タグ PMD が登録されている動画 : 150 件中 97 - 128 件目
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あにまさ式巡音ルカさん改造進捗
MMDのVerを新しくしたら…巡音ルカモデルがくっついていた…。
しかしなぁ…顔がきつすぎる…まずは手始めに瞳のテクスチャを交換してみた…。
…まだまだ全然表情が柔らかくならないな…。
やはり瞳周りの頂点編集を行わないと改善は見られないかもしれない…。
■比較■
試しにちょっとだけ…万能タコルカヘッドをくっつけてみた…。
…予想以上に和んだ…
静止画>>im3857422
前回の改造進捗>>sm22470669
PC-98 マルチペイント デモ
PC-98 マルチペイント 昔のお絵かきソフトのデモです。
FM音源付き。640x400ライン16色 の世界。
【FM音源/PMD】 ソーサリアン 暗黒の魔導士 メドレー
洞窟→ブルードラゴン→ゲディス登場→ゲディス→ファンファーレ
の順に再生されます。
過去の遺物を機会があればちょこちょことアップロードしていきたいと思います。
【FM音源/PMD】 ソーサリアン ダンジョン ~消えた王様の杖~
約20年前の作品なので今聞くと修正したい箇所もあるのですが、
修正出来る環境がないので泣く泣くそのままです。
過去の遺物を機会があればちょこちょことアップロードしていきたいと思います。
物理演算モデル説明動画
モデルオブジェクトにボーンと物理剛体とジョイントをつける動画
作成されたモデル
http://bowlroll.net/up/dl12138
生枠内の出来事、タイムシフトではいずれ消えてしまうので動画にしてみた
動画内で流れてるBGM
mylist/31740397
棒読みで説明するも説明下手なのは気にしない方向で
各動画内の説明用ブロマガar59519
続編そのうちに・・・・
【東方】懐かしき東方の血を旧作に入れてみた【FM音源】
東方永夜抄のPC-98版が出たそうです(嘘)
PMD(FM音源)を使って懐かしき東方の血を旧作風にアレンジしてみました
某所でリクエストしてくれた人、PC-98の文字を作ってくれた人 ありがとうございます
マイリスト mylist/32635609 二次創作部 co1635692
月詠姉さんができるまでを動画にしてみた
*使用動画 MetasequoiaLE R2.4でなにか作ってみる co1607199
2012/08/23-2012/08/25カス子モデルを基本に月詠姉さんを作ってむる
2012/08/28(20:27)-2012/08/28(23:58)溜まってきたモデルをスロー編集する枠
大体6時間
*使用ツール カスタム少女+一部MOD職人様モデル使用
PNGPose-004でヘビセを.tsoに分解後Tso2Mqoでメタセコ形式でモデル編集PMDでボーン剛体ジョント付けの流れ
動作確認ツール MMD(常時物理演算)
*お借りした音源
THE ALFEE 木枯らしに抱かれてsm5799135
”ちびまる子ちゃん わたしの好きな歌” 「ひろしの入浴」sm2526609
動画編集/音源ツール AviUtl/EcoDecoTooL
月詠姉さん作るきっかけ ダイヤモンドパフューム(仮 sm18680190のコメントからのはじまり
顔編集開始段階で一区切り
【MMD】今更ながら古参のミクをPMD化してみた再【古参ミクシリーズ0話】
sm18711372と同じ動画です。
画質が荒れるみたいなので再エンコードしてみました。
どうでしょうか?
実質初めてのMMD動画です。
つたなくてすみません。
今後メタパート、アニメパートを投稿予定です。
sm16590381どんちゃんご存じならちょっと楽しめます。
冒頭に創造と独自解釈ってあるけれど以前作って没にした動画のことでした……てへっ
QUMARIONでPMDモデルを動かしてみました
先日、QUMARIONが自宅に届きました。なんとなく使い方がわかったところです。この動画では、MikuMikuDanceで用いられているPMD形式のデータを、QUMARIONに付属するソフトウェアで使用できる形式へ変換し、QUMARIONを用いてポーズ付けをおこなっています。QUMARIONは華奢なつくりに思えます。扱い損ねてバキっと壊してしまいそう。ちょっと怖いです。
統合してみた
【モデリング】 ノエル・ヴァーミリオンを作ってみた1
sm18206021
【モーフ+ボーン剛体+ジョイントPMD編】ノエルを作ってみた2
sm18206668
【動作確認MMM編】ノエルを作ってみた3
sm18207689
+
BLAZBLUE BGM ノエルステージ
nm6903275
配布用モデル
http://bowlroll.net/up/dl6021
12/07/13追記表示枠改善
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
【モーフ+ボーン剛体+ジョイント追加PMD編】ノエルを作ってみた2
Metasequoiaで0から作ってみた様子を動画にして
BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレーを付けてみた
お借りした音源
【作業用BGM】BLAZBLUE キャラクターテーマ曲メドレー
sm9799302
使用ツール
MetasequoiaLE R2.4
PMD
kakorokuRecorder
音源抜き出しツール
EcoDecoTooL
編集ツール
aviutl
【モデリング】 ノエル・ヴァーミリオンを作ってみた1
sm18206021
【動作確認MMM編】ノエルを作ってみた3
sm18207689
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
剛体編集してみた
前回動画sm17983710突き抜けをなくしてみた剛体を1枚増やして背中に張っててみたMMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
経過報告2
剛体調整後の動作確認です
MMDとVMDViewでの確認がで
きなかったのでMMM出の動作確認をしています
原因は頂点が多くてPCスペックが追いついてない予感
画面左の端から2体は同名ファイルなため同期してしまいましたOrz
画面見て右から剛体調整なし・剛体削除・ミク剛体・スカート自動設定プラグイン剛体(調整)です
モデル頂点は左から7.5k・7.5k・8k・26k・112です
お借りしたモーション・ボーン・BGMは前回の動画詳細に記載されたものを使用しました
前回動画
sm17906443
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
前: sm17861971
次: sm18225742
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
比較
完成間近::::::ちょっと修正::::::無修正:::::::::安易モデル::::::
:::::::::総頂点8691 :::::::::総頂点26972:::::::総頂点112:::::
追伸:このモデルはフレーム表示されています
お借りしたモーション&音源
【MMD-DMC3】galaxias!
sm16577790
使用ツール
MetasequoiaLE
PMD
MMM
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
安易モデルde踊ってみた
お借りした動画
【galaxias!】galaxias!踊ってみた【いとくとら Ver.】
http://www.nicovideo.jp/watch/1323811106
お借りしたモーション
【MMD-DMC3】galaxias!
sm16577790
お借りしたボーン
18歳ミク
定かではないですがどなたのミクかわかりませんでしたOrz
動画素材
co1607199(タイムシフト)使用
lv94047908~lv94055936
使用ツール
MetasequoiaLE
PMD
MMM
kakorokuRecorder
Freemake Video Converter
aviutl
作成過程と一緒にしてみました
モデル+ボーン+モーション:作業時間90分
TS+動画:作業時間5時間
MMDユーザーモデル(自作?mylist/32649603,
【MMD】シトロエン2CV PMDデータ
ダウンはこちらへどうぞhttp://www2n.biglobe.ne.jp/~maimai/mmd/
【MMD】モーゼルHScのPMDデータ
ダウンは、こちらhttp://www2n.biglobe.ne.jp/~maimai/mmd/index.html
【MMD】バックホー・データ Ver.2
バックホーを書き直したものです。ヘルメットのおまけ付。ダウンはこちらhttp://www2n.biglobe.ne.jp/~maimai/mmd/index.html
【MMD】データ 26年式拳銃
MMD 用モデルデータ 26年式拳銃 武器ダウンはこちらhttp://www2n.biglobe.ne.jp/~maimai/mmd/index.html
Java自作3Dシューティングゲーム(その42)
.vpdファイルによる,pmdモデルのポーズ変形のテスト.(固定ポーズへの変形であり,モーション変形は行っていません.)
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
前: sm16078536
次: sm16691718
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
【G.I.M.I.C】多種音源汎用再生機にまた仲間が増えて使い方も増えた
G.I.M.I.Cプロジェクト第三弾、直前となってしまいましたが、次回のコミックマーケット81にて頒布するG.I.M.I.C諸パーツの紹介動画です。今回はポイントが幾つかあります。1:PCからのコントロールについて2種類ご紹介しています。2:OPN3L用のS/P DIF出力基板オプションが追加になりましたが非常に高音質志向の方に大変お勧めできるものとなっています。3:OPNAモジュールが追加されました。冬コミのブース情報>コミックマーケット813日目(12/31) ヒ-14a「ぱお製作所」様ブースで委託頒布予定です。詳細はHPをご確認下さい。http://gimic.jp 過去の紹介動画>前々回:sm13120237 前回:sm15233627
【PC9801-86音源】FINAL FANTASY 7 更に戦う者たち
10年くらい前にPMDPPZ+PPZ8打ち込んで、当時PMDBBSにアップしていたもの。ニコニコ動画に向けて、若干手直しはしました。作曲:植松伸夫/音源:PC9801-86B(Neko Project II)/打ち込み:PMDPPZ + PPZ8 1.07/表示:Vkey/mylist/9235117:MIDI関連/
MMD Test
Hi. I speak english only and this is my first upload ( ´∀`)This was a fail model I messed around with in PMD Editor.Enjoy!
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。
他の投稿動画→mylist/20341298
Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
9/14 追記 VMDを読込んで躍らせることに挑戦しましたが、結果は惨敗でしたorz
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
【MMD】折原臨也 Nyanyanyanyanyanyanya! 【デュラララ!!】
I'm new on NND and i don't speak Japanese very well...Sorry.Model - Izaya (折原臨也) by ChiiYoo ( i used parts from different models )Motion - Nyanyanyanyanyanyanya!
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体/背景3Dモデルは
http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html
を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる金髪黒帽子の生首が自機/味方機,水色の弾を撃ってる黒髪赤リボンの生首が敵機.
録画環境の関係で,速度が約半分になっています….
前: sm14657880
次: sm14875684
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
PMDモデルファイル読み込み描画に対応.
背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる白色の機体が自機,水色の弾を撃ってる緑色の機体が敵機.
前: sm13417446
次: sm14293336
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【FM音源】オリジナルアルバム「Electronic Thunder」より5曲
2010夏コミで発表したFM音源アルバム「Electronic Thunder」より収録曲たちです。今冬のデモというわけではないですが、こんなことやってますよーみたいな。お気に入りのプレイヤーMDXWINで鳴らしています。ドライバはKAJA氏作「PMD98」、音源はFM6+PSG3+PPZ8音を使っています。どぞお楽しみ下さい~
【BGM集】輝け!キラキラ戦士リスキージュエル
ようこそ、バーボンハウスへ。このテキーラはサービスだから、まず飲んで落ち着いて欲しい。うん、「また」なんだ。済まない。仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。でも、このBGM集を聞いたとき、君は、きっと言葉では言い表せない「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思ってこのBGM集を作ったんだ。じゃあ、注文を聞こうか。というわけで輝け!キラキラ戦士リスキージュエルです。梅本&KAJAです。mylist/20870355
【BGM集】魔法少女ファンシーCoCo(PC9801版)
PS移植されてCDドラマ化もされていたはずなのにマイナーな魔法少女ファンシーCoCoです。方向性間違ってるプリメーみたいな感じの育成シミュレーションになってます。音楽は梅本竜氏とTakeaki Watanabe氏。Takeaki Watanabe氏はWatson氏かな?かな?違ったらごめんなさい……。mylist/20870355