうはち
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」18回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は”ガット”や”イリア”に会うため、新しいフィールドを抜けます。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのじゅうなな
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」17回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は、前回入手したレシピを使って【アイスソード】を合成します。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ブレンド×ブランド そのじゅう
トンキンハウスの「ブレンド×ブランド」10回目です。
敵を倒して素材を集めて合成し装備を強化、これを繰り返しながら
ストーリーを進めていくゲームです。完全初見プレイです。
今回は【アイスソード】を作るためのレシピが入手できる
「フローズンタクト」に行くため、その手前の「ナナ森」を抜けます。
イカサマ麻雀series/150742 テスト動画series/150757
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) スタンダード&スペシャルモードPart.4
40~47面を収録しています。40面に戻った後はもう一度クリアしなければならないため、さらにボスの4回目の相手になるダークウィッチには他のボスとは異なり、4発分の耐久力があるのだから、ダメージを与えるによって召喚できるモンスターが異なるのでここもローズ、ドール、ピースと同じように囲んで爆風に与えるといいかもとのこと。これを倒すと本編にいない緑ボンが仲間となり、5人パーティになった。クリアもあと少しの形ですが、41面以降は時間の厳しさと貫通ボムの有無で多く変わる一発勝負。パーティの人数が多いと当たり判定もでかくなるため、これに言えばスター○○○カーとしか言われないこと。47面クリア後に48面にて残機を潰し、GAME OVER後のやめるを選んでセーブすればこの時のチャンスが来る。
スタンダード&スペシャルモードPart.3→sm45776651
スタンダード&スペシャルモードPart.5(END)→sm45776723
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) スタンダード&スペシャルモードPart.2
20~32面前編を収録しています。20面はクリアまでな位置づけになるため、これまでと思ってたが、ボス戦でも耐久力があるのにダークローズは3発当てれば撃破してた桁違いに見えず、ダークドールには簡単にダメージを与えられない分身を使ってくるため、耐久力も4回ダメージを与えないと苦労しそうですが、爆弾を上下左右に囲んでおけば簡単でしょう。21面にて3人パーティという形で敵を倒す対抗があるのだから…、28面には何もできない問題か、爆風で巻き込まれる、敵に接触が繰り返し事故というのは当たり前だ。同じミスを繰り返すのが自分の原因という…。30面クリア後のボスになるダークピースも耐久力が6回分の多さであったけどやはり鬼の位置づけになるのは32面と38面の地獄をむずかしく感じる怠さ…。
スタンダード&スペシャルモードPart.1→sm45763500
スタンダード&スペシャルモードPart.3→sm45776651
ボンバーマンランド(BOMBERMAN LAND) ボンバーマンランドモードPart.1
皆さん待ってました…、82~84作目の日常シリーズがこの時を待っていた…。必ず125個のピースをゲット目指す!といったゲーム作品展…、ありました。今回からボンバーマンランドの3作品をクリア目指します。まずはPlayStationでリリースした初代から。
使用環境・PS3(CECHA00)、使用バージョン・ディスク版
懐かしすぎですね…、ボンバーマンシリーズのリリースには40周年を迎えるこの時に南の島に建てられた史上最大のテーマパーク「ボンバーマンランド」。観光、アトラクション、イベントにも確認できるという夢のテーマパーク…。ゲームを始めるとき、最初はボンバーマンランドモードしかプレイできないが、ゲームを進めていけばプレイできるモードが増えるのでまずは1人用のボンバーマンランドモードから。あとがきにある自分の出したミニゲームは本動画を参照。説明はいちいち長すぎることも間々あるため、手に入れたピースは以下で扱う。
RED ZONE エントランスエリア
13・最初にゲットでき、E-9の近くで旗を降ろす、20・F-1にある右の木で体当たり、2・芝生の上を道に沿って歩くとゲット、8・右上のある自販機を体当たり、1・赤だるま落とし、5・初級パズル、22・さんすう教室、23・止まっている風車を調べ、左の風車には後ろから入り、作業員に話しかけてF-1の4番目の風車に戻って作業員と会話でゲット(子供の持っていた風船が飛ばされるため)、12・G-9で多くの鳥に近づいて逃げ、E-9で一匹の鳥を調べてゲット、21・旗揚げして25回正解、25・爆弾工場(初級版)、24・ボンバーゲームハウス、7・ボンバーマンの福笑い、19・ファイヤーボンバーマン、16・空き地で転んだ場所を調べる、14・さんすう教室の下にある池で、犬が鳴く所を調べてゲット
Part.2→sm45739705
mylist/64175584
